Flash8第13章进阶-基础实例.ppt

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1、第13章 进阶基础实例,13.1 手机广告 13.2 鼠标跟随效果 13.3 连绵不断的山 13.4 图像展开菜单,基础实例:实例分析本例将制作手机广告,在制作过程中,首先制作文本的缩放和旋转效果,然后导入一幅手机图片,最后将文本与图片组合在一起,组成一个画面很漂亮的手机广告。通过本例的练习,用户能够掌握变形面板和对齐面板的用法,运动补间动画的制作等,最终效果如图所示。,实例1 手机广告,图13.1.1 最终效果图,操作步骤:STEP 01 启动Flash 8软件。STEP 02 按Ctrl+J键,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“550 px350 px”,“背景颜色”为“#00CCF

2、F”,单击“确定”按钮。STEP 03 选择“插入”“新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“矩形条1”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮(见图),单击“确定”按钮,进入其编辑窗口。,图13.1.2“创建新元件”对话框,STEP 04 选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“黑色”,在舞台的中心绘制一个矩形,如图所示。STEP 05 重复STEP 03的操作,创建一个名为“矩形条2”的元件,并在其中绘制一个绿色的矩形,如图所示。,图13.1.3 在“矩形条1”中绘制黑色矩形 图13.1.4 在“矩形条2”中绘制绿色矩形,STEP 0

3、6 创建一个名为“文本1”的元件,然后选择工具箱中的文本工具,在属性面板中设置字体为“幼圆”,字体大小为“16”,文本颜色为“白色”,并单击“切换粗体”按钮,在舞台的中心输入文本“让您心动的价格”,如图所示。STEP 07 创建一个名为“文本2”的元件,在其中输入文本“让您眩目的功能”,如图所示。,图13.1.5 在“文本1”中输入文本 图13.1.6 在“文本2”中输入文本,STEP 08 单击“场景1”图标,返回到主场景。STEP 09 选择“窗口”“库”命令打开库面板,从中拖动“矩形条1”元件到舞台中(见图),选择“窗口”“变形”命令打开变形面板,选中“倾斜”单选按钮,在文本框中输入“1

4、80”,然后按Enter键将其水平倾斜180,如图所示。,图13.1.7 拖入“矩形条1”元件 图13.1.8 水平倾斜“矩形条1”实例,STEP 10 选中第10帧,按F6键插入关键帧。选中第1帧,在变形面板中取消选中“约束”复选框,然后在文本框中输入“2.2%”,然后按Enter键压扁该帧中的对象,如图所示。STEP 11 选中第19帧中的任意一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,创建运动补间动画,如图所示。,图13.1.9 压扁第1帧中的“矩形条1”实例 图13.1.10 创建运动补间动画,STEP 12 单击时间轴中的“插入图层”按钮,插入“图层2”,然后选择

5、该层的第10帧,按F6键插入关键帧。STEP 13 选中第10帧,选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入一幅手机图像,并调整它的大小和位置,如图所示。STEP 14 重复STEP 12的操作,插入“图层3”及关键帧,然后拖动“文本1”元件到该层中,并调整它的大小和位置,如图所示。,图13.1.11 导入并调整图像 图13.1.12 拖入并调整“文本1”,STEP 15 选中“图层3”的第17帧,按F6键插入关键帧。STEP 16 选中“图层3”第10帧中的“文本1”实例,在变形面板的和文本框中均输入“10%”,然后按Enter键将其缩小为原来的十分之一。,STEP 1

6、7 选择“窗口”“对齐”命令打开对齐面板,单击“水平中齐”按钮和“垂直中齐”按钮,将“文本1”实例置于舞台的中心,如图所示。STEP 18 选中“图层3”第1016帧中的任意一帧,在属性面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项,在“旋转”下拉列表中选择“顺时针”选项,创建运动补间动画并设置其旋转属性,如图所示。,图13.1.13 将“文本1”实例置于舞台的中心 图13.1.14 创建运动补间动画并设置其旋转属性,STEP 19 同时选中“图层3”的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,复制帧。STEP 20 单击时间轴中的“插入图层”按钮,插入“图层4”,然后选中第17帧

7、,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,粘贴所复制的帧,如图所示。,图13.1.15 粘帖帧,STEP 21 分别选中“图层4”第17帧和第24帧中的“文本1”实例,单击属性面板中的“交换”按钮,在弹出的“交换元件”对话框中选择“文本2”选项(见图),单击“确定”按钮进行替换。,图13.1.16“交换元件”对话框,STEP 22 分别选中“图层1”“图层4”的第56帧,按F5键插入帧,然后选中“图层4”,单击时间轴中的“插入图层”按钮,插入“图层5”。STEP 23 选中“图层5”的第36帧,按F6键插入关键帧,然后从库面板中拖动“矩形条2”元件到舞台的左侧,如图所示。STEP

8、24 选中第46帧,按F6键插入关键帧,然后调整该帧中的对象到舞台的中心位置,如图所示。,图13.1.17 拖入“矩形条2”元件 图13.1.18 调整“矩形条2”实例的位置,STEP 25 选中第3645帧中的任意一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,创建运动补间动画。STEP 26 同时选中“图层5”的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,复制帧。STEP 27 单击时间轴中的“插入图层”按钮,插入“图层6”,然后选中该层的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,粘贴所复制的帧。STEP 28 选中“图层6”第36帧中的对

9、象,将其拖动到舞台的右侧,如图所示。,图13.1.19 调整“图层6”第36帧中对象的位置 图13.1.20 输入文本,STEP 29 选中“图层6”,单击时间轴中的“插入图层”按钮,插入“图层7”。在第46帧中插入关键帧,然后选择工具箱中的文本工具,在属性面板中设置字体为“宋体”,字体大小为“30”,文本颜色为“白色”,并单击“切换粗体”按钮,在舞台的中心输入文本“2006年全新多款手机热卖中”,如图所示。STEP 30 按Ctrl+Enter键预览,效果如图所示。,实例分析本例将制作鼠标跟随效果,在制作过程中,首先制作花朵的变色和旋转效果,然后添加简单的动作,实现移动鼠标就能“引”出很多花

10、朵的动画。通过本例的练习,用户能够掌握任意变形工具的使用,setProperty和duplicateMovieClip等动作的功能和应用,最终效果如图所示。,实例2 鼠标跟随效果,图13.2.1 最终效果图,操作步骤STEP 01 启动Flash 8软件。STEP 02 按Ctrl+J键,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“550 px400 px”,“背景颜色”为“黑色”,单击“确定”按钮。STEP 03 按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“花”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮(见图),单击“确定”按钮,进入其编辑窗口。,图13.2.2“创建

11、新元件”对话框,STEP 04 选择工具箱中的铅笔工具,在属性面板中设置笔触颜色为“黄色”,在舞台中绘制如图所示的图形。STEP 05 重复STEP 03的操作,创建一个名为“花1”的元件,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。STEP 06 选择“窗口”“库”命令,打开库面板,拖动“花”元件到舞台中。STEP 07 选中“花”实例,按Ctrl+T键打开变形面板,然后在和文本框中输入数值“40%”,按Enter键将其等比例缩小,如图所示。,图13.2.3 绘制图形 图13.2.4 等比例缩小“花”实例,STEP 08 选择工具箱中的任意变形工具,单击“花”实例,在其上会出现8个矩形控制点和一

12、个圆形控制点,如图所示。STEP 09 按住并拖动圆形控制点到右下角的矩形控制点上,如图所示。,图13.2.5“花”实例上出现控制点 图13.2.6 移动圆形控制点,STEP 10 选中第60帧,按F6键插入关键帧。STEP 11 选中第159帧中的任意一帧,在属性面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项,创建运动补间动画,并设置“缓动”为“100”,“旋转”为“顺时针”,旋转数为“1”次,如图所示。STEP 12 单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”,然后选中该层的第15帧,按F6键插入关键帧,如图所示。,图13.2.7 创建运动补间动画 图13.2.8 插入图层及关键帧,ST

13、EP 13 同时选中“图层1”的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,复制帧。STEP 14 同时选中“图层2”的第15帧及其以后的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,粘贴所复制的帧,如图所示。,图13.2.9 粘贴帧,STEP 15 分别选中“图层2”中的“花”实例,将它们向左上角移动一小段距离。STEP 16 分别选中“图层2”中的“花”实例,在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”选项,并设置其颜色为“红色”,如图所示。STEP 17 选中“图层2”中第1574帧中的任意一帧,在属性面板中更改“旋转”为“逆时针”,如图所示。,图13.2.10

14、更改“花”实例的色调 图13.2.11 更改旋转属性,STEP 18 单击“场景1”图标,返回到主场景。STEP 19 从库面板中拖动“花1”元件到舞台的中心位置,然后选中“花1”实例,在属性面板的“实例名称”文本框中输入字符“a”,如图所示。STEP 20 选中第3帧,按“F5”键插入帧。STEP 21 单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”,并在该层的第2帧和第3帧中插入关键帧。STEP 22 选择“窗口”“动作”命令,打开动作面板,如图所示。,图13.2.12 输入实例名称 图13.2.13 动作面板,STEP 23 选中“图层2”的第1帧,在动作面板中输入以下代码:i=1;

15、setProperty(“a”,_visible,0);STEP 24 选中“图层2”的第2帧,在动作面板中输入以下代码:duplicateMovieClip(“a”,“a”+i,i);setProperty(“a”+i,_rotation,random(360);c=_xmouse;d=_ymouse;,setProperty(“a”+i,_x,c);setProperty(“a”+i,_y,d);i+;if(i=30)removeMovieClip(“a”+i);i=1;STEP 25 选中“图层2”的第3帧,在动作面板中输入以下代码:gotoAndPlay(2);STEP 26 按Ctr

16、l+Enter键预览,效果如图所示。,实例分析本例将制作连绵不断的山脉,在制作过程中,首先导入一幅山脉图片,进行复制与粘贴操作,并将它们横向排成一排,然后添加遮罩效果,最后创建按钮,添加简单动画指令触发山脉的移动。通过本例的练习,用户能够掌握“边角半径设置”按钮、混色器面板和填充变形工具的用法,最终效果如图所示。,实例3 连绵不断的山脉,图13.3.1 最终效果图,操作步骤STEP 01 启动Flash 8软件。STEP 02 按Ctrl+J键,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“400 px250 px”,“背景颜色”为“黑色”,单击“确定”按钮。STEP 03 按Ctrl+F8键,弹出

17、“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“山脉”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮(见图),单击“确定”按钮,进入其编辑窗口。,图13.3.2“创建新元件”对话框,STEP 04 选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入一幅图像到舞台中。STEP 05 选中图像,按Ctrl+T键打开变形面板,然后在和文本框中输入数值“46.1”(见图),按Enter键将其等比例缩小。STEP 06 选中图像,按Ctrl+K键打开对齐面板(见图),单击“水平中齐”按钮和“上对齐”按钮,调整其位于如图所示的位置。,图13.3.5 调整后的图像,图13.3.3 变形面板 图13

18、.3.4 对齐面板,STEP 07 选中图像,按Ctrl+D键4次,将其直接复制4个,然后使用选择工具移动复制图像的位置,将它们横向排成一排,如图所示。,图13.3.6 复制并排列图像,STEP 08 重复STEP 03的操作,创建一个名为“遮罩”的影片剪辑元件,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。STEP 09 选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“#964A01”,填充颜色为“#703801”,在舞台的中心位置绘制一个矩形,如图所示。,图13.3.7 绘制矩形,STEP 10 单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”。STEP 11 选中“图层2”的第1帧,选择

19、工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“黑色”,在舞台的中心位置绘制一个较小的矩形,如图所示。,图13.3.8 绘制较小的矩形,STEP 12 选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”。STEP 13 选中“图层3”的第1帧,选择“窗口”“库”命令,打开库面板,从中拖动“山脉”元件到舞台的中心位置,如图所示。STEP 14 选中“山脉”实例,在属性面板的“实例名称”文本框中输入“img”,如图所示。,图13.3.9 拖入“山脉”元件 图13.3.10 设置实例名称,STEP 15 拖动“图层3”至“图层2”的下面,如图所示。STEP 16 将

20、鼠标指针置于“图层2”的层名区,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令,创建遮罩效果,如图所示。,图13.3.11 调整“图层3”的位置 图13.3.12 创建遮罩效果,STEP 17 重复STEP 03的操作,创建一个名为“山脉1”的影片剪辑元件,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。STEP 18 从库面板中拖动“遮罩”元件到舞台的中心位置,然后选中“遮罩”实例,在属性面板的“实例名称”文本框中输入“mc”。STEP 19 单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”。,STEP 20 选择工具箱中的矩形工具,单击选项栏中的“边角半径设置”按钮,在弹出的“矩形设置”对话

21、框中设置“边角半径”为“5”(见图),然后单击“确定”按钮关闭对话框。STEP 21 在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“#642C02”,在“遮罩”实例的两侧绘制圆角矩形,如图所示。,图13.3.13“矩形设置”对话框 图13.3.14 绘制圆角矩形,STEP 22 同时选中两个圆角矩形,然后选择“窗口”“混色器”命令,打开混色器面板,在“Alpha”文本框中输入“50%”(见图),按Enter键更改它们的透明度,如图所示。STEP 23 在混色器面板中选择“线性”选项,混色器面板如图所示。,图13.3.15 混色器面板 图13.3.16 更改圆角矩形后的透明度图13.3.17 选

22、择“线性”选项,STEP 24 在颜色条上单击鼠标两次,添加两个色标,如图所示。STEP 25 双击左侧的色标,在打开的颜色列表中设置颜色为“#371C00”,如图所示。,图13.3.18 添加色标 图 3.3.19 颜色列表,STEP 26 重复STEP 25的操作,依次设置第二个色标的颜色为“#582C01”,第三个色标的颜色为“#402000”,第四个色标的颜色为“#733A02”。STEP 27 选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”。STEP 28 选中“图层3”的第1帧,选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为STEP 25S

23、TEP 26的操作中调配的颜色,在左侧圆角矩形的上面绘制一个较小的圆角矩形,如图所示。,图13.3.20 绘制圆角矩形,STEP 29 选中新绘制的圆角矩形,按F8键,将弹出“转换为元件”对话框,在“名称”文本框中输入“按钮”,在“类型”选项区中选中“按钮”单选按钮(见图),单击“确定”按钮。,图13.3.21“转换为元件”对话框,STEP 30 在库面板中选中“按钮”元件,双击鼠标左键,进入其编辑窗口,如图所示。STEP 31 选择工具箱中的填充变形工具,单击“弹起”帧中的圆角矩形,使其周围出现填充变形控制手柄,如图所示。,图13.3.22“按钮”元件的编辑窗口 图13.3.23 出现填充变

24、形控制手柄,STEP 32 用鼠标按住并拖动形状的手柄,调整渐变色的填充角度,如图(a)所示。STEP 33 分别选中“鼠标经过”帧和“按下”帧,按F6键插入关键帧。STEP 34 选中“鼠标经过”帧中的对象,用鼠标按住并拖动形状的手柄,调整其填充尺寸如图(b)所示,同样调整“按下”帧中对象的填充尺寸如图(c)所示。,图13.3.24 调整对象,STEP 35 选中“点击”帧,按F5键插入帧。STEP 36 单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”,如图所示。STEP 37 选中“图层2”的“弹起”帧,在舞台上绘制一个白色的三角形,如图所示。,图13.3.25 插入层 图13.3.2

25、6 绘制三角形,STEP 38 在库面板中选中“山脉1”元件,双击鼠标左键,进入其编辑窗口,如图所示。STEP 39 选中“按钮”实例,按Ctrl+D键复制,选择“修改”“变形”“水平翻转”命令,将其进行水平翻转。STEP 40 移动复制出的按钮到如图所示的位置。,图13.3.27“山脉1”元件的编辑窗口 图13.3.28 复制并调整“按钮”实例,STEP 41 选择“窗口”“动作”命令,打开动作面板,如图所示。,图13.3.29 动作面板,STEP 42 选中左侧的“按钮”实例,在动作面板中输入以下代码:on(release)if(flag=1)flag=6;mc.tag=-1390;fla

26、g-;,STEP 43 选中右侧的“按钮”实例,在动作面板中输入以下代码:on(release)if(flag=6)=10;flag=1;flag+;STEP 44 选中“图层3”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层4”。,STEP 45 选中“图层4”的第1帧,在动作面板中输入以下代码:flag=1;basicWidth=280;basicLeft=10;=function()moveDiff=(1-flag)*basicWidth+basicLeft;-=()*0.5;,STEP 46 单击“场景1”图标,返回到主场景。STEP 47 从库面板中拖动“山脉1”元件到舞台的中心位

27、置,如图所示。,图13.3.30 拖入“山脉1”元件,STEP 48 选中第1帧,在动作面板中输入以下代码:flag=1;basicWidth=400;basicLeft=0;=function()moveDiff=(1-flag)*basicWidth+basicLeft;-=()*0.3;STEP 49 按Ctrl+Enter键预览,效果如图所示。,实例分析本例将制作图像展开菜单,在制作过程中,首先制作三个图像元件,然后为它们设置不同的实例名称,最后添加动作实现图像菜单的展开效果。通过本例的练习,用户能够掌握“直接复制”命令和“交换”按钮的用法,最终效果如图所示。,实例4 图像展开菜单,图

28、13.4.1 最终效果图,操作步骤STEP 01 启动Flash 8软件。STEP 02 按Ctrl+J键,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“400 px300 px”,“背景颜色”为“黑色”,单击“确定”按钮。STEP 03 按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“图像1”,在“类型”选项区中选中“图形”单选按钮(见图),单击“确定”按钮,进入其编辑窗口。,图13.4.2“创建新元件”对话框,STEP 04 选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入一幅图像到舞台中。STEP 05 选中图像,在属性面板的“宽”文本框中输入“306.7

29、”,在“高”文本框中输入“230”,在“X:”文本框中输入“-153.3”,在“Y:”文本框中输入“-115”,调整图像的大小和位置,如图所示。,图13.4.3 调整图像的大小和位置,STEP 06 重复STEP 03STEP 05的操作,创建名为“图像2”和“图像3”的元件,然后在其中导入图像并进行调整,如图和图所示。STEP 07 按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“按钮”,在“类型”选项区中选中“按钮”单选按钮,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口,如图所示。,图13.4.4“图像2”元件的内容图13.4.5“图像3”元件的内容,图13.4.6“按钮”

30、元件的编辑窗口,STEP 08 选择工具箱中的矩形工具,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“白色”,在舞台中绘制一个矩形。STEP 09 选中矩形,在属性面板的“宽”文本框中输入“400”,在“高”文本框中输入“35”,在“X:”文本框中输入“-200”,在“Y:”文本框中输入“17.5”,调整其大小和位置,如图所示。,图13.4.7 调整“按钮”元件中的矩形,STEP 10 按Ctrl+F8键,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“图像11”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮,进入该元件的编辑窗口。STEP 11 选择工具箱中的矩形工具,在属

31、性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“#999999”,在舞台中绘制一个矩形。,STEP 12 选中矩形,在属性面板的“宽”文本框中输入“400”,在“高”文本框中输入“300”,在“X:”文本框中输入“-200”,在“Y:”文本框中输入“-150”,调整其大小和位置,如图所示。STEP 13 选择“窗口”“库”命令,打开库面板(见图),从中拖动“按钮”元件到舞台中,并使其底部与矩形的底部对齐,如图所示。,图13.4.8 调整“图像11”元件中的矩形图13.4.9 库面板,图13.4.10 拖入“按钮”元件,STEP 14 选中“按钮”实例,在属性面板的“实例名称”文本框中输入字符“bt”

32、。STEP 15 单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层2”。STEP 16 选中“图层2”的第1帧,选择工具箱中的文本工具,在属性面板中设置字体为“方正姚体”,字体大小为“25”,文本颜色为“#FF0066”,在按钮的上面输入文本,如图所示。STEP 17 在文本的左侧绘制一个三角形,如图所示。,图13.4.11 输入文本 图13.4.12 绘制三角形,STEP 18 选中三角形,按F8键,将弹出“转换为元件”对话框,在“名称”文本框中输入“切换”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮(见图),单击“确定”按钮,将其转换为元件。,图13.4.13“转换为元件”对话框,STEP

33、19 在库面板中选中“切换”元件,双击鼠标左键,进入其编辑窗口,如图所示。STEP 20 分别选中第15帧和第30帧,按F6键插入关键帧。STEP 21 分别选中第1帧和第15帧,在属性面板的“补间”下拉列表中选择“形状”选项,创建形状补间动画,如图所示。,图13.4.14“切换”元件的编辑窗口 图13.4.15 创建形状补间动画,STEP 22 单击时间轴面板中的“插入图层”按钮插入“图层2”。STEP 23 选择“窗口”“动作”命令,打开动作面板,如图所示。,图13.4.16 动作面板,STEP 24 选中“图层2”的第1帧,在动作面板中输入以下代码:stop();STEP 25 在库面板

34、中选中“图像11”元件,双击鼠标左键,进入它的编辑窗口,如图所示。STEP 26 选中“切换”实例,在属性面板的“实例名称”文本框中输入字符“dot”。STEP 27 选中“图层2”,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入“图层3”。STEP 28 选中“图层3”的第1帧,从库面板中拖动“图像1”元件到如图所示的位置。,图13.4.17“图像11”元件的编辑窗口 图13.4.18 拖入“图像1”元件,STEP 29 在库面板中选中“图像11”元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出“直接复制元件”对话框(见图),在“名称”文本框中输入“图像22”,单击“确定”按钮,进

35、入其编辑窗口。,图13.4.19“直接复制元件”对话框,STEP 30 更改文本“图像1”为“图像2”,然后选中“图像1”实例,单击属性面板中的“交换”按钮,在弹出的“交换元件”对话框中选择“图像2”元件(见图),最后单击“确定”按钮进行交换操作。,图13.4.20“交换元件”对话框,STEP 31 重复STEP 29和STEP 30的操作,创建“图像33”元件,并更改其文本为“图像3”,将“图像1”实例以“图像3”元件进行交换,如图所示。STEP 32 单击“场景1”图标,返回到主场景。STEP 33 从库面板中拖动“图像11”元件到舞台的中心位置,然后选中“图像11”实例,在属性面板的“实

36、例名称”文本框中输入字符“m1”,如图所示。,图13.4.21 创建“图像33”元件 图13.4.22 拖入“图像11”元件并设置实例名称,STEP 34 单击“插入图层”按钮3次,插入“图层2”“图层4”,如图所示。,图13.4.23 插入层,STEP 35 选中“图层2”的第1帧,从库面板中拖动“图像22”元件到如图所示的位置,并且设置其实例名称为“m2”。,图13.4.24 拖入“图像22”元件并设置实例名称,STEP 36 选中“图层3”的第1帧,从库面板中拖动“图像33”元件到如图所示的位置,并且设置其实例名称为“m3”。,图13.4.25 拖入“图像33”元件并设置实例名称,STE

37、P 37 选中“图层4”的第1帧,在动作面板中输入以下代码:xnum=0;for(i=1;i=this.pnum)this._y=this._y-(this._y-(150-(this.pnum-1)*35)*0.1;else this._y=this._y-(this._y-(-50-(this.pnum-1)*35)*0.1;,_rootm+i.dot.onEnterFrame=function()if(_root.selnum=)this._rotation=-45this.play();else this._rotation=0this.gotoAndStop(1);,_rootm+i.bt.onRelease=function()if(_root.xnum!=)_root.xnum=;_root.selnum=0;else _root.xnum=0;_root.selnum=0;,this.onEnterFrame=function()if(m1._y=35)_root.selnum=_root.xnum;STEP 38 按Ctrl+Enter键预览,效果如图所示。,

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