SolidWorks教案.ppt

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1、SolidWorks,3D 机械设计方案的领先者,SolidWorks 是由美国SolidWorks公司开发的三维机械CAD软件。自1995年问世以来,以其强大的功能、易用性和创新性,极大地提高了机械工程师的设计效率,在同类软件的竞争中逐步确立了市场地位,在全球已拥有40余万正版用户。SolidWorks提供了强大的基于特征的实体 建模功能,用户可以通过拉伸、旋转、扫 描、放样、薄壁、抽壳等特征操作实现产品的设计,可方便地添加、更改特征以及对特征的重新排序,可动态地修改特征和草图,并通过拖曳等方式实现设计的实时修改。,SolidWorks简介,在装配设计时,可以直接参考 其它零件生成新的零件,

2、可以动态 地查看装配体的所有运动,并对运 动零部件进行动态的干涉检查和间 隙检查,还可以运用智能零件技术 自动完成重复设计。在进行工程图设计时,可以自动由三维模型生成详细的工程图样,且这种工程图样是全相关的,即在修改图样时,零件、视图、装配体都会自动进行更新。所以使用这套简单易学的工具,机械设计师能快速地按照其设计思想绘制草图,尝试运用各种特征操作实现产品的设计,并能方便地实现零部件的装配,迅速实现向二维工程图转化,还可进行磨具制造及计算机辅助分析,SolidWorks简介,主要内容,第一章 SolidWorks基础知识,第二章 零 件 草 图 绘 制,第三章 零 件 特 征 及 造 型,第五

3、章 零 部 件 工 程 图,第四章 零 件 装 配,第一章 SolidWorks基础知识,第一章 SolidWorks基础知识,一、基本功能及界面1.基本功能1)草图、零件、装配体、工程图一体化设计:用户一般从草图设计(粗略设计)入手,由草图利用特征造型生成零件(三维模型)、再由多个零件智能装配成装配体。由特征造型生成的零件(三维模型)可生成工程图样。且在设计过程中的任意时刻都可生成工程图和装配体。2)尺寸驱动:可以指定各实体的尺寸及几何关系。当改动尺寸时,零件的形状也随之改变,但所限定的几何关系不变。3)多种文件联动:一个模型可同时表现在零件、装配体和工程图中。改动其中的一个则其他的文件也会

4、改动。,4)特征操作生成零件:利用草图可生成绝大部分特征如:拉伸、切除、旋转、放样和扫描等,然后可以进行圆角、导角等操作。如下图所示的是将草图添加拉伸特征而形成的薄板。5)装配及检测:SolidWorks设计出三维零件后进行装配,可以动态地查看装配体的所有运动,并对零部件进行动态的干涉和间隙检测,还可以应用智能零件技术进行装配。6)特征管理功能:提供的特征、装配及工程图的管理功能,可使用户同时查看特征管理器和属性管理器。7)帮助功能:提供了灵活多变的帮助功能。,第一章 SolidWorks基础知识,第一章 SolidWorks基础知识,SolidWorks 操作界面,1.2,菜单栏及标准工具栏

5、,前导工具栏,CommandManager,状态栏,工作区,设计结构树,文件名,第一章 SolidWorks基础知识,一、菜单栏及工具栏1.菜单栏1)下拉式菜单 菜单栏包含了SolidWorks所有的操作命令,当把光标移动到SolidWorks界面左侧 处时,就会展开下拉菜单。2)弹出式菜单 在工作区、模型、草图及特征管理器中单击鼠标右键,是一种高效的工作方式。3)键盘快捷键 按键及菜单栏中的下划线字母即可完成命令的操作。2.工具栏 将光标放在任一工具栏上单击鼠标右键,选择要经常使用的工具栏。默认的工具栏就是CommandManager,在该工具栏上有若干个功能选项卡,每个选项卡对应一组工具栏

6、。下面简单介绍常用的工具栏。1)草图绘制工具栏:,第一章 SolidWorks基础知识,2)几何关系 对于不能自动产生的几何关系,可以通过添加几何关系工具 来添加,以便使草图精确,如:重合、平行、水平、竖直等。3)特征工具 特征工具的使用使得由草图生成多种多样的立体成为可能,同时也可以对特征的具体表现形式进行编辑修改。4)参考几何体工具 这是一个非常重要的命令。尤其是基准面!是建模的起点。,5)前导视图工具栏 可以在屏幕上以不同方向、大小及显示模式来观 察模型,以方便对模型进 行编辑。,所谓草图,是一个由点、线等二维图素以及尺寸、几何限制条件构成,为拉伸、旋转、扫描、放样等特征造型操作提供轮廓

7、定义的平面图形。从草图可创建特征,而组合多个特征可创建零件,将零件装配在一起可创建装配体,从零件或装配体可创建工程图。2.1 草图实体所有草图都包括以下实体:1.原点:为草图提供定位点,多数草图都起始于原点。2.基准面:标准的基准面使用前视基准面、上视基准面和右视基准面,其中前视基准面为新零件第一个草图的默认基准面。用户可根据需求添加和定位基准面。,第二章 零件草图绘制,3.尺寸:尺寸用于定义零件的形状、大小和位置。当用户更改尺寸时,零件的形状和大小随之发生改变。可分为驱动尺寸和从动尺寸。如图所示:,第二章 零件草图绘制,驱动尺寸,从动尺寸,4.几何关系:用户可利用“推理”和“添加几何关系”工

8、具在草图实体之间建立几何关系(相等、相切等)。系统提供了“推理指针”和“推理线”可以自动添加几何关系,对于不能自动添加的几何关系,可以人为地添加。,第二章 零件草图绘制,2.2 草图绘制的流程 1.确定草图绘制的基准面。在特征管理器中,系统提供了3个标准的基准面供用户选择,另外还可添加其他的基准面。2.利用“草图绘制”工具栏进行草图的绘制。3.使用“草图绘制”工具(如“延伸”、“裁剪”等工具)对复杂图形进行编辑。4.使用“尺寸标注”工具确定草图各图元的尺寸。5.对复杂的图形添加几何关系,使草图完全定义。6.退出草图绘制,准备进行特征造型的准备工作。,第二章 零件草图绘制,2.3 草图绘制操作1

9、.单击工具 创建新文件,自动进入零件建模环境,此时选择工具 可用,选择工具应用最广,可点选也可框选草图实体(也可打开之后,进行设定“选项”是打开新文件后直接进入草绘环境,默认基准面为前视基准面)。2.使用“草图绘制”工具绘制和编辑草图,并进行尺寸标注和添加几何关系来完全定义草图。a)绘制和编辑草图,第二章 零件草图绘制,b)尺寸标注形式,第二章 零件草图绘制,第二章 零件草图绘制,c)添加和删除几何关系,第二章 零件草图绘制,2.4 草图的合理性:草图定义状态可分为完全定义、欠定义和过定义。在完全定义的草图内,草图所有的直线、曲线及其位置,均由尺寸和几何关系确定。要创建零件,必须完全定义草图。

10、1.完全定义 黑色,完整正确的描述了尺寸和几何关系。,第二章 零件草图绘制,1)直线1:竖直0(直线1端点与草图原 点重合)。2)直线2:水平1、相切1(与半圆3)。3)半圆3:相切1(与直线1)、相切2(与直线4)、半径1。4)直线4:水平2、相切2(与半圆3)。,直线1,直线2,半圆3,直线4,2.欠定义 蓝色,尺寸和几何关系未完全定义。比如取消直线1与原点的重合。此时草图前有一个(-)的标记。3.过定义 黄色,指草图被过多的尺寸和几何关系约束。系统会弹出警告。过定义草图前有一个(+)的标记。,第二章 零件草图绘制,直线1,直线2,半圆3,直线4,2.4 草图绘制举例,第二章 零件草图绘制

11、,起落架大钩,草图绘制注意:1)合法草图必须是一个或多个闭合的轮廓,开环不能进行特征生成。2)合法草图不能有重复的草图实体,不能有交叉的草图线。3)尽量避免出现过定义现象,如果出现过定义,则利用“显示/删除”几何关系寻找不需要的过定义约束,解除即可。,第二章 零件草图绘制,在SolidWorks 中特征造型是以草图的形体与尺寸为依据,通过“拉伸”、“旋转”、“扫描”、“放样”等工具将二维草图转换为三维实体,然后进行“切除”、“圆角”、“钻孔”等操作,最后通过“拔模”、抽壳等完成零件模型。合理地应用特征工具,可以绘制各种复杂的零件造型。3.1 特征的创建一、参考几何体特征 在参考几何特征创建过程

12、中,需要用到“参考几何”工具栏,如图所示。,第三章 零件的特征及造型,1、创建基准面 新建一个零件后,系统缺省创建三个基准平面,即前视,上视,右视。还提供了多种类型基准面的创建功能。,第三章 零件的特征及造型,2、创建基准轴系统允许创建各种类型的基准轴基准轴不象基准面那样可以完全定义实体的空间位置。它更多的是被作为实体特征旋转的基准中心来使用。,第三章 零件的特征及造型,二、特征实体的创建,第三章 零件的特征及造型,基于草图的特征创建,基于特征实体的特征添加,基于特征实体的特征复制,实体特征绘制的简单流程:1、进行草图的绘制,并确定草图绘制的合理性。2、在特征工具栏中,利用“拉伸”、“旋转”、

13、“扫描”、“放样”等工具完成特征实体造型的初步绘制,不同的草图图形将决定系统是否允许使用上述操作工具:如果草图中仅仅只是一个完整的草图形体,如圆、矩形或直线与它们的组合,而没有中心线时,系统只允许使用“拉伸”工具。如果草图具有中心线元素时,系统允许使用“拉伸”和“旋转”工具。上述两种情况都是基于一个草图而言的。如果绘制了两个以上的不同的草图,系统将允许使用“扫描”、“放样”工具。3、用“选择”工具选取特征实体的一个面,作为新的基准面,绘制新的草图实体。,第三章 零件的特征及造型,4、使用“拉伸”、“旋转”、“扫描”、“放样”工具进行更为复杂的特征实体绘制,或通过“切除”工具对上述实体造型进行切

14、除。这些工具都要基于新的草图进行操作。5、使用“圆角”、“倒角”、“钻孔”等工具对已绘制的特征实体造型进行修改。6、通过“拔模”、“抽壳”等工具赋予特征实体造型更多的造型属性。7、过“镜像”、“阵列”等工具复制上述特征属性到新的位置。其中,步骤24操作是基于草图来创建特征实体;步骤57的操作是基于特征实体进行操作的。,第三章 零件的特征及造型,第三章 零件的特征及造型,第三章 零件的特征及造型,1、拉伸凸台/基体特征(拉伸凸台/基体)工具必须基于一个平面草图才能应用,可以将不同的实体组合叠加,也就是以实体平坦表面为基准面再塑造一个新特征实体。,拉伸终止类型,2、拉伸切除(拉伸切除)工具是用一个

15、实体去挖切另一个实体,也是基于草图完成的操作。,第三章 零件的特征及造型,齿轮拉伸切除,第三章 零件的特征及造型,3、圆角特征 在SolidWorks 软件中,“圆角”工具可以在零件上生成一个内圆角面或外圆角面。用户可以通过该工具为一个面的所有边线、所选的多组面、所选的边线或边线环生成圆角。建议:先添大圆角后添小圆角,先拔模后添圆角 下面以一实例说明“圆角特征”工具的使用,如图所示,第三章 零件的特征及造型,4、倒角特征“倒角”工具是在所选的边线或顶点上生成一个倾斜的平面。在机械加工中,为了让零件在保持整体形状的同时,减少锐边、角的不安全性,所以经常应用倒角操作。下面以一实例说明“倒角特征”工

16、具的使用,如图所示:,第三章 零件的特征及造型,5、筋特征 在许多机械零件中,常常可以看到筋在构件中的作用。在SolidWorks 中,筋特征不仅可以像其他特征如拉伸特征那样在闭环草图轮廓生成特征,还可以在开环的草图轮廓生成造型的特殊拉伸特征。它在草图绘制的轮廓与现有零件的组成基础上来添加指定方向和厚度的材料。下面以一实例说明“筋”工具的使用,如图所示:,线性类型:生成一与草图轮廓切线方向相同而延伸草图轮廓的筋,直到它们与边界汇合。自然类型:生成一与草图轮廓方向相同而延伸草图轮廓的,直到它们与边界汇合。,第三章 零件的特征及造型,第三章 零件的特征及造型,图11-1管接头结构,6、旋转凸台/基

17、体和旋转切除(旋转凸台/基体)工具和(旋转切除)工具,也必须基于草图实体才能完成特征操作,同时它还要求草图实体中必须有中心线作为旋转轴。,第三章 零件的特征及造型,旋转特征时应注意:当在中心线内为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的半径尺寸;当在中心线外为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的直径尺寸。实体旋转特征的草图可以包含一个或多个封闭的非相交的轮廓。薄壁旋转特征的草图只能够包含一个开环的或闭环的非相交轮廓。旋转特征中轮廓不能自相交,也不能与中心线相交,在非闭环的轮廓中,允许实体的端点与中心线有“重合”的几何关系。如果草图包含一条以上的中心线,请先在草图绘制结束前选择一条中心线作为旋转轴,

18、再进行旋转特征的操作。,第三章 零件的特征及造型,第三章 零件的特征及造型,7、抽壳特征“抽壳”工具可以使实体零件变成薄壳零件。如果在抽壳特征操作中选择了实体的面,那么此面为薄壳实体的开口面,而在剩余的面上生成薄壁特征。如果没有选择模型上的任何面,该工具作用于实体零件,将生成一个闭合、掏空的模型。如果想在零件上添加圆角特征,应当在抽壳之前对零件进行圆角处理。下面以一实例说明“抽壳特征”工具的使用,如图所示:,第三章 零件的特征及造型,8、孔特征“简单直孔”工具可以在零件模型上生成简单的直孔特征。该工具必须建立在一个实体特征的表面上进行,只有选择了一个实体零件的表面时,它才被系统启用。“异型孔”

19、工具可以在零件实体表面上直接绘制多种样式的孔。例如柱型沉头孔、锥形沉头孔、螺纹孔等。下面以一实例说明“简单直孔”工具的使用,如图所示:,第三章 零件的特征及造型,9、线型阵列特征“线性阵列”工具是沿一条直线或两条直线路径来生成特征的复制工具。沿一条直线路径阵列有时找不到目标路径时常需要建立或引用临时轴、基准轴。下面给出沿一个方向对特征进行线性阵列的实例,如图所示:,第三章 零件的特征及造型,10、圆周阵列特征“圆周阵列”工具是沿圆周路径来生成特征的复制工具。有时,圆周阵列需要基准轴,而基准轴的生成往往可以利用已有的两个标准的基准面的交线产生,如下例中的基准轴就是“上视”基准面和“右视”基准面的

20、角线。下面圆周阵列对特征进行复制的实例,如图所示:,第三章 零件的特征及造型,11、镜像特征“特征镜像”阵列工具与草图绘制实体栏中的“镜像”工具很相似,它需要一个基准面才能进行特征的复制。下面给出对实体进行“特征镜像”的实例,如图35和图36所示:,图12-1 水龙头结构模型,12、扫描特征(扫描凸台)和(扫描切除)工具,是沿着一条路径移动轮廓来生成基体、凸台、切除或曲面。它是基于两个草图进行操作。,第三章 零件的特征及造型,扫描应遵守的规则:对于基体或凸台扫描特征轮廓(截面)必须是闭环的。路径可以是开环的,也可以是闭环的。路径可以是一张草图中包含的一组草图曲线、一条曲线或一组模型边线,路径的

21、起点必须位于轮廓的某基准面上,引导线的起点必须在截面的边线上。不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自相交叉的情况,,第三章 零件的特征及造型,5、放样特征(放样凸台)和(放样切除)工具,放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征。所以在放样之前,必须拥有两个以上的不相交的草图。这就要求建立大量的基准面来完成不同草图的绘制。,第三章 零件的特征及造型,第三章 零件的特征及造型,3.3 特征的编辑系统允许您对已生成的特征(包括特征阵列和镜像)进行修改和删除。,一、特征修改:方法一:进入特征编辑状态或草图编辑状态,类似特征创建过程,进行特征各类参数和草图的修改方法二:通过直接改变特征和草图的尺寸值来驱

22、动特征的改变,第三章 零件的特征及造型,二、调整特征顺序:SolidWorks允许用户通过结构树上拖动特征来改变特征创建的顺序,产生不同的造型结果。,第三章 零件的特征及造型,三、修改工作平面:SolidWorks可以修改工作平面,从而改变特征产生的位置,产生不同的造型结果。,第三章 零件的特征及造型,四、回退 在草图或零件的生成过程中,需要在现有的特征中加入新的特征。回退状态条可以用鼠标沿着零件特征构造树上下拖动,并停留在特征间,回退状态条后面的特征会被隐藏。,第三章 零件的特征及造型,五、压缩 在结构树中右键单击某一特征,在弹出的右键菜单中选择“压缩特征”选项,可暂时将特征移除(不是删除)

23、,不装入内存,在绘图区无法看到被压缩的特征,也无法选取实体,如图所示。压缩特征可以简化复杂的零件,提高系统性能。,(a)压缩前(b)压缩后,第三章 零件的特征及造型,六、物性计算 SolidWorks提供了有关零件的质量、截面属性、测量以及特征统计等。可以了解零件的质量、密度、惯性距、转动惯量、中心坐标、面积、体积等内容。,第四章 零件的装配,在零件造型完成后,根据设计意图将不同零件组织在一起,形成与实际产品装配相一致的装配结构以供设计者分析评估,这种方法称为装配造型(Assembly Modeling)。,4.1 装配体的装配环境简介,4.2 装配体中对零件的操作,4.3 装配体的配合,4.

24、4 爆炸装配体视图,4.5 分析装配体,4.6 智能扣件,第四章 零件的装配,4.1 装配体的装配环境,第四章 零件的装配,4.2 装配体中对零件的操作 一、添加零部件 在SolidWorks 系统装配体中,可以用以下方法添加零部件:单击“插入”“零部件”“已有零部件”(或“新零件”等)命令,然后浏览、打开所需的零部件。从一个打开的SolidWorks 文件窗口中拖动零部件到装配体中。从资源管理器中拖动所需的零部件到装配体中。在装配体中拖动所需的零部件以增加该零部件的实例。单击“插入”“智能扣件”命令,添加所需的螺栓、螺母、销钉和垫圈等到装配体中。,二、删除零部件,三、替换零部件,四、零部件属

25、性,第四章 零件的装配,4.3 装配体的配合 SolidWorks 系统的装配体中,配合是在零部件之间建立几何关系,例如共点、垂直、相切等。使用配合关系,可相对于其他零部件来精确地定位零部件,还可以定义零部件相对于其他零部件移动和旋转。,一、配合类型及配合关系,二、配合操作,三、编辑配合关系,第四章 零件的装配,一、配合类型及配合关系,第四章 零件的装配,一、配合类型及配合关系,重合:指几何平面、直线或点相互重合,其中两平面间的外法线方向、两直线间的方向可以选择相同或相反,如图,两平面同向重合 两平面反向重合,第四章 零件的装配,一、配合类型及配合关系,平行:指几何平面或直线相互平行,其中两平

26、面间的外法线方向、两直线间的方向可以选择相同或相反,如图,两平面同向平行 两平面反向平行,第四章 零件的装配,一、配合类型及配合关系,垂直:指几何平面或直线(轴线)相互垂直,如图,第四章 零件的装配,一、配合类型及配合关系,相切:指两圆柱面之间或圆柱面与平面之间呈相切关系;如图,相切,第四章 零件的装配,一、配合类型及配合关系,同轴:表示点与旋转面、线与旋转面、旋转面与旋转面之间的同轴约束,其中方向可以选择相同或相反,如图,圆柱面与圆柱面同向同圆心 圆柱面与圆柱面反向同圆心,第四章 零件的装配,一、配合类型及配合关系,距离:指几何平面、直线或点平行并且相距指定的距离,对于有平面的情况,可以选择

27、相距的方向(即选择“面的另一边”选项),如图,距离值为50mm的约束(同向),第四章 零件的装配,一、配合类型及配合关系,角度:指两几何平面之间或直线之间在空间的夹角,其中两平面间的外法线方向、直线的方向可以选择相同或相反,如图,两平面成角度,第四章 零件的装配,二、配合操作,图13-1 活塞压气机模型,第四章 零件的装配,4.4 爆炸装配体视图 装配体爆炸视图可以将装配体中的零部件分离显示,用于指导装配,便于形象地分析零部件之间的相互关系。,第四章 零件的装配,4.4 爆炸装配体视图 装配体爆炸视图可以将装配体中的零部件分离显示,用于指导装配,便于形象地分析零部件之间的相互关系。,第四章 零

28、件的装配,4.5 装配体的颜色和外观 在SolidWorks装配体中,在默认情况下零部件以原文件中指定的颜色显示,可以运用编辑颜色命令改变零部件在装配体中的颜色,以装配体默认颜色或自定义的颜色显示。1、指定装配体文件默认颜色 在文件属性中指定,然后在各零件属性中设定使用装配体颜色即可 2、在装配体中编辑零部件的显示颜色 在文件属性中或工具栏中“颜色编辑工具”进行零部件的颜色编辑。,第四章 零件的装配,4.6 分析装配体 一、质量特性 在SolidWorks装配体中,可以计算整个装配体或其中部分零部件的质量特性,包括模型的质量、体积、表面积、重心、惯性矩等,并且可以打印、复制计算结果。如果有轻化

29、或压缩零件,则需要还原后才能计算出其特性。二、干涉检查 在SolidWorks装配体中,可以检查零部件之间是否干涉,并且能查看所检查的干涉体积。,第四章 零件的装配,4.6 分析装配体 三、碰撞检查、物质动力和动态间隙 在SolidWorks装配体中移动或旋转零部件时,可以在相应的属性管理器中选择“碰撞检查”、“物质动力”、“动态间隙”选项,分别检查零部件之间的碰撞或间隙。其中“碰撞检查”和“动态间隙”可组合使用。四、装配体统计 在SolidWorks装配体中可以统计出零部件的总数、顶层配合数、顶层零部件数、装配体层次关系的最大深度。,第四章 零件的装配,4.7 智能扣件 在SolidWork

30、s装配体中,运用智能扣件可以自动地将Toolbox数据库中的螺栓、螺钉等添加到装配体的可用孔特征中。扣件自动以“同心”或“重合”配合关系与孔配合,并且智能扣件可为扣件添加垫片等层叠零件。垫片会自动以“同心”关系与扣件相配合,以“重合”关系与曲面向配合。智能扣件是以特征为基础,能够自动识别可用孔特征,可以是装配体或零件中单独的孔特征,如异型孔、简单直孔、拉伸切除圆柱孔,不能识别派生、镜像、旋转切除以及由草图内闭合圆轮廓生成的实体孔4.8 动画功能4.9 渲染功能,在Solidworks系统中可以建立工程图文件,其中包含一个或多个由零件、装配体生成的工程图,并且可以将模型的尺寸和注解插入到工程图中

31、。Solidworks通常在生成零部件特征的同时生成尺寸,然后将这些尺寸插入各个工程视图中,实现工程图与模型相关联,模型中尺寸的更改同时会反映在工程图中,工程图中更改插入的尺寸也会使模型的形状发生变化。,第五章 零部件工程图,一、工程图的创建及表达,二、工程图尺寸,三、工程图注释,四、材料明细表,在工程图文件中可以生成零件或装配体的各种视图类型的工程图:模型(命名)视图、标准三视图。在生成工程视图前,必须先保存零件或装配体文件。可以通过激活图纸上的现有视图生成投影视图、辅助视图、局部视图、裁剪视图、剖面视图、旋转剖视图、断开的剖视图、或断裂视图。可以通过空白视图使用 2D 草图绘制工具绘制工程

32、图的几何实体。主要用来为零件或装配体添加注释。,第五章 零部件工程图,一、工程图的创建及表达,1、模型视图 从模型文件中选择视图名称来生成命名视图。命名视图包括:标准正交的视图(前视、上视、等轴测等)。当前的模型视图。通过缩放、旋转模型生成的自定义视图。2、建立标准三视图 SolidWorks的工程图中,可以为零件或装配体同时建立三个默认的正交视图,即主视图、俯视图、侧视图。可以从文件中插入、从资源管理器拖放或从FeatureManeger中拖入模型等方法来建立三视图。,第五章 零部件工程图,一、工程图的创建及表达,第五章 零部件工程图,一、工程图的创建及表达,3、视图编辑功能 隐藏/显示零件

33、及边线。视图的移动和旋转 对齐视图 标注中心线,第五章 零部件工程图,一、工程图的创建及表达,5、投影视图 是通过与其他视图正交投影生成的属于派生视图。是在激活现有视图基础而生成的。可以在“图纸设定”对话框中指定“投影类型”为“第一角”和“第三角”,6、局部视图 局部视图也属于派生视图,通常是用放大比例来显示父视图的某一部分。父视图可以是正交视图、三维视图或剖面视图。下列视图不能作为局部视图的父视图:透视图打开时显示模型的命名视图 裁减视图,第五章 零部件工程图,一、工程图的创建及表达,7、裁剪视图 裁剪视图是由除了局部视图、已用于生成局部视图的视图之外的其他任何工程视图裁剪而成,裁剪后将隐藏

34、被裁剪的视图,可以通过移除裁剪视图来恢复原视图。裁剪视图类似于局部视图,但它不建立新视图,也不放大。,8、辅助视图 辅助视图是一种类似于投影视图的派生视图,通过在现有视图中选取参考线,生成垂直于该参考边的展开视图。参考边线可以是工程视图中模型的边线、侧投影轮廓边线、轴线,以及在激活工程视图后在其上所绘制的草图直线。当参考边线为水平或竖直线时,将生成标准的投影图,否则可生成斜视图。,第五章 零部件工程图,一、工程图的创建及表达,9、断裂视图(折断画法)对于具有相同截面、或截面均匀变化的长杆类零件,其工程图可使用沿长度方向折断显示的断裂视图,这样可使零件以较大比例显示在较小的工程图纸上。,8、剖面

35、视图 剖面视图是通过用一条剖切线分割父视图所生成的,属于派生视图。剖切平面可以是单一剖切面或者是用阶梯剖切线定义的等距剖面。其中用于生成剖面视图的父视图可以是已有的标准视图或派生视图,并且可以生成剖面视图的剖面视图。可生成全剖、半剖、阶梯剖、旋转剖、局部剖、斜剖视、断面图等,第五章 零部件工程图,二、工程图尺寸 在工程图中可以插入零件及装配体文件中模型的尺寸和注释等,这些尺寸和注释与模型相关联;并可以在工程图中添加参考尺寸、其它注释以及材料明细表,所添加的参考尺寸和注释不会影响零件或装配体文件。,1、插入模型项目 在SolidWorks工程图中插入模型项目遵照以下规则:在默认的情况下,插入的尺

36、寸线显示为黑色,参考尺寸显示灰色,并带有括号。零件的尺寸只插入一次,不会自动插入重复的尺寸。已经插入到一个视图中的尺寸不会再插入另一视图中。将尺寸、注释插入到所有视图时,尺寸、注释出现在最适当的视图中。,第五章 零部件工程图,二、工程图尺寸,1、插入模型项目 将尺寸插入所选视图时,可以插入整个模型的尺寸,也可以有选择地插入一个或多个零部件(在装配体工程图中)的尺寸或特征(在零件或装配体工程图中)尺寸。可以从一个视图中删除尺寸,然后将其插入到另一个视图中,或者将其移动或复制到另一个视图中。插入注解的附加点可以被拖动,但不能被重新附加到另一个边线、面、顶点或其他位置。可以对插入的模型项目进行对齐、

37、隐藏/显示、移动、复制等操作。,第五章 零部件工程图,二、工程图尺寸,2、尺寸类型 智能尺寸:为一个或多个实体生成尺寸。可标注线性尺寸、圆、圆弧、角度等尺寸。水平尺寸:用于在两个实体之间生成水平方向的尺寸标注。竖直尺寸:用于在两个实体之间生成竖直方向的尺寸标注。基准尺寸:以模型的边线或顶点作为基准来标注尺寸。基准尺寸属于参考尺寸,不能更改其数值来驱动模型,但模型更改时,基准尺寸会相应更新。相对尺寸(菜单中为尺寸链):也属于相对尺寸。,第五章 零部件工程图,二、工程图尺寸,3、尺寸属性 常用尺寸:用于设定常用尺寸的属性及样式。公差/精度:该选项栏是动态的,根据所选公差类型的不同而显示不同的选项。

38、箭头:可以设定箭头的样式和标注形式。标注尺寸文字:设定尺寸文字的标注形式、对齐方式、可采用的符号。更多属性:对话框中可以设定尺寸数值、箭头样式、名称、箭头、全名、字体、单位、显示精度、只读、图层、公差等选项。,第五章 零部件工程图,二、工程图尺寸,4、添加、移动、复制尺寸 在工程图中可以添加尺寸,这些尺寸都是参考尺寸,不能驱动模型,但模型的改变时,参考尺寸会变化。工程图中的(插入或添加)尺寸在一个视图中可以移动,也可以将其移动、复制到其他视图中。移动或复制的规则:在视图中通过拖动尺寸到一个新的位置。在将尺寸拖到其他视图时键,可移动该尺寸到另个视图中。在将尺寸拖到其他视图时按住键,可以复制该尺寸

39、到另一视图。选择尺寸的同时键,可以一次移动或复制多个尺寸。,第五章 零部件工程图,三、工程图注释,注释与尺寸类似,可以在模型中添加注释,再插入工程图中也可以在工程图中直接生成注释。工程图中生成注释规则:可以插入每一种注释具有对应的属性管理器或属性对话框,可以更改、应用于单一注解或一组注解。在“工具”“选项”“文件属性”“注解显示”命令中设定注解选项。可以使用对齐工具来对齐注解。,第五章 零部件工程图,四、材料明细表工程图中插入材料明细表的规则:在“工具”“选项”“文件属性”“出详图”中选择“自动更新明细表”。必须在计算机中安装Microsoft Excel97以上版本,才能插入明细表。在材料明

40、细表中,所有字段(除项目号外)均相同的行会自动合并。可以在装配体中插入标记零件序号或成祖的零件序号,并使其与材料明细表中的序号相关联。在SolidWorks的安装目录langChinese-Simplified中提供了多个明细表模板。可以将尺寸和质量特性参数嵌入到零件文件的自定义属性值中,然后在材料明细表中包括自定义属性。当零件文件或质量属性发生变化时,材料明细表数值会自动更新。,第六章 曲线、曲面等,6.1 生成新草图工具和3D草图工具,一、生成新草图工具 这是一个将2D图形转化为3D图形的工具,他的一个很有用的功能,就是可将已知草图生成基于原来基准面的新草图。特点:转换的新草图控制点的数量

41、和位置都不变,转换的草图可以根据控制点进行调整。而将草图转换实体引用不能调整。,第六章 曲线、曲面及其他,6.1 生成新草图工具和3D草图工具,二、3D草图绘制 3D草图可以由直线、点以及样条曲线构成的,它们可以不在一个平面上。可以使用3D草图作为扫描路径,或用作放样或扫描的引导线、放样的中心线或管道系统的关键实体。,第六章 曲线、曲面及其他,6.2 曲线,上述曲线主要是基于实体的空间面来完成三维曲线的绘制,这里得到的曲线可能是一条空间草图实体,同时也可能是实体造型的一条边线。一、组合曲线 可以将曲线、草图几何体和模型边线组合为一条单一曲线。使用该曲线作为生成放样或扫描的引导线。,第六章 曲线

42、、曲面及其他,二、通过模型上的点形成样条曲线,三、通过自由点形成样条曲线用于逆工程的曲线提取,逆工程通常是先有一个实体模型,再根据三维坐标测量机或激光扫描仪器提取模型上的基本点的数据资料。利用这些数据在计算机中重塑虚拟实体,并进行相应的结构运算和运动分析,第六章 曲线、曲面及其他,四、螺旋线/涡状线,五、投影曲线 可以将绘制的曲线投影到模型面上或者另一条曲线上形成一条3D曲线。,第六章 曲线、曲面及其他,六、分割线 曲线栏中的“分割线”工具可将草图投影到曲面或平面,并将所选的面分割为多个分离的面,从而允许用户选取每一个面。完成各种造型。1、投影分割线与圆角的应用 分割线可以作为复杂圆角的包络线

43、 2、投影分割线与放样曲面的应用 分割线可以作为曲面放样的轮廓线 3、轮廓分割线 是通过拔模方向的设定来获取实体 曲面的拔模分形线,第六章 曲线、曲面及其他,6.3 曲面 曲面是一种可用来生成实体特征的几何体,它具有许多与特征命令一样的性质,如拉伸、旋转、切除等。,1、生成曲面 从草图或基准面上的一组闭环边线插入一个平面 从草图拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面或放样曲面 从现有的面或曲面等距曲面 生成中性面,第六章 曲线、曲面及其他,2、修改曲面 延伸曲面 剪裁已有曲面 圆角曲面 使用填充曲面来修补曲面 移动/复制曲面 删除和修补曲面,3、应用于实体特征造型 选取曲面边线作为扫描的引导线和路径 通

44、过加厚曲面来生成一个实体或切除特征 用成型到某一面或到离指定面指定的距离终止条件,拉伸实体或切除特征 通过加厚已经缝合成实体的曲面来生成实体特征 用曲面替换面,第六章 曲线、曲面及其他,一、拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面二、平面区域“平面区域”命令只能作用于平面草图和实体的平面边线,对于3D草图以及空间曲线实体是无法进行操作的,同时要求平面草图必须是一个非相交、单一轮廓的闭环草图。三、放样曲面,第六章 曲线、曲面及其他,四、等距曲面“等距曲面”命令与草图绘制工具中的“等距实体”命令类似,它可以生成一个与指定面有一定距离的相同特征的曲面。,五、延展曲面 用户可以从一条实体边线沿着与选定的基准面相平

45、行方向,生成延展曲面。,六、延伸曲面 用户可以通过选择一条或多条边线,或选择一个面来延伸曲面。但它不能作用于实体的边线与实体表面。,第六章 曲线、曲面及其他,七、填充曲面它可以通过现有模型边线、草图或曲线定义的边界来完成复杂的曲面造型。与平面区域命令的区别是可以填充空间草图或空间模型边线以鼠标造型为例:,第六章 曲线、曲面及其他,填充曲面设置:1、修补边界(1)可使用曲面或实体边线,也可使用2D或3D草图作为修补的边界。(2)对于所有草图边界,用户只可选择接触修补为曲率控制类型。2、曲率控制:定义用户想在所生成的修补上进行控制的类型。(1)接触:在所选边界内生成曲面(2)相切:在所选边界内生成

46、曲面,但要保持修补边线的相切。3、交替面:可为修补的曲率控制反转边界面。交替面只在实体模型生成修补时使用。4、约束曲线:允许给修补添加斜面控制,主要用于工业设计领域,可以使用草图点或样条曲线实体来生成约束曲线 5、品质滑杆:如果填充曲面不平滑,可调整品质滑杆改进其品质。,第六章 曲线、曲面及其他,八、剪裁曲面 可以使用曲面、基准面、或草图作为剪裁工具在曲面相交处剪裁其它曲面。也可以将曲面和其它曲面联合使用作为相互的剪裁工具。剪裁曲面命令有两种类型:1、标准剪裁工具 2、共同相互剪裁,标准,共同,第六章 曲线、曲面及其他,九、解除剪裁曲面 与“剪裁”工具相对应,可以通过此命令以百分比的方式来复员

47、被剪裁的实体面,以其自然边界延伸现有曲面来修补曲面上的洞及外部边线。,十、替换面 可以使用新的曲面来替换曲面或实体中的面。替换的面不必与旧的面具有相同的边界,当替换面时,原来实体中的相邻面将自动延伸并剪彩到替换曲面实体上。,第六章 曲线、曲面及其他,十一、缝合曲面 可以将两个或多个曲面组合成一个曲面,同时它要求组合曲面的边线必须相邻并且不重叠(它们可以不必处于同一基准面上)。,第六章 曲线、曲面及其他,6.3 多实体一、概述 零件文件现可包含多个实体。当单个零件文件中有实体时,FeatureManager 设计树中会出现一名为实体 的文件夹。实体 文件夹旁边的括号中会显示零件文件中的实体数。,

48、二、桥接 桥接是在多实体环境中经常使用的技术。桥接生成连接多个实体的实体。在首先生成部分模型,然后生成连接几何体时,此技术很有用。,第六章 曲线、曲面及其他,三、实体交叉 实体交叉技术,您可使用组合特征及其共同选项。实体交叉为以更少操作而生成复杂的零件的快速方法,从而可提高性能。,三维实体造型实体造型技术两个特点:1、为CAD/CAM一体化提供可能性;2、使设计活动变得直观、简单和高效。,图10.1-1 正则体 图10.1-2 具有“悬边”、“悬面”的非正则立体 图10.1-3 非正则体,10.1 体素构造表示法(CSG树表示法)一、三维物体的点集运算 三维物体(形体)被定义为欧氏空间 中点的

49、封闭正则集合:式中 表示封闭,而 表示点集的内部。因此,一个物体只能占据有限空间,它是封闭的,具有一定的体积。通俗地讲,形体是由封闭表面围成的维数一致的有效空间。通常把具有良好边界的多面体定义成正则体。,二、物体间的正则运算(布尔运算)物体间的并、交、差是实体造型技术中构成物体的最基本的手段之一。如图下图所示表示了两个三维物体间的并、交、差运算。并UNION 将两个物体组合在一起成为一个实体。差SUBTRACT 将一个物体减去另外一个物体构成一个 新的实体。交INTERSECT 将两个实体的共同部分构成一个新的实体。,三、物体的CSG树表示 在一般情况下,一个复杂的物体可以由一些简单、规则的基

50、本体素,如立方体、圆柱、圆锥经上述逻辑运算而得到。这个复杂的物体可以描述为树结构。这棵树的树叶为基本体素,中间结点为正则逻辑运算。此树被称为CSG树,如图10-4所示。图10-4 物体的CSG树表示,10.2 边界表示法 边界是物体内部点与外部点的分界面。三维物体可以通过描述它的边界来表示,即三维物体的边界表示法。定义了物体的边界,该物体也就唯一地定义了。图10.2-1为边界表示法的一个例子。图10.2-1边界表示法,在边界表示法中可以定义一系列操作来建立三维物体、构造三维物体的边界表示、或对计算机中已存储的实体进行修改。常用的这类运算有“扫描”运算、欧拉运算、集合运算等。“扫描”运算可以将一

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