AutoCAD中倒影和反射的渲染步骤.docx

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1、有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我 就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高于能够给予一些指 点.就以水品球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,入图所示.在渲染工具栏里选择材质,从材质库中选择木板和白色玻璃,分别附着 在底版和球体上.选中木版材质,点击修改.如图所示,选择反射,将镜像勾上,反射值可根据效果来任意修改.确定村雄炒理讶目了由孑曲阻色r睫g也r嵯宸烦瞄羿困性r嫩困案骐厂利徵f 日州t wr用触心广折射.H |1 CO I 1IUItJ瓣成皿LJ芬 777:百凸就灿也)艾件名也),JBHt艾洋|蒂肋善)IM5U C0M材质附着好后

2、再来添加光源,以达到倒影的效果.在渲染工具栏里选择光源,点击新建,我们把光源名命名问1,再点击 修改,如图.逸撵目定艾服一glJJJ吕:一图4选择平行衰减,将阴影打开勾上.光源强度值可根据效果来调节.再点击修改来放置光源1的位置,如图:图5光源位置如图所示,可任意移动放置.材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下渲染对话框的选项,点 击渲染工具栏里的渲染,如图:孑样例但)渲染过程r置阀选择集盹)r修耍窗口r嗽!溶购制1礴)际件潜着色Q1)F7堑用材航瞿宽度:酊4 高度:513 颜色:32 1选择其它选项,如图选择高.确定.高岐最小保慈痢剂濡度帮助如虽大辉度电) 蓄晰闱值如所走祥l ha)面控制r散奔后向面皿)7后向面法税为负QP对比阈值.0 03选择工具,选项,显示,将显示精度设置成如图数值.现在就可以开始渲染了,选择渲染工具栏中的渲染,确定,等待渲染效果 生成,最后效果如图:

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