proe特征编辑与操作.ppt

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1、Pro/ENGINEER特征编辑与操作,第四章 特征的基本操作 本章教学要求 4.1 特征的修改 4.2 特征阵列 4.3 特征的镜像复4.4综合实例,教学要求学时:10(其中论理课2;实训课3)目的要求 1.掌握已创建特征/模型的修改的方法;2.掌握阵列的操作方法及应用;3.掌握镜像/复制的操作方法及应用;,教学要求重点:镜像复制的操作;难点:镜像复制的操作;实训与作业题(见实训手册)实训 7 编辑特征1:修改零件/阵列实训 8 编辑特征2:复制教学形式与手段:采用多媒体课件、ro/E 软件课堂教学;老师课堂演示/学生课堂演示/上机实训相结合,4.1特征的修改 1.发现错误或变更设计意图时,

2、需要对已建特征或模型进行修改;2.Pro/E提供了方便的修改操作;3.修改操作可以在模型树中或绘图区内进行。,第四章 特征的基本操作,4.1.1 特征尺寸值的修改方法,1.尺寸值修改的命令是“编辑”;2.调用“编辑”命令的方法:在模型树中右键点击需修改的特征图标弹出快捷菜单从中选“编辑”;在绘图区点选要进行修改的特征(显红)单击右键弹出快捷菜单从中选“编辑”;3.修改尺寸值的方法:双击尺寸值键入新值 确定(点中键或回车)4.再生特征的方法:(特征按新尺寸值重新生成)单击再生工具;,实例1 修改零件中的圆柱特征,原零件,修改后零件,将高度从50改为20,将截面60改为100,(1.修改功能 更改

3、特征属性/草绘截面形状/草绘平面等;(2.操作命令 使用“编辑定义”命令来完成;(3.调用命令 在模型树或在绘图区选定对象;点右键击弹出菜单/编辑定义;,4.1.2 特征建模属性的修改,1.通过特征操作控制板模式进行特征属性修改实例2:修改零件中的特征2及特征3,原零件,修改后零件,原操控板选项,1)点选特征2/右弹菜单/编辑定义,特征2的修改,2)修改操控板选项,改变方向,改去材料,改为深度值,1)按拉伸3前的+/点选草绘图标/右弹菜单/编辑定义进入草绘修改,3)完成,特征3的修改,原草绘,2)删除圆草绘椭圆,2.通过特征定义对话框模式进行特征属性修改实例3 修改扫描特征,原零件,修改后零件

4、,1)点:伸出项右弹菜单,4)点草绘进入草绘界面,2)点:编辑定义弹出扫描菜单/选草绘的轨迹/定义菜单管理器,3)菜单管理器选项修改/草绘,5)草绘修改轨迹,原轨迹曲线,修改后的轨迹曲线,8)截面由圆形修改为椭圆形退出草绘按:“确定”完成,7)点此进入草绘界面,6)草绘轨迹完成返回此菜单/选:截面,3.编辑参照,1.修改对象 原设计使用的参考;2.修改命令 使用“编辑参照”命令来完成:3.调用命令 在模型树或在绘图区选定对象;点右键弹出菜单/编辑参照;,实例3 编辑参照,原零件,修改后零件,分析 本例需要修改的是上部拉伸特征,但由于该拉伸特征的草绘参照面在中间无法修改,所以要先修改参照后才能进

5、行特征的修改;,将此基准面移向一边,1)点选:拉伸2/右弹菜单/编辑参照/弹出管理菜单,3)选此背面为原参照替换面,草绘参考面移到了此面,4)参照修改后可进行特征修改了(修改略),2)管理菜单选项如下图,Pro/E建模是以特征作为单元;按先后建模顺序排列,需要时可随时调整特征建立的顺序,也可以随时插入一个新的特征,注意:变更顺序会影响最后产生的结果。,4.1.3 特征创建顺序的变更,原特征模型,重新排序,插入模式,1.重新排序,操作:在模型树中,用鼠标拖动特征图标顺序,鼠标按住“拉伸3”准备拖动,将“拉伸3”拖动到“拉伸2”之前排序改变零件变化,2.插入模式,用鼠标按住红箭头准备向上拖动,箭头

6、拖动至此零件发生了变化,原模型,插入状态,在插入处创建特征倒圆角,将红箭头拖回原处,插入特征,取消插入,前面当启动“插入模式”后,插入位置之后的特征在绘图区消失了,这种现象就是特征的“隐含”。特征的“隐含”可以使模型的几何特征暂时消失,它也可以恢复到原来的状态。我们有意识地隐含部分特征,使界面简洁,这给创建复杂模型带来方便。,4.1.4 特征的隐含和恢复,1.隐含特征(隐含本例零件中的孔特征),1)点选特征/右弹菜单/隐含,2)软件出现确认提示,3)按:确定后孔被隐藏,2.恢复特征,方法1,方法2,右弹菜单,打,4.1.5 父子关系查询,操作:选取查询对象/右弹菜单/查询信息如图,本节结束,多

7、个相同或相似特征的重复操作,用阵列和复制创建更省时省力。一.阵列的类型:,4.2 特征阵列,直线阵列环形阵列,直线阵列,环形阵列,六种不同操作选项的说明,(1)打开阵列操控板的方法有三种 单击右键快捷菜单中“阵列”命令;选择“编辑”“阵列”命令;单击“编辑特征”工具栏中的,二.阵列的操作方法,(2)阵列“再生选项”的 三种选项的应用,4.2.1 特征的直线阵列操作及实例,直线阵列种类,阵列引导,填充方式,编辑阵列1,双向阵列,单向阵列,编辑阵列2,1.尺寸方式阵列操作,使用原始引导特征的尺寸来确定阵列的方向和增量,可双向阵列;,此尺寸线方向确定阵列方向,改变此尺寸值确定阵列增量,1)点选原始特

8、征,2)点击工具,1.尺寸方式阵列(单向)操作,3)选择“尺寸”,4)双击此尺寸输入增量-50回车,5)输入阵列数目6个,6)回车/显示黑点(表示数目/方向),7)生成阵列,在此显示/修改增量,2.方向方式阵列(双向),使用指引线的方向来确定阵列方向;指引线可以是下列线:座标轴线/实体的边线/实体表面的法线/基准面的法线;,边线,面的法线,座标轴,基准面的法线,4)选此边线定阵列方向,5)输入第1方向阵列数目6及增量50,1)点选原始特征,2)按工具,3)选择方向,8)输入阵列数目5及增量50,6)点此激活第2方向阵列收集器,7)选此边线定阵列方向,9)按 后生成5行6列双向阵列,3.编辑阵列

9、1(斜阵列),使用尺寸方式,在一个方向收集器中收集两个尺寸方向(按住Ctrl点选两尺寸);阵列倾斜角度随着两个方向上的增不同而变化(本例两增量相同);,4)后完成阵列创建,1)点选原特征/按/选“尺寸”,2)按住Ctrl点选两尺寸(变红),3)输入-50/-50,1个方向上收集了2个项目,编辑阵列2(特征形状变化),使用尺寸方式,在一个方向收集器中收集三个尺寸(按住Ctrl点选3尺寸);三个尺寸增量中,其中两个尺寸决定阵列方向,一个决定原始特征的直径;,4)后完成阵列创建,1)点选原特征/按/选“尺寸”,2)按住Ctrl点选三尺寸(变红),3)输入-50/-50/30,1个方向上收集了3个项目

10、,将原始特征复制填满一个草绘的区域的阵列;,4.填充阵列,按该草绘区域填充,1)点选原特征/按/选“填充”,2)点参照/定义进入草绘,3)在零件的上表面草绘如图示,5)填入数据如上,4)草绘完成按 操控板激活,6)按 后生成阵列,5.“表”方式阵列,用列表方式创建阵列,本例将用列表方式创建如图阵列,2)按住Ctrl点选三条尺寸线115/120/50(变红),3)点选编辑打开阵列的列表栏,1)点选原特征/按/选“表”,4)在列表栏填入数据如下,5)先点“文件”“保存”再点“文件”“退出”即完成,6.参照阵列特征,2)点选新建孔(红)按 出现操控板,3)完成,1)按/简单/同轴/直径20/深度10

11、/创建孔特征如图,4.2.2 特征的环形阵列操作及实例,3)点选基准A_2,2)选择轴,4)输入数据如下,5)完成,1)点选孔 打开操控板如下,编辑定义修改阵列,将第二方向阵列数由2改为1变为单圈,将 关闭槽孔保持同一方向,本节结束,4.3 特征的镜像复制,镜像是以参照面或对称中心,复制出一个原对象的副本,是特征复制的一种特殊形式。4.3.1特征镜像复制的基本方法(1)在模型树或绘图工作区选取要阵列的特征;(2)选择“编辑”“特征操作”出现特征镜像复 制操作菜单管理器;(3)选择“复制”选项选取菜单管理器中的不同选 项进行不同种类的复制操作。注:也可用工具按钮操作:镜像:复制/粘贴/选择粘贴:

12、,二.镜像复制的基本方法,(1)选取对象;(2)编辑特征打开菜单管理器;,(3)选择复制选项;注:不同种类的选项可实现不同种类的复制操作;,特征镜像复制操作选项意义,4.3.2 特征的镜像复制生成实例,下面进行镜像/移动/旋转/新参考实例操作,父特征,1.镜像复制操作,(工具按钮操作),1)选取镜像对象,2)按点选对称面,3)按完成,2.移动复制操作(用菜单操作),父特征,复制特征,(1)编辑特征操作弹出菜单管理器(2)复制移动选取独立完成;,编辑特征操作,在此点选操作对象,(3)平移平面 选Front面 确定移动方向,(4)在屏幕下方输入150 完成移动;(5)在“组可变尺寸”栏选Dim1/

13、Din2 完成;(6)将Dim设为50/Din2改为20/;(7)确定 在管理菜单/完成;,3.旋转复制,父特征,复制特征,(1)编辑特征操作弹出菜单管理器;(2)复制移动选取独立完成;,在此点选操作对象,选取的旋转轴,(3)旋转曲线/边/轴 点选边1 正向;,(4)输入旋转角300 完成移动;(5)在可变尺寸栏选Dim2为可变尺寸输入 直径值80 确定完成,4.新参考复制,父特征,复制特征,新参考平面,(1)编辑特征操作 弹出菜单管理器;(2)复制移动选取 独立完成;,点“选取”命令点复制对象完成进入下层菜单管理器;,点选操作对象,选截面定位尺寸:Dim3/Dim4按“完成”,(3)输入Di

14、m3 115/Dim4 0(4)根据提示选前表面为参照面(F5),选新参考平面,(5)按提示选垂直参照面:选相同(原参考面),(6)按提示选尺寸参照:选TOP面;,(7)选TOP后,出现红色箭头和菜单管理器(8)在菜单管理器选:正向完成;,(9)复制结果如图,用工具按钮进行移动复制,1)选取对象,3)打,4)选移动,5)选边指定复制移动方向(支持滑块拖动),6)输入偏移距离150,8)双击复制特征修改直径尺寸(操作略),7)完成移动复制,用工具按钮进行旋转复制,1)选取对象,3)打,4)选旋转,5)选此边为旋转轴(支持滑块拖动),6)输入转角60,7)完成旋转复制,8)双击复制特征修改直径尺寸

15、(操作略),用工具按钮进行新参考面复制,1)选取对象,3)点:放置/编辑进入草绘,4)选此面为草绘平面/即新的参照,5)进入草绘后,复制件的截面(红圈)跟鼠标光标移动;将截面放到复制位置/标注尺寸/输入尺寸值如图,6)结束草绘/确定,7)完成,创建如图风扇创建扇头(旋转实体建模),4.4 综合实例,1)草绘,2)旋转,创建扇页(旋转混合建模),1)草绘截面1,2)草绘截面2,3)旋转角度55,扇页倒角,扇页阵列,倒圆角R=5,将扇面与两个倒角做成一个组后阵列,本章小结 本章主要介绍了对已创建的特征模型进行修改的方法和对多个重复的相同或相似特征创建的操作方法。1.对已创建的特征模型进行修改的方法;2.阵列的方法;3.镜像复制;在介绍了各种特征的修改以及操作方法之后结合前几章所学的知识,给出一个综合应用的实例,以引导读者进一步掌握并灵活应用三维模型设计的分析以及操作方法。,第4章结束,

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