CAXA二维截面生成.doc

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1、第5章 二维截面生成如果CAXA实体设计中所包含的图素不能满足您制作特殊零件造型的需要,您可以采用智能图素生成工具生成自定义图素。将这些工具同二维截面生成工具结合起来使用,即可生成二维截面,然后将二维截面展开到三维。您还可以利用二维截面生成工具在三维设计环境中生成自定义二维图素。本章介绍如何生成和编辑二维几何图形。第六章阐述了如何将二维几何图形转换成三维图素。本章内容包括: 入门介绍 为三维图素生成二维截面 二维绘图工具 二维约束工具 二维编辑工具 二维辅助图形工具 为二维图素生成二维截面。入门介绍在 CAXA实体设计 中,利用二维轮廓生成工具并结合使用“智能图素生成”工具,您就可以生成二维轮

2、廓,然后将其延展成三维图素。继本章对二维轮廓生成工具的介绍之后,第六章将阐述“智能图素生成”工具。在本书中,几何图形是指用二维轮廓生成工具绘制的二维单元。除非指明特定的直线工具,否则,本文件中的曲线通常是指曲线或直线。例如,您可以编辑曲线和直线的曲线属性。截面、轮廓和剖面均指已完成的二维几何图形,而由这个二维几何图形来定义最终的三维图素。下述章节阐述如何绘制二维几何图形。下面,为了说明这些工具的操作步骤和经验,打开新设计环境,选用一种智能图素生成工具来生成绘图栅格。新建设计环境:1. 从“文件”菜单中选择“新建”。2. 在“新建”对话框中选择“设计环境”,然后从“新的设计环境”对话框中的“工作

3、环境”选项,选定名为 蓝色.ics 的模板。3. 选择“确定”。您可以利用“二维绘图”、“二维约束”、“二维编辑”和“二维辅助绘图”工具条上的选项,生成截面,由 CAXA实体设计 将其延展为三维图形。“智能图素生成”工具条有四种工具可将二维轮廓延展为三维图素。如果屏幕上未显示出这些工具条,可按如下步骤进行操作:查看工具条:1. 选定“视图”菜单中的“工具条”或者在任意工具条上右击鼠标。2. 按需要从此时出现的列表中选择“二维绘图”、“二维约束”、“二维编辑”、“二维辅助绘图”、“智能图素生成”和“视向”。3. 选择“确定”。若要利用某个指定的测量单位生成截面,请现在设置。注:激活“智能图素生成

4、”工具时,将自动调入“二维绘图”工具条。为二维截面指定测量单位:1. 在“设置”菜单中选定“单位”。2. 在此时出现的对话框中,从“长度”字段的下拉列表中选择符合要求的测量单位。在我们的设计中,通常采用英寸为单位。将缺省设置保留在“角度”和“质量”字段。3. 选择“确定”。显示二维绘图栅格:1. 在“智能图素生成”工具条上选择“拉伸图素”工具。2. 单击设计环境指定新图素的插入位置。CAXA实体设计显示“拉伸特征向导”中的“第1步”,这一步给出一些选项,用以定义通过拉伸二维截面生成的三维图素。3. 点击“下一步”按钮三次,便跳到“第4步”。4. 选择“是”显示绘图栅格。5. 选择“完成”,关闭

5、“拉伸图素向导”。此时,CAXA实体设计显示出一个栅格平面和“编辑截面”对话框。如果必要,可将该对话框拖开,以免影响您的工作。6. 利用“视向”工具条上的“指定面”和“显示全部”工具,以获取二维栅格的指定面和正视图。二维绘图栅格请参阅第六章。二维绘图选择选项CAXA实体设计提供四种属性表来定义下述几个绘图参数,用以生成二维截面: 栅格:利用这些选项可显示绘图表面和/或二维绘图栅格、设置水平和垂直栅格线间距,并指定是否将定义的设置值设定为缺省值。 捕捉:利用这些选项可以定义光标相对于栅格和/或栅格中的绘图单元的捕捉行为 栅格:复选此框可使光标捕捉栅格中的交线。 几何图形:复选此框可使光标捕捉二维

6、图形中的所有直线、圆弧、终点和其他特征。本选项提供必要的返回信息来为闭合几何图形提供保证。 角增量:复选此框可使角度-距离拖放模式下的角度定义更加容易。在“角增量”字段中输入您需要的增量值并回车。这样,当您拖拉角度线时,它就会按照您在“角增量”字段中输入的增量值跳移一个角度。 距离增量:复选此框可使光标捕捉到直线上的等距离增量。应在“距离增量”字段输入你需要的增量值并回车。 智能光标:选择选项后,就可以使光标捕捉现有几何图形和栅格上直线和点的共享平面上的位置。 显示:利用本属性页中选项可显示/隐藏曲线尺寸、终点位置和/或轮廓条件指示器。 约束条件:利用本属性页上的选项,您将可以为下述关系:生成

7、自动约束条件: 垂直 平行 相切 同心 水平/铅垂尺寸约束: 长度 半径在栅格的空白区域右击鼠标,然后在弹出的菜单中选择“栅格”、“捕捉”、“显示”或“约束”,就可以对这些“二维绘图选择”进行访问使用。选择其中的任何一个选项都可以显示出这四个选项的属性页标签。下面将对选择选项“栅格”、“捕捉”和“显示”的操作进行说明:在栅格上定义二维栅格间距和“捕捉”/“显示”选项:1. 在二维绘图栅格上右击鼠标。2. 从弹出的菜单中选择“栅格”。3. 输入栅格的水平和垂直间距,以设置栅格线的增量值。在“水平间距”和“垂直间距”字段输入 1 并回车即可定义栅格线的增量值。注:您也可以在绘制拉伸图素造型开始时显

8、示的“拉伸向导”的第4步中设置栅格间距。4. 若有必要,选择“显示”绘图表面。5. 选择“捕捉”标签,选择所有五个选项并将“距离”增量设置为 1。注:您也可以在“工具”菜单上选定“捕捉”选项来设置“捕捉”操作特征。6. 选择“显示”标签,取消对“显示”曲线尺寸的选定,并显示终点尺寸。7. 选择“确定”,以关闭对话框并应用新设置值。二维绘图栅格的反馈为了帮助您生成二维截面,CAXA实体设计为您在二维栅格上进行的绘图操作提供详细的反馈提示。当您在二维栅格上绘图时,如果您选择前文描述的所有五种“捕捉”操作,那么 CAXA实体设计就可以向您提供下述反馈信息: 光标显示形态变为带深绿色小点的十字准线。

9、当光标定位到已有曲线终点时,光标变成一个较大的绿色“智能捕捉”点。该点可以帮助您生成相连曲线的连续二维截面。开始绘制新曲线时,可单击前一曲线的终点。如果不利用这个绿色的点,您所生成的曲线就无法相连,而 CAXA实体设计 也就不能将您所绘制的截面延展成三维图形。 当光标定位到某条曲线的终点或两条曲线的交点时,光标就变成一个较大的绿色“智能捕捉”点。 当光标移动到曲线上的任意点时,光标的表现形式就变成一个较小的深绿色“智能捕捉”点。该点比终点、中点或交点时的光标点更小、颜色更深。 如果光标定位在现有几何图形或栅格上线、点共享面上,光标就变成绿色的“智能捕捉”虚线。 如果正在处理的曲线与已有曲线齐平

10、、垂直、正交或相切,屏幕上就会显示出深蓝色剖面条件指示符。 如果“显示曲线尺寸”选项被激活,CAXA实体设计 就会在您绘制二维几何图形时显示直线和曲线的精确测量尺寸。 缺省状态下,CAXA实体设计 会对将与现有几何图形相切的曲线应用锁定的约束条件,并在该曲线绘制完成后用红色的约束符号指明它们的锁定状态,注:若要取消对缺省约束条件的选定或者想选择备用/附加缺省约束条件,可在栅格的空白区域右击鼠标并在弹出的菜单中选择“约束条件”选项。在对话框中选择/取消选择所需要的约束条件。在二维截面的最后编辑阶段,如果未激活任何绘图工具,就会显示出下述返回信息: 光标显示为一个指针。 以红点指示断开的终点。用白

11、色的点表示已定义曲线的交点。 屏幕上显示的深蓝色关系符用于指明曲线之间或曲线和栅格轴之间的相互关系。红色约束符表示的是约束性关联关系。 如果您激活了“显示终点”功能选项,那么在您选定关联几何图形时,CAXA实体设计 就会显示终点位置和选定终点到当前基准点的距离。为三维造型生成二维截面在设置阶段和理解 CAXA实体设计中二维截面生成的某些基础概念方面,前文所描述功能选项和功能特性都是至关重要的。在本章中,本节介绍二维截面实际绘制过程中要用到的一些重要功能特性。二维截面工具条CAXA实体设计 提供四种具有强大的二维截面生成功能的工具条。它们是: 二维绘图:用于二维截面几何图形的最初生成阶段 二维约

12、束:对现有二维截面几何图形应用约束条件 二维编辑:用于编辑现有的二维截面几何图形 二维辅助绘图:用于生成二维截面几何图形中使用的辅助几何图形。智能光标与二维截面制作中的“智能捕捉”反馈结合使用 的CAXA实体设计功能智能光标,可为几何图形快捷而准确的可视定位提供重要支持。在初次生成几何图形和重定位现有几何图形时,可使用智能光标。在生成或重定位截面几何图形时,智能光标会沿着与光标的共享面激活智能光标当前位置和现有几何图形和栅格上相关点/边之间的“智能捕捉”反馈。例如,当智能光标经过现有直线终点和中点共享面时,若屏幕上显示出较大的绿色点,则表示关联的末点或中点与一条无限长的绿色的“智能捕捉”虚线出

13、现在绿色点和“智能光标”之间。智能光标/智能捕捉反馈信息示例如本章前文所述,您可以通过选择智能光标在“二维绘图选择”的“捕捉”属性页上的对应选项,来激活智能光标功能。若要暂时禁止智能光标反馈,则应在生成或编辑几何图形之前按下 Shift 键。拓扑结构检查每次试图从二维截面生成三维造型时,CAXA实体设计都会检查拓扑结构。如果截面敞开或为任何形式的无效截面,那么在您试图将该几何图形延展成三维图形时,屏幕上就会出现一条信息。栅格上的问题区呈现红色加亮状态,而对话框为截面编辑提供功能选项,以解决出现的问题、生成缺省图素或放弃编辑操作。二维绘图工具本工具条用于生成直线、圆、切线和其他精确的几何图形。“

14、二维技术绘图”工具条以下几节将对“二维绘图”工具条上的各种工具进行介绍,并将引导您利用我们本章开始部分生成的设计环境和二维绘图栅格制作一些简单的图形。在使用各种工具时,您还应该注意通过智能光标激活的“智能捕捉”反馈。在实施这些简单的制作之前,请在栅格上右击鼠标,并从弹出的菜单上选择“捕捉”,然后捕捉特性选项中取消对“栅格”的选择。这样就可以避免制作过程中出现过多的反馈信息。各项工具使用完毕后,请在进行下一个设计示例之前清除栅格。为此,只需选择“编辑”菜单中的“选择所有曲线”,然后按下“删除”键即可。注:本章的后面章节将阐述如何利用精确尺寸编辑和生成二维几何图形“两点线”工具使用“两点线”工具可

15、以在任意方向上画一条直线或一系列相交的直线,以生成一个二维截面。之后,CAXA实体设计就可以将这个多边形截面延展到三维中。作一系列相交线:1. 选择“两点线”工具。2. 在栅格内将光标移动到您所期望的直线开始位置。此时,光标变成带小绿点的十字准线。3. 单击鼠标,即可生成直线的第一个端点4. 将光标移动到您满意的另一个直线端点位置。利用“两点线”工具,您可以按自己的要求任意绘制水平线、垂直线和对角线。在这种情况下,您可以看到一些表明直线与栅格轴之间平行/垂直关系的深蓝色符号。注:利用“折线”工具将是系列连接直线的绘制更加容易,该工具将在后面介绍。5. 为此,您也可以通过点击鼠标左键并释放的方式

16、来生成直线的下一个端点和结束直线绘制,或者在右击鼠标弹出的对话框中指定一个精确的长度值并选择“确定”,来确定第二个端点的位置。此外,也可以通过从开始位置到结束位置点击并拖放鼠标的方式来绘制直线,但是,这种情况下不能使用设置精确尺寸的右击选项。6. 增加更多的直线,以构成封闭的截面。只要您打算向某个截面添加图素,您就应让光标在前一直线或曲线的端点处移动,直至小光标点后面出现一个较大的绿点为止,然后单击鼠标,以连接并开始绘制一条新线。注:其他封闭截面中的封闭几何图形在三维造型中将表现为一个孔。7. 直线绘制完毕时,取消对“两点线”工具的选定。此时,如果出现任何未连接的端点,系统就会用红色的点标识出

17、来。如要将它们封闭起来,应单击鼠标并将鼠标从一个点拖动到另一个点,然后在出现较大的绿点(表示这两点可以连接)时释放鼠标即可。注:曲线端点处的红点表示截面是敞开的。“切线”工具本工具可用来绘制与下列曲线上的一个点相切直线: 圆 圆弧 圆角画圆的切线:1. 首先在栅格上画一个圆,作为切线的参考图素。选择“圆:圆心+半径”工具,将光标移动到栅格上设置为该圆圆心的点上。左击并拖动鼠标,以指定您期望得到的半径,然后释放鼠标即可。2. 选择“切线”工具。3. 单击该圆圆周上的任意点,以指定直线与圆的切点。4. 将光标从圆上移开,并停留在栅格上的各个点位置。此时,设计环境中会出现一条切线。当您将光标移动到圆

18、外的各个点位置时,直线的第一个端点就沿着该圆的圆周移动,直到直线与圆相切。当出现一对深蓝色的平行线时,直线和圆就在交叉点处相切。5. 如果要让切线具有您所需要的长度并固定切点,单击鼠标以设置切线的第二个端点。此外,您还可以右击鼠标并在随之出现的对话框中指定一个精确的长度值和斜度,然后选择“确定”。6. 直线绘制完毕时,应取消对“切线”工具的选择。下图说明“切线”工具的使用结果。“切线”工具的效果为了说明下一个例子,只删除切线。 “垂直线”工具用“垂直线”工具可以绘制与其他直线或曲线垂直的直线。绘制与圆正交的直线:1. 选择“垂直直线”工具。2. 单击该圆圆周上任一点,指定与圆正交的直线3. 将

19、光标从圆上移开,然后停留在栅格上的多个位置处。此时,设计环境中会出现一条垂直直线。当您将光标移动到圆外的各个点位置时,直线的第一个端点就沿着该圆的圆周移动,直到直线与圆正交。当直线和圆相交处出现一个深蓝色的符号时,二者之间就建立了正交垂直关系。4如果正交垂直线需要一个近似长度,右击鼠标并在随之出现的对话框中指定一个精确的长度值和斜角,然后选择“确定”;这样就可以指定正交直线的端点。此外,您还可以只左击鼠标就可以设置正交垂直线的第二个端点。 5. 完成该直线时,应取消对“垂直线”工具的选定。下图表示的是圆的垂直线。“垂直线”工具的使用效果在说明下一个例子之前,请清除栅格。“折线”工具正如本工具名

20、称所暗含的意义那样,您可以在二维绘图栅格上用“折线”工具来绘制多条首尾相连的直线。绘制一系列互连直线:1. 选择“折线”工具。2. 开始画系列互连直线时,应在您期望的折线起点处的二维绘图栅格上单击鼠标并释放。3. 将光标移动到第一直线段的端点位置。此时,您可以左击鼠标来选择并设置第一直线段的第二个端点;或者,右击鼠标,然后从弹出的对话框中指定精确的长度和斜角,并选择“确定”,这样也可以确定第二个端点。两种方法都可以为第一条直线设置第二个端点并为下一条直线设定第一个端点。4. 将光标移动到第二个直线段的合适的端点位置,然后点击鼠标即可定义该直线段的第二个端点和下一条直线段的第一个端点;同样也可以

21、通过输入精确的数值来确定该端点。由于“折线”工具对一系列直线的连接动作是自动的,所以,在封闭整个截面之前没有必要用较大的绿色末点来显示直线的可连接性。5. 继续绘制直线,以生成一个封闭的截面6. 截面完成后,应取消对“折线”工具的选择。“多弧线”工具“多弧线”工具用于在二维绘图栅格上生成一些相切的曲线。生成一系列相切互连的曲线:1. 选择“多弧线”工具。2. 绘制系列相连曲线时,应在二维绘图栅格上单击鼠标,并在符合您要求的多弧线起始位置处释放鼠标。3. 将光标移动到满足您要求的第一条曲线段端点处。此时,您可以左击鼠标来选择并设置第一曲线段的第二个端点;或者,右击鼠标,然后从弹出的对话框中设定精

22、确的长度和斜角,然后选择“确定”。两种方法都可以为第一条曲线设置第二个端点并为下一条曲线设定第一个端点。4. 将光标移动到第二个曲线段的合适端点位置,然后点击鼠标即可定义该弧线段的第二个端点和下一条曲线段的第一个端点;同样也可以通过右击鼠标并输入精确值的方法来确定该端点。由于“多弧线”工具对一系列曲线的连接动作是自动的,所以,在封闭整个截面之前没有必要用较大的绿点来显示直线的可连接性。5. 继续绘制弧线,以生成一个封闭的截面6. 截面完成后,应取消对“多弧线”工具的选择。“矩形”工具利用“矩形”工具,您就可以快速地生成矩形。绘制矩形:1. 选择“矩形”工具。2. 在栅格中移动光标选定您需要的矩

23、形起始直角的位置。3. 单击鼠标并释放,确定矩形的开始点。4. 将光标移动到该角对角线另一端直角的顶点位置,然后或者再次左击鼠标或者右击鼠标后在随之弹出的对话框中输入一个精确的位置坐标并选择“确定”按钮,都可完成矩形的绘制。5. 取消对“矩形”工具的选择。“圆:圆心+半径”工具除了画多边形外,您还可以画圆和圆弧。利用本工具,您可以根据确定的圆心和半径画圆。利用“圆:圆心+半径”工具画圆:1. 选择“圆:圆心+半径”工具。2. 在栅格中将光标移动到您所希望的圆心位置。3. 左击鼠标,以确定圆的圆心及其半径起点。4. 将光标移动到您所希望的半径始点位置,然后或者左击并释放鼠标或者右击鼠标并在弹出的

24、对话框中输入精确的位置坐标再选择“确定”,以来确定半径长度。5. 取消对“圆:圆心+半径”工具的选择。“圆:两点”工具用本工具可通过定义圆的直径来画圆。使用“圆:两点”工具画圆:1. 选择“圆:两点”工具。2. 在栅格中将光标移动到您所希望的圆直径始点位置,然后单击鼠标设定。3. 将光标移动到您所希望的直径端点位置,然后或者左击并释放鼠标或者右击鼠标并在弹出的对话框中输入精确的位置坐标再选择“确定”,以来确定直径的端点。4. 取消对“圆:两点”工具的选择。“圆:三点”工具利用本工具,您可以指定圆周上的三个点来画圆。利用“圆:三点”工具画圆:1. 选择“圆:三点”工具。2. 点击鼠标并释放,指定

25、新圆圆周上将包含的第一个点。3. 将光标移动到圆周上将包含的第二个点,然后单击鼠标设定。4. 将光标移动到新圆圆周上将包含的第三个点。移动光标时,CAXA实体设计 将拉出一个圆周包含前两个点和光标当前位置所在的点的圆。5. 左击鼠标,第三点即被确定。6. 取消对“圆:三点”工具的选定。在进行下面的绘图演示之前,请不要清除栅格。“圆:一切点+两点”工具利用本工具可生成一个与下述图素相切的圆: 圆 圆弧 圆角 直线此处的绘图示例假设前一示例绘制的圆仍然显示在栅格中。采用“圆:一切点+两点”工具绘制与已知曲线相切的圆。1. 选择“圆:一切线+两点”工具。2. 单击已知圆圆周上的任一点。已知圆上选定点

26、处将出现一个黄色标记,它表示新生成的圆将与该点相切。3. 将光标移动到新圆圆周将包含的一个点上。新圆将在已知圆上选定点和光标的当前位置所在的点之间拉伸。这种情形看起来好象您在为新圆定义直径,但实际上您是在定义一个圆弧。4. 单击该点。5. 将光标移动到新圆圆周将包含的第二个点处。当您拖动光标时,CAXA实体设计 会拉出一个与原定切线相切、圆周包含为新圆选定的第一个点和当前光标位置所在点的圆。请注意,如果您将光标移动其他的点,就不会拉出一个圆,因为其他的点不符合前面两个约束条件。此时,光标会脱离新圆,直到您将光标移动到符合条件的点上;而当光标移动到符合条件的点上时,它就会重新捕捉到圆,并再次显示

27、一个绿色的圆。6. 左击第二个点或者右击鼠标以输入特定的半径值并选择“确定”,即可完成新圆。7. 取消对“圆:一切点+两点”工具的选定。一条切点和两个点确定的圆在进行下面的绘图举例之前,请不要清除绘图栅格。“圆:两切点+一点”工具利用本工具可以生成一个与两个已知圆、圆弧、圆角或直线相切的圆。下面的有关阐述假设上前述示例得到的两个圆仍然保留在绘图栅格上。利用“圆:两切线+一点”工具绘制与两条曲线相切的新圆:1. 选择“圆:两切线+一点”工具。2. 在其中一个已知圆圆周上点击一点。该圆圆周上将出现一个黄色标记,表示新圆将在该点与已知圆相切。3. 将光标移动到另一个已知圆圆周的某个点上,然后点击鼠标

28、将其选定。该圆圆周上将出现一个黄色标记,表示新圆将在该点与已知圆相切。4. 将光标移动到将包含在新圆圆周上的一个点处。当您拖动鼠标时,CAXA实体设计 就会拉出一个圆周可包含两个已选定切点且也可能包含当前光标位置所在点的圆。同前一个工具一样,可能会光标移动到因不符合前两个约束条件而无法生成圆的点上。5. 左击第三个点或者右击鼠标以输入特定的半径值并选择“确定”,即可完成新圆。6. 取消对“圆:两切点+一点”工具的选定。两切点和一点定义的圆同样,在进行以下的工具应用举例之前,请不要清除绘图栅格。“圆:三切点”工具本画圆工具完全依赖于已有的几何图形。它定义的是一个与三个已知圆、圆弧、圆角或直线相切

29、的圆。下述绘图说明假设前述示例得到的三个圆仍然保留在绘图栅格中。利用“圆:三切点”工具画圆:1. 选择“圆:三切点”工具。2. 单击第一个已知圆圆周上的一点。3. 单击第二个已知圆圆周上的一点。4. 将光标移动到第三个已知圆圆周上的一点。CAXA实体设计 将拉出一个圆周可包含两个已定义切点且也可能包含当前光标位置所在点的圆。同前面介绍的两种工具一样,光标也可能移动到不能生成圆的点上。5. 当光标定位到能够生成您希望得到的圆的位置时,单击鼠标即可得到一个新圆。6. 取消对“圆:三切点”工具的选定。用三条切线定义的圆在绘制下面的工具应用示例图前,请清除绘图栅格。“两端点画圆弧”工具本工具是绘制圆弧

30、的工具之一。用本工具生成的几何图形都是半圆;不过,如果在设定第二个点的时候点击鼠标右键,就可以指定生成圆弧的半径值。绘制半圆形圆弧:1. 选择“两点画圆弧”工具:2. 在绘图栅格中将光标移动到您所需要的圆弧起点位置。3. 左击鼠标,设定圆弧的第一端点。4. 将光标移动到符合您要求的圆弧终点位置,然后或者再次左击鼠标或者在右击鼠标后出现的对话框中指定半径值并选择“确定”,即可设定圆弧的终点。如果希望封闭生成的圆弧,可利用“直线”生成工具将该圆弧的两个端点连在一起。5. 取消对“两点画圆弧”工具的选定。“圆弧:圆心+端点”工具利用本工具可以生成非半圆弧的圆弧。使用本工具时,您应首先定义约束该圆弧的

31、圆心,然后确定圆弧的两个端点。本工具利用距离来捕捉半径。必要时,可以通过右击绘图栅格并从弹出的菜单选择“捕捉”来激活本功能选项。请复选“距离”增量框并选择“确定”。利用“圆弧:圆心+端点”工具画圆弧:1. 选择“圆弧:圆心+端点”工具。2. 将光标移动到确定圆弧所用的圆的圆心。3. 点击鼠标并将光标拖离圆心,以确定圆的半径。随着鼠标的拖动时,CAXA实体设计 将拉出定义新圆弧的圆。4. 定义好符合您要求的半径后,将光标拖拉到为圆弧第一端点选定的位置处,然后释放鼠标键。5. 将光标从第一端点移开,并指向圆弧的第二个端点。6. 单击鼠标,以设置第二个端点。7. 取消对“圆弧:圆心+端点”工具的选定

32、。“圆弧:三点”工具利用本工具可利用指定的三点生成圆弧。利用“圆弧:三点”工具画圆弧:1. 选择“圆弧:三点”工具。2. 点击并释放鼠标,以便为新圆弧指定始点位置。3. 将光标移动到第二个点,以确定新圆弧的终点位置,然后点击鼠标设定。4. 将光标移动到第三个点,以确定新圆弧的半径,然后点击鼠标设定。5. 取消对“圆弧:三点”工具的选定。“B 样条”工具利用本工具可以生成连续的 B 样条曲线。绘制 B 样条曲线:1. 选择“ B 样条”工具。2. 在绘图栅格中将光标移动到满足您要求的、B 样条曲线的起点位置。3. 左击鼠标,设置 B 样条曲线的第一个端点。4. 将光标移动到符合您要求的、 B 样

33、条曲线的第二个端点,然后左击鼠标设定该点。5. 取消对 “B 样条”工具的选定;如果要生成一条连续的 B 样条曲线,就继续拾取其他的点。修改 B 样条曲线:1. 显示通过选择“选择”工具或取消“B 样条”工具生成的起点和终点的手柄。此时,单独的 B 样条曲线将以直线形式出现。两个端点处将显示红色点,而每个端点都会出现白色的方形手柄。2. 单击并拖动手柄,即可生成您所需要的 B 样条曲线。请试着把手柄拖向端点,然后在拖里端点,并将手柄拖到曲线两侧的位置上,同时观察 B 样条曲线的曲率变化效果。注:利用包含(X,Y)坐标对的文本文件可以生成一条 B 样条曲线。该坐标对是您期望 B 样条曲线通过的点

34、的坐标,其中的文本文件可以可以利用方便、可用的文本编辑器生成。“倒圆角”工具使用本工具可以将相连曲线形成的交角倒圆。通过本工具生成图形可以看成是三维造型斜切后形成的二维对等图形。若要完成下面的绘图步骤,应首先在二维栅格中绘制一个多边形。注:若要将角倒掉特定距离,应在倒角曲线上右击鼠标。选择“编辑曲线”,输入您需要的距离值,然后选择“确定”。倒掉多边形的角:1. 选择“倒圆角”工具。2. 将光标定位到多边形需要倒圆的角上。3. 单击该角并将其拖向多边形的中心。拖动的距离越远,倒掉的角就越大。4. 所需倒圆角操作完成后,释放鼠标键。5. 若要将其他角也倒掉,请重复步骤 3 5。6. 取消对“倒圆角

35、”工具的选定。注:如果选定了某个剖面,那么当您在其第一个顶点上放置了圆角时,该剖面上的所有顶点都会添加一个圆角。除此之外,选定剖面上的所有圆角都可以同时编辑。辅助绘图工具选择本工具时,可选用任何一种“二维绘图”工具来生成辅助几何图形。本示例假设前述示例中生成的几何图形仍然保留在绘图栅格中。生成新的辅助绘图几何图形:1. 选择“辅助绘图”工具。2. 选择“辅助绘图”工具后,选择“折线”工具。3. 在绘图栅格的任意区域任画一个多边形。 当您完成每一条直线时,该直线就会立即以深蓝色加亮显示,以表明其为一条辅助线。4. 取消对“辅助绘图”工具和“折线”工具的选定。注:选择已有的几何图形、右击鼠标并显示

36、其弹出式菜单、然后选择“剖面仅用作辅助图”,即可将已有的几何图形转换成辅助制图几何图形。“二维约束”工具本部分将介绍 CAXA实体设计 中剖面生成后对二维几何图形采用约束条件的工具。“二维约束”工具条 “二维约束”工具条“二维约束”工具用于对已具备期望关系并以深蓝色关系符指明该关系的几何图形设定约束条件。在这种情况下,绘图栅格上的几何图形的位置会在应用约束条件时间保持不变。约束条件也可以应用于并不存在期望关系的几何图形。若将某个约束条件应用于此种情况,几何图形就自动重定位,以满足该约束条件。约束条件可以编辑,删除或者恢复关系状态。注:一般而言,针对约束条件选择的第一条曲线保持固定,而应重定位选

37、定的第二条曲线,以满足约束条件的要求。如果要熟悉“二维约束”工具的效果,则应先在二维绘图栅格中生成一个七边形或八边形,如下所述:准备一个示例设计环境:1. 新建一个设计环境。2. 从“智能图素生成”工具条中选择“拉伸设计”工具。3. 在设计环境中单击鼠标。CAXA实体设计 将显示出“拉伸设计向导”。4. 选择“完成”关闭“拉伸设计向导”。CAXA实体设计 显示绘图栅格和“编辑截面”对话框。如果必要,将该对话框拖开,以使其不致影响您的操作。5. 若有必要,请利用“动态旋转视向”和“显示全部”工具来检查绘图栅格的直视图和特写视图。6. 利用前面章节中介绍的“二维绘图”工具生成有直线、圆弧和 B 样

38、条曲线构成的二维截面。为尽量避免混淆,应在绘图栅格空白区域点击鼠标右键并从弹出的菜单选择“约束条件”,从而关闭缺省约束条件。取消对话框中所有已选定的约束条件,然后按下“确定”按钮,以返回到二维绘图栅格。“垂直约束”工具本工具用于在二维截面中的两条已知曲线之间生成垂直约束。在两条曲线之间应用垂直约束条件:1. 如果两条曲线之间已经存在您所需要的垂直关系,则只需将光标移动到其深蓝色垂直关系符,当光标变成小手形状时,右击鼠标然后从弹出的菜单选择“锁定”。此时,蓝色关系符就变成红色约束条件符。2. 如果两曲线之间不存在您所需要的垂直关系,则应从“约束条件”工具条中选择“垂直约束”工具。3. 左击鼠标,

39、然后选择要应用垂直约束条件的曲线之一。选定曲线上将出现一个黄色标记。4. 将光标移动到第二条曲线,然后点击鼠标将其选中。这两条曲线将立即重新定位到相互垂直,同时在它们的相交处出现一个红色的垂直约束符号。5. 试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的垂直约束条件的效果。6. 如果需要,可以清除该约束条件:在红色垂直符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。7. 取消对“垂直约束”工具的选定。 注:应用垂直约束条件时,并不一定要选择两条相临曲线。“相切约束”工具本工具用于在二维截面中已有的

40、两条曲线之间生成一个相切的约束条件。在两条曲线之间应用相切约束条件:1. 如果两条曲线之间已经存在您所需要的相切关系,则只需将光标移动到其深蓝色垂直关系符,并在光标变成小手形状时右击鼠标然后从弹出的菜单选择“锁定”。此时,蓝色关系符就变成红色约束条件符。2. 如果两曲线之间不存在您所需要的相切关系,则应从“约束条件”工具条中选择“相切约束”工具。3. 左击鼠标,然后与其中一条曲线共享的点。一个黄色标记将出现选定点上。4. 将光标移动到第二条曲线,直到光标到达该曲线上的共享点,然后点击鼠标将其选中。这两条曲线将立即重新定位到相切于选定点。同时在切点位置将出现一个红色的垂直约束符号。5. 试着重定

41、位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的相切约束条件的效果。6. 如果需要,可以清除该约束条件:在红色垂直符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。7. 取消对“相切约束”工具的选定。“平行约束”工具本工具用于在已有的两条曲线之间生成一个平行约束条件。在两条曲线之间应用平行约束条件:1. 从“约束条件”工具条选择“平行约束”工具。2. 右击鼠标,选择平行约束中将包含的曲线中的一条曲线。曲线上将出现一个黄色的标记。3. 将关表移动到将被包含的第二条曲线,然后点击鼠标并选定该曲线。这两条曲线将立即

42、重定位到相互平行。此时每条曲线上都将出现一个红色的约束符。4. 试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的平行约束条件的效果。5. 如果需要,可以清除该约束条件:在红色平行符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。6. 取消对“平行约束”工具的选择。注:如果您选择“选择”工具并将光标移动到平行约束符号之一,那么在约束条件及被约束的直线之间就回出现一条红色指示线。“水平约束”工具采用本工具可以在一条直线上生成一个相对于垂直栅格轴的垂直约束。对直线应用水平约束条件:1. 如果直线已经相对于栅

43、格竖直轴而水平,则只需将光标移动到其深蓝色水平关系符,并在光标变成小手形状时右击鼠标然后从弹出的菜单选择“锁定”。此时,蓝色关系符就变成红色约束条件符。2. 如果该直线相对于栅格竖直轴而言并不水平,则应从“约束条件”工具条中选择“水平约束”工具。3. 在直线上左击鼠标,以应用该约束条件。选定的直线将立即重新定位为相对于栅格的竖直轴而水平。4. 试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的水平约束条件的效果。5. 如果需要,可以清除该约束条件:在红色水平符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代

44、替。6. 取消对“水平约束”工具的选择。 “竖直约束”工具采用本工具可以在一条直线上生成一个相对于水平栅格轴的竖直约束。对一条直线应用竖直约束条件:1. 如果直线已经相对于栅格水平轴而垂直,则只需将光标移动到其深蓝色垂直关系符,并在光标变成小手形状时右击鼠标然后从弹出的菜单选择“锁定”。此时,蓝色关系符就变成红色约束条件符。2. 如果该直线相对于栅格水平轴而言并不铅垂,则应从“约束条件”工具条中选择“竖直约束”工具。3. 在直线上左击鼠标,以应用该约束条件。选定的直线将立即重新定位为相对于栅格的水平轴而铅垂。4. 试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的竖直约束条件的效果。5. 如果需

45、要,可以清除该约束条件:在红色竖直符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。6. 取消对“竖直约束”工具的选择。“同心圆/同心圆弧约束”工具本工具用于在二维截面上的两个已知圆上生成一个同心约束为实现本工具的绘图示例,首先应在采用“二维技术绘图”工具条上的“圆:半径”的画圆工具在二维绘图栅格上绘制两个圆。在两个已知圆上应用一个同心圆约束:1. 从“约束条件”工具条上选择“同心圆/同心圆弧”工具。2. 在将应用同心圆约束的两个圆中选择一个圆。选定圆的圆周上将出现一个黄色的标记。3. 将光标移动到第

46、二个圆,然后单击鼠标将其选中。系统将立即对这两个圆进行重新定位,以满足所采用的同心圆约束条件。此时,在两圆的圆心位置均会出现一个红色的同心圆约束符号。4. 如果需要,可以清除该约束条件:在红色同心圆符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。5. 取消对“同心圆/同心圆弧约束”工具的选择。“尺寸约束”工具本工具可以在一条曲线上生成一个尺寸约束条件。在直线上应用尺寸约束:1. 从“约束条件”工具条上选择“尺寸约束”工具。2. 将光标移动到将应用尺约束条件的曲线上,然后点击鼠标左键。3. 从该几何图形移开光标,并将光标移动到您所希望尺寸显示位置,然后点击鼠标设定。此时,将显示出一个红色尺寸约束符号和尺寸值。4. 若要编辑尺寸并指定移动目的终点,可在与该移动目的几何图形终点相对应的尺寸显示区的末端右击箭头。然后,在随之弹出的菜单上选择“编辑”,在“编辑长度”对话框中输入您需要的数值,并选择“确定”。此外,您也可以在尺寸值上右击鼠标,然后在按照同样的步骤进行。不过,在这种情况下,要移动的终点可以任意选择。5. 试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的尺寸约束条件的效果。6. 如果需要,可以清除这个尺寸约束而保留其关系:将光标移动到尺寸

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