FLASHdeActionScript.ppt

上传人:sccc 文档编号:5342465 上传时间:2023-06-28 格式:PPT 页数:22 大小:815.51KB
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1、ActionScript,动作脚本,动作脚本的概念,动作脚本语言即ActionScript,简称AS语言通过在动画的关键帧、按钮和影片剪辑实例上添加语句,来控制动画中的对象,实现交互用户可以通过动作脚本语言告诉Flash将要执行的任务动态地控制动画的播放进行各种计算获取用户的动作,让用户创建具有交互功能的作品,动作面板,Flash提供的专门用来编写脚本,即AS程序的开发环境Flash CS3【动作】面板的功能得到了扩充和增强,可以选择ActionScript2.0或ActionScript3.0进行编程,时间轴控制命令,play()命令表示开始播放影片,即在时间轴中向前移动播放头如果当前影片在

2、播放完毕的情况下暂停播放,使用该命令可继续播放如果当前影片已经播放完毕,则会跳回到影片的起始处再次播放stop()命令表示停止播放,播放头暂停在时间轴的当前位置goto 命令gotoAndPlay(scene,frame)用于指定影片的播放位置,即将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,播放头将转到当前场景中的指定帧。gotoAndStop(scene,frame)用于指定影片停止播放的位置,即将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。若未指定场景,则播放头将转到当前场景中的帧。参数scene用于设置影片停止播放的场景,参数frame用于指定影片停止播放的帧。,时间轴控制命令,

3、nextFrame()将播放头转到下一帧处,并停止播放prevFrame()将播放头转到上一帧处,并停止播放。若当前帧为第1帧,则播放头不移动stopAllSounds()使当前在Flash Player中播放的所有声音停止此动作不影响影片的视觉效果,影片剪辑控制,startDrag(target,lock,left,top,right,bottom)使target影片剪辑在影片播放过程中可以进行拖动参数target是指要拖动的目标影片剪辑元件实例的目标路径参数lock为布尔值,用于指定可拖动影片剪辑是锁定到鼠标位置中央(True),还是锁定到用户首次单击该影片剪辑的位置上(False);参数

4、left、top、right、bottom是指相对于影片剪辑父级坐标的值,这些值将决定该影片剪辑的约束矩形范围,这些参数都是可选的stopDrag()停止当前的拖动操作例如:利用startDrag()拖动影片剪辑实例“phone”,用stopDrag()停止“phone”的拖动。on(press)startDrag(_root.phone);on(release)stopDrag();,影片剪辑控制,setProperty(target,property,valueexpression)该函数可在影片播放时更改影片剪辑的属性值,如舞台中元件实例的透明度、位置、高度、宽度及旋转角度等。targe

5、t为要设置其属性的影片剪辑实例名称的路径property为要设置的属性value为属性的新文本值,表达式expression的计算结果为属性新值的公式主要属性:_height,_width,_name,_rotation,_visible,_alpha_x,_y设置相对于父级影片剪辑的本地坐标的 x y坐标 _xmouse,_ymouse鼠标位置相对于影片剪辑的 x y 坐标_xscale,_yscale:水平、垂直缩放比例,以百分比表示例如:setProperty(hd_mc,_alpha,50);setProperty(this,_alpha,50),影片剪辑控制,getProperty(

6、目标,property)返回影片剪辑指定属性的值目标为要获取其属性的影片剪辑的实例名称参数property为影片剪辑的属性。例如:_root.onMouseDown=function()setProperty(“flower”,_alpha,50);_root.onMouseUp=function()trace(getProperty(flower,_alpha);,影片剪辑控制,duplicateMovieClip(目标,新名称=”,深度)用于动态地复制影片剪辑实例目标:要复制的“影片剪辑”实例的目标路径新名称:复制的“影片剪辑”实例的名称只需输入名称,而无需输入目录路径复制的“影片剪辑”实

7、例保持原“影片剪辑”实例的相对路径深度:深度是一个值,它表示“影片剪辑”实例副本与同一影片加载级别中其它副本的相对堆叠深度例如:On(release)duplicateMovieClip(hd_mc,”myhd”,1);由duplicateMoveClip复制的影片剪辑由removeMoveClip删除duplicateMoveClip常与for语句、setProperty函数合作,实现下雨、下雪、飘花等效果,for语句,让指定程序代码块执行一定次数的循环格式:for(初始值;条件;下一个)statement(s);各参数含义如下:初始值:是一个在开始循环前要计算的表达式,通常为赋值表达式。条

8、件:是一个计算结果为“true”或“false”的表达式。在每次循环前计算该条件,当条件的计算结果为“false”时退出循环。下一个:是一个在每次循环执行后要计算的表达式,通常是使用“+”或“-”运算符的赋值表达式。statement(s):循环体内要执行的语句。for(i=1;i=30;i+)duplicateMovieClip(hd_mc,hd_mc+i,i);setProperty(hd_mc+i,_x,random(400);setProperty(hd_mc+i,_y,random(500);setProperty(hd_mc+i,_alpha,random(100);setProp

9、erty(hd_mc+i,_xscale,random(100);setProperty(hd_mc+i,_yscale,random(100);,for(i=1;i=30;i+)duplicateMovieClip(hd_mc,hd_mc+i,i);setProperty(hd_mc+i,_x,random(400);setProperty(hd_mc+i,_y,random(500);setProperty(hd_mc+i,_alpha,random(100);,影片剪辑控制,removeMovieClip(目标);用于删除指定的影片剪辑。目标主要是指用duplicateMovieClip

10、()创建的影片剪辑实例,或者用MovieClip.attachMovie()或MovieClip.duplicateMovieClip()创建的影片剪辑实例例如,在下列语句中,单击按钮时,删除用duplicateMovieClip()复制的影片剪辑实例myhd on(release)removeMovieClip(myhd);,影片剪辑控制,onClipEvent(参数)程序块;/触发事件后执行的程序块用于触发特定影片剪辑实例定义的动作参数是一个称为事件的触发器。当事件发生时,执行事件后面大括号中的语句具体的参数如下:load:影片剪辑实例一旦被实例化并出现在时间轴上,即启动该动作unload

11、:从时间轴中删除影片剪辑后,此动作在第1帧中启动。在向受影响的 帧附加任何动作之前,先处理与unload影片剪辑事件关联的动作enterFrame:以影片剪辑帧频不断触发此动作,首先处理与enterFrame剪辑事件关联的动作,然后才处理附加到受影响帧的所有帧动作mouseDown:当按下鼠标左键时启动此动作mouseUp:当释放鼠标左键时启动此动作keyDown:当按下某个键时启动此动作。使用key.getCode()获取有关最后按下的键的信息keyUp:当释放某个键时启动此动作。使用key.getCode()获取有关最后按下的键的信息Data:当在loadVariables()或loadM

12、ovie()动作中接收数据时启动此动作。当与loadVariables()动作一起指定时,data事件只在加载最后一个变量时发生一次,影片剪辑控制,on(参数)程序块;/触发事件后执行的程序块捕获当前按钮(button)或鼠标的指定事件,并执行相应的程序(statements)“参数”指定了要捕获的事件,具体事件如下:press:当按钮被按下时触发该事件release:当按钮被释放时触发该事件releaseOutside:当按钮被按住后鼠标移动到按钮以外并释放时触发该事件。rollOut:当鼠标滑出按钮范围时触发该事件rollOver:当鼠标滑入按钮范围时触发该事件dragOut:当按钮被鼠标

13、按下并拖曳出按钮范围时触发该事件ragOver:当按钮被鼠标按下并拖曳入按钮范围时触发该事件keyPress(”key”):当参数(key)指定的键盘按键被按下时触发该事件,影片剪辑控制,updateAfterEvent()刷新舞台,更新显示(变量值)onClipEvent()处理函数内调用此函数时,或将其作为传递给 setInterval()的函数或方法的一部分进行调用时,将更新显示如果对 updateAfterEvent 的调用不在 onClipEvent()处理函数内,也不是传递给 setInterval()的函数或方法的一部分,则 Flash 将忽略该调用。下面的示例说明如何创建名为

14、cursor_mc 的自定义光标。使用 ActionScript 将鼠标光标替换为 cursor_mc。然后,使用 updateAfterEvent()继续刷新舞台以使光标的移动看起来顺畅。Mouse.hide();cursor_mc.onMouseMove=function()this._x=this._parent._xmouse;this._y=this._parent._ymouse;updateAfterEvent();,影片剪辑控制,targetPath()返回一个字符串,其中包含 MovieClip、Button、TextField 或 Videoobject 的目标路径。该目标

15、路径以点记号(.)形式返回。,浏览器/网络函数,fscommand(命令,参数)用于.swf文件与Flash Player之间的通讯将消息传递给Macromedia Director,或者传递给Visual Basic、Visual C+和其他可承载ActiveX控件的程序。,浏览器/网络函数,getURL(url,窗口,方法)将特定“URL”的文档加载到Web浏览器窗口中,或将变量传递到位于所定义“URL”的另一个应用程序url:从该处获取文档的URL窗口:可选参数,指定文档应加载到其中的窗口或HTML框架可输入特定窗口的名称,或从下面的保留目标名称中选择:_self:指定当前窗口中的当前框

16、架_blank:指定一个新窗口 _parent:指定当前框架的父级 _top:指定当前窗口中的顶级框架。方法:选择发送变量的方法,有GET和POST两种方法如果没有变量,则省略此参数GET方法将变量追加到URL的末尾,该方法用于发送少量变量POST方法在单独的HTTP标头中发送变量,用于发送长的变量字符串,浏览器/网络函数,loadMovie(url,层次/目标,方法)在播放原始swf文件的同时将.swf文件或JPEG文件加载到Flash Player中。url:要加载的swf文件或JPEG文件的绝对或相对URL目标:指向目标影片剪辑的路径方法:可选参数,为一个证书,指定用于发送变量的HTTP

17、方法 loadMovie(circle.swf,0);,浏览器/网络函数,unloadMovie(目标)从 Flash Player 中删除通过 loadMovie()加载的影片剪辑。on(release)unloadMovie(a);loadVariables(url,目标,方法)用于加载外部文件中的变量值。使用loadVariables函数,可以让Flash从外部装载指定数据文件中的数据,并将数据以变量的方式存储到指定的“影片剪辑”对象中各参数含义如下:url:指定要装载数据文件的URL地址目标:指定存放数据的“影片剪辑”名称方法:决定在装载数据文件时发送变量数据的模式,其它函数,Numb

18、er(expression):Number将参数 expression 转换为数字,并返回下面列表中说明的值:如果 expression 是数字,则返回值为 expression如果 expression 是布尔值,则当 expression 是 true 时,返回值为 1;当 expression 是 false 时,返回值为 0如果 expression 为字符串,则该函数尝试将 expression 分析为一个带有可选尾随指数的十进制数字(例如 1.57505e-3)如果 expression 是 NaN,则返回值为 NaN如果 expression 是 undefined,则返回值如下所示:在为 Flash Player 6 或更低版本发布的文件中,结果为 0。在为 Flash Player 7 或更高版本发布的文件中,结果为 NaN。,其它函数,Math.random(value:Number):Number返回一个随机整数,此整数介于 0 和小于在 value参数中指定的整数之间。参数value:Number-一个整数。返回Number-一个随机整数。示例下面对 random()的使用将返回 0、1、2、3 或 4 中的一个值:random(5);,

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