lol英雄联盟装备.docx

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1、新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石本心得是写给那些对LOL 了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来 说有钱出一把会是不错的选择,如果你第一次回家和笔者一样有1800块钱不出 BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不 算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被 动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发但是要注意的是无尽加

2、的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的 DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne 就是一个)或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽, 有暴击又加攻速的红叉更加合适。所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了 后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。有时在觉得比较难憋BF的局

3、也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆 风,移速的作用常常就会发挥出来。这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称.这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下 子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧侩子手我第一次打的时候打成凯子手了 .蛋疼这件装备在对面有治疗或是大量回血英雄的时候尤其的好用,但是最大的缺点就是不能再升级成新的装备所以在对面没有这类英雄或是己方点燃足够的话,出不出就看个人喜好了。三相!自从无尽的BF跌价后,三相终于一改自己万年老二的作风,成为了全 LOL最贵的装备。这件装

4、备看上去是很平均,我一开始打的时候也觉得没那么多英雄需要那么多 属性。实则不然。他的下次攻击附带150%普攻伤害的被动,使得一些平凡放技能或是附魔攻击 或是干脆能把自己攻击效果射出去的英雄来说都是很好的。而且加的血和蓝常常就解了你的燃眉之急,移速和减速也算是不错。所以这件装备是样样有,样样不精,但是综合性价比还是挺高的装备摸法末日!当你觉得你缺攻速同时缺点法抗的时候出再好不过了!对于一些依 赖攻击附加魔法伤害的英雄也是很好的选择!虽然现在打人不消魔了,但是一般能出这件装备对面也不是那么缺蓝了,而且 没机会给你盯着人家蓝把人A到没蓝,所以对于后期的话加的法抗反而有时更有 用些。十字镐!很有用的装

5、备!因为能合成的物品非常多!但是从他没有昵称这点来 看,光出一件不是什么很好的选择。尤其是在BF减价后,本来就不是很受欢迎的十字镐变得性价比更低了。但是 话虽然这样说,有很多好装备还是要靠他合成,不能不出啊。嗜血!还有吸血刀一类的称呼!适合刷比!或是顺风!因为你缺乏2个条件之 一,你被杀了就掉了 buff,很难把这件装备的价值提到最高。如果他常年保持着加60点攻15%吸血的话,这只是几件普普通通的装备,但 是100点攻,25%吸血就让你这3000块钱花的很值了吸血镰刀。有些英雄喜欢出门裸一个.我不是很理解,尤其是一些出门48 点攻击力的teemo什么的裸个吸血镰刀一下平A能吸5点血有毛用啊说的

6、不好听你出22AD符文21点攻击天赋,出门一个多兰剑3%都能吸3点 血左右。所以这件装备不太适合做出门装,你AD少的效果太差,AD高的时候出更高 的AD可能会达成更好的压制效果。不过所有吸血类物品都是靠这件合成的,出几乎还是必出的,后期觉得自己缺 吸血又有格子,连出个2, 3把也行多兰剑,我个人最喜欢的物品之一不过和多兰戒一样,出门裸的话,除非 是很有信心或是带传送,不然还是要慎重考虑的。极高的性价比叠个2,3件没什么问题,我一般是少则3件多则4件吞噬者,小冰锤我真搞不懂他这一个木槌哪来的吞噬能力。一般是tank型DPS出,因为后期能升级三相和大冰锤,都是很适合tank型 DPS的装备。当然想

7、出三相/冰锤的DPS也能出,就是我个人不是很推崇DPS出大冰锤,毕 竟红BUFF能做的一样好。残暴者!霸气的名字!减CD!加攻加护甲穿透,AD中极其实用的一件中件, 之后还能合成日本刀。缺点和小冰锤一样还是图标和名字不符。病毒利刃,原理基本类似于魔法末日,就是更加偏向进攻一些。狂战。虽然他加的属性实用,性价比高。但是效果的范围实在略小了一点,而 且虽然性价比高但是那不高不低的价格使得他还是无法和大多数AD类物品竞 争,沦为酱油。红爪!打野必备的装备!能极高的提升打野的速度。没有AOE的DPS也能出一个,加快清兵速度,转绿爪也是很好的选择。羊刀!适合双休的装备,但是这件双休装要你有能力多A人才行

8、,如果满buff 的话性价比是极高的但是你一直A不到人,还是出一些其他装备更加实用一些。长剑,虽然性价比不高,但是出太多装备要用他了,AD装的基础。所以有时 长剑出门配合一血瓶也不是不行短剑,加攻速装的基础,和长剑的定位差不多。刺针,这件装备的性价比是极高的,他相当于一个反曲弓加了 90块钱缺多了 10%的减CD。但是缺点也很明显,只能合成半AP的装备纳什,但是在很多情况下单单作为 一件中件来出也是不错的选择。红叉!加攻速加移速加暴击,已经无尽在于的你,还有更好的选择吗?唔,有 时这时候撑点吸血的确是不错的选择。红叉还有一个明显的好处就是加移速这时你就会发现自己突然变得能偷 塔了。黑切,加了不

9、少的输出和攻速,在初期如果输出环境好的话是第一件大件很好 的选择,因为配合上天赋符文能无视很多脆皮的护甲,直接A脸的感觉可是很痛 的加暴击加钱,现在加钱已经不能叠加了,所以原来连出4把已经不是那么好的 主意了。不过前期出一把后来再转日本刀也能多点额外收入绿爪,对面tank多且法抗低的时候适合出。最强的攻击附带魔法伤害的装备。还有不得不提的是有了绿爪后打BUFF/龙/男爵的速度都会大大提升。tank后期觉得自己能抗住但是团战被无视的时候也能出一把,效果也是老母 鸡变鸭级别的。作用同三相的被动。对有些英雄前期爆发力的提升不少。耳语,当对面物抗很高的时候出,能大大地提升伤害。前期有些靠物理伤害技 能

10、的英雄能出,但是其他不是很合适吸血牌!如果你像找一件廉价的吸血装备,这就是最好的选择。当你觉得你身为一名物理DPS的脸还不够嘲讽的时候能出。但是大多数情况下,至少我个人觉得已经够了,所以不是很必要出。卡牌刀。以卡片命名的刀,大家应该知道适合谁出了吧。其实靠攻击附带魔法伤害伤人的英雄,为了增加打塔的速度能出(这类伤害中 唯一一个对塔有效的,耀光一类的不算)还有打jax能出日本刀,好装备,能杀人还能逃生,能记得点的能出,所以我从来不出。弯刀,处境类似刺针,感觉自己缺乏控制能出,但是没升成大科技枪前射程略 短了。灯笼!无伤打野,控制视野,快速清怪,极高性价比,打野的你,还在等待什 么。魔宗利刃,缺蓝

11、并且一直要放技能的AD英雄出。和大天使一样,早点出比较 好。海克斯吸收器。其实我觉得,对面既然能把你打到30%以下,那他们一般不 在意再打你300血。不过性价比还是不错的,缺点还是价格太中庸了。加暴击加攻速,加的都不算少,韧性也很实用。就是出的人不多,因为一般在 意生存的都出水银鞋了。超值中件(1000-3000)大部分的中件的性价比都在70%左右,一般来说都要亏600左右,出中件主 要是为了特殊效果,这里就不列出所有的中件,只挑重要的说。瑞格之灯超值600块!外送神级打野收兵被动以及眼!属性攻击吸血护甲都是抢手货, 赖线打野的不二神器,用过100%会爱上它!催化神石超值,被动前期赖线异常好用

12、!叉子:狂徒叉子,阿塔玛之戟没狂徒就别出叉子,只亏不赚,而且亏得还不轻。女妖:女妖面纱女妖不仅保值,被动是神技。死歌,埃希,机器人,女妖面前都得傻眼。重生甲:守护天使重生甲性价比超低,亏850块,只为了一个重生效果。这件装备的主要存在 意义在于:1.团战降低仇恨防止第一个被秒。2.和杀人饮血系列配合保持住中期 优势,或者为了保住先知。你中期大杀四方攒出一个20层杀人书对面肯定恨的 牙痒痒,出一个重生对面就头疼了。3.大后期死掐。幽梦:幽梦之灵贪婪之残暴之力:残暴之力幽梦小亏一些钱,但这件装备真的是难以置信的好用,合成部件 刃也变相降低了幽梦的价格。幽梦极其适合近战游走DPS出,基本一把幽梦能

13、解决近战DPS的所有问题,攻速,穿甲,CD,移动速度。出幽梦典型的就是梦 魇,开着Q和幽梦的梦魇基本没人能追上,想打就打想跑就跑。蛮子我也更喜 欢先出幽梦而不是无尽。而幽梦之所以未能变成神器主要还是因为幽梦的特效近 战攻击才能增加时间,买把幽梦对于近战而言相当于买了一个一分钟CD的召唤 师技能疾跑由于幽梦最适合近战DPS出,很多远程的DPS追求穿甲和减CD很多都选择残 暴之力。更多的英雄选择只出一个残暴之力如盲僧我就很喜欢第一件输出装出残残暴之力就能开始走肉,输出相当不错。甚至连ASHE都暴之力,灯笼有出残暴之力的,减CD增加W的伤害。被低估的中件死刑/饮魔刀/月华/匕首/腐蚀/索刀/魔宗:死

14、刑宣告海克斯饮月之魔刃斗篷与匕首腐蚀之刃鬼索的狂暴之刃魔法利刃这些装备很少见出,索刀估计奶大力和贾克斯还能经常见出,其他的腐蚀有可 能TEEMO出的多点,剩下的实在很少人出。这里可以告诉大家这里所有的装备 都是保值的,逆风的时候拿着大件的几个零件参加中期团战还不如拿着一个成型 的中件效果优秀。这里尤其要提饮魔刀这件装备,个人是非常非常喜欢的,不仅 加攻击加抗性,还能提供一个300的套子,中期防法师非常有效。至于魔宗这件装备要单独提出来说,看上去魔宗的性价比不错。可钱一部分是 花在蓝和回蓝上了。2000多块钱的装备只加20的攻击实在不能忍。适合这件装 备的貌似只有机器人,螃蟹还有EZ。试过很多次

15、后发现这件装备中期的时候极 大降低输出,EZ出了很容易酱油,而机器人本身的问题就在于四不像,DPS不 高也不肉跑的快却敢深入带线,Q拉不中人就废。所以很多时候觉得即便要刷蓝 出女神就成,魔宗还是太坑爹了。提亚马特狂战:狂战斧其实是保值的,50的攻击就等于2K,回复属性和特效算白送。很多人 嫌狂战的溅射范围太小了而不愿意出狂战,我记得狂战的溅射范围是三个小兵并 排,打最左边的能溅射到右边的,大约和加里奥的那个Q差不多大。但是你打 近战小兵是没法溅射到远程小兵的。猫最近又新发现,内瑟斯的Q是能被狂战溅射的!内瑟斯这个英雄有近战的 通病,最怕放风筝。我一直觉得内瑟斯出三相简直就是浪费。最近考虑内瑟斯

16、出 幽梦 冰甲狂战,应该会很不错,研究研究再来和大家讨论。价值观的培养A.装备价值观说了这么多我们发现LOL中大部分的装备还是不坑爹的,魔宗和绿爪慎出。 这样你就明白在出装的时候如何让自己的英雄BULID路线朝着最好的方向前进。 比如你是队伍中仅有的一个APC,双方均势。你想极限追求AP怎么出装?鞋子 23个多兰后直接出帽子,这全程你所有的装备都是超值的。你的输出自然是最 高的。同理AD应该是追求饮血或者无尽,双修追求科技枪或者索刀。同样的以肉为例,国服很多人出肉喜欢裸狂徒也就是纯堆血。到底是堆血好还 是出抗性好?曾经貌似有人提出过双防160堆血的理论,很可惜我没找到原帖, 但是从直觉上来说这

17、理论肯定是错的。因为堆抗堆血的把握不仅和你现在的抗性 有关此外还和你现在的血量相关。LOL中1点抗性对应1%的当前血量。我们从上面的一级属性知道100块钱能 买6点甲或者抗性或者40点血。也就是6%的当前血量和40点当前血量的差距。 这里假设我们的血量为X,抗性为Y,那么如果T的话需要堆双抗就是3%的血 和40血的比较。也即3%X=40(1 Y/100)化简变成3X=4000 40Y。而对于法师 或者DPS 一般来说怕刺客,撑单防就成。变成6X=4000 40Y。所以我们可以得出结论,对于要去抗各种伤害的T来说撑双防3X=4000 40YX=1300 Y=0X=2000 Y=50X=2700

18、Y=100意思说0抗的时候血1300以上加抗,1300以下加血。而后每增加50点抗性 对应增加700的血对于撑单防的英雄来说6X=4000 40YX=700Y=0X=1000 Y=50X=1350 Y=100意思说0抗的时候700血以上加抗,700血一下加血,而后每增加50点抗性 对应增加350的血B.技能价值观如果你把这套价值观用的足够熟练的话,你就能够通过这套价值观来计算英雄 到底有多强?英雄的技能被加强了削弱了 0.2AP到底影响大不大?有兴趣的可以去算算贾克斯的被动和阿卡利的被动到底价值多少钱?前面已经说过科技枪是所有装备中性价比最高的。你再去看看双修阿卡利和贾 克斯的被动你也许就能明

19、白为什么阿卡利和贾克斯一旦被养起来之后是如此的 变态。更多的思考如果你能熟练掌握这套价值观的话.你会经常开始用TAB去看对面的装备你会明白如何才能更好的打造一个最适合当前战局的英雄你不再会稀里糊涂冲上去之后被对手像打拳皇一样哗一下血条见底你会慢慢觉得走位啊,躲技能啊,视野啊,真的是非常关键的东西慢慢地你对伤害的理解加深了之后你会知道什么时候该跑,什么时候该上恭喜你,你已经正式进入路人高手的行列!如果你慢慢觉得路人就是路人你再生气也无济于事你发现自己再怎么努力也必须靠路人队友才能一起赢得胜利哪怕自己打的再好,有时候无力回天也是一种不得不笑着接受的无奈事实你安静了下来路人好比倔驴,越是责怪越是不走

20、打字打的太多反而自己没打好其实一些简单的眼睛和叹号就能避免路人的死亡指挥太多反而臃肿,自己神装路人全酱油简单的NICE和GOOD就能很好激励士气如果你发现了这些,路人王的你正在觉醒如果你进一步能觉察到时间的存在!你会慢慢开始重视你的基本FARM功底你会有目的的去FARM某件装备,来获取团战的胜利你会在心里盘算对面的出装速度你能感觉到到底优势劣势,并知道差距有多少你知道对面谁对你威胁最大,并主动去压制他你会.一旦某天你发现自己能够掌控局面引导战局走向的时候你能上升到战术层面思考的时候完全清楚自己现在和下一刻应该做什么的时候你会觉得自己所作的一切似乎和音乐一样有节奏有规律你从此就真正进入了大神的行

21、列.无论LOL或者DOTA,你都能如鱼得水.而所有的一切,都从价值观开始5、价值观对游戏体验的影响本段算是bonus-以DOTA作比较来了解游戏体验的差别所有的一切都始于游戏策划的那支笔除了英雄初始值以及成长外,道具系统 对游戏的体验性影响也是极大的LOL和DOTA最大的不同在于LOL里面每个英雄都很重要,RIOT的这个理念 影响深远而数值策划那杆谨慎的笔下做出来的LOL,似乎远不如DOTA那么狂野。这其 中的原因是多样的,装备系统也是一部分。总体来说LOL装备系统的特效还是太弱了。从上面的数据中可以看出即便是 高级装备也没有太强的属性变强。合成装备和未合成装备的属性差距并非特别 大,一把无尽

22、和三个散件之间差很多么?而DOTA则不一样,一把BKB能扭转 乾坤,而没合成的BKB什么都不是。强大的效果配合某些英雄的特性使得DOTA 中核心装备的概念变得尤其重要,一把辉耀的幽鬼就能翻盘。而LOL中由于装 备成长一直都平淡,特效效果不明显所以LOL中更注重优势的积累。所以DOTA的战术思想随着版本的更替变化极其剧烈,ICEFROG的勤奋程度 实在令人惊叹。而我想Guinsoo肯定还有大把的时间悠闲地喝着下午茶。LOL 的战术思想一直未有很大的变动,T,JUNGLE,ADC,APC,辅助。装备系统的平淡尤其是中件的成长性甚至比大件的成长性差让LOL中扭转战 局的几率变得极其渺茫。高端局迄今未

23、见到过三路打崩还能翻盘的,因为中期团 战优势方已经做出大件了,而大件的性价比要比中件好太多了。这让劣势方倚靠 中件扭转局势变得几乎不可能,更还需要冒着出了中件以后下一个大件出来速度 更慢的问题。我现在中期团战迫于形势出了饮魔刀,那么我需要打3000多块才 能出到我的下一件装备无尽。而DOTA中相比于大件,中件和小件出的更多,比 如夜叉的远比蝴蝶更受人欢迎。拉开中件和大件的价格差距或者增强中件的效果 我想是很好的。LOL的这个设计理念对路人和高端局的影响都是深远的:对于路人局,高手们发现自己对局势的掌控能力特别差。路人是一种奇特的生 物,实在很难一言概括。而所有路人王的奥义就是尽可能地把战局控制

24、在自己手 中。LOL中哪怕是最厉害的大神用最擅长的英雄,胜率也就只能保持在60%左 右。而DOTA中的影响能到80%甚至90%,只要有一个核心DPS站着输出,路 人跟着丢丢控制就能轻松获得胜利。而对于高端局的影响在于翻盘的可能性变得更低,对于高手而言。一次不小心 送出一血的结果就是再回来的时候对面已经比你多1-2个多兰系列了。线上就完 全处于被压制状态,点滴的优势很快变成补刀的压制最终变得中期团战的装备压 制,最后无奈GG。不管怎么说,LOL的变数有些时候还是太少了,当然,我们希望LOL能更精彩答网友问网友prankster提出特效和属性的问题,这点谈谈我个人的看法最近打的越多,越感觉团战中爆

25、发的重要性。团战只要先手发动,基本所有人 的技能都会在3-5秒内全部丢出去。决定团战胜负基本就在这几秒间。而且越是 高水平的比赛越不会给你太多的冲进去打后排的机会。T和2T只要倒下,后面 的脆皮都是收割的命。在T为你争取的这几秒的时间你到底能打出多少DPS才 是你作为输出的核心价值。去看看高端比赛的ASHE,从不出肉装。LOL和DOTA最重大的差别一句话就能概括:LOL不可能1V5。DOTA里面哪 怕团战己方死剩下一个QOP,对面还剩下3个人半血的。QOP 一身特效装风杖 羊刀推推棒。都能轻松杀掉3个半血的。而LOL中你一个满血的薇恩遇到对面3 个半血的英雄冲过来也只有跑的份。特效在小规模战斗

26、可能比较有效,有时候你经常能看见一个ASHE在2v2的时 候黏住一个打死一个。你出冰锤的女警也能做到,但团战一个出冰锤的DPS只 能眼睁睁地看着己方的T先倒主动技能类里格尔的灯笼总价1600组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖+23攻击力+30护甲+18%生命偷取唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟黑水弯刀总价1825组件长柄战斧+吸血鬼节杖+35物理攻击+15%生命偷取唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 钟海克斯科技枪刃总价3625组件

27、黑水弯刀+科技左轮+60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷 却60秒兰顿之兆总价3075组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠) 布甲+300HP +53 护甲 +25HP/5 秒唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性 增加0.5秒持续时间,60秒冷却昼妖梦之灵总价2687组件 贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2)+30攻击力+15%

28、暴击几率唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增 加8秒,冷却60秒冥火之拥总价2610组件 凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手脉梅齐垂 饰)+60法术伤害+10MP/5秒唯一被动:减少15%技能冷却唯一主动:造成目标当前血量30% (没100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1 分钟矗预言之剑总价1970组件反曲弓短剑+60%攻击速度唯一被动:没攻击3次,第4次攻击会附带100点法术伤害唯一主动:你的攻击不会被躲闪,并且你的护甲穿透提高30点,持续5秒 愚:死刑宣告总价1350组

29、件吸血鬼节杖恶徒手套+18%生命偷取+15%暴击唯一被动:你的攻击会使目标受到持续伤害,4点每秒,持续8秒唯一主动:是目标受到重伤,减少目标50%的受到治疗效果和生命恢复速度,持续8秒, 冷却20秒国水银饰带总价1440组件中和披风+56法术抗性主动:为持有人清楚所有不良效果,冷却105秒中亚的沙漏总价3300组件无袖链甲+无用大棒+100法术伤害+50物理防护主动效果:放逐自己2秒,期间不受伤害,无法被瞄准,无法做任何动作,冷却90秒舒瑞莉亚的狂想曲总价2200组件 燃之宝石(红宝石)+哲理之石(回蓝牌+回血牌)+330HP +30HP/5 秒 +15MP/5 秒唯一被动:减15%冷却时间唯

30、一主动:增加附加英雄40%移动速度,持续3秒,冷却60秒被动特效El哲理之石总价800组件回蓝牌回血牌 +22.5HP/5 秒 +10MP/5 秒装备特性:+10金钱/5秒O黄金之心总价825组件红宝石 +250HP特性+5金钱每5秒凯奇的幸运之选总价765组件增幅手册+25法术伤害特效+5金钱/10秒.贪婪之刃总价750组件恶徒手套+12%暴击几率特效:+5金钱/10秒I奥秘之剑总价1369组件长剑+10攻击力唯一被动:每次击杀或者助攻后,你的英雄会获得叠加效果(击杀2点助攻1点)没层叠 加增加5点攻击力,最多20层;死亡减少1/3叠加层数,叠满20层后,你的英雄移动速度 会增加15%I利维

31、坦总价1275组件红宝石 +180HP唯一被动:每次击杀或助攻会叠加效果(击杀2点,助攻1点)没层叠加获得32HP最大值 最多20层,死亡减少1/3叠加层数。叠满20层后英雄受到伤害减少15%L梅佳的窃魂之书总价1235组件增幅手册+20法术伤害唯一被动:每次击杀或者助攻获得叠加效果(击杀2助攻1)每层叠加获得8点法术伤害, 最多20层,死亡减少1/3,叠满20层后英雄技能冷却减少15%燃之宝石总价375组件红水晶+200HP唯一被动:减10%技能冷却日纳什之牙总价2885组件针刺(短剑*2)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰)+50%攻击速度+55法术伤害+10MP/5秒唯一被动:减25%技能冷却

32、括1!精神之貌总价1175组件红宝石抗魔斗篷+30法术抗性+250HP唯一被动:减少10%技能冷却,受到治疗效果和HP恢复速度提高15%侦针刺总价1140组件短剑*2+40%攻击速度唯一被动:减少10%技能冷却恶魔法典总价1245组件增幅手册梅齐垂饰+30法术伤害+7MP/5秒唯一被动:减少10%技能冷却芝队邪术秘典总价2350组件燃魔法杖+恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰)+75法术伤害+12MP/5秒唯一被动:减20%技能冷却11;奎因叟的狂暴之刃总价2235组件长柄战斧爆燃法杖+35攻击力+45法术伤害被动:每次攻击或施法增加4%攻击速度和6点法术伤害,持续5秒,最多叠加8次二名物乱世魔宗总

33、价2110组件女神之泪+长剑+350MP +7MP/5 秒 +20 攻击力唯一被动2%MP最大值转化为物理攻击力唯一被动每次物理攻击会增加1点MP最大值(3秒内置CD);每次使用技能增加4点MP 最大值(3秒内置CD),最多增加1000点MP 益黑色屠刀总价2920组件短剑+熔岩巨剑+55攻击力+30%攻击速度被动:每次攻击削弱目标15点护甲,最高叠加3次永恒之刃总价4080组件熔岩巨剑长柄战斧暴击斗篷+80攻击力+25%暴击唯一被动:暴击伤害由200%提升到250%三相之力总价4070组件光辉(蓝宝石+增幅手册)裂变(红宝石+长剑)狂热(恶 徒手套+短剑)+30物理攻击+30法术伤害+30%

34、攻击速度+15%暴击几率+12%移动速度+250HP+250MP唯一被动:攻击时25%几率减缓目标35%攻击速度和移动速度,持续2.5秒。施法后,你下 次普通攻击将附带额外的150%的基础攻击力麦瑞德的血刃总价3800组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)长柄战斧+反曲弓+30物理攻击+40%攻击速度+25护甲唯一被动普通攻击附带目标最大生命值的4%的法术伤害力巫妖之源总价3470组件光辉(蓝宝石+增幅手册)抗魔斗篷+燃魔法杖+350MP +80法术伤害+30魔法抗性+7%移动速度唯一被动:释放一次法术后你的下次普通攻击将附带100%法术伤害值的伤害,这个效果2 秒内只会触发1次(不与光辉效果叠加)

35、二寒冰之锤总价3250组件裂变(红宝石+长剑)巨人腰带+700HP +20物理攻击唯一被动:进展攻击降低目标40%移动速度(远程30%)持续2.5秒*:狂徒铠甲总价3000组件巨人腰带回血牌红宝石+920HP +30HP/5 秒被动:每杀一个小兵增加4.5HP上限和0.15HP/5秒,每杀一个英雄效果是小兵的10倍,最多 450HP 和 15HP/5 秒IS留饮血剑总价3050组件吸血鬼节杖熔岩巨剑 +60物理攻击+15%生命偷取被动:每杀一个敌方单位获得1点额外攻击和0.25%生命偷取,最多40物理攻击和10%生 命偷取,额外获得加成会随英雄死亡而消失瑞来的冰晶之杖总价3105组件 巨人腰带

36、增幅手册 爆燃法杖+500HP +80法术伤害唯一被动:英雄下一次单体魔法减少目标35%移动速度(群体为15%)出去1.5秒曩世纪权杖总价3050组件催化神石(红宝石+蓝宝石)爆燃法杖+450HP +525MP +60 法术伤害唯一被动:你的英雄每分钟增加18点HP.20点MP和2点法术伤害,最多180HP 200MP和20法术伤害捉大天使之杖总价2855组件女神之泪(蓝宝石+梅齐垂饰)爆燃魔杖+400MP +25MP/5 秒 +45 法术伤害被动:最大MP3%转化为法术伤害唯一被动:没释放一次技能,最大MP提升4点(内置CD3秒)最多提升1000MP寒冰之心总价2775组件:冰川之冠(蓝宝石

37、+无袖链甲)布甲*2+99 护甲 +500MP唯一被动 减少20%技能冷却并减少周围敌军20%攻击速度守护天使总价2600组件抗磨斗篷中和披风无袖链甲+68护甲+38魔法抗性唯一被动:你的英雄死后立刻将其原地复活,恢复750HP和350MP,5分钟/次点女妖面纱总价3715组件:催化神石(红宝石+蓝宝石)中和披风+375HP +375MP +50 魔法抗性唯一被动:低档一次负面法术/45秒:盘自然之力总价2610组件血牌*2+中和披风+76魔法抗性+40HP/5秒+8%移动速度唯一被动:英雄没秒恢复最大生命值的0.35% 盛提亚马特总价2070组件:生命宝珠回蓝牌长剑长柄战斧+50 攻击力 +

38、15HP/5 秒 +5MP/5 秒被动:物理攻击对目标周围小范围造成溅射伤害总价2200组件抗磨斗篷反曲弓+40%攻击速度+30法术抗性被动:物理攻击每次会造成42点法术伤害被动:每次攻击提升5点法术抗性,持续5秒,可叠加4次L阿塔玛的穿刺总价2405组件无袖链甲暴击斗篷+45护甲+18%暴击被动:物理攻击会附加数值相当于自身2%HP上限的攻击力虚空法杖总价2295组件爆燃法杖增幅手册+70法术伤害唯一被动:你的法术将穿透目标40%的魔法抗性 专囊才荆棘板甲总价2000组件 布甲无袖链甲+100护甲唯一被动:受到物理伤害的30%将转为法术伤害反弹给攻击者死亡密语总价2290组件长剑长柄战斧+4

39、0攻击力唯一被动:你的攻击无视目标40%的护甲值腐蚀之刃总价1825组件短剑*2增幅宝典+25法术伤害+50%攻击速度唯一被动:你的物理攻击给目标造成额外的20点法术伤害并减少6点法术抗性,最多叠加4次回冰川之冠总价1525组件蓝宝石无袖链甲+425MP +45 护甲唯一被动:减少15%技能冷却鬼影假面总价1485组件红宝石增幅手册+20法术伤害+180HP唯一被动:+20法术穿透典狱官之铠总价1350组件无袖链甲生命宝珠+50 护甲 +20HP/5 秒被动:被攻击时20%几率降低攻击者35%移动速度和攻击速度持续3秒 【无情之力总价1337组件长剑*2+25攻击唯一被动:增加15点护甲穿透,

40、减少10%技能冷却催化神石总价1325组件红宝石蓝宝石+290HP +325MP被动英雄升级时恢复300HP和250MPI修 J裂变总价1315组件 红宝石 长剑+225HP +18攻击力装备效果:物理攻击有25%几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒7光辉总价1260组件蓝宝石增幅手册+250MP +25法术伤害唯一被动:释放一次法术后下次普通攻击附带100%的基础攻击力,2秒冷却约麦瑞的的拳刃总价1000组件布甲长剑+15物理攻击+23护甲唯一被动:物理攻击对小怪15%几率造成500伤害I女神之泪总价995组件蓝宝石梅齐垂饰 +350MP +7MP/5 秒唯一被动:每释放一次技能MP上限

41、提升4点,6秒内最多触发2次,最多提升1000MP上 限Il和谐圣杯总价890组件梅齐垂饰抗魔斗篷+30魔法抗性+7.5MP/5秒唯一被动:每损失1%魔法值则提高1%MP恢复速度饮魔剑总价1800组件长剑*2+抗魔斗篷+35物理攻击力+30魔抗唯一被动:如受到魔法伤害使英雄低于30%最大HP,则获得一个可吸收300魔法伤害的护 盾,持续4秒,冷却60秒灭世者的死亡之帽总价3600组件燃魔法杖+无用大棒+155法术伤害被动:增加30%法伤辅助光环类远古意志总价2100组件增幅手册+海克斯科技左轮枪(增幅手册*2)+50法术强度唯一光环:增加周围英雄30法术伤害和25%法术吸血 备*斯达克的热情总

42、价2550组件英勇徽章(活力宝珠+吸血鬼节杖)反曲弓+20%攻击速度唯一光环:为附加英雄增加20%生命偷取、20%攻击速度30HP/5秒、减少周围敌人20点护 甲 应深渊节杖总价2650组件爆燃法杖中和披风+70法术伤害+57法术抗性唯一光环:降低敌人20法术抗性峰我日炎斗篷总价2610组件无袖链甲巨人腰带+450HP +45 护甲被动:最周围地方单位造成每秒35点伤害(该效果不能叠加) 匚刁灵魂法衣总价2285组件燃之宝石(红宝石)御魔之器(回蓝牌*2)红宝石+520HP唯一光环:周围友军+12MP/5秒、减少10%技能冷却军团守护总价1925组件布甲红宝石抗魔斗篷+270HP +18护甲+

43、24法术抗性唯一光环:提高友军12护甲、15法术抗性、8点攻击力 英勇徽章总价800组件生命宝珠吸血鬼节杖+17%生命偷取唯一光环:周围友军+10HP/5秒御魔之器总价475组件回蓝牌*2 唯一光环:周围友军+7.2MP/5秒 普通无用大棒总价1600+80法术伤害海克斯科技左轮枪总价1200组件增幅手册*2+40法术伤害+20%法术吸血幻影舞者总价2895组件狂热(短剑+恶徒手套)暴击斗篷+短剑 +55%攻击速度+30%暴击几率+15%移动速度熔岩巨剑总价1650+45攻击力狂热总价1195组件恶徒手套短剑+20%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度巨人腰带总价1110+430HP反曲弓总

44、价1050+40%攻击速度长柄战斧总价975+25物理攻击,爆燃法杖总价860+40法术伤害匚弓灵巧披风总价830 (暴击斗篷)+18%暴击几率匕孑红水晶总价475(红宝石)+180HP蓝水晶(蓝宝石)总价400+200MP再生坠饰(回血牌)总价435+15HP/5 秒吸血鬼节杖总价450+12%生命偷取掩孔版中和披风总价740+48魔法抗性无袖链甲总价700+45物理防御增幅手册总价435+20法术伤害短剑总价420+15%攻击速度仙女符咒(回蓝牌)总价180+3MP/5 秒月华法剑总价1200组件燃魔法杖+50法术伤害+25韧性L一思艾利萨的奇迹总价1200组件回蓝牌+回血牌合的工资牌+2

45、5HP/5 秒 +20MP/5 秒 +25 韧性袍中剑总价1450组件攻速剑+暴击斗篷+20%攻击速度+20%暴击+25韧性速度之靴总价350增加1级移动速度明晰的艾欧尼亚之靴总价1050组件速度之靴 被动提高移动速度等级2,减少技能冷却时间15% 忍者足具总价850组件速度之靴布甲+25护甲+12%闪躲几率增加2级移动速度 一顼狂战士胫甲总价920组件速度之靴短剑增加25%攻击速度增加2级移动速度Elf迁徒之靴总价1000组件速度之靴5秒内未收到伤害和造成伤害增加5级移动速度,否则2级E*术士之靴总价1100组件速度之靴增加20法术穿透,增加2级移动速度 &轻灵之靴总价1000组件速度之靴增加3级移动速度Wl!墨丘利之靴总价1200组件速度之靴抗磨斗篷 +35韧性准备效果:增加英雄移动等级2级,负面效果持续时间减少35% 回多兰之盾总价475+120HP +10物理防御+8HP/5秒多兰之戒总价475+100HP +15法术伤害+5MP/5秒多兰之剑总价475+100HP +10物理攻击+3%生命偷取

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