ArcEngine二次开发入门介绍.ppt

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1、ArcEngine开发入门介绍,内容简介,ArcGIS产品体系ArcObject简介ArcEngine概况简单的ArcEngine开发实例开发资源,ArcGIS产品体系,ArcObject简介,AO是ESRI公司ArcGIS家族中应用程序的开发平台它是基于Microsoft COM技术所构建的一系列COM组件集。AO是随ArcGIS产品一同发布的,要使用AO必须购买ArcGIS Desktop,才能利用AO提供的组件对象来进行应用开发。在ArcGIS9 中发布了一个新的产品:ArcGIS Engine,ArcGIS Engine 基于AO,并且实现了更好的封装,是一个独立的产品。,AO的功能,

2、通过AO你可完成以下GIS功能:空间数据的显示、查询检索、编辑和分析;创建各种专题图和统计报表;高级的制图和输出功能;空间数据管理和维护;,AO编程基础-COM,COM是Component Object Model的缩写它不仅定义了组件程序之间进行交互的标准,而且也提供了组件程序运行所需要的环境。COM本身要实现一个称为COM库(COM library)的API,它提供诸如客户对组件的查询,以及组件的注册/反注册等一系列服务。一般来说,COM库由操作系统加以实现,我们不必关心其实现的细节,COM主要应用于Microsoft Windows操作系统平台上。COM通常的发布形式是:以win32动态

3、链接库(DLL)或可执行文件(EXE)的形式发布。,COM的目标和特性,建立在二进制代码级上的可重用性;语言无关性,只要其能生成符合COM规范即可;对使用COM对象的客户程序而言的进程透明性;,庞大的COM组件集合,ArcGIS 9.2 与 9.3 间的类型(接口、COM类、枚举、结构)变化列表,备注:不包括类型库中隐藏或受限制的类型.,理解对象模型图(OMD),OMD是基于OMT(Object Modeling Technique)的表示方法,先来看看OMD能帮我们做些什么?1 该类支持哪些接口;2 完成任务需要哪些对象;3 如何使用该类的对象;4 是否可以直接实例化类;5 接口有哪些方法和

4、属性;6 是否有其它类也支持该接口;7 对象间的关系。,在哪里可以找到ArcGIS OMD图表,Start Programs ArcGIS Developer Help简单的、详细的类图PDF files软件安装的目录中 一般在 安装目录DeveloperKitDiagrams下电子书籍光盘中,解析对象模型图,OMD中的类有:抽象类(Abstract Class):不能用于创建对象,但可以用来指定子类。(通过类型继承)。组件类(CoClass):可以直接创建对象。普通类(Class):不能直接创建对象,但可以作为另一个类的属性或者通过另一个类的实例化来创建对象。,在OMD中的关系类型主要有:类

5、型继承(Type inheritance)创建(Instantiation)组成(Composition):对象间的主次关系关联(Associations),A和B为普通类对象,C为组件类对象,D为一普通类,如下面代码:A=B.writeA()A=C.writeA()A=New D()X普通类不能通过New方法产生A的生命周期是由产生它的对象B和C控制的,ArcObjects UML关系符号,ArcObjects UML关系符号例子,继承组成用来创建对应关系 1:N联合,*,_,蛋,鸟,翅膀,羽毛,2,Abstract,Class,Class,Class,小鸡,CoClass,巢,CoClas

6、s,*,类和他们相应的对象,ArcObjects 对象例子,MxDocument,Map,Layer,*,*,FeatureLayer,Application,不能创建或实例化抽象类永远不能有实例为子类定义了泛化(general)子类集成了抽象类的接口抽象类的OMD 符号:2维阴影矩形,抽象类(Abstract Class),可以创建:使用 New关键字 IMap pMap=new MapClass()实例化:从其它对象获得IMap pMap=pMxDocument.FocusMap()可创建类的OMD符号:3维阴影矩形,组件类(CoClass),类(Class),不能直接创建的类不能使用Ne

7、w关键字来创建从其它对象处获得实例 IRow pNewRow=pTable.CreateRow()实例化类的OMD符号:3维没有阴影的矩形,生 成,属性和方法的符号,属性哑铃形状的图标方法,属性传值:大部分 ArcObjects的属性属性保存了一个对象的值或者一个拷贝不需要使用Set关键字属性传引用:一些 ArcObjects的属性属性保存了一个对象的引用必须使用Set关键字如果引用对象发生了变化,对象的属性将同步受到影响,设置属性,pLayer.Name=Port Moresby No Set keyword,Set pLayer.FeatureClass=pMoresbyData Must

8、 use Set!,接口棒棒糖类型的图标(),查找接口,这些接口也是有效的。但是详细的属性和方法必须在其它地方浏览。(e.g.,Object Browser).,该接口被本类使用.所有的属性和方法都列表在类图中.,继承接口是有效的,FeatureLayer on Map Layer OMD,概念上,这是一个对象模型事实上,被分别在几张图表里存放虫洞表现了图表与图表间的连接关系,ArcObjects OMD图表上的虫洞,Element on ArcMap OMD,虫洞,例子:MxDocument Map layer,从当前的文档中取得聚焦的Map(active data frame)MxDocu

9、ment 可以包含一些 Maps(*)从一个 Map中取得图层对象图层对象有多种的类型(),IMxDocument pMxDoc=LoadMxdDoc(c:Temptest.mxd);IMap pMap=pMxDoc.FocusMap;ILayer pLayer=pMap.get_Layer(1);/Is pLayer a FeatureLayer?if(pLayer is IFeatureLayer)MessageBox.Show(Yes!,its a feature layer);,MxDocument,Map,FeatureLayer,Layer,*,*,Others,ArcEngine

10、概况,ArcGIS9 新的开发产品从核心的ArcObjects组件构建创建独立应用或者集成到第三方系统,ArcEngine功能,读取所有支持的ESRI数据格式,包括geodatabase地图制作(创建和编辑MXD)ArcGIS级别的绘图查询和分析地理编码简单编辑,AO与AE的联系与区别,联系:1.ArcEngine包括核心ArcObjects的功能,是对AO中的大部分接口、类等进行封装所构成的嵌入式组件。2.AE中的组件接口、方法、属性与AO是相同的。区别:1.开发环境:ArcObjects必须依赖ArcGIS Desktop桌面平台,即购买安装了ArcGISDesktop的同时,安装ArcO

11、bjects,才能利用AO进行开发;ArcEngine是独立的嵌入式组件,不依赖ArcGISDesktop桌面平台,直接安装ArcEngine Runtime和DeveloperKit后,即可利用其在不同开发语言环境下开发。2.功能:AO的功能更强大,AE的功能相对弱些,AE不具备AO的少部分功能。ArcEngine具有简洁、灵活、易用、可移植性强等的特点。,ArcGIS Engine 扩展模块,Geodatabase UpdateSpatial 3D With Global Visualization Engine开发包包括了高级的Engine扩展模块,ArcGIS Engine 组成,两个

12、产品:Engine开发包是创建自定义的GIS和制图应用的工具包Engine运行时是为了运行自定义的Engine应用的可分发的ArcObjects.,ArcGIS Engine 开发包,组件,APIs,工具的集合,开发人员可以用来创建高级的GIS应用组件-Engine库:制图,绘制,选择,编辑等-Control库:地图控件,布局空间,工具条等APIs-COM,.NET,JAVA,C+工具-ArcGIS Developer Kit-Documentation-Developer Utilities,ArcGIS Engine 类库体系结构,System类库:System类库是ArcGIS体系结构中

13、最底层的类库。System类库包含构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件。System类库中定义了大量开发者可以实现的接口。开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展ArcGIS系统。SystemUI类库:SystemUI类库包含用户界面组件接口定义,这些用户界面组件可以在ArcGIS Engine中进行扩展。包含ICommand、ITool和IToolControl接口。开发人员可以通过使用这些对象简化用户界面的开发。Geometry类库:Geometry类库包含了核心的几何形体对象,如点、线、面等,即在AO中的要素和图形元素的几何形体都可以在这个组件库中寻找到。除此

14、之外,这个库还包含了空间参考对象,包括GeographicCoordinateSystem(地理坐标系统)、ProjectedCoordinateSystem(投影坐标系统)GeoTransformations(地理变换)对象等。Display类库:Display类库包含用于显示GIS数据的对象。它包括Display对象、Color对象、ColorRamp对象、DisplayFeedback对象、RubberBand对象、Tracker对象、Symbol对象。,Output类库:Output类库包含了AO中的所有输出对象:打印输出对象Printer和转换输出对象Export。前者可以将视图上的

15、地图通过打印机进行输出,而后者包含的丰富对象,可以将地图转换为多种格式的矢量或者栅格形式的数据,如EMF、PDF、JPEG、TIFF等。Framework类库:arcgis程序存在一个内在的框架,所有的ao组件对象都在这个框架中扮演了不同的角色,它的协作可以完成arcgis提供的gis功能。这个框架中的某些核心对象被放置在Framework 库中。Framework库提供了arcgis程序的某些核心对象和可视化组件对象。这个库中的一些对象可以让arcgis程序扩展他们的定制环境,以改变arcgis程序的外观界面。同时,这个库也提供了诸如ComPropertySheet、ModelessFram

16、和MouseCursor等对象,它们是一些对话框,用于在arcgis上实现用户的交互。Carto类库:Carto库包含了为数据显示服务的各种组件对象,如:MapElements(包含Map对象的框架容器);Map和PageLayout(地理数据和图形元素显示的两个主要对象);MapSurrouds(一个与Map对象相关联的用于修饰地图的对象集);Map Grids(地图网格对象,用于设置地图的经纬网格或数字网格,起到修饰地图的作用);Renderers(着色对象,用于制作专题地图),Labeling,Annotation,Dimensions(标注对象;用于修饰在地图上产生文字标记以显示信息)

17、,Layers(图层对象,用于传递地理数据到Map或PageLayout对象中去显示),MapServer,ArcIMS Layers、GPS Support等。,CartoUI类库:CartUI库中的对象也是为了数据显示服务的,在ao中所有以UI结尾的库中的对象都具有可视化的界面。CartoUI库中包含诸如IdentifyDiaLog、SQLQueryDialog、QueryWizard等对象,这些对象都以一个对话框的形式出现。Controls类库:Controls库包含了在程序开发中可以使用的可视化组件对象,如MapControl、PageLayoutControl等,Controls库分

18、以下7个子库:MapControl,PageLayoutControl,TocControl,ToolbarControl,ControlCommands,ReaderControl,LicenseeControl。DisplayUI类库:DisplayUI库提供了具有可视化界面的对象用于辅助图形显示,它包括property pages(属性页)对象和StyleGalleryClass对象,前者可以用于设置Symbol对象,后者则可以用于管理和获取Style和Symbol(符号)对象。GeoDatabase类库:GeoDatabase库中包含的COM对象是用于操作地理数据库的。这个库中的对象包

19、括核心地理数据对象,如Workspace(工作空间)、DataSet(数据集)等;它也包含了几何网路、拓扑、TIN数据、版本对象、数据转换等多方面的丰富内容。,DataSourcesFile类库:地理数据保存在不同形式的文件中,DataSourceFile库中的对象正是起到打开文件格式地理数据的作用。DataSourcesGDB类库:DataSourcesGDB库中的COM对象用于打开数据源为Access数据或任何ArcSEDE支持的大型关系数据库的地理数据。这个库的对象不能被扩展。DataSourceGDB库中的主要对象是工作空间工厂,一个工作空间工厂可以让用户在设置了正确的连接属性后打开一

20、个工作空间,而工作空间就代表了一个数据库,其中保存着一个或多个数据集对象。这些数据集包括表、要素类、关系类等。库中主要的对象AccessWorkspaceFactory,用于打开一个基于Access数据库的Personal GeoDatabase;ScratchWorkspaceFactory,用于产生一个临时的工作空间存放选择集对象;SdeWorkspaceFactroy,用于打开SDE数据库。DataSourcesRaster类库:DataSourcesRaster库中的COM对象用于获取保存在多种数据源中的栅格数据,这些数据源包括文件系统、个人数据库或者企业地理数据库(SDE数据库)。这

21、个库还提供了用于栅格数据转换等功能的对象。,开发控件,MapControlPageLayoutControlTocControlToolbarControlReaderControlSceneControlGlobeControl,命令和工具,提供了超过100个命令和工具,ArcGIS Engine的分发和部署,分发应用程序用Engine开发包开发的应用程序可以运行在:-ArcGIS Desktop 9 许可-ArcGIS Engine运行时许可应用程序开发人员可以控制运行程序的许可,创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,开发资源,OMD图ArcGIS Developer Help,其他资源,SamplesUser forums:ESRI:http:/或 ESRI中国:。在这里你可以得到相关的ArcGIS产品的一些信息。Contact ESRIESRI Developer Network http:/GOOGLE,内容回顾,1.ArcGIS产品框架2.ArcObject简介-基于COM接口编程基础-如何阅读OMD3.ArcEngine基础知识-ArcEngine的产品及环境-ArcGIS Engine 类库4.创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序 5.有用的开发资源,谢 谢!,

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