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1、摘 要近十几年来,与创意相关的诸多话题渐成研究讨论热门,文化创意产业已经成为世界经济发展的趋势。一些城市的众多创意产品、营销、服务等迅速发展,伦敦、纽约、东京以及香港等国际型城市无一例外地拥有强大的创意产业,文化创意产业已在事实上成为这些城市的支柱性产业,一股巨大的创意经济浪潮开始席卷全球。上海是我国的经济中心城市,以上海为龙头的长江三角洲地区是中国经济最具活力的地区之一,在中国经济和社会发展中具有举足轻重的地位。上海的现代化进程正处于由投资驱动向创新驱动阶段过渡的关键时期,处于重要的战略机遇期。然而,无论是对城市竞争力的各种研究还是对创意产业的各种探讨,专家学者都仅仅是在各自的研究范围内围绕
2、各自的研究目标进行论述,目前还没有专门论述两者之间关系的理论。在此背景之下,本文旨在研究文化创意提升城市竞争力的作用原理,并将该原理应用于上海的实际情况进行分析。本文通过研究创意产业在国内外的发展状况、现有的关于城市竞争力和创意产业的相关理论,通过作者的综合分析,理论结合实际,探究出创意产业对提升城市竞争力的意义,创意产业作用于城市竞争力的基础以及原理和规律。在得出本文的理论研究结果之后,将该结果运用于上海市的创意产业进行了实证分析,探寻创意产业对上海的城市竞争力所作的贡献以及目前存在的问题和差距等。本文对中外几个大城市横向比较分析,参考现有城市竞争力理论中的模型或因素分析,探寻创意产业对城市
3、竞争力的提升所起的作用,运用得出的结论,通过定性分析与定量分析相结合的方法,以上海的创意产业发展为例,对创意产业发展与城市竞争力的关系进行实证分析。通过分析研究,本文得出的主要结论是创意产业在新的产业分工的基础上,通过四个方面的作用(优化产业结构、产业集聚、塑造城市形象、形成城市比较优势)来提升城市的竞争力。该结论对于分析创意产业对城市经济所起的作用,确立创意产业在城市发展中的地位,制订城市的创意产业发展规划等都具有理论指导作用。关键词:创意产业,城市竞争力,上海,产业集群ABSTRACTIn recent years, many topics about creative industry
4、are becoming hot discussion. Cultural and creative industries have become a worldwide trend in economic development. Many creative productions, promotions and services in some cities are developing very rapidly. A lot of international cities such as London, New York, Tokyo and Hong Kong, without exc
5、eption, have strong creative industries. In fact, creative industries have become pillar industry of these cities and a huge wave of creative economy has started sweeping the globe. Shanghai is the economic center. Led by Shanghai, the Yangtze River delta region of China is the most vibrant economic
6、 regions and is of critical status in Chinas economic and social development. Shanghais modernization process is in the critical of transition of investment-driven to innovation-driven economic, which is also an important period of strategic opportunities.However, whether in researches of city compe
7、titiveness or creative industries, experts and scholars are only within the scope of the study on their own research objective exposition. At present, there is no dedicated to the relationship between the two theories. Against this background, this paper aims to evaluate the cultural and creative co
8、mpetitiveness of the citys role in principle, and applied this principle to the actual situation in Shanghai analysis.This paper studies the creative industries in the development of the situation at home and abroad, the related theories of city competitiveness and the creative industries. By the co
9、mprehensive analysis of the author, explore innovative industries to raise the competitiveness of the significance of the role of creative industries in the city competitiveness and the basis of principle and law. Pending this theoretical research results, the results were applied to the creative in
10、dustries in Shanghai for the empirical analysis. This paper also explores the creative industries of Shanghais urban competitiveness of the contribution and existing problems and gaps.When exploring the creative industries to the city to enhance the competitiveness of the role played by, this paper
11、compares several foreign cities and reference existing urban competitiveness theory or model of factor analysis. With this conclusion, this paper uses qualitative analysis and quantitative analysis and takes Shanghais development of creative industries as an example, makes an empirical analysis on d
12、evelopment of creative industries and urban competitiveness.Through analysis and study, the main conclusion drawn is, based on the new division of industry; creative industries enhance the citys competitive edge through four ways (optimization of the industrial structure, industry clustering, the cr
13、eation of a citys image, the urban comparative advantage). This conclusion can be a theoretical guide when anglicizing the creative industries of urban economy of the role played by, establishing creative industries in the development of the city status or developing the creative industries, urban d
14、evelopment planning. Zhu Xiaoning(International Trade) Directed by associate professor Liang ShengangKEYWORDS: creative industries, urban competitiveness, Shanghai, industry cluster毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不
15、包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。作 者 签 名: 日 期: 指导教师签名: 日期: 使用授权说明本人完全了解 大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。作者签名: 日 期: 学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研
16、究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。作者签名: 日期: 年 月 日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权 大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。涉密论文按学校规定处理。作者签名:日期: 年 月 日导师签名: 日期
17、: 年 月 日指导教师评阅书指导教师评价:一、撰写(设计)过程1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神 优 良 中 及格 不及格2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度 优 良 中 及格 不及格3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力 优 良 中 及格 不及格4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性 优 良 中 及格 不及格5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况 优 良 中 及格 不及格二、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? 优 良 中 及格 不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? 优 良 中 及格 不及格三、论
18、文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义 优 良 中 及格 不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意? 优 良 中 及格 不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平 优 良 中 及格 不及格建议成绩: 优 良 中 及格 不及格(在所选等级前的内画“”)指导教师: (签名) 单位: (盖章)年 月 日评阅教师评阅书评阅教师评价:一、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? 优 良 中 及格 不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? 优 良 中 及格 不及格二、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导
19、意义 优 良 中 及格 不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意? 优 良 中 及格 不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平 优 良 中 及格 不及格建议成绩: 优 良 中 及格 不及格(在所选等级前的内画“”)评阅教师: (签名) 单位: (盖章)年 月 日上海海事大学硕士学位论文 创意产业对城市竞争力的影响 兼论上海的创意产业 教研室(或答辩小组)及教学系意见教研室(或答辩小组)评价:一、答辩过程1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况 优 良 中 及格 不及格2、对答辩问题的反应、理解、表达情况 优 良 中 及格 不及格3、学生答辩过程中的精神状态 优 良 中 及格 不
20、及格二、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范? 优 良 中 及格 不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)? 优 良 中 及格 不及格三、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义 优 良 中 及格 不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意? 优 良 中 及格 不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平 优 良 中 及格 不及格评定成绩: 优 良 中 及格 不及格(在所选等级前的内画“”)教研室主任(或答辩小组组长): (签名)年 月 日教学系意见:系主任: (签名)年 月 日目 录摘 要IABSTRACTII前 言1第
21、一章 创意产业的发展状况3第一节 国外创意产业的发展概况3一、英国的创意产业3二、美国的创意产业5三、其他几个国家的创意产业概况7第二节 国内的城市创意产业现状9一、北京的创意产业9二、其他城市的创意产业10三、我国城市发展创意产业的基础条件12第三节 国内外创意产业发展情况比较13第二章 相关理论综述与评价15第一节 城市竞争力理论概述15一、 WEF-IMD的“国际竞争理论”15二、 迈克尔波特的“国家竞争优势理论”16三、 国际城市发展研究院关于城市竞争力理论的创新17四、 城市竞争力理论的新进展18第二节 国内外有关创意产业研究的理论梳理19一、创意产业的概念19二、关于创意产业的主要
22、理论21第三节 产业集群化理论22第四节 理论评价与本文观点23一、对竞争力理论的归纳与思考23二、创意产业理论与城市25三、集群理论分析26四、本文的研究目标及相关概念界定27第三章 创意产业在提升城市竞争力中的作用分析29第一节 创意产业对提升城市竞争力的意义29一、创意产业与城市竞争力29二、以伦敦为例30第二节 创意产业对城市竞争力作用的研究基础31一、创意产业与产业划分的内在联系32二、创意产业影响产业划分的外部表现33三、新三大产业分工33第三节 创意产业对于城市竞争力的影响分析34一、优化产业结构与促进经济转型34二、创新的集聚提升竞争力36三、创意形成比较优势37四、创意城市形
23、象38五、创意产业对城市竞争力影响因素的关系分析39第四章 上海市创意产业对城市竞争力影响的实证分析41第一节 上海市的创意产业目前的发展状况概述41一、上海创意产业发展面临的环境41二、上海的创意产业概况41三、上海的几个创意产业园区现状42第二节 创意产业对上海城市竞争力的影响44一、上海的综合实力分析44二、从创意角度看上海的城市综合竞争力44三、存在的问题和差距47第五章以创意产业的发展提升上海城市竞争力的对策49第一节 上海加快创意产业发展的条件和机遇49一、上海市创意产业主要扶持政策及措施49二、产业基础和产业结构调整的机遇50三、世博会契机50第二节 创意产业的集群化51一、创意
24、产业集群化的必要性和优势51二、上海创意产业集群的起源及特点52三、对上海创意产业集群化的建议53第三节 塑造创意产业链54一、产业链的含义54二、创意产业与产业链调整54三、上海塑造创意产业链的分析及建议55第四节 上海创意产业知识产权保护及对策56一、创意产业发展与知识产权保护56二、上海创意产业发展的知识产权保护存在的主要问题56三、促进上海创意产业发展的知识产权保护建议57结 论59致 谢60参考文献6169前 言21世纪是城市竞争的世纪,城市竞争力是推动城市发展的原动力。目前,决定城市综合竞争力的主导因素正由资本、资源等经济优势转向人才、制度、环境、创新等文化创意优势,因此文化创意已
25、成为一个城市未来竞争的制胜法宝。从而城市的竞争从一定意义上可以说是城市文化生产力的竞争,其核心就是文化创意的较量。创意产业是在全球产业结构调整和升级的背景中发展起来的,是衡量一个国家或地区产业结构、经济活力、城市功能和消费水平的重要标志之一。从某种意义上说,文化创意的发展程度,已经成为衡量一个国家或城市综合竞争力高低的重要标志。基于文化创意与城市竞争力相辅相成、共同发展的共识,英、美等国学者提出“创意城市”(Creative City)的理论和评估指标,强调城市的创意氛围和创意阶层不仅是文化产业蓬勃发展的源泉,而且是城市经济核心竞争力持续提高的动力。不少国家、地区和城市因此把创意产业作为战略产
26、业和支柱产业,并采取相应的政策措施和手段来积极推动和扶持发展。上海作为我国最大的经济中心城市,早在20世纪30年代就已经成为远东地区最大的金融中心、贸易中心和制造业中心。改革开放以来,从最早的14个沿海开放城市,到浦东开发开放,再到中国加入WTO,上海一直保持跳跃式发展态势。上海被喻为中国的经济龙头,是中国与世界经济交互作用的枢纽和平台,面向世界,建设世界经济中心城市是上海在新世纪对城市综合功能的全新定位。作为世界第六大都市圈的核心,上海不仅是国际经济、金融、商贸中心和控制中心,也是世界科学技术创新中心、国际文化艺术交流和国际信息制造加工传播中心,在国家和世界经济发展中具有枢纽作用,是连接国内
27、国际的接点和产生新技术、新思想的“孵化器”,具有强大的国内和国际辐射能力。以上海为龙头的长江三角洲地区是中国经济最具活力的地区之一,在中国经济和社会发展中具有举足轻重的地位。上海的现代化进程正处于由投资驱动向创新驱动阶段过渡的关键时期,处于重要的战略机遇期。上海创意产业是在国际创意产业蓬勃发展的大背景下,随着中心城区产业结构和布局调整,逐步发展起来的。目前,上海创意产业正处于加快启动、提升功能、形成集聚的发展时期。在这样的背景下,探索创意产业发展与城市竞争力的关系以及以创意产业来提升城市竞争力的模式无疑是具有很大的现实意义的。创意产业的发展与繁荣不仅对上海今后的产业结构调整与升级至关重要,并且
28、有利于提高上海的城市综合竞争能力。本文将结合相关的城市竞争力理论,通过对几个世界主要城市的创意产业发展及城市转型的分析,探索创意产业在提升城市竞争力中所起的作用;通过对上海的创意产业的发展现状及前景的分析,提出作者对上海以创意产业带动城市发展的建议及具体可行措施。鉴于上海在中国经济中的地位,通过分析和研究上海的创意产业的发展及其对上海城市竞争力的贡献,希望可以对中国其他发达中大型城市的经济发展甚至转型带来一些启发,并提供部分可参考的理论依据和经验。第一章 创意产业的发展状况 第一节 国外创意产业的发展概况一、英国的创意产业英国是世界上第一个政策性推动创意产业发展的国家。1997年布莱尔当选英国
29、首相后,将创意产业作为国家重要产业加以重点政策支持,成立了英国创意产业特别工作小组,并亲自担任小组主席,而且还特别成立了文化媒体及体育部,目标是大力推进英国创意产业的发展,鼓励和提倡人的创造力在英国经济发展中的贡献。由此,英国对创意产业的重视与支持迅速扩散到全国各地,艺术机构与地方政府纷纷展开合作,成立了许多专业型组织,并在20世纪90年代末开始向企业开放。此外,英国还有其他一系列的专业机构,这些机构与创意产业的具体部门合作,来支持其所在领域的发展。到2000年,创意产业已经成为英国产值第二大的产业,占GDP的7.9%,仅次于金融服务业(如果单就伦敦而言,创意产业的贡献度其实已经超过金融服务业
30、);大约有12.2万个不同类型的创意产业公司;创意产业就业人口为195万,位居各产业首位。同时,英国创意产业的出口值在2001年高达103亿英镑,1997-2001年间,每年的出口增长率约15%左右,几倍于其他行业的出口增长速度,创意产业已经成为英国增长最快的名副其实的支柱产业1。英国财政部2006财政报告指出,目前英国的服务业产值占所有产业总产值的73%,解决的就业人口占总就业人数的80%,而20年前的比例分别仅为55%和68%。在服务业各部分中,金融服务、教育、创意产业和健康产业的产值占到总产值的25%,它们解决了32%的就业人口。其中,创意产业1997-2005年8年中,平均年增长率达到
31、6%,比英国整体经济增长速度高出一倍多,相关从业人员超过200万人,成为英国雇佣就业人口最多的产业,占整个就业人口的十二分之一,比其它任何国家都要多。英国意欲成为全球创意文化中心。为此,英国政府有步骤地推进整个计划。2005年6月16日,英国政府提出要把英国建设成为全球创意中心;2005年11月4日,文化传媒体育部(DCMS)发布了创意经济计划(The Creative Economy Program),意在创意产业的支持、发展及提高生产力方面建立一个更好的框架。该计划关注的焦点主要集中在在7个领域,每一个领域都有一名专家领衔,这是英国完成全球创意中心要走的第一步;2006年2月7日,英国DC
32、MS成立专家组,让7名专家负责创意产业的7个发展方向2。英国创意产业之所以能取得如此大的成绩,与英国发达的文化休闲产业与通信产业基础有很大的关系。据统计,在英国,每户家庭在娱乐与文化上的消费,平均每周达到59英镑,仅次于交通费用。英国的媒体产业等各创意产业部门是英国经济皇冠上的明珠。2004年,英国通信市场的总利润达到了559亿英镑,占英国GDP的4.1%。其中,广播产业达到了110亿英镑。截止至2005年10月,有37%的英国家庭安装了宽带,比2003年4月的数字多了8%。另外,作为第一个在政策上推动创意产业发展的国家,英国致力于客观而详实的创意产业基础研究;创意产业发展及营销的角度推动创意
33、产业的同时,积极培养公民创意生活与环境;注重数字化对创意产业的影响并大力寻求国与国、政府与学界、政府与业界、企业与企业之间的合作与沟通。表11 英国创意产业规模英国创意产业产值(年份)出口额从业人数广告30亿英镑(1998)8.15亿英镑(1998)7.74亿英镑(1999)84,900(1998)92,800(2000)建筑17亿英镑(1998)0.59亿英镑(1998)0.68亿英镑(1999)24,000(1998)20,900(2000)艺术与古玩34.67亿英镑(1999)6.29亿英镑(1999)37,063(1999)工艺4亿英镑(1999)0.40亿英镑(1999)24,200
34、(1998)23,200(2000)设计267亿英镑(2000)10亿英镑(2000)设计公司从业人数76,000(2000)时尚设计6亿英镑(1996)3.5亿英镑(1996)11,500(1996)电影与录像36亿英镑(1998)5.81亿英镑(1998)6.53亿英镑(1999)48,100(1998)44,500(2000)互动休闲软件8.31亿英镑(1998)9.69亿英镑(1999)5.03亿英镑(1998)21,500(1999)音乐46亿英镑(1998)13亿英镑(1998)122,000(1998)表演艺术4.7亿英镑(1999)0.80亿英镑(1999)75,400(199
35、8)74,300(2000)出版184.84亿英镑(2000)16.54亿英镑(2000)140,800(2000)软件与计算机服务303亿英镑(1998)364亿英镑(1999)27.6亿英镑(1998)420,000(1998)555,000(1999)电视与广播105.91亿英镑(1998)121.36亿英镑(1999)4.44亿英镑(1998)4.46亿英镑(1999)101,000(2001)102,000(2002)资料来源:DCMS2001英国创意产业各产业报告2创意产业的发展在英国一些城市的发展过程中起到了决定性的作用。比如说英国城市改造的旗舰项目,其中包括曼彻斯特、利物浦等原
36、来的工业城市改造。谢菲尔德市原来就是伦敦郊区的一个城市,他们借助BBC电台把30多个文化产业,或者叫创意产业部类聚集在这里,也通过举办一些大型的赛事活动和大型会议改变了这个城市的面貌3。二、美国的创意产业虽然美国并没有正式提出过“创意产业”这一概念,但是其所使用的版权产业的概念包括所有与知识产权有关的产业,特别是它的最主要的组成部分核心版权产业,即那些主要目的是为了受版权保护的作品或其他物品的创造、生产与制造、表演,宣传、传播与展示或分销和销售的产业,更是与创意产业相互交融,甚至在有些情境下是可以等同的。 创意产业是当今美国最大、最富有活力并带来巨大经济收益的产业。从1996年开始,文化产品超
37、过其他所有传统产业,成为美国最大宗的出口产品。1997年美国生产了价值高达4140亿美元的书籍、影片、音乐、电影节目,以及其他的著作权产品,著作权首次成为全美排名第一的出口项目,超过了服饰、化学制品、汽车、计算机和汽车等。目前,美国音乐制品占全球音乐市场份额的1/3,海外销售额达到600亿美元。美国创意产业由以艺术为中心的创新产业和以创意为中心的版权产业共同构成。涵盖六大主要行业: 文化艺术业:美国非营利性文化艺术产业每年直接或间接拉动的经济效益为369亿美元,提供130万个就业机会。音乐唱片业:由美国公司生产的音乐唱片占世界音乐唱片消费总量的60%,年出口高达600亿美元。出版业:2004年
38、,美国图书销量为22.96亿册,图书品种近17.5万种,收入达286亿美元。影视业:全球影院85%的片源来自美国好莱坞。美国影片产量虽然只占世界影片产量的6%-7%,却占据全球影院总放映时间50%以上。传媒业:美国传媒业控制世界75%的电视节目和60%的广播节目的生产与制作。每年向国外发行电视节目总量达30余万小时。各种报纸总数达9000种,其中日报1800种,周报6900种,以34种语言印制发行的外文报纸200余种,其报纸杂志发行总量居全球首位。网络服务业:美国的网络业仅广告营业总额就高达82亿美元。Google、Overture等美国著名互联网搜索服务供应商炙手可热。据美国经济中的版权产业
39、:2004年报告提供的数据,在1997-2002年,美国核心版权产业增速是3.51%,超过同期美国GDP 2.4%的年均增长率。2002年美国核心版权产业的增加值达到6262亿美元,占GDP的5.98%,总体版权产业增加值为12540亿美元,约占到美国GDP的11.97%。在就业方面,2002年核心版权产业就业有548.4万人,占美国就业总人数的4.02%。同年,全部版权产业雇佣了1147.6万人,占美国就业总人数的8.41%。美国全部版权产业的就业规模直逼美国保健与社会救助业(从业人数1530万人)、制造业(美国制造业21个制造产业的就业人数为1450万人)。在当前美国贸易赤字继续扩大的情况
40、下,美国版权产业作为美国出口最重要的部分,在出口和海外销售上持续快速增长。2002年,尽管遭遇到盗版和全球整体经济衰退等状况,美国核心版权产业中四个部分的海外销售和出口仍然增长了1.1%,达到了892.6亿美元。三、其他几个国家的创意产业概况瑞典已发展成为当前世界创意强国,正形成强大的产业聚集效应,而且明显向城市集中。据有关统计报道,瑞典大约有9%的就业人口从事文化创意产业。从1994-1999年瑞典就业人口的统计数据来观察,瑞典文化创意产业中成长最快的是设计业(124%)和多媒体产业(112%),其次是成长71%的精致艺术(包括表演艺术、平面艺术、文学等)。瑞典最具有国家代表性的文化创意产业
41、是电影与音乐。瑞典是全球第三大音乐输出国,电影产业更是成功,数十年来产生了许多经典名片和电影奇才。另外,瑞典的汽车与建筑业工艺设计已经成为一种足以代表瑞典文化特色的国宝级产业。自1980年代以来,澳大利亚版权产业占GDP比重一直处于上升阶段。1996-1997年至1999-2000年,澳大利亚版权产业的年增长率达5.7%,远高于同期整个经济的增长率(4.85%)。1999-2000年,澳大利亚版权产业的工业总产值达192亿美元,占GDP的3.3%。其中核心版权产业从1995-1996年的79亿美元增至1999-2000年的97亿美元,增长了23%;部分版权产业增长最快,从1995-96年的37
42、亿美元增1999-2000年的48亿美元,增长31%;版权分销产业从1995-1996年的40亿美元增至1999-2000年的46亿美元,是澳大利亚版权产业中增长最慢的部分。2000年6月,澳大利亚总从业人口中有3.8%从事版权产业,版权产业的从业人数从1995-1996年间的31.2万人增至1999-2000年间的34.5万人,年增长率达2.7%,而同期整个经济增长率为2%。 日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。在日本各种各样的文化产业当中,在电影院、电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,各种
43、动漫的人物形象充斥街头,早已超越了杂志和电视的范畴,渗透到日本社会的各个角落。根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年4月至2004年3月,日本的动漫市场销售额(动漫电影票房、动漫电影以及动漫电视录像带、电视专门频道等的营业收入总额)达3739亿日元,比2002年度的2135亿日元增长了1604亿日元,增幅高达75.1%以上。销往美国的日本动漫片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。广义的动漫产业实际上已占日本GDP十多个百分点,已经成为超过汽车工业的赚钱产业。日本的动漫产业已经以年营业额230万亿日元成为日本第二大支柱产业。拥有430多家动漫制作公司的日
44、本,培养了一批国际顶尖级的漫画大师和动漫导演以及大量工作在第一线的动画绘制者。电视和网络传媒的普及和发展,传播手段的不断完善,为日本动漫市场的发展和壮大奠定了良好的基础。快速扩张和高附加值使动漫产业成为推进资产增值的“资本孵化器”。 丹麦政府对文化创意产业的价值与创造力有充分的认识,并对推动文化创意产业的发展不遗余力。文化创意产业已经成为带动丹麦经济发展的一股最重要的力量。为促进创意产业的发展,丹麦文化部和贸易产业部共同发表了一份有关提升丹麦创意产业的研究报告丹麦的创意潜力,详细阐述了丹麦文化创意产业的范围,以及产业政策的策略重点。 电影产业、音乐产业、新兴媒体的内容生产、文化产业化是丹麦政府选择的文化产业发展的四个重点领域。