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1、,程序设计方法学复习与课程作业,2011/05/10,2,不同规模的程序设计,小规模编程:知识:程序设计语言、数据结构、计算机算法技术:编程、调试工具:小型编译器 大规模编程:知识:软件工程技术:团队管理、计划管理、团队合作工具:团队级文档管理,3,中间沟通桥梁,知识:结构化软件设计、面向对象设计、系统分析设计、数据库设计、编程规范技术:工程组建、模块化设计、面向契约编程、异常处理、设计模式、组件管理(头文件)工具:版本控制工具、测试工具、文档工具、Daily-Build工具其他知识:函数库、组件库使用,体系结构,编程环境高级特性使用,4,第一章 程序设计语言,程序设计语言的分类程序设计语言的
2、发展史当前流行语言分析语言间的对比,5,第二章 算法与数据结构,算法+数据结构=程序如何评价算法,程序优化各种主要的算法思想不同的数据结构基本数据结构为算法而设计的数据结构容器:同一类型数据的存储方式数据结构设计,6,第三章 编写代码之前-1,思想准备方法论的准备Dont Repeat Yourself.(DRY)Kiss It Simple,Stupid.(KISS)工具的准备编码规范语法级编程规范语义级编程规范,7,第三章 编写代码之前-2,软件开发过程工具源代码版本控制系统Daily-Build及相关工具Bug管理系统文档管理系统程序员交互工具软件配置管理工具,8,第三章 编写代码之前-
3、3,重用代码与代码可重用性重用的原则和方法可重用代码不同语言实现可重用性面向范型的编程函数模板类模板STL,9,第四章 面向过程的程序设计-1,契约编程ContractPre-conditionPost-conditionClass Invariants契约编程实践in C/C+in Javain other languages,10,第四章 面向过程的程序设计-2,错误和异常处理错误的分类和处理内容从DBC角度看错误和异常的关系传统的异常处理技术(4种)结构化异常处理资源释放问题两种异常处理机制的讨论,11,第五章 面向对象的程序设计-1,面向对象方法学面向对象的发展历史面向对象方法的四个要
4、点面向对象的基本概念面向对象建模面向对象分析与设计,12,第五章 面向对象的程序设计-2,设计模式设计模式的目的和原则设计模式分类创建型模式结构型模式行为型模式基于实例的设计模式应用,13,第六章 大规模C+程序设计-1,软件项目的工程结构编译依赖几个技术问题声明(Declare)与定义(Define)内部连接和外部连接头文件的内容全局名字空间污染,14,考核方式,出勤情况(10%)课程作业(40%)拓展报告(50%)课程作业,严禁相互抄袭。,15,课程作业,以下题目选择一道,写出不少于500字的论述或代码实现,严禁抄袭。讨论契约在软件结果接口中的作用。如何加强代码可重用性。说明结构化异常处理
5、方式的优缺点应用设计模式,设计一个面向对象的游戏系统的主框架。使用C+,写出两种设计模式的实现代码和应用场景。,16,拓展报告,针对某种新领域、新技术、新方法进行拓展学习,撰写学习报告。不能是已经学习过的课程、语言等建议三个方向,可以任选其一,也可额外拓展,17,方向一,学习某项语言、技术,撰写学习笔记字数不少于2000字说明该语言(技术)特点,与其他关联技术之间的区别与联系能够以简单程序说明该语言(技术)的使用,18,语言举例,SmallTalkEffiel,D语言Perl,Python,RubyDelphi,PascalPHP,ASPJavascriptLisp或其后续变种,19,技术举例
6、,STL库、Boost库正则表达式某开源软件的分析基于契约的编程单元测试与整体测试技术敏捷软件开发代码管理与文档管理大规模程序设计方法,20,方向二,阅读某本经典技术书籍,撰写读书笔记字数不少于3000字写出其中自己理解的部分关键点,并能够结合实际说明使用方法。写出真实感受,21,方向三,了解某新技术、方法或理念,写出评论报告字数不少于3000字技术点要新,评论要到位要结合自己想法,22,新技术举例,Web2.0相关技术,如Ajax.Net;J2EE中间件技术SOA,SaaS虚拟技术云计算基于内容搜索,23,总的要求,严禁相互抄袭。抄袭与被抄袭者均不得分。在6.5之前,发送到写明姓名、学号、班级我会自动回复。注意国内部分邮箱系统可能连通性不好。,24,联系我,上面邮件是专门用来收作业使用。其他问题可以联系或者通过等平台沟通,