ACM程序设计基础之贪心法.ppt

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1、ACM程序设计之贪心算法,贪心法的设计思想,贪心法的求解过程,贪心法的基本要素,贪心法在解决问题的策略上目光短浅,只根据当前已有的信息就做出选择,而且一旦做出了选择,不管将来有什么结果,这个选择都不会改变。换言之,贪心法并不是从整体最优考虑,它所做出的选择只是在某种意义上的局部最优。这种局部最优选择并不总能获得整体最优解(Optimal Solution),但通常能获得近似最优解(Near-Optimal Solution)。,1 贪心法的设计思想,例:用贪心法求解付款问题。假设有面值为5元、2元、1元、5角、2角、1角的货币,需要找给顾客4元6角现金,为使付出的货币的数量最少,首先选出1张面

2、值不超过4元6角的最大面值的货币,即2元,再选出1张面值不超过2元6角的最大面值的货币,即2元,再选出1张面值不超过6角的最大面值的货币,即5角,再选出1张面值不超过1角的最大面值的货币,即1角,总共付出4张货币。,在付款问题每一步的贪心选择中,在不超过应付款金额的条件下,只选择面值最大的货币,而不去考虑在后面看来这种选择是否合理,而且它还不会改变决定:一旦选出了一张货币,就永远选定。付款问题的贪心选择策略是尽可能使付出的货币最快地满足支付要求,其目的是使付出的货币张数最慢地增加,这正体现了贪心法的设计思想。,贪心法求解的问题的特征:(1)最优子结构性质 当一个问题的最优解包含其子问题的最优解

3、时,称此问题具有最优子结构性质,也称此问题满足最优性原理。(2)贪心选择性质 所谓贪心选择性质是指问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来得到。,动态规划法通常以自底向上的方式求解各个子问题,而贪心法则通常以自顶向下的方式做出一系列的贪心选择。,2 贪心法的求解过程,用贪心法求解问题应该考虑如下几个方面:(1)候选集合C:为了构造问题的解决方案,有一个候选集合C作为问题的可能解,即问题的最终解均取自于候选集合C。例如,在付款问题中,各种面值的货币构成候选集合。(2)解集合S:随着贪心选择的进行,解集合S不断扩展,直到构成一个满足问题的完整解。例如,在付款问题中,已付出的货币构

4、成解集合。,(3)解决函数solution:检查解集合S是否构成问题的完整解。例如,在付款问题中,解决函数是已付出的货币金额恰好等于应付款。(4)选择函数select:即贪心策略,这是贪心法的关键,它指出哪个候选对象最有希望构成问题的解,选择函数通常和目标函数有关。例如,在付款问题中,贪心策略就是在候选集合中选择面值最大的货币。(5)可行函数feasible:检查解集合中加入一个候选对象是否可行,即解集合扩展后是否满足约束条件。例如,在付款问题中,可行函数是每一步选择的货币和已付出的货币相加不超过应付款。,贪心法的一般过程Greedy(C)/C是问题的输入集合即候选集合 S=;/初始解集合为空

5、集 while(not solution(S)/集合S没有构成问题的一个解 x=select(C);/在候选集合C中做贪心选择 if feasible(S,x)/判断集合S中加入x后的解是否可行 S=S+x;C=C-x;return S;,例1、活动安排问题,活动安排问题就是要在所给的活动集合中选出最大的相容活动子集合,是可以用贪心算法有效求解的很好例子。该问题要求高效地安排一系列争用某一公共资源的活动。贪心算法提供了一个简单、漂亮的方法使得尽可能多的活动能兼容地使用公共资源。,例1、活动安排问题,设有n个活动的集合E=1,2,n,其中每个活动都要求使用同一资源,如演讲会场等,而在同一时间内只

6、有一个活动能使用这一资源。每个活动i都有一个要求使用该资源的起始时间si和一个结束时间fi,且si fi。如果选择了活动i,则它在半开时间区间si,fi)内占用资源。若区间si,fi)与区间sj,fj)不相交,则称活动i与活动j是相容的。也就是说,当sifj或sjfi时,活动i与活动j相容。,例1、活动安排问题,在下面所给出的解活动安排问题的贪心算法greedySelector:int greedySelector(int s,int f,bool a)int n=strlen(s)-1;a1=true;int j=1;int count=1;for(int i=2;i=fj)ai=true;

7、j=i;count+;else ai=false;return count;,各活动的起始时间和结束时间存储于数组s和f中且按结束时间的非减序排列,例1、活动安排问题,由于输入的活动以其完成时间的非减序排列,所以算法greedySelector每次总是选择具有最早完成时间的相容活动加入集合A中。直观上,按这种方法选择相容活动为未安排活动留下尽可能多的时间。也就是说,该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。算法greedySelector的效率极高。当输入的活动已按结束时间的非减序排列,算法只需O(n)的时间安排n个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。

8、如果所给出的活动未按非减序排列,可以用O(nlogn)的时间重排。,例1、活动安排问题,例:设待安排的11个活动的开始时间和结束时间按结束时间的非减序排列如下:,例1、活动安排问题,算法greedySelector 的计算过程如左图所示。图中每行相应于算法的一次迭代。阴影长条表示的活动是已选入集合A的活动,而空白长条表示的活动是当前正在检查相容性的活动。,例1、活动安排问题,若被检查的活动i的开始时间Si小于最近选择的活动j的结束时间fi,则不选择活动i,否则选择活动i加入集合A中。贪心算法并不总能求得问题的整体最优解。但对于活动安排问题,贪心算法greedySelector却总能求得的整体最

9、优解,即它最终所确定的相容活动集合A的规模最大。这个结论可以用数学归纳法证明。,3、贪心算法的基本要素,对于一个具体的问题,怎么知道是否可用贪心算法解此问题,以及能否得到问题的最优解呢?这个问题很难给予肯定的回答。但是,从许多可以用贪心算法求解的问题中看到这类问题一般具有2个重要的性质:贪心选择性质和最优子结构性质。,3 贪心算法的基本要素,1.贪心选择性质 所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。动态规划算法通常以自底向上的方式解各子问题,而贪心算法则通常以自顶向下的方式进

10、行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。对于一个具体问题,要确定它是否具有贪心选择性质,必须证明每一步所作的贪心选择最终导致问题的整体最优解。,3 贪心算法的基本要素,2.最优子结构性质 当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征。,贪心与动态规划,【例】在一个NM的方格阵中,每一格子赋予一个数(即为权)。规定每次移动时只能向上或向右。现试找出一条路径,使其从左下角至右上角所经过的权之和最大。贪心:1 3 4 6动规:1 2 10 6局部最优解VS全局

11、最优解,例2、背包问题,给定n种物品和一个容量为C的背包,物品i的重量是wi,其价值为vi,背包问题是如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?,0-1背包问题:给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?,在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。,背包问题:与0-1背包问题类似,所不同的是在选择物品i装入背包时,可以选择物品i的一部分,而不一定要全部装入背包,1in。,这2类问题都具有最优子结构性质,极为相

12、似,但背包问题可以用贪心算法求解,而0-1背包问题却不能用贪心算法求解。,于是,背包问题归结为寻找一个满足约束条件式7.1,并使目标函数式7.2达到最大的解向量X=(x1,x2,xn)。,设xi表示物品i装入背包的情况,根据问题的要求,有如下约束条件和目标函数:,(式7.1),(式7.2),至少有三种看似合理的贪心策略:(1)选择价值最大的物品,因为这可以尽可能快地增加背包的总价值。但是,虽然每一步选择获得了背包价值的极大增长,但背包容量却可能消耗得太快,使得装入背包的物品个数减少,从而不能保证目标函数达到最大。(2)选择重量最轻的物品,因为这可以装入尽可能多的物品,从而增加背包的总价值。但是

13、,虽然每一步选择使背包的容量消耗得慢了,但背包的价值却没能保证迅速增长,从而不能保证目标函数达到最大。(3)选择单位重量价值最大的物品,在背包价值增长和背包容量消耗两者之间寻找平衡。,应用第三种贪心策略,每次从物品集合中选择单位重量价值最大的物品,如果其重量小于背包容量,就可以把它装入,并将背包容量减去该物品的重量,然后我们就面临了一个最优子问题它同样是背包问题,只不过背包容量减少了,物品集合减少了。因此背包问题具有最优子结构性质。,120 50 背包 180 190 200(a)三个物品及背包(b)贪心策略1(c)贪心策略2(d)贪心策略3,例如,有3个物品,其重量分别是20,30,10,价

14、值分别为60,120,50,背包的容量为50,应用三种贪心策略装入背包的物品和获得的价值如图所示。,设背包容量为C,共有n个物品,物品重量存放在数组wn中,价值存放在数组vn中,问题的解存放在数组xn中。,算法的时间主要消耗在将各种物品依其单位重量的价值从大到小排序。因此,其时间复杂性为O(nlog2n)。,#include#include#include#include#include using namespace std;struct thing double wi,vi,vwi;an10000;int cmp(thing i,thing j)return i.vwi j.vwi;int

15、 main()int n,c;,while(cinnc)for(int i=0;iani.wiani.vi;ani.vwi=ani.vi/ani.wi;sort(an,an+n,cmp);int step=0;double cost=0;for(int i=0;i=c)break;if(c-step)=ani.wi)step+=ani.wi;cost+=ani.vi;else cost+=ani.vwi*(c-step);step=c;coutcostendl;return 0;,对于0-1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解是因为在这种情况下,它无法保证最终能将背包装满,部分闲置的背包空间

16、使每公斤背包空间的价值降低了。事实上,在考虑0-1背包问题时,应比较选择该物品和不选择该物品所导致的最终方案,然后再作出最好选择。由此就导出许多互相重叠的子问题。这正是该问题可用动态规划算法求解的另一重要特征。实际上也是如此,动态规划算法的确可以有效地解0-1背包问题。,#include#include#include#include#include using namespace std;struct thing int wi,vi;an10000;,int dp10000;int main()int n,c;while(cinnc)for(int i=0;iani.wiani.vi;mem

17、set(dp,0,sizeof(dp);for(int i=0;i=ani.wi;j-)dpj=max(dpj,dpj-ani.wi+ani.vi);coutdpcendl;return 0;,例3 最优装载,有一批集装箱要装上一艘载重量为c的轮船。其中集装箱i的重量为Wi。最优装载问题要求确定在装载体积不受限制的情况下,将尽可能多的集装箱装上轮船。1.算法描述最优装载问题可用贪心算法求解。采用重量最轻者先装的贪心选择策略,可产生最优装载问题的最优解。具体算法描述如下页。,最优装载,2.贪心选择性质 可以证明最优装载问题具有贪心选择性质。3.最优子结构性质最优装载问题具有最优子结构性质。由最优

18、装载问题的贪心选择性质和最优子结构性质,容易证明算法loading的正确性。算法loading的主要计算量在于将集装箱依其重量从小到大排序,故算法所需的计算时间为 O(nlogn)。,例4、单源最短路径,给定带权有向图G=(V,E),其中每条边的权是非负实数。另外,还给定V中的一个顶点,称为源。现在要计算从源到所有其他各顶点的最短路长度。这里路的长度是指路上各边权之和。这个问题通常称为单源最短路径问题。1.算法基本思想(迪科斯彻算法)Dijkstra算法是解单源最短路径问题的贪心算法。,例4、单源最短路径,其基本思想是,设置顶点集合S并不断地作贪心选择来扩充这个集合。一个顶点属于集合S当且仅当

19、从源到该顶点的最短路径长度已知。初始时,S中仅含有源。设u是G的某一个顶点,把从源到u且中间只经过S中顶点的路称为从源到u的特殊路径,并用数组dist记录当前每个顶点所对应的最短特殊路径长度。Dijkstra算法每次从V-S中取出具有最短特殊路长度的顶点u,将u添加到S中,同时对数组dist作必要的修改。一旦S包含了所有V中顶点,dist就记录了从源到所有其他顶点之间的最短路径长度。,例4、单源最短路径,例如,对右图中的有向图,应用Dijkstra算法计算从源顶点1到其他顶点间最短路径的过程列在下页的表中。,例4、单源最短路径,Dijkstra算法的迭代过程:,4 单源最短路径,2.算法的正确

20、性和计算复杂性(1)贪心选择性质(2)最优子结构性质(3)计算复杂性对于具有n个顶点和e条边的带权有向图,如果用带权邻接矩阵表示这个图,那么Dijkstra算法的主循环体需要 时间。这个循环需要执行n-1次,所以完成循环需要 时间。算法的其余部分所需要时间不超过。,5 最小生成树,设G=(V,E)是无向连通带权图,即一个网络。E中每条边(v,w)的权为cvw。如果G的子图G是一棵包含G的所有顶点的树,则称G为G的生成树。生成树上各边权的总和称为该生成树的耗费。在G的所有生成树中,耗费最小的生成树称为G的最小生成树。网络的最小生成树在实际中有广泛应用。例如,在设计通信网络时,用图的顶点表示城市,

21、用边(v,w)的权cvw表示建立城市v和城市w之间的通信线路所需的费用,则最小生成树就给出了建立通信网络的最经济的方案。,6 最小生成树,1.最小生成树性质用贪心算法设计策略可以设计出构造最小生成树的有效算法。本节介绍的构造最小生成树的Prim算法和Kruskal算法都可以看作是应用贪心算法设计策略的例子。尽管这2个算法做贪心选择的方式不同,它们都利用了下面的最小生成树性质:设G=(V,E)是连通带权图,U是V的真子集。如果(u,v)E,且uU,vV-U,且在所有这样的边中,(u,v)的权cuv最小,那么一定存在G的一棵最小生成树,它以(u,v)为其中一条边。这个性质有时也称为MST性质。,5

22、 最小生成树,2.Prim算法 设G=(V,E)是连通带权图,V=1,2,n。构造G的最小生成树的Prim算法的基本思想是:首先置S=1,然后,只要S是V的真子集,就作如下的贪心选择:选取满足条件iS,jV-S,且cij最小的边,将顶点j添加到S中。这个过程一直进行到S=V时为止。在这个过程中选取到的所有边恰好构成G的一棵最小生成树。,5 最小生成树,利用最小生成树性质和数学归纳法容易证明,上述算法中的边集合T始终包含G的某棵最小生成树中的边。因此,在算法结束时,T中的所有边构成G的一棵最小生成树。例如,对于右图中的带权图,按Prim算法选取边的过程如下页图所示。,5 最小生成树,5 最小生成

23、树,在上述Prim算法中,还应当考虑如何有效地找出满足条件iS,jV-S,且权cij最小的边(i,j)。实现这个目的的较简单的办法是设置2个数组closest和lowcost。在Prim算法执行过程中,先找出V-S中使lowcost值最小的顶点j,然后根据数组closest选取边(j,closestj),最后将j添加到S中,并对closest和lowcost作必要的修改。用这个办法实现的Prim算法所需的计算时间为,5 最小生成树,3.Kruskal算法Kruskal算法构造G的最小生成树的基本思想是,首先将G的n个顶点看成n个孤立的连通分支。将所有的边按权从小到大排序。然后从第一条边开始,依

24、边权递增的顺序查看每一条边,并按下述方法连接2个不同的连通分支:当查看到第k条边(v,w)时,如果端点v和w分别是当前2个不同的连通分支T1和T2中的顶点时,就用边(v,w)将T1和T2连接成一个连通分支,然后继续查看第k+1条边;如果端点v和w在当前的同一个连通分支中,就直接再查看第k+1条边。这个过程一直进行到只剩下一个连通分支时为止。,5 最小生成树,例如,对前面的连通带权图,按Kruskal算法顺序得到的最小生成树上的边如下图所示。,5 最小生成树,关于集合的一些基本运算可用于实现Kruskal算法。按权的递增顺序查看等价于对优先队列执行removeMin运算。可以用堆实现这个优先队列

25、。对一个由连通分支组成的集合不断进行修改,需要用到抽象数据类型并查集UnionFind所支持的基本运算。当图的边数为e时,Kruskal算法所需的计算时间是。当 时,Kruskal算法比Prim算法差,但当 时,Kruskal算法却比Prim算法好得多。,键盘输入一个高精度的正整数N,去掉其中任意S个数字后剩下的数字按原左右次序将组成一个新的正整数。编程对给定的N和S,寻找一种方案使得剩下的数字组成的新数最小。输入数据均不需判错。输出应包括所去掉的数字的位置和组成的新的正整数,例6、删数游戏,问题分析 在位数固定的前提下,让高位的数字尽量小其值就较小,依据此贪婪策略就可以解决这个问题。怎么样根

26、据贪婪策略删除数字呢?总目标是删除高位较大的数字,具体地相邻两位比较若高位比低位大则删除高位。我们通过“枚举归纳”设计算法的细节,看一个实例(s=3):n1=“1 2 4 3 5 8 6 3”4比3大 删除“1 2 3 5 8 6 3”8比6大 删除“1 2 3 5 6 3”6比3大 删除“1 2 3 5 3”,问题分析只看这个实例,有可能“归纳”出不正确的算法,先看下一个实例,我们再进一步解释:n2=”2 3 1 1 8 3”3比1大 删除“2 1 1 8 3”2比1大 删除“1 1 8 3”8比3大 删除“1 1 3”,再看以下两个实例又可总结出一些需要算法特殊处理的情况。n3=”1 2

27、3 4 5 6 7”s=3 由这个实例看出,经过对n3相邻比较一个数字都没有删除,这就要考虑将后三位进行删除,当然还有可能,在相邻比较的过程中删除的位数小于s时,也要进行相似的操作。n4=”1 2 0 0 8 3”3比0大 删除“1 0 0 8 3”2比0大 删除“0 0 8 3”8比3大 删除“0 0 3”得到的新数数据是3,由这个实例子又能看出,当删除掉一些数字后,结果的高位有可能出现数字“0”,直接输出这个数据不合理,要将结果中高位的数字“0”全部删除掉,再输出。特别地还要考虑若结果串是“0000”时,不能将全部“0”都删除,而要保留一个“0”最后输出。由此可以看出进行算法设计时,从具体到抽象的归纳一定要选取大量不同的实例,充分了解和体会解决问题的过程、规律和各种不同情况,才能设计出正确的算法。,设计一个算法,把一个真分数表示为埃及分数之和的形式。所谓埃及分数,是指分子为1的形式。如:7/8=1/2+1/3+1/24。,取数游戏 有2个人轮流取2n个数中的n个数,取数之和大者为胜。请编写算法,让先取数者胜,模拟取数过程。,

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