A06PDSOFT 3DPiping使用手册第六部分 构筑物131188.doc

上传人:sccc 文档编号:5025989 上传时间:2023-05-30 格式:DOC 页数:62 大小:2.11MB
返回 下载 相关 举报
A06PDSOFT 3DPiping使用手册第六部分 构筑物131188.doc_第1页
第1页 / 共62页
A06PDSOFT 3DPiping使用手册第六部分 构筑物131188.doc_第2页
第2页 / 共62页
A06PDSOFT 3DPiping使用手册第六部分 构筑物131188.doc_第3页
第3页 / 共62页
A06PDSOFT 3DPiping使用手册第六部分 构筑物131188.doc_第4页
第4页 / 共62页
A06PDSOFT 3DPiping使用手册第六部分 构筑物131188.doc_第5页
第5页 / 共62页
点击查看更多>>
资源描述

《A06PDSOFT 3DPiping使用手册第六部分 构筑物131188.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《A06PDSOFT 3DPiping使用手册第六部分 构筑物131188.doc(62页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物目录使用手册 3DPiping构筑物北京中科辅龙计算机技术有限公司编2006年5月167目 录第1章构筑物概述1311 构筑物类型1312 标准库1353 构筑物的几何参数和工程参数1364 选择模型图颜色1375 选择中心线颜色1386 设置构筑物的图层1387 新版、旧版构筑物的比较138第2章插入构筑物1401 插入构筑物的三种方式1402 插入构件的一般流程1413 插入构件实例141第3章构筑物基本编辑1561 选择编辑对象1562 构件删除1563 构件移动1574 构件旋转1575 构件拷贝1586 构件阵列1587 例子159第4章门

2、窗洞编辑1621 选择门窗洞1622 沿基体移动1643 沿基体拷贝1654 删除其所有门窗洞165第5章编辑参数与查询1671 几何P参数编辑1672 工程参数编辑1673 模型图颜色编辑1674 中心线颜色编辑1675 图层编辑1676 查询插入点168第6章构筑物的分层控制1691 建模分层1692 编辑构筑物的图层1703 门窗洞的图层171第7章构筑物的平立剖图173第8章用户定义构筑物1761.确定构筑物的类型1762.确定构筑物的几何参数和工程参数1763.绘制模型图插入和编辑的SLD文件1764.编写其GLE图形描述文件176第9章附 件1771 附件1 构筑物的命令列表177

3、2 附件2 构筑物的工具条汇总1783 附件3 2004年新版构筑物的新增功能列表1794 附件4 2005年新版构筑物的新增功能列表1805 附件5 2006年新版构筑物的新增功能列表1826 附件6 2006年新增功能:地沟建模说明1821.地沟的设计参数1822.地沟的插入1833.地沟的的平立剖图185其平面图:186其前视图:186其左视图:1867 附件6 2006年新增功能:自动开孔功能说明186PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第1章 构筑物概述第1章 构筑物概述1 构筑物类型目前的新版构筑物库中类型有以下几大类:钢结构柱、混凝土柱、钢结构梁、混凝土梁、钢平台、混凝土

4、平台与楼板 、钢梯、混凝土梯、围栏、 墙、 门、窗、屋顶,开洞,以及其他类型。1) 钢结构柱类钢结构柱类有以下几种形式:工字型钢柱、T型钢柱、槽钢柱、不等边角钢Y方向长边柱、不等边角钢X方向长边柱、等边角钢柱、方管柱、圆管柱、H型钢柱。图 112) 混凝土柱类混凝土柱类有以下几种形式:矩形钢筋混凝土柱、正方形钢筋混凝土柱、圆形钢筋混凝土柱。图 123) 钢结构梁类钢结构梁类有以下几种形式:工字型钢梁、T型钢梁、槽钢梁、不等边角钢Y方向长边梁、不等边角钢X方向长边梁、等边角钢梁、方管梁、扁钢梁、H型钢梁。图 134) 混凝土梁类混凝土梁类有以下几种形式:钢筋混凝土矩形梁、钢筋混凝土正方形梁、钢筋

5、混凝土T型梁。图 145) 钢平台类钢平台类有以下几种形式:扇形平台、矩形平台、不带栏杆扇形平台。图 156) 混凝土平台与楼板类 混凝土平台与楼板类有形式:矩形平台。图 167) 钢梯类钢梯类有以下几种形式:直梯、带梯基的直梯、带围笼的梯子、带梯基和围笼的直梯、不带梯基的斜梯、带梯基的斜梯、螺旋楼梯。图 178) 混凝土楼梯类混凝土梯类有以下几种形式:不带梯基的斜梯、带梯基的斜梯、螺旋楼梯、混凝土斜梯、混凝土楼梯。图 189) 围栏类围栏类有以下几种形式:栏杆、圆弧形栏杆。图 1910) 墙类墙类有以下几种形式:直线墙、尖顶墙、不等坡尖顶墙、不等坡尖顶墙1。图 11011) 门类门类有以下几

6、种形式:标准钢门、普通门、子母门、带门上方窗的门、带门上弧窗的门。图 11112) 窗类窗类有以下几种形式:标准钢窗、单扇方窗、双扇方窗、扇形窗、带上方窗的单扇窗、带上弧窗的单扇窗、带上方窗的双扇窗、带上弧窗的双扇窗。图 11213) 屋顶类屋顶类有以下几种形式: 矩形平屋顶、带边平屋顶、双面坡屋顶、带边双面坡屋顶、不等面坡屋顶、单面坡屋顶、尖顶波浪形屋顶。图 11314) 洞类洞类有以下几种形式:标准门洞、标准窗洞、任意方洞、弧洞、圆洞。图 11415) 其它类型图 115这里给出了一个地面,一个地沟类型。16) 所有类型图 116用户可以连续插入不同类型的构筑物。2 标准库在构筑物插入时,

7、有一些参考标准库,这些构筑物的尺寸就可以直接从标准库中得到。主要是:1) 对于型钢类钢结构柱、钢结构梁,通过选取型号,采用相应库中的标准尺寸2) 对于标准门、标准窗、标准洞类,也有一些标准尺寸,也是采用相应库中的标准尺寸。对于这类构筑物的几何型号直接在相应类型的下拉列表中选取: 图 117鼠标点击所选的型号,即可得到相应库中的标准尺寸。3 构筑物的几何参数和工程参数在“输入有关参数”的对话框中(参见图1-16,图1-17等):1) 在参数域内,输入相应的参数值。左边P参数列为构筑物的几何尺寸,右边工程参数为相应的工程参数值。2) 图标中定义的坐标系的原点为插入点。3) 图标中定义的坐标系的+X

8、轴方向确定构件的插入方位。4) 鼠标点击“确定”按钮。新版的构筑物在这里增加了工程参数输入和编辑,目前工程参数分以下几种:1) 对于标准型钢类,工程参数从库中得到。2) 对于一般钢结构类构筑物,工程参数由截面面积、理论重量、型钢号、钢材等级、外表面积组成。图 1183) 对于一般混凝土类构筑物,工程参数由截面面积、容量、砼标号、配筋面积组成。图 1194) 对于门、窗、洞类构筑物,工程参数由编号组成。图 1204 选择模型图颜色若在前面对话框中,对“颜色控制开关”选择“模型颜色开关”:图 121后面将在“请输入模型图颜色”命令提示下,在颜色板中,鼠标拾取所需要的颜色,鼠标点击OK按钮。图 12

9、25 选择中心线颜色若在前面对话框中,对“颜色控制开关”选择“模型颜色开关”:图 123在“请输入中心线图颜色”命令提示下,在类似上图1-19的交互颜色板中,鼠标拾取所需要的颜色,鼠标点击OK按钮。6 设置构筑物的图层在插入构筑物时,可以设置构筑物所在的图层位置,详细内容参见本手册后面章节“构筑物的分层控制”。7 新版、旧版构筑物的比较1) 构筑物类型a) 新版增加了:墙、 门、窗、屋顶,开洞,混凝土梯,其他类型共七大类,每一类的各种具体形式见前面;b) 新版支持用户定义的构筑物类型扩展,详细请参阅第8章“用户定义构筑物” ;c) 新版增加了每一大类中一些新的形式:如H型钢、圆弧形栏杆等;d)

10、 新版删除了个别大类中一些不正确的形式:缺口钢平台等;e) 新版修改了每一大类中一些不正确的参数和图形库描述:T型钢等。2) 构筑物模型控制a) 增加了构筑物分层控制的功能,使构筑物模型可以放置在用户定义的图层上;b) 增加了构筑物各命令的UNDO功能。3) 插入方法a) 增加“所有类型”的循环插入方法;b) 增加基于用户定义坐标系UCS的插入法;注意 插入操作时的输入数据为当前UCS坐标系下的数据c) 增加梁类、墙类、围栏类连续插入方法;d) 增强了插入时参数的修改及输入的正确性;e) 增加了相对输入和X/Y/Z正负方向及点的输入。4) 编辑方法a) 增强了构筑物已有基本编辑的功能:BOX选

11、择构筑物,连续拷贝,以及对新增类型构筑物的支持等功能;b) 增加了门、窗、洞类的特殊编辑功能:沿基体移动、沿基体拷贝、删除门窗洞,删除其上所有门窗洞;c) 增加了门窗洞编辑时的特殊选择方法:选基体(Mother)PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第2章 插入构筑物PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第2章 插入构件第2章 插入构筑物1 插入构筑物的三种方式在PDSOFT 3DPiping中插入构件命令有三种方式: 从菜单选择 从工具栏选择 命令输入1) 从菜单选择菜单中选择“构筑物”-“插入构件”选项:图 21分别选择菜单中的钢结构柱、混凝土柱、钢结构梁、混凝土梁、钢平台、楼

12、板、楼梯、围栏、墙、门、窗、屋顶、洞、所有类型,就可以执行相关的插入命令。2) 从工具栏选择选取屏幕上的相关工具栏图标,就可以执行相关的插入命令。图 223) 命令输入在命令行输入构筑物插入命令:插入钢结构梁:命令: stbeam各构筑物的命令参见附件“构筑物的命令列表”2 插入构件的一般流程按照下面几个基本的步骤,就可以插入所需的构件: 选择所需的UCS环境,所有的操作都是相对于当前图上显示的UCS进行的 选择构件类型 选择构件型号或几何参数 门、窗、洞需选择构件插入类型:单个插入或成组插入 确定构件定位点和相关参数 确定是否需要修改参数 若需要修改参数,进行各项参数修改 完成一个或一组构件

13、插入,这时,可以继续插入另一个或一组构件,也可以直接按回车键“ENTER”,退出其它构件的插入。下面对每一类构件的插入进行详细的描述。3 插入构件实例1) 钢结构柱、混凝土柱选取“插入钢结构柱”或“插入混凝土柱”的命令选项,分别进入选择钢结构柱、混凝土柱类别的对话框:图 23点取所需的截面图形类别,若为标准型钢类构件,如工字钢,“选择输入参数”,点取右边的所需的截面型号,如25a#图 24若为一般钢结构构件,如T型钢,选择“输入参数”按钮,弹出下面的对话框:图 25在其中输入相应的参数,点击“确定”,进入后面的交互。若在颜色控制开关中选择“建筑模型颜色.”,下面请输入建筑模型颜色对话框.,点击

14、“确定”若在颜色控制开关中选择“中心线颜色”,下面请输入中心线颜色对话框,点击“确定”,进入后面的交互:相对点(RG)/输入柱的插入点CP: 点取轴网左下角点(0,0,0)请输入柱的高度: 回车确认柱端面X轴的方向: 回车请输入柱在X轴方向的偏移量:回车请输入柱在Y轴方向的偏移量:回车相对点(RG)/输入柱的插入点CP: 若直接回车*取消*生成模型如下:图 26若在前面的命令中,继续输入插入点:相对点(RG)/输入柱的插入点CP: 点取轴网左下角第二点(2000,0,0)请输入柱的高度: 回车确认柱端面X轴的方向: 90回车请输入柱在X轴方向的偏移量:回车请输入柱在Y轴方向的偏移量:回车相对点

15、(RG)/输入柱的插入点CP: 点取轴网左下角第三点(2000,2000,0)请输入柱的高度:确认柱端面X轴的方向:30请输入柱在X轴方向的偏移量:500请输入柱在Y轴方向的偏移量:1000相对点(RG)/输入柱的插入点CP:*取消*完成插入钢结构柱。图 27其中:输入点有几种方式: 图上相对取点RG 图上X/Y/Z相对取点 图上捕捉点 输入点坐标2) 插入钢结构梁、混凝土梁鼠标拾取“钢结构梁”或“混凝土梁”选项,分别进入选择钢结构梁、混凝土梁的类别对话框:图 28然后选取类别、相应的几何参数、颜色参数,点击“确定”,进入后面的交互。这里连续插入四个采用缺省参数的T梁,前面选项同上,交互如下:

16、相对点(RG)/输入插入点CP: (图上捕捉点)点取轴网左下角一点(0,0,0)相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: (图上捕捉点)点取轴网左下角一点(2000,0,0)是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N: 回车成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: (图上捕捉点)点取轴网交点(2000,0,0)是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N: 回车成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: (图上捕捉点)点取轴网交点(2000,2000,

17、0)是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N: 回车成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: (图上捕捉点)点取轴网交点(0,2000,0)是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N: 回车成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: 回车插入一个采用缺省参数的混凝土梁,前面选项同上,交互如下:相对点(RG)/输入插入点CP:(图上捕捉点)点取轴网交点(4000,0,0),回车相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: (图上捕捉点) 点取轴网交点(6

18、000,0,0),回车是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N:y输入插入点的伸缩量200输入第二端点的伸缩量200确认构筑物端面X轴的方向:30输入整个构筑物在X轴方向的偏移量:输入整个构筑物在Y轴方向的偏移量:成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:图 293) 插入钢平台、混凝土楼板鼠标拾取“钢平台”或“混凝土楼板”选项,分别进入选择钢平台、混凝土楼板的类别对话框:图 210然后选取类别、相应的几何参数、颜色参数,点击“确定”,进入后面的交互,本项都为单个输入。相对点(RG)/输入插入点CP: (图上捕捉点)点取轴网左下角第1点(0,

19、0,0)相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点: (图上捕捉点)点取轴网左下角第2点(2000,0,0)成功插入.相对点(RG)/输入插入点CP:回车如插入楼板,采用缺省值,相对点(RG)/输入插入点CP: (图上捕捉点)点取轴网左下角一点(4000,0,0)相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点: (图上捕捉点)点取轴网左下角第2点(6000,0,0)成功插入.相对点(RG)/输入插入点CP:回车图 2114) 插入钢梯、混凝

20、土梯、围栏基本交互同前所述,下面举例说明,分别生成一个扇形钢平台、一个楼板: 命令: _ststair请输入中心线颜色.相对点(RG)/输入插入点CP: (图上捕捉点)点取轴网角点1相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点: (图上捕捉点)点取X方向轴网角点2相对点(RG)/输入插入点CP:*取消*这样就生成了一个无梯基的斜梯,见下图。图 212命令: _stpole请输入中心线颜色.相对点(RG)/输入插入点CP: 点取轴网交点1(0,0,0)相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(

21、-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点: 点取轴网交点2(2000,0,0)成功插入.相对点(RG)/输入插入点CP:这样就生成了一个圆弧形栏杆,见下图。图 213命令: _stpole请输入中心线颜色.相对点(RG)/输入插入点CP: 点取轴网交点1相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: 点取轴网交点2是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N:成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: 点取轴网交点3是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N:成功插入.相对点(RG)/X方向(X)

22、/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: 点取轴网交点4是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N:成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: 点取轴网交点1是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N:成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: 回车这样就生成了一个封闭的围栏,见下图。图 2145) 插入墙鼠标拾取“墙”选项,进入选择墙类别对话框:图 215输入相关参数,弹出下面的对话框:图 216在其中输入相应的参数,点击“确定”。若在颜色控制开关中选择“建筑模型颜色.”,下面

23、请输入建筑模型颜色.,点击“确定”。若在颜色控制开关中选择“中心线颜色“,下面请输入中心线颜色 ,点击“确定”,进入后面的交互:命令: _insWall请输入中心线颜色.相对点(RG)/输入插入点CP: (图上捕捉点)点取轴网交点(0,0,0),回车相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: (图上捕捉点)点取轴网交点(4000,0,0),回车是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N:成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: (图上捕捉点)点取轴网交点(4000,4000,0),回车是Y/否N修正插

24、入点的位置? 缺省值:N:y输入插入点的伸缩量-100输入第二端点的伸缩量确认构筑物端面X轴的方向:30输入整个构筑物在X轴方向的偏移量:100输入整个构筑物在Y轴方向的偏移量:300成功插入.相对点(RG)/输入长度方向第二端点SP: (图上捕捉点)点取轴网交点(0,4000,0),回车是Y/否N修正插入点的位置? 缺省值:N:成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:则完成的模型见下图:图 2176) 插入门、窗、洞鼠标拾取“门”、“窗”等选项,类似前面墙的插入,分别进入选择门、窗、开洞类别对话框,选择类型和输入相关参数,进入屏幕选择:命

25、令: _insDoor 选择双扇门请输入建筑模型颜色.请选择开洞体: 点取前面一扇墙单个插入S/成组插入G? 缺省值:S:相对点(RG)/输入插入点CP: 1000,0,200相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点Enter键为平行于开洞体X向:是Y/否N修正插入位置? 缺省值:N:成功插入.是Y/否N继续插入? 缺省值:N:插入完成。完成一扇门的插入。图 218命令: _insHole 选择园洞,半径取500请选择开洞体: 点取墙单个插入S/成组插入G? 缺省值:S:g输入一行门/窗/洞个数:2输入一列门/窗

26、/洞个数:2输入门窗洞间的行间距:200输入门窗洞间的列间距:200相对点(RG)/输入插入点CP: 1000,0,1000相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点Enter键为平行于开洞体X向:是Y/否N修正插入位置? 缺省值:N:成功插入.是Y/否N继续插入? 缺省值:N:命令: _insHole 选择园弧洞 0请选择开洞体: 点取楼板单个插入S/成组插入G? 缺省值:S:g输入一行门/窗/洞个数:2输入一列门/窗/洞个数:输入门窗洞间的行间距:200相对点(RG)/输入插入点CP: 300,300,0相对点

27、(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/-X方向(-X)/-Y方向(-Y)/-Z方向(-Z)/输入方向点Enter键为平行于开洞体X向:是Y/否N修正插入位置? 缺省值:N:成功插入.是Y/否N继续插入? 缺省值:N:图 2197) 插入屋顶鼠标拾取“屋顶”选项,类似前面墙的插入,进入选择屋顶类别对话框,选择屋顶的类型和输入相关参数,进入屏幕选择,下面为一个例子:命令: _insRoof 采用不等面坡屋顶相对点(RG)/输入插入点CP: 点取墙顶点1(左)相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP: 点取墙顶点2(右)是Y/否N修正插入点的位

28、置? 缺省值:N:成功插入.相对点(RG)/X方向(X)/Y方向(Y)/Z方向(Z)/输入长度方向第二端点SP:图 220 “所有类型”为循环插入构筑物各类型。PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第3章 构筑物基本编辑第3章 构筑物基本编辑在PDSOFT 3DPiping中,对所有类型的构筑物可以进行下面一些基本编辑功能: 1) 构件删除2) 构件移动3) 构件旋转4) 构件拷贝5) 构件阵列注意 采用构筑物的基本编辑命令时,门窗洞的编辑应保证门窗洞编辑后仍然在其所在的平台、板、墙、屋顶等基体上面。图 311 选择编辑对象采用构筑物的基本编辑命令时,选择对象有以下功能:1) 图上点取一

29、个或多个构筑物2) 选择:All(A)选择模型中的所有构筑物3) 选择:Remove(R)移走已选择的一个或多个构筑物4) 选择:BOX(B)选择BOX定义内的所有构筑物2 构件删除在PDSOFT 3DPiping菜单中选择“构筑物“-”构件编辑”-”构件删除“选项:功能:选择一个、多个、BOX、全部构筑物,删除所选构筑物。注意:1 选择墙,则删除墙,以及其上面的所有门、窗,洞。2 选择门、窗,则删除门、窗,并修改墙上的门洞、窗洞。3 选择楼板,则删除楼板,及其上面的所有洞。删除一个门、一个窗3 构件移动在PDSOFT 3DPiping菜单中选择“构筑物“-”构件编辑”-”构件移动“选项:功能

30、实现:选择一个、多个、BOX、全部构筑物输入基点输入移动终点移动所选构筑物。注意:1 选择墙,则移动墙,以及其上面的所有门、窗,洞。2 选择楼板,则移动楼板,及其上面的所有洞。4 构件旋转在PDSOFT 3DPiping菜单中选择“构筑物“-”构件编辑”-”构件旋转“选项:功能实现:选择一个、多个、BOX、全部构筑物请选择要旋转构件(Remove(R)/All(A)/BOX(B):选择旋转轴基点:选择旋转轴参考点:0,0,200请确定请输入旋转角度.改变视点(Vpoint)/切换到UCS平面(Ucs)/: 60旋转所选构筑物。注意:1 选择墙,则旋墙,以及其上面的所有门、窗,洞。2 选择楼板,

31、则旋楼板,及其上面的所有洞。5 构件拷贝在PDSOFT 3DPiping菜单中选择“构筑物“-”构件编辑”-”构件拷贝“选项:功能实现:选择一个、多个、BOX、全部构筑物输入基点输入移动终点拷贝所选构筑物。注意:1 选择墙,则拷贝墙,以及其上面的所有门、窗,洞。2 选择楼板,则拷贝楼板,及其上面的所有洞。6 构件阵列在PDSOFT 3DPiping菜单中选择“构筑物“-”构件编辑”-”构件阵列“选项:功能实现:选择一个、多个、BOX、全部构筑物输入行数输入列数输入行距输入列距对所选构筑物阵列。注意:1 选择墙,则对墙,以及其上面的所有门、窗,洞阵列。2 选择楼板,则对楼板,及其上面的所有洞阵列

32、。7 例子已建基本模型如下:图 321) 第一步: 修改窗户(1)标准门窗 P1=500改为600(2)型号0606改为0912图 332) 第二步: 修改墙(1)选择右室XZ面的墙, P1=3000改为5000(2)选择右室XZ面的另一面墙, P1=3000改为5000图 343) 第三步: 移动墙(1)选择右室YZ面的墙,(2)选择移动基点:该墙的插入点(3)选择移动终点:2000,0,0(4)修改这面墙,颜色由绿色该为青色图 354) 第四步: 构件拷贝、构件删除(1)选择所有绿色墙(2)选择拷贝基点:0,0,0(3)选择拷贝终点:8000,0,0(4)删除与白墙相交的YZ平面的那面绿墙

33、图 365) 第五步: 构件旋转(1)选择最右边Y+插入点的绿色墙(2)选择旋转轴基点:(3)选择旋转轴参考点:0,0,200请确定请输入旋转角度.改变视点(Vpoint)/切换到UCS平面(Ucs)/(4): 90(5)选择最右边Y0插入点的绿色墙(6)选择旋转轴基点:(7)选择旋转轴参考点:0,0,200请确定请输入旋转角度.改变视点(Vpoint)/切换到UCS平面(Ucs)/(8) : -90图 376) 第六步: 构件删除(1)请选择删除构件(Remove/All):选择下图之外的所有墙图 387) 第七步: 构件阵列(1)命令: _archarray请选择阵列构件(Remove(R

34、)/All(A)/BOX(B):a请选择阵列构件(Remove(R)/All(A)/BOX(B):输入行数(-) :3输入列数(|) :3输入行距(-) :输入列距(|) : 图 310PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第4章 门窗洞编辑第4章 门窗洞编辑在PDSOFT 3DPiping菜单中选取“构筑物“-”门窗洞编辑”的各选项,即可完成相应门窗洞编辑功能。1 选择门窗洞采用门窗洞的编辑命令时,选择对象有以下功能:1) 图上点取一个或多个门、窗、洞2) 选择:All(A)选择模型中的所有门、窗、洞3) 选择:Remove(R)移走已选择的一个或多个构筑物4)选择:Mother(M)

35、点取一墙或板等,就选择上模型中的所有门、窗、洞例如,对下面的模型:两面墙图 41Command: _dwimove请选择要移动的门窗洞或移动门窗洞的墙或板(Remove(R)/All(A) /Mother(M):a 100%图 42请选择要移动的门窗洞或移动门窗洞的墙或板(Remove(R)/All(A)/Mother(M):r 点取前面墙上的方窗请选择要移动的门窗洞或移动门窗洞的墙或板(Remove(R)/All(A)/Mother(M):r 点取后面墙上的方窗图 43请选择Remove构件:请选择要移动的门窗洞或移动门窗洞的墙或板(Remove(R)/All(A)/Mother(M):m

36、点取后面墙图 44请选择基体:2 沿基体移动 已知下面的简单模型:图 44将房屋模型中的两扇窗户沿墙右移300:请选择要移动的门窗洞或移动门窗洞的墙或板(Remove(R) /All(A) /Mother(M) ): 图中点选窗1请选择要移动的门窗洞或移动门窗洞的墙或板(Remove(R) /All(A) /Mother(M) ): 图中点选窗2请选择要移动的门窗洞或移动门窗洞的墙或板(Remove(R) /All(A) /Mother(M) ): 回车请输入沿墙或沿板横向移动距离(+/-):-500请输入沿墙或沿板竖向移动距离(+/-): 回车完成沿墙移动图 453 沿基体拷贝 在PDSOF

37、T 3DPiping菜单中选取“构筑物“-”门窗编辑” -”沿墙拷贝“选项:将模型中的窗沿墙拷贝,间距4000:请选择要拷贝的门窗洞或拷贝门窗洞的墙或板(Remove(R)/ All(A)/ Mother(M): 图中点选窗1请选择要拷贝的门窗洞或拷贝门窗洞的墙或板(Remove(R)/ All(A)/ Mother(M): 图中点选窗2请选择要拷贝的门窗洞或拷贝门窗洞的墙或板(Remove(R)/ All(A)/ Mother(M): 回车请输入沿墙或沿板横向拷贝距离(+/-): 4000请输入沿墙或沿板竖向拷贝距离(+/-):完成沿墙拷贝图 464 删除其所有门窗洞对于上面的模型,选择“删

38、除其所有门窗洞”命令,得到:图 47对于下面的模型,点取前面的墙,Command: _dwhdel请选择要删除所有门窗洞的任意一个门窗洞或墙、板(Remove(R)/All(A)/BOX(B):请选择要删除所有门窗洞的任意一个门窗洞或墙、板(Remove(R)/All(A)/BOX(B):图 48就删除前面墙上所有的门窗洞,如下图。图 49PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第5章 编辑参数与查询PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第4章 门窗洞编辑第5章 编辑参数与查询在PDSOFT 3DPiping菜单中选择“构筑物“-” 编辑参数”或“查询插入点”选项,第二步:在屏幕上选

39、择构筑物,就可以对构筑物进行参数编辑和插入点查询了。编辑类型主要有以下几种:1 几何P参数编辑2 工程参数编辑3 模型图颜色编辑4 中心线颜色编辑5 图层编辑在图层编辑时,门窗洞与其他构筑物不同,界面区别如下:图 51PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第6章 构筑物的分层控制图 52门窗洞不能修改图层,所以界面中这一项始终为灰色。6 查询插入点这一项给出所选构筑物的插入点坐标。187第6章 构筑物的分层控制1 建模分层在构筑物建模时,将会出现对话框:图 61在构筑物图层名称下面的编辑框中可以输入所需的层名,这样,新建的构筑物模型图将放在:“ARCH_用户输入的名称_MODEL”层上,

40、起中心线将放在:“ARCH_用户输入的名称_SMRTLN”层上。然后输入新图层的模型图颜色和中心线颜色。在PDSOFT 3DPiping的菜单中,选择“设定”-“图层控制”,图 62就可以得到所建模型的各个图层:图 632 编辑构筑物的图层从菜单上选取“修改参数”:图 64图 65在构筑物图层名称下面的编辑框中可以输入所需的层名,这样,就可以修改所建的构筑物图层,修改后的模型图将放在:“ARCH_用户输入的名称_MODEL”层上,起中心线将放在:“ARCH_用户输入的名称_SMRTLN”层上。如果为新图层,输入新图层的模型图颜色和中心线颜色。3 门窗洞的图层门、窗、洞类构筑物的图层,无论是插入,还是编辑,始终与其所在的基体:墙、钢平台、楼板、屋顶等的图层一致,在对话框上构筑物图层名称这一项总是灰色的。图 66PDSOFT使用手册3DPiping 构筑物第7章 构筑物的平立剖图第7章 构筑物的平立剖图在构筑物建模完成之后,通过模型菜单选择“生成平面图、立面图”功能,图 71进入图形生成环境,图 7

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 建筑/施工/环境 > 农业报告


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号