PremiereProCS6入门.ppt

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1、第2章 Premiere Pro CS6入门,(时间:2学时),第2章 Premiere Pro CS6入门,本章内容主要讲解关于Premiere Pro CS6软件的一些基础知识,安装Premiere Pro CS6及配置要求、Premiere Pro CS6工作界面等内容。,第2章 Premiere Pro CS6入门,2.1 Premiere Pro简介2.2 Premiere Pro CS6的配置要求2.3 Premiere Pro CS6的安装、启动与退出2.4 Premiere Pro CS6工作界面,2.1 Premiere Pro简介,Adobe Premiere Pro是目前

2、最流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。Adobe Premiere Pro以其新的合理化界面和通用高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。Adobe Premiere Pro是一个创新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,是视频爱好者们使用最多的视频编辑软件之一。Premiere可以在计算机上观看并编辑多种文件格式的电影,还可以制作用于后期节目制作的编辑制定表(Edit

3、Decision List,EDL)。通过其他的计算机外部设备,Premiere还可以进行电影素材的采集,可以将作品输出到录像带、CD-ROM和网络上,或将EDL输出到录像带生产系统。,2.2 Premiere Pro CS6的配置要求,Premiere Pro CS6的安装的版本要求操作系统必须是64位,因此,要求用户的操作系统必须为Windows Vista或Windows 7(在Windows XP下不能安装)。安装Premiere Pro CS6的系统要求具体如下:,或AMD Phenom.II处理器;需要64位支持。需要64位操作系统:Microsoft Windows Vista

4、Home Premium、Business、Ultimate或Enterprise(带有Service Pack 1)或者Windows 7。4GB内存(推荐4GB或更大内存)。4GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上)。1280900像素的屏幕,OpenGL 2.0兼容图形卡。编辑压缩视频格式需要转速为7200r/min的硬盘驱动器;未压缩视频格式需要RAID 0。ASIO协议或Microsoft Windows Driver Model兼容声卡。需要OHCI兼容型IEEE1394端口进行DV和HDV捕获、导出到磁带并传输到DV设备。双层

5、DVD(DVD+/-R刻录机用于刻录DVD;Blu-ray刻录机用于创建Blu-ray Disc媒体)兼容DVD-ROM驱动器。GPU加速性能需要经Adobe认证的GPU卡。需要软件实现Quick Time功能。在线服务需要宽带Internet连接。,2.2.1 Windows版本,Intel多核处理器(含64位支持)。或v10.7版本;GPU加速性能需要Mac OS X v10.8。4GB内存(推荐8GB或更大内存)。4GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的可移动存储设备上)。编辑压缩视频格式需要7200转硬盘驱动器;未压缩

6、视频格式需要RAID 0.1280900像素的屏幕;Open GL2.0兼容图形卡。双层DVD(DVD+/-R刻录机用于刻录DVD;Blu-ray刻录机用于创建Blu-ray Disc媒体)兼容DVD-ROM驱动器。需要软件实现Quick Time功能。GPU加速性能需要经Adobe认证的GPU卡。在线服务需要宽带Internet连接。,2.2.2 Mac OS X版本,GeForce GTX 285(Windows和Mac OS)GeForce GTX 470(Windows)GeForce GTX 570(Windows)GeForce GTX 580(Windows)Quadro FX

7、3700M(Windows)Quadro FX 3800(Windows)Quadro FX 3800M(Windows)Quadro FX 4800(Windows和Mac OS)Quadro FX 5800(Windows)Quadro 2000(Windows)Quadro 2000D(Windows)Quadro 2000M(Windows)Quadro 3000M(Windows)Quadro 4000(Windows和Mac OS),2.2.3 NVIDIA显卡支持列表(GPU加速),Quadro 4000M(Windows)Quadro 5000(Windows)Quadro 5

8、000M(Windows)Quadro 5010M(Windows)Quadro 6000(Windows)Quadro CX(Windows)Tesla C2075*(Windows),2.3 Premiere Pro CS6的安装、启动与退出,本节将介绍Premiere Pro CS6的安装、启动与退出方法。,安装Premiere Pro CS6需要64位操作系统,安装Premiere Pro CS6软件的方法非常的简单,只需根据提示便可轻松的完成安装,具体的操作步骤如下:(1)将Premiere Pro CS6的安装光盘放入计算机的光驱中,双击“Set-up.exe”,运行安装程序,首先

9、进行初始化,如图2-1所示。(2)初始化完成后弹出如图2-2所示的欢迎对话框,然后单击“安装”选项,2.3.1 安装Premiere Pro CS6,图2-1 安装初始化 图2-2 单击“安装”选项,安装Premiere Pro CS6需要64位操作系统,安装Premiere Pro CS6软件的方法非常的简单,只需根据提示便可轻松的完成安装,具体的操作步骤如下:(3)在弹出的Adobe软件许可协议对话框中阅读Premiere Pro CS6的许可协议,并单击“接受”按钮,如图2-3所示。(4)然后在弹出的对话框中输入序列号,并单击“下一步”按钮,如图2-4所示。,2.3.1 安装Premie

10、re Pro CS6,图2-3 许可协议 图2-4 输入序列号,安装Premiere Pro CS6需要64位操作系统,安装Premiere Pro CS6软件的方法非常的简单,只需根据提示便可轻松的完成安装,具体的操作步骤如下:(5)在弹出的选项对话框中设置产品的安装路径,在这里使用默认的安装路径,然后单击“安装”按钮,如图2-5所示。(6)即可弹出安装进度对话框,如图2-6所示。提示:单击“浏览”按 钮可以自定义文件的安装位置。,2.3.1 安装Premiere Pro CS6,图2-5 设置安装路径 图2-6 安装进度,安装Premiere Pro CS6需要64位操作系统,安装Prem

11、iere Pro CS6软件的方法非常的简单,只需根据提示便可轻松的完成安装,具体的操作步骤如下:(7)安装完成后,则会弹出如图2-7所示的对话框,然后单击“关闭”按钮。(8)选择“开始”|“所有程序”|“Adobe”命令,选择|“Premiere Pro CS6”选项,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“发送到”|“桌面快捷方式”命令,在桌面创建Premiere Pro CS6快捷方式,如图2-8所示。,2.3.1 安装Premiere Pro CS6,图2-7 安装完成 图2-8 创建快捷方式,在Premiere Pro CS6软件中编辑完成后退出程序,在菜单栏中选择“File”(文件)|“E

12、xit”(退出)命令(或按Ctrl+Q组合键),此时会弹出提示对话框,如图2-13所示,提示用户是否对当前项目文件进行保存,其中有三个按钮:“Yes”(是):对当前项目文件进行保存,然后关闭软件。“No”(否):对当前项目文件不进行保存,可以直接退出软件。“Cancel”(取消):回到编辑项目文件中,不退出软件。,2.3.3 退出Premiere Pro CS6,图2-13 提示对话框,另一种方法:对当前编辑过的项目文件先进行保存,然后再退出软件。这种操作比上面的方法麻烦,但是可以避免操作上的错误。(1)在菜单栏中选择“File”(文件)|“Save”(保存)命令,如图2-14所示,先将当前编

13、辑的项目保存。(2)然后在菜单栏中选择“File”(文件)|“Close Project”(关闭项目)命令,如图2-15所示,这样只会关闭当前项目文件,返回到欢迎界面中。(3)在欢迎界面中单击“Exit”(退出)按钮,即可退出Premiere Pro CS6软件,2.3.3 退出Premiere Pro CS6,图2-14 选择保存 图2-15 选择关闭项目,2.4 Premiere Pro CS6工作界面,本章介绍Premiere Pro CS6窗口的基本功能,菜单中的命令有些和窗口中的命令一致,用户可以通过不同的方式执行菜单命令,通过对窗口的熟悉,可以更容易的学习Premiere Pro

14、CS6的基础操作,如图2-16所示。,图2-16 Premiere Pro CS6操作界面,Premiere Pro CS6中共提供了9组菜单选项,各自代表了一类命令,其中大部分菜单命令在界面中也有相应的快捷按钮,下面将对其进行介绍。1.“File”菜单“File”(文件)菜单中命令主要用来创建、打开或存储文件或项目等操作,如图2-17所示。提示:选择右边带有图标的命令条会弹出子菜单。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,图2-17 文件菜单,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“New”(新建):单击图标弹出下拉菜单,如图2-18所示,部分说明如下。【

15、创建】:在现有的几何体或自由空间创建顶点。“Project”(项目):创建项目,用于组织、管理影片文件中所使用的素材和序列。“Sequence”(序列):创建合成序列,用于编辑加工源素材。“Sequence From Clip”(由当前素材新建序列):在当前素材中获得序列。“Bin”(文件夹):创建项目内部文件夹,可以容纳各种类型的片段以及子片段。“Offline File”(脱机文件):在打开节目时,Premiere Pro3.0 可自动为找不到的片段文件创建离线文件;也可在编辑节目的任一时刻,创建离线文件。“Title”(字幕):创建字幕编辑窗口。,图2-18 新建命令的子菜单,2.4.1

16、 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Photoshop File”(Photoshop文件):创建一个可在Photoshop中编辑绘制的空白PSD格式文件,该文件的像素尺寸将自动匹配项目视频的尺寸。在Photoshop中编辑完文件并保存后,Premiere中的PSD文件将自动刷新为保存后的最终文件。“Bas and Tone”(彩条):创建标准彩条图像文件。“Black Video”(黑场视频):创建一个黑色图像文件。“Color Matte”(彩色蒙版):可创建自定义色彩的图层。“Universal Counting Leader”(通用倒计时片头):创建倒计时片头。“Trans

17、parent Video”(透明视频):创建一个透明视频素材,通过为该素材添加一些特效来设置素材的效果,这样可以确保其下方轨道中源素材文件不受特效的影响。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Open Project”(打开项目):打开项目文件对话框,定位并选择打开项目文件“Close”(关闭):关闭当前操作的项目。“Save”(保存):对当前项目进行保存。“Save as”(另存为):将当前项目存储为另一个项目文件。“Save a Copy”(保存副本):对当前项目进行复制,并存储为另一个文件作为项目的备份。“Revert”(返回):把当前已经编辑过的项目恢复到最后 一

18、次保存的状态。“Capture”(采集):依靠外部设备进行视频和音频的采集。“Batch Capture”(批量采集):对采集设备输出素材的入点和出点,进行多段采集剪辑。“Adobe Dynamic Link”(Adobe动态链接):链接外部资源,可以导入After Effects软件中的一些特效,使Premiere软件的特效功能更加强大。“Adobe Story”:使用Adobe Story,编剧人员可以使用Web浏览器或基于Adobe AIR的桌面应用来访问该程序,加速创作效率。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Import from Media Browser”

19、(从媒体浏览器导入):首先在媒体浏览窗口中选择需要导入的素材,然后执行该命令将选中的素材导入项目中。“Import”(导入):选择该命令,出现导入文件对话框,定位并选择导入文件。“Import Recent File”(导入最近文件):显示最近导入过的文件。“Export”(导出):对编辑完成的合成序列进行输出。“Get Properties for”(获取信息):用来获取文件属性。“Reveal in Adobe Bridge”(在Bridge中显示):选择项目窗口中的素材,单击该命令打开Bridge浏览器,并显示该素材。“Exit”(退出):退出Adobe Premiere CS6软件。,

20、2.“Edit”菜单“Edit”(编辑)菜单提供了常用的编辑命令,如撤销、重做、复制、粘贴等操作,如图2-19所示。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,图2-19 编辑菜单,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Undo”(撤消):恢复到上一步的步骤。取消的次数可以说是无限次的,它的次数限制仅仅取决于电脑的内存大小,内存越大则可以撤销的次数越多,撤销的次数可以再首选项设置中调整。“Redo”(重做):重做恢复的操作。“Cut”(剪切):将选择的内容剪切掉并存在剪切板中,以供粘贴使用。“Copy”(复制):复制选取的内容并存到剪贴板中,对原有的内容不做任

21、何修改。“Paste”(粘贴):将剪贴板中保存的内容粘贴到指定的区域中,可以进行多次粘贴。“Paste Insert”(粘贴插入):将复制到剪贴板上的剪辑插入到时间指示点。“Paste Attributes”(粘贴属性):通过复制和粘贴操作,把素材的效果、透明度设置、淡化器设置、运动设置等属性传递给另外的素材。“Clear”(清除):清除所选内容。“Ripple Delete”(波纹删除):可以删除两个剪辑之间的间距,所有未锁定的剪辑就会移动来填补这个空隙。“Duplicate”(副本):创建素材的副本文件。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Select All”(全

22、选):选择当前窗口中的所有素材。“Deselect All”(取消全选):取消当前窗口中全部选择。“Find”(查找):在项目素材窗口中寻找相对应的素材。“Find Faces”(查找面部):分析并定义素材中的面部图像数据,并对这些面部图像进行搜索。“Label”(标签):改变标签的颜色选项。单击图标弹出下拉菜单,在菜单中为选择的素材设置不同的颜色标记。“Edit Original”(编辑原始素材):打开产生素材的应用程序,对其进行编辑。“Edit in Adobe Audition”(在Audition中编辑):Premiere Pro CS6可以导入由Audition生成的音频文件,并可以

23、通过此命令在Audition中继续对导入到Premiere Pro中的音频素材进行再编辑。提示:Premiere Pro并不支持导入音乐CD中的“CDA”格式文件作为音频素材使用,可以通过Audition将“CDA”格式文件转换为“WAV”等格式,再导入Premiere Pro中进行编辑。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Edit in Adobe Photoshop”(在Photoshop中编辑):通过这个命令可以直接启动Photoshop软件,在Photoshop软件中对当前素材进行编辑处理。“Keyboard Shortcuts”(自定义键盘):可以分别对应用程

24、序、窗口、工具进行键盘快捷键设置,如图2-20所示。“Preferences”(首选项):根据不同需求,对软件参数进行个性化设置,单击图标出现子菜单,选择其中任意一项打开“Preferences”设置面板,如图2-21所示。,图2-20 自定义快捷键 图2-21 参数设置面板,3.“Project”菜单“Project”(项目)菜单用于工作项目的设置及对工程素材库的一些操作,如图2-22所示。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,图2-22 项目菜单,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Project Settings”(项目设置):可以使用户在工作过

25、程中更改项目设置,单击图标出现子菜单,子菜单命令如下。“General”(常规):调整项目参数设置。“Scratch Disk”(暂存盘):采集视频和音频的保存路径。“Link Media”(链接媒体):在项目素材窗口中为脱机文件链接硬盘上的视频素材。“Make Offline”(造成脱机):弹出造成脱机对话框,如图2-23所示。对话框中各选项说明如下。,图2-22 项目菜单,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“General”(常规):调整项目参数设置。“Media Files Remain on Disk”(在硬盘上保留媒体文件):当选择的在线文件变成脱机文件时,使源

26、素材保留在硬盘上。“Media Files Are Deleted”(删除硬盘上的源素材):当选择的在线文件变成脱机文件时,删除硬盘上的源素材。“Automate to Sequence”(自动匹配到序列):自动将项目窗口选择的素材或素材文件夹添加到序列中,当项目窗口中素材按图表方式显示时会提高工作效率。“Import Batch List”(导入批处理列表):导入批量列表。批量列表是指标记磁带号、八点、出点、素材片段名称及注释等信息的.txt(文本)文件或.csv(逗号分隔值文件)文件。“Export Batch List”(导出批处理列表):将项目窗口中的信息输出成批量列表“Project

27、 Manager”(项目管理):将项目文件以及项目中包含的视频、音频等素材文件进行打包处理,方便项目数据保存与交换。“Remove Unused”(移除未使用素材):将未使用的素材从序列中删除。,4.“Clip”菜单“Clip”(素材)菜单是Adobe Premiere Pro CS6中十分重要的菜单,Adobe Premiere Pro CS6中剪辑影片大多数命令都包含在这个菜单中,如图2-24所示。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,图2-24 素材菜单,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,菜单中部分命令说明如下。“Rename”(重命名):对素材

28、文件进行重命名,不影响素材源文件的名称。“Make Subclip”(制作子剪辑):将时间线中的某一段素材提取出来作为新的素材存放于“Project”(项目)面板中。“Edit Subclip”(编辑子剪辑):对子剪辑进行编辑、改变入点和出点等属性。“Edit Offline”(编辑脱机文件):对脱机文件的各项参数进行设置。“Source Settings”(源设置):打开某些特定类型的素材(如使用RED DIGITAL CINEMA REDCINE-X摄像机拍摄的.rid文件)的原始参数设置面板,对素材的原始参数进行设置。“Modify”(修改):修改素材的音频通道属性、自定义素材的帧速率、

29、像素比、场序以及Alpha通道、定义时间码。“Video Option”(视频选项):调节视频的各种选项,包括以下几项设置:,“Frame Hold”(帧定格):使一个剪辑中的入点和出点或标记点的帧保持静止。“Field Options”(场选项):在使用视频素材时,会遇到交错视频场的问题。它会严重影响最后的合成质量,通过设置场的有关选项来纠正错误的场顺序,得到较好的视频合成效果。“Frame Blend”(帧融令):启用帧融合技术。帧融合技术用来解决视频素材快放和慢放所产生的问题。“Scale to Frame Size”(缩放为当前画面大小):将素材文件的画面大小调整为当前序列的画面大小。

30、“Audio Option”(音频选项):进行调节音量、提取音频素材等设置。“Analyze Content”(分析内容):分析当前选择的素材的内容。“Speed/Duration”(速度/持续时间):对素材的速度或时长进行调整。“Remove Effects”(移除特效):删除当前选择的素材上已经添加的特效。“Capture Settings”(采集设置):设置素材采集的基本参数。“Insert”(插入);将选择的剪辑插入到当前视频轨道中,插入位置的素材向后移动。“Overwrite”(覆盖):用选择的剪辑覆盖另一个剪辑中的部分帧,不改变剪辑的时长。,2.4.1 Premiere Pro C

31、S6菜单栏命令,“Audio Option”(音频选项):进行调节音量、提取音频素材等设置。“Replace Footage”(替换素材):对当前所选择的素材进行替换,包括从源监视器、素材源监视器和匹配帧三种替换方式中,选择替换素材的来源。“Replace With Clip”(替换剪辑):对当前所选择的剪辑过的素材进行替换,包括从源监视器、素材源监视器和匹配帧三种替换方式中,选择替换素材的来源。“Enable”(激活):激活当前所选择的素材。只有被激活的素材才会在影片监视器窗口中显示。“Link”(链接视音频):将独立的视音频素材链接在一起。链接素材后,该命令变为解除视音频连接命令“Unli

32、nk”(解除链接),可以将连接的视音频素材解除连接。“Group”(编组):将“Sequence”(序列)窗口中选择的文件进行编组。“Ungroup”(取消编组):将成组的文件进行解组。“Synchronize”(同步):对序列中的多段素材进行同步设置。“Nest”(嵌套):将一个“Sequence”序列当素材置入另一个“Sequence”序列中。“Multi-Camera”(多机位模式):模拟现场直播中多机位切换的效果。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,5.“Sequence”菜单“Sequence”(序列)菜单包含Adobe Premiere Pro CS6中对序列

33、进行编辑的各项命令,如图2-25所示。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,图2-25 序列菜单,菜单中部分命令说明如下。“Sequence Settings”(序列设置):设置视频和音频的画面大小、像素、显示格式以及预览文件格式。“Render Effects in Work Area”(渲染工作区域内的特效):用内存对时间线工作区中的合成序列进行渲染预览。“Render Entire Work Area”(渲染完整工作区域):完成渲染整个工作区域。“Render Audio”(渲染音频):只渲染剪辑中的音频效果。“Delete Render Files”(删除渲染文件)

34、:删除内存渲染文件。“Delete Work Area Render Files”(删除工作区域的渲染文件):删除完整的工作区域渲染文件。“Add Edit”(添加编辑):对选择的轨道添加编辑。“Add Edit to All Tracks”(添加编辑至全部轨道):对所有轨道添加编辑。“Apply Video Transition”(应用视频转场效果):将“Effects”窗口中选中的视频特效应用到剪辑中。“Apply Audio Transition”(应用音频转场效果):作用与“Apply Video Transition”(应用视频转场效果)命令相似。,2.4.1 Premiere Pr

35、o CS6菜单栏命令,“Apply Default Transition to Selection”(应用默认视频转场效果到当前选择):应用默认视频转场效果到当前选择,默认情况下是“Cross Dissolve”(交叉叠化)特效。“Normalize Master Track”(标准化主要音频轨道):对主轨道音频的音量进行标准化设置。“Lift”(提升):从影片中删除部分帧,删除的部分留下空隙。“Extract”(提取):从影片中删除部分帧但不留下空隙。“Zoom In”(放大):时间显示间隔放大。“Zoom Out”(缩小):时间显示间隔缩小。“Go to Gap”(跳转间隔):将时间线指针

36、定位到序列或者轨道中的间隔位置上(素材之间未衔接的空白位置)。“Snap”(吸附):靠近边缘的地方自动向边缘处吸附。“Add Tracks”(添加轨道):增加视频和音频的编辑轨道。“Delete Tracks”(删除轨道):删除视频和音频的编辑轨道。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,6.“Marker”菜单“Marker”(标记)菜单主要包含了对标记点进行设置的各项命令,如图2-26所示。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,图2-26 标记菜单,菜单中部分命令说明如下。“Mark In”(标记入点):设置素材视频和音频的入点。“Mark Out”(

37、标记出点):设置素材视频和音频的出点。“Mark Clip”(素材标记):为素材添加标记。“Mark Selection”:标记选择的素材。“Go to In”(跳转至标记点入点):跳转至素材的标记点入点。“Go to Out”(跳转至标记点出点):跳转至素材的标记点出点。“Clear In”(清除入点):清除素材中的标记点入点。“Clear Out”(清除出点):清除素材中的标记点出点。“Clear In and Out”(清除入点和出点):清除素材中的标记点出点和出点。“Add Marker”(设置标记):在素材中添加标记点。“Go to Next Marker”(跳转至下一个标记):系统

38、根据已有的标记点序号,自动设置下一个标记点的序号。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Go to Previous Marker”(跳转至前一个标记):系统根据已有的标记点序号,自动设置前一个标记点的序号。“Clear All Markers”(清除所有标记):设置清除时间线指针所在位置的序列标记点、所有标记点、序列标记点的入点和出点以及指定序号的剪辑标记点。“Edit Marker”:(编辑标记):对标记的注释、持续时间、章节名等项目进行设置,以用来区别不同的标记。“Add Encore Chapter Marker”:(设置Encore章节标记):在编辑标识线的位置

39、添加一个Encore章节标记。“Add Flash Cue Marker”(设置Flash提示标记):设置输出为Flash文件时的提示标记点。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,7.“Title”菜单“Title”(字幕)菜单中的命令用于设置字幕的字体、尺寸、对齐方式等,这个菜单的大部分命令平时是灰色不可操作的,当新建或者打开一个字幕时,这个菜单的大部分命令就可以使用了。如图2-27所示。菜单中各项命令的说明如下。“New Title(新建字幕):新建一段字幕。单击三角符号将弹出图2-29所示次级菜单,各项说明如下。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令

40、,图2-27 字幕菜单 图2-28 新建字幕菜单,“Default Still”(默认静态字幕):创建默认静态字幕。“Default Roll”(默认滚动字幕):创建默认滚动字幕,包括水平滚动和垂直滚动。“Default Crawl”(默认游动字幕):创建默认游动字幕。“Based on Current Title”(基于当前并新建字幕):基于当前选择的字幕式创建一个新字幕。“Based on Template”(基于模板):打开字幕模板对话框,从模板中选择一个字幕模板。“Font”(字体):设置字幕文字的字体,显示所有已经安装的字体列表。“Size”(大小):设置被选文字的大小尺寸。“Typ

41、e Alignment”(输入对齐):设置文字的对齐方式。“Orientation”(方向):设置文字的横排或者竖排方向。“Word Wrap”(自动换行):设置文字根据自定义文本框自动换行。“Tab Stops”(停止跳格):文字跳格是一种对齐方式,类似于在Word软件中无线表格的制作方法。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Templates”(模板):系统提供许多字幕的模板,帮助用户方便地创建字幕。“Roll/Crawl Options”(滚动/游动选项):字幕垂直移动叫做竖滚;字幕水平移动叫做横滚。“Logo”(标记):将图案作为图标的形式插入到文字中。“Tra

42、nsform”(变换):进行位置、缩放、旋转、不透明度的设置。“Select”(选择):当有多个对象存在时,通过该命令可方便地对物体进行选择“Arrange”(排列):当有多个对象存在时,通过该命令控制它们的排列顺序。“Position”(位置):调整字幕对象的位置,包括水平居中、垂直居中和上下1/3处。“Align Objects”(排列对象):进行对齐方式的设置。“Distribute Objects”(分布对象):设置物体沿垂直轴或水平轴的分布方式。“View”(查看):用来控制字幕窗口中的显示情况,在字幕窗口中也有相应的控制按钮和菜单命令。,2.4.1 Premiere Pro CS6

43、菜单栏命令,8.“Windows”菜单“Windows”(窗口)菜单主要包含设置显示或关闭各个窗口的命令,如图2-29所示。菜单中部分命令的说明如下。“Workspaces”(工作区):定制工作空间设置,其下拉菜单如图2-30所示,各项说明如下。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,图2-29 窗口菜单 图2-30 工作区菜单,“Audio”(音频):设置为比较容易编辑音频的工作界面布局。“Color Collection”(颜色校正):设置为比较容易调色的工作界面布局。“Editing”(编辑):设置为比较容易进行视频编辑的工作界面布局。“Effects”(特效):设置为

44、比较容易进行特效调节的工作界面布局。“Metalogging”(元数据记录):设置为比较容易查看元素元数据的工作界面布局。编辑:以编辑模式来定制Premiere的工作空间。“New Workspace”(新建工作区):可以根据自己的操作习惯来新建一个界面显示模式。“Delete Workspace”(删除工作区):可以删除新建的或不再需要的工作空间。“Reset Current Workspace”(重置当前工作区):使用该命令可以使界面回到默认的工作模式。“Import Workspace from Projects”(导入项目中的工作区设置);当打开一个项目时,自动读取这个项目包含的工作界

45、面布局设置,默认为勾选状态。“Audio Meters”(主音频计量器):显示或关闭主音频计量器。“Audio Mixer”(调音台):显示或关闭调音台。“Capture”(采集):显示或关闭采集面板。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Effect Controls”(特效控制):显示或关闭特效控制面板。“Effects”(特效):显示或关闭特效面板。“Events”(事件):显示或关闭事件面板。“History”(历史):显示或关闭历史面板。“Info”(信息):显示或关闭信息面板。“Markers”(标记):显示或关闭标记面板。“Media Browser”(媒体

46、浏览器):显示或关闭媒体浏览器。“Metadata”(元数据):显示或关闭元数据面板。“Multi-Camera Monitor”(多机位监视器):显示或关闭多机位监视器。“Options”(选项):显示或关闭选项面板。“Program Monitor”(影片监视器):显示或关闭影片监视器。“Project”(项目):显示或关闭项目面板。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,“Reference Monitor”(参考监视器):显示或关闭参考监视器。“Source Monitor”(源素材监视器):显示或关闭源素材监视器。“Timecode”(时间码):显示当前时间指针的位

47、置。“Timelines”(时间线):显示或关闭时间线面板。“Title Actions”(字幕动作):显示或关闭字幕动作面板。“Title Designer”(字幕设计器):显示或关闭字幕设计器面板。“Title Properties”(字幕属性):显示或关闭字幕属性面板。“Title Styles”(字幕样式):显示或关闭字幕样式面板。“Title Tools”(字幕工具):显示或关闭字幕工具面板。“Tools”(工具):显示或关闭工具面板。“Trim Monitor”(修正监视器):显示或关闭修正监视器。“VST Editor”(VST编辑器):显示或关闭VST编辑器。,2.4.1 Pr

48、emiere Pro CS6菜单栏命令,9.“Help”菜单“Help”(帮助)菜单方便用户阅读Adobe Premiere Pro CS6的帮助文件、连接Adobe官方网站或者寻求在线帮助等,如图2-31所示。,2.4.1 Premiere Pro CS6菜单栏命令,图2-31 帮助菜单,在“New Sequence”(新建序列)对话框设置完毕后,单击“OK”按钮即可进入软件的工作界面,软件的工作界面包含众多的编辑窗口。1.“Project”窗口“Project”(项目)窗口分为三个部分,上部是素材预演和属性显示区域,中部是素材管理区,下部是命令图标区域,如图2-32所示。,2.4.2 工作

49、窗口,图2-32“Project”窗口,窗口中各命令图标的说明如下。“List View”(列表视图)按钮:以列表的形式显示素材。“Icon View”(缩略视图)按钮:以缩略图的形式显示素材。“Automate to Sequence”(自动添加至序列)按钮:单击后弹出“Automate to Sequence”对话框,“New Bin”(新建文件夹)按钮:增加一个文件夹,对素材进行分类存放。“New Item”(新建项目)按钮:单击该按钮,出现下拉菜单,可以新建“Sequence”(序列)、“Offline File”(脱机文件)、“Title”(字幕)、“Bars and Tone”(彩

50、条)、“Black Video”(黑场)、“Color Matte”(彩色蒙版)、“Universal Counting Leader”(通用倒计时片头)以及“Transparent Video”(透明视频)。“Clear”(删除)按钮:删除所选择的素材或者文件夹。单击“OK”按钮,将素材自动添加到“Sequence”(序列)面板中。“Find”(查找)按钮:单击后打开一个“Find”对话框,输入关键词来查找列表中的素材。,2.4.2 工作窗口,2.“Source”监视窗口和“Program”监视窗口 Adobe Premiere Pro CS6默认有两个监视窗口,为“Source”(源素材)

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