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1、动画的原理和逐帧动画的制作,江西省高安中学 黄丽,Dady,我今天拾到了十块钱,不过我还给那个人了。,Good Girl!那个人有没有和你讲 Thank you 啊?,没有啦他拉我的耳朵我才把钱还给他的,他哪里会和我讲 thank you,猪猪父女,爸爸,地上有一张5元一张10元,你捡哪张?,当然10元啦!,爸爸你好笨哦,当然两张都捡啦,爸爸,为什么人家的屋子这么大,我们的屋子却这么小?,爸爸没有钱嘛.,那要怎么样才可以拿到大大的房子呢?,你要好好用功读书,长大之后赚多多的钱就可以住大大的房子了!,那你为什么小时候不好好读书.?,额(o),图文版的对话和现在动画版的对话有区别吗?,表达同一件事
2、,便于直接查看制作简单,会动的画面更具表现力更生动需用软件进行制作,图文版,动画版,一个连续的格斗场景(逐帧动画),翻动动画书,看到了什么?,动画的原理是什么?它是怎么形成的?,利用人眼的视觉残留效应就是眼睛会自动脑补看到的一个动作,探索新知,在Flash中,一张图片代表一帧,每一帧比前一帧稍有变化,如果快速翻动,就会产生运动的错觉,请思考:如果翻页时速度过慢,还会不会看到连续的动画?,播放速度的设置要合理,在Flash中,通过设置帧频(fps)来调节播放速度帧频:每秒播放的张数(如帧频为12时,1s钟播放12幅画面),将以下10张图片以逐帧动画形式呈现,第一帧,第二帧,第三帧,第四帧,第五帧
3、,第六帧,第七帧,第八帧,第九帧,第十帧,学习用Flash软件制作Flash动画,标题栏,菜单栏,工具栏,图层区,时间轴,帧格,舞台,属性面板,浮动面板,关键帧,制作过程,动手时间,8 保存文件(fla格式),导出-另存为影片(swf格式),1 调出库面板、对齐面板、属性面板,2 将图片素材导入到库(文件导入导入到库),3 选择第1帧,从库中将图片1拖动到舞台,并对齐,4 选择第2帧,右键插入空白关键帧,同样将图片2拖入到舞台中央并对齐,5 同理进行后面8张图片的操作,6 操作完成,控制测试影片,查看影片效果,7 给Flash设置合适的帧频,舞台大小和背景需优先更改设置数字的输入可用工具栏文本工具字体大小和颜色在属性面板更改,如需做一个10秒钟的倒计时动画,要求舞台大小200200,背景色黄色,字体为80号字,颜色红色,可以制作吗?,自主思考探究,提示,思考,帧频设置应为多少?每一帧的更改可以在前一帧的文本框上直接修改,是插入关键帧还是空白关键帧?,课堂小结,动画的原理帧、关键帧、空白关键帧帧频的设置库文件的导入及使用Fla文件和swf文件的区别,