安卓智能拼图项目介绍.ppt

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1、项目介绍,需求分析架构分析功能实现,介绍者:李,项目需求分析,伴随着经济的逐步发展,人们开始重视业余的休闲娱乐。在平时居家旅行的同时希望有可以益智娱乐的游戏可以放松,同时练练也可以练练脑力和眼力。拼图有一定的规律性,是日常生活的好伙伴。这款益智拼图游戏内置多张图片,每张图片都是经过精心挑选。它支持的分辨率分别是480*800、320*480以及480*854,如果屏幕分辨率是480*800它的显示效果是最佳的;屏幕分辨率是320*480它的显示效果一般;屏幕分辨率是480*854它的显示效果较好。,返回,功能介绍,游戏拼图的设计包括10个功能界面:分别为游戏Logo、主菜单、游戏帮助、游戏设置

2、、选图、游戏随机初始化、进行游戏、游戏胜利 除了界面,它还有2个对话框,游戏关于对话框、退出游戏对话框 框图,项目架构实现,游戏过程模块:它是游戏开始到结束整个过程,所以它根据整个游戏过程又可以分为三个 阶段,分别是游戏前(选关界面),游戏中(游戏随机初始化界面、游戏界面、二级菜单对话框、游戏胜利界面),回放;游戏帮助模块:游戏帮助界面;游戏设置模块:游戏设置界面;游戏关于模块:游戏关于对话框;退出游戏模块:退出游戏对话框。,项目流程,返回,工程文件列表,项目功能实现-logo切换,Logo界面需创建的类1.mainActivity2.picc通过实现Runnable接口中的run()方法创建

3、线程public void run()sleep进行休眠 建立一个while循环,来实现图片的跳转,项目功能实现菜单跳转,/构造一个跳转public void gotoMenu()Intent intent=new Intent();intent.setClass(MenuActivity.this,HelpActivity.class);startActivity(intent);,项目功能实现全屏,全屏方法 全屏方法是在每一个界面都会调用的一个方法1,/去掉标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);2,/去掉信息栏window.set

4、Flags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN),项目功能实现-图片选择,Gallery界面需要创建的类1.ImageAdapter继承自baseAapter2.相关布局文件3.startActivity重写onCreate方法public void onCreate(Bundle savedInstanceState)设置设置全屏显示;实例化Gallery;Gallery加载ImageAdapter;设置Gallery的触摸事件;设置触摸事件弹出的Alert

5、Dialog;,项目功能实现-难度选择,需要创建的类startActivity方法实现1.调用gallery的setOnItemClickListener方法2.设置复选框AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(StartActivity.this);进行难度选择,项目功能实现-切图,需要创建的类1.startActivity;将mysurfaceview显示到屏幕2.Mysurfaceview:显示切割后游戏界面3.Blockgroup:格子组,管理。绘制每个格子4.imageRect:切割以及绘制图片ImageRect(Bit

6、map currentBitmap,int size,int id)a.游戏图片 b.游戏级别 c.格子idPaint(Canvas canvas,int x,int y,Paint paint;绘制图片成员变量 5.Block:根据等级和id定义每个格子,项目功能实现-打乱图片,需要用到的类1.Mysurfaceview2.BlockGroup刷新格子public void flushBlock(int num)for(int i=0;inum;i+)autoChange();/*打乱部分代码*交换格子*/public void autoChange(),项目功能实现对话框,(AlertDi

7、alog)设置public void touch(View v)设置标题设置图标设置内容设置按钮设置返回键,帮忙文档,先在XML文件中创ListView控件新建Help extends Activity String strTitle 存放标题String strDiogle 存放内容通过TextView;TextView mDiogle;设置文字的参数,设置界面,1.setting通过MediaPlayer实现:public static void start开启音乐 public static boolean isplaying判断音乐正在播放 public static void stop判断音乐是否停止 public static void saveMusicDate(int volume)保存音乐数据 public static void loadMusicDate获取音乐数据/状态2.Layout布局文件,谢谢!,

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