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1、家谱管理系统一、需求分析本系统实现以下功能:1) .输入文件以存放最初家谱中各成员的信息。成员的信息中均应包含以下内容:姓名、出生日期、婚否、地址、健在否、死亡日期(若其已死亡)也可附加其它信 息、但不是必需的。2) .实现数据的存盘和读盘。3) .以图形方式显示家谱。4) .显示第n代所有人的信息。5) .按照姓名查询,输出成员信息(包括其本人、父亲、孩子的信息)。6) .按照出生日期查询成员名单。7) .输入两人姓名,确定其关系。8) .某成员添加孩子。9) .删除某成员(若其还有后代,则一并删除)。10) .修改某成员信息。11) .按出生日期对家谱中所有人排序。12) .打开一家谱时,
2、提示当天生日的健在成员。测试要求:1) .建立至少30个成员的数据,以较为直观的方式显示结果,并提供文稿形式以便检查。2) .对界面的要求是:有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。二设计概要1、抽象数据类型兄弟孩子树的定义如下:ADT CSNode数据对象:person是兄弟孩子树中的每一个节点,T是整个树的统一体数据关系:R1= | 表示 person. 1 和 person.之间有血缘关系111基本操作:CSNode *CreatTree(fstream &outfile);初始条件:已经打开了文本文件PersonInfo.txt操作结果:创建一个兄弟孩子树
3、T,并把从文件中的数据送到树中,关闭文件。void CreatParent_step(CSNode *parent);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:对所有的孩子节点添加指向父亲的指针vo.d InOrderTraverse(CSNode *T);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:对T进行中序遍历。bool Today_Br.thday(CSNode *T)初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:根据计算机系统的时间判断几天是否有人过生日,并显示他们的名字。bool (int n,CSNode *T,LinkQueue &Q);初始条件:兄弟孩子树T已经存在,队列Q也已经存在操作
4、结果:用队列Q返回第N代人的所有信息void Link_Info(LinkQueue Q);初始条件:队列Q中是第N代人的所有信息操作结果:显示队列中所有人的信息。CSNode *DetectMember_Name(CSNode *T,char name);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:根据输入的姓名进行查找,如找到则返回该节点的指针。CSNode *DetectMember_BornDate(CSNode *T,Date date);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:根据输入的出生日期进行查找,如找到则返回该节点的指针。void OutputOneInfo(CSNode *T
5、);初始条件:采集到一个节点T操作结果:显示这一个节点的所有信息。void Output_Name_Relation(CSNode *T);初始条件:采集到一个节点T操作结果:显示这一个节点的父亲和孩子的所有信息。void Delete_Member(CSNode *T,char name);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:根据输入的姓名进行查找,如找到则删除该节点和他所有的孩子节点。void Edit_Member_Info(CSNode *T,char name);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:根据输入的姓名进行查找,如找到则根据用户要求修改相应的信息。bool Add_
6、New_Child(CSNode *T);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:根据输入的姓名进行查找,如找到则在他的孩子树中添加新的孩子节点。void InOrderInfile(CSNode *T,fstream &infile)初始条件:兄弟孩子树T已经存在,且已经打开了文本文件PersonInfo.txt操作结果:把现在的数据读入文件中,关闭文件。bool Generation(CSNode *T,CSNode *child)初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:判断child是否是T的后代,如果是返回true,否则返回false。void Output_Two_Member_Re
7、altionship(CSNode *T,char name1,char name2)初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:根据已经输入的两个姓名进行查找和判断,确定他们的关系。void InOrderIn(CSNode *T,CSNode S,int &num)初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:对T进行中序遍历,并且把每一个节点信息送到数组S中,num为S 中成员个数。void LineChars(CSNode S,int num);初始条件:节点数组S已经存在操作结果:对数组的节点信息按照出生日期进行排序,采用的是基数排序ADT CSNode2、抽象数据类型队列的定义如下:ADT
8、LinkQueue(数据对象:D=eJ i=1,2,3,n; n = 0; ejELinkQueue数据关系:R1= | 表示ei 1和乌之间有先后顺序关系 基本操作:bool InitQueue(LinkQueue &Q);操作结果:创建一个空的队列Q。bool DestroyQueue(LinkQueue &Q);初始条件:队列Q存在操作结果:销毁队列Q, Q不再存在。bool EnQueue(LinkQueue &Q,CSNode e);初始条件:队列Q存在操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。bool ClearQueue(LinkQueue &Q);初始条件:队列Q存在操作结果:清
9、空队列Q。bool QueueEmpty(LinkQueue Q);初始条件:队列Q存在操作结果:若队列为空,则返回true,否则返回falseobool DeQueue(LinkQueue &Q,CSNode &e);初始条件:队列Q存在操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值,并返回trueo int QueueLength(LinkQueue Q);初始条件:队列Q存在操作结果:返回队列Q的长度。bool GetHead(LinkQueue Q,CSNode &e);初始条件:队列Q存在操作结果:用e返回队首元素,并返回trueo ADT LinkQueue3、主程序Void main
10、()打开文本文件PersonInfo.txt;Do接受命令(对兄弟孩子树进行相关的操作的选项);处理命令(对兄弟孩子树进行相关的操作);while( “命令”!= “退出”);三、详细设计1、程序:由于程序有1000多行,所以就不列出,见附后的源程序(电子报告)。2、函数的调用关系图:调试分析1、家谱系统的编程过程还是比较简单的,储存结构是兄弟孩子树,所以调试的时候还 是比较顺利的。2、这次程序因为是关于树的操作,所以用递归的思想用的比较多。3、程序当中的在用树的相关操作外,还运用了队列。4、在时间和空间复杂度上,都进行了有效的控制。5、该系统的安全效果较好,能自动辨别出错误的输入信息,并给出警告或提示。五、测试结果图1主界面图2家谱图显示图3修改成员信息图4添加成员图5按姓名查找(只显示自己信息)