Java常用的关键字 (2).ppt

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1、每日一讲,班级:JSD11072姓名:张明,Java十个常用的关键字,类的修饰符整合,一类,类的修饰符:Public:可以在其他任何类中使用,默认为统一包下的任意类。Abstract:抽象类,不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类。Final:不能被继承。,二变量,变量修饰符:一个类的成员变量的声明必须在类体中,而不能在方法中,方法中声明的是局部变量。1.可访问修饰符:2.static:类变量:一个类所拥有的变量,不是类的每个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本

2、身或者某个对象来访问类变量。3.final:常量。4.volatile:声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量。实例变量:和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量,三方法:和变量对象分为实例方法和类方法,并用有无static修饰区别,类方法:使用static关键字说明的方法1.第一次调用含类方法的类是,系统只为该类创建一个版本,这个版本被该类和该类的所有实例共享。2.类方法只能操作类变量,不能访问实例变量。类方法可以在类中被调用,不必创建实例来调用,当然也可以通过对象来调用。实例方法:实例方法可以对当前对象的实例变量操作,而且可以访问类变量。方法可以重载,要求:方法名相

3、同,但是参数必须有区别。(参数不同可以使类型不同,顺序不同,个数不同)方法的返回类型:若无返回类型,则声明为void.方法中的变量作用域:1.成员变量:整个类。2.局部变量:定义起到方法块结束为止。3.方法参数:整个方法或者构造方法。4.异常处理参数:参数传递给异常处理方法。构造方法:和类同名的方法。为新建对象开辟内存空间后,用于初始化新建的对象。不能用对象显式的调用。静态初始化器:格式:static静态初始化器与构造方法的区别:静态初始化 器构造方法对类的静态域初始化 对新建的对象初始化类进入内存后,系统调用执行执行new后自动执行属特殊语句(仅执行一次)属特殊方法,方法的修饰符:,抽象方法

4、:用abstract修饰,只有声明部分,方法体为空,具体在子类中完成。类方法:静态方法,用static修饰,1.调用时,使用类名作为前缀,而不是类的某个实例对象名2.不能被单独对象拥有,属于整个类共享。3.不能处理成员变量。最终方法:用final修饰,不能被子类重新定义的方法。本地方法:用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C,C+,FORTRAN,汇编语言等。,四类成员的访问控制符,即类的方法和成员变量的访问控制符,一个类作为整体对象不可见,并不代表他的所有域和方法也对程序其他部分不可见,需要有他们的访问修饰符判断。权限如下:访问修饰符 同一个类同包 不同包,子类不同包

5、,非子类private protected Public 默认,static,修饰符static:把对象相关的变成类相关的,它可以修饰属性、方法、代码块和内部类 static修饰属性(类变量):那么这个属性就可以用 类名.属性名 来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共享。类加载的过程,类本身也是保存在文件中(字节码文件保存着类的信息)的,java会通过I/O流把类的文件读入JVM(java虚拟机),这个过程称为类的加载。JVM会通过类路径(CLASSPATH)来找字节码文件。需要的时候才会进行类加载,生成对象时是先加载后构造 类变量,会在加载时自动初始化,初始化规则和实例变量

6、相同。注意:类中的实例变量是在创建对象时被初始化的 static修饰的属性,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程只进行一次,也就是类变量只会被创建一次。,Static(静态),会使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用 类名.方法名 访问。static修饰的方法,不能直接访问本类中的非静态成员,但本类的非静态方法可以访问本类的静态成员。在静态方法中不能出现this关键字。父类中是静态方法,子类中不能覆盖为非静态方法,在符合覆盖规则的前提下,在父子类中,父类中的静态方法可以被子类中的静态方法覆盖,但是没有多态。(在使用对象调用静态方法时其实是调用编译时类型的静态方法)java中的main

7、方法必须写成static的原因:在类加载时无法创建对象,而静态方法可以不通过对象调用,所以在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。,static修饰初始代码块:,这时这个初始代码块就叫做静态初始代码块,这个代码块只在类加载时被执行一次。可以用静态初始代码块初始化一个类。动态初始代码块,写在类体中的“”,这个代码块是在生成对象时运行,这种代码块叫动态初始代码块。,单例设计模式:,一个类只允许有一个对象,保证所有引用的对象都是同一个对象。因为只允许存在一个对象,则不允许在外面直接new出新的对象,所以应该把构造器设为private,。在类内定义一个公开的静态方法,让使用者进行调用,通过该方

8、法去获得一个实例。例:public calss Singleton private static Singleton s;private Singleton()public static Singleton newInstance()if(s=null)s=new Singleton();return s;,修饰符final:,不允许改变,可以修饰变量、方法、类 final修饰变量:被fianl修饰的变量就会变成常量,一旦赋值不能改变 常量可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值 常量不会有默认初始值 锁定栈,使栈中的数据不可以改变 静态常量只能在初始化时直接赋值 final修饰方法:被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖 final修饰类:被final修饰的类将不能被继承 final类中的方法也都是final的 注意:final不能用来修饰构造方法,谢谢,

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