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1、1,总复习,多媒体技术,2,考试安排,考试时间:15周周四(12.16)晚上 7:00-9:00考试地点:考试形式:闭卷(考试成绩/总评成绩70),3,实验报告4个题目,实验1:Photoshop图像加工实验2:flash动画及ActiveScript交互编程实验3:3DMAX三维图形设计 实验4:Authoware图标流程多媒体软件创作实验报告考试时提交,4,题型,一单项或多项选择题(每题2分,共54分)二简答题(每题5分,共20分)三计算题(每题8分,共8分)六操作题(每题6分,共18分),5,操作题答题要求(例),1.用flash制作动画,要求:l 黑色背景;l 运动物体为一个笑脸小球;
2、l 运动路径为不规则曲线;l存储为电影文件(*.swf)。答:a.新建一个文件:将动画文件的属性改为黑色背景。b.新建一个图形元件,名字为ball。用画笔画上脸,眼睛,嘴巴。用填充工具填充脸和舌头的颜色。c.添加引导线层,用铅笔绘制曲线,在图层首尾帧中对齐曲线两端和多边形。回图层1第一帧,选择属性面板的动作为“补间”,选中“调整到路径”。最后让引导层不可见。d.选择文件/导出影片,存储为电影文件(*.swf)。,6,第一章 概述,多媒体技术定义媒体6个种类和特点(作用,内容举例)多媒体技术基本特征(集成性 交互性 实时行)多媒体关键技术(压缩/存储/数字化)各种媒体文件后缀名,7,第二章 音频
3、信息的获取和处理1/2,声音的频率范围(人耳:20 20,000 Hz)数字化音频获取:采样、量化、编码 采样:在某些特定时刻对模拟信号进行测量叫做采样。量化:把采样得到的模拟信号幅度转化为数字值。ADC和DAC功能采样定理数字音频音质衡量与数据量计算,8,第二章 音频信息的获取和处理2/2,数字音频文件格式(列举)MIDI文件特点(记录的是什么,数据量小,易于编辑,专用接口和设备)MIDI文件:是数字乐谱,由消息组成音频处理软件(列举,主要功能),9,第三章 图像信息的获取和处理1/2,图像与图形的定义、区别数字图像的获取:采样(图像分辨率)、量化(图像深度)、编码数字图像质量衡量与数据量计
4、算彩色空间(列举)数字图像文件格式(列举),10,第三章 图像信息的获取和处理2/2,数字图像处理软件Photoshop图层、通道、滤镜基本操作:调入、保存图像改变图像显示/几何尺寸图像色彩控制选区文字编辑常用操作抠图(磁性套索工具、魔术棒、钢笔工具)自由变换色彩模式转换,11,第四章 视频信息的获取和处理1/3,视频、帧视频输入输出设备(列举)数字视频质量与数据量数字图像文件格式(列举)视频编辑软件Adobe Premiere:滤波器过度效果,12,第四章 视频信息的获取和处理2/3,Flash基本概念帧层(图层、动画层)元件动作脚本基本操作物体移动遮照 引导线 导出影片变形动画图层的操作(
5、锁定、不可见等),13,第四章 视频信息的获取和处理3/3,3DMAX创建几何造型基本实体造型文字编辑放样操作对象布尔运算材质和纹理贴图制作基本动画设置光照与摄像机,14,压缩,编码方法分类(源编码、熵编码和混合编码)数据压缩技术的指标基本的压缩技术huffman编码、行程编码数字图像压缩标准JPEG(JPEG 编码4步骤)数字视频压缩标准MPEG MPEG-1和-2标准应用三种类型的图像(I/B/P)帧间、帧内压缩,15,第五章 多媒体数据存储技术(略),光存储类型光存储技术基本原理光轨道结构与磁道结构比较(CLV CAV)EFM 编码:14 位通道码肯定满足两个 1 之间不少于两个 0 而又不多于 10 个 0光存储系统技术指标CD-ROM 的光道结构(Mode1、Mode2),16,第6章 多媒体输入输出设备,显卡组成(选择)触摸屏组成触摸屏分类(列举),17,第八章 多媒体应用系统设计,多媒体创作工具分类MCI(媒体控制接口)概念Authorware基本概念:流程线图标交互Authorware基本操作导入图片导入声音文字编辑几种移动按钮交互、文本交互,