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1、青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)分数:100.00题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.下面哪个区域是“舞台区”?()A、AB、BC、CD、D试题编号:20201104-zl-01题型:单选题答案:B难度:容易试题解析:C、D、试题编号:20201104-Zl-O4题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:下面哪个程序可以切换成第4个背景?()ED、试题编号:20201104-Zl-IO题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:4.下图为小猫的初始方向,哪个积木可以让小猫面向正右方?O试题编号:20201104-zl-12题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:5.当
2、我们要切换角色的造型时,需要用到下面哪个模块中的积木?()A、*1=B、口C、2D、*试题编号:20201104-Zl-O2题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:6,下面哪个积木可以使小猫的面向方向由右转向左?()A、D、试题编号:20201104-zl-17题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:7.小猫在近处,小狗在远处,在不改变音量的情况下,使用哪个按钮,能让小狗叫的声音变小?()A、1B、*三C、jrD、试题编号:题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:8 .下面哪个积木可以使角色“说”一些内容,并且说的内容不会自动消失?()试题编号:20200408-IiaOyOnghOng-Cb
3、04题型:单选题答案:B难度:一般试题解析:9 .下面哪个积木可以使音调变高?()试题编号:20201104-zl-20题型:单选题答案:B难度:一般试题解析:10 .下图中哪个按钮可以添加新背景?()考黔A、AB、BC、CD、D试题编号:20201104-zl-03题型:单选题答案:A难度:容易试题解析:11 .执行下面哪段程序可以让小猫移到苹果所在的位置?()S。方向 3, t Sn方向 3:tD、.试题编号:20201104-ZI-15题型:单选题答案:B难度:一般试题解析:12 .下面哪个积木可以使角色换成下一个造型?()B、c、试题编号:20201104-Zl-O6题型:单选题答案:
4、C难度:一般试题解析:13 .下面哪个程序可以实现小猫一面唱歌一面左右摇摆?()c、试题编号:题型:单选题答案:B难度:一般试题解析:14 .下面左图为小猫初始位置,旋转方式为任意旋转,执行下面哪段程序可以达到右图所示的效果?()当侬市I5O方的A、B、c、D、试题编号:20201104-Zl-14题型:单选题答案:A难度:一般试题解析:15 .小猫有4个造型(依次为造型L造型2,造型3,造型4),执行下面这段程序后,小猫的造型编号是?()A、1B、2C、3D、4试题编号:20201104-Zl-O9题型:单选题答案:A难度:一般试题解析:16 .小明今年10岁,小亮说:“我比小明大2岁”。小
5、红说:“我比小亮小4岁”。请问小红今年几岁?()A、8B、15C、16D、6试题编号:20201104-zl-22题型:单选题答案:A难度:一般试题解析:17 .小明家住10楼,小明家上面还有8层,地下室有1层,请问包括地下室这栋楼一共多少层?()A、16B、18C、10D、19试题编号:20201104-zl-25题型:单选题答案:D难度:较难试题解析:18 .下面哪个积木可以让角色切换到指定的一个造型?()D、试题编号:20200322-Zhb-O6题型:单选题答案:A难度:一般试题解析:执行下面程序,小猫共走了多少步?()O.,I,尔Cl。*7OHA、115B、100C、110D、200
6、试题编号:20201104-zl-16题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:20.找规律:L3,4,7,()t18,请问()应该填哪个数字?()A、15B、12C、11D、17试题编号:20201104-zl-23题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:21 .( )默认小猫角色,不改变造型,下面哪组积木可以实现小猫倒立?飞。方Ax试题编号:20200322-Xyq-28题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:22 .角色小猫默认的音量是多大?()A、0B、100C、50D、200试题编号:20201104-zl-21题型:单选题答案:B难度:一般试题解析:23 .同学们站成一排,
7、从左边数小明是第5人,从右边数小明是第5人,请问这排共多少学生?()A、5B、8C、9D、10试题编号:20201104-zl-24题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:24 .小猫有4个造型(依次为造型1、造型2、造型3、造型4),现在默认是造型2,下面哪段程序,可以将小猫变成造型1?OD、试题编号:20201104-ZI-O7题型:单选题答案:C难度:较难试题解析:25 .下面哪组积木可以让小猫最终面向100度?()A、C、UH,曲C*O试题编号:20201104-Zl-Il题型:单选题答案:B难度:一般试题解析:二、判断题(共10题,每题2分,共20分)26.只能使用下面积木实现背景切
8、换。()换成背景1背试题编号:20201104-zl-29题型:判断题答案:错误难度:一般试题解析:27.小狗的造型如下图所示,执行下面程序,可以看到小狗吐舌头奔跑的动画。O试题编号:20201104-zl-27题型:判断题答案:正确难度:一般试题解析:28.使用下面积木可以实现随机切换造型。()试题编号:20201104-zl-28题型:判断题答案:错误难度:一般试题解析:29. 有一段绳子,在绳子中间剪了 3刀,最后绳子被分成了 3段。()试题编号:20201104-zl-35题型:判断题答案:错误难度:一般试题解析:30.使用下面积木可以让音量变小。()试题编号:20201104-zl-
9、34题型:判断题答案:正确难度:一般 试题解析:31.点击下图所示按钮,可以添加角色。()。叵试题编号:20201104-zl-2题型:判断题答案:错误难度:一般试题解析:可以改变下图中“大小”的数值来调节角色大小,目前“大小”数值为“100”,是最大值,不能再变大了。()SQO试题编号:20200308-hl-18题型:判断题答案:错误难度:一般试题解析:在声音编辑器中,点击下面按钮能够使声音反转。()试题编号:20200308-hl-39题型:判断题答案:正确难度:一般试题解析:默认小猫角色,不改变造型,下面积木可以让角色面向左。( )试题编号:20201104-zl-30题型:
10、判断题答案:错误难度:一般试题解析:35.执行下面程序,角色回到初始位置(x:-150,y:-120)o()试题编号:20200323zxm-29题型:判断题答案:正确难度:一般试题解析:三、编程题【该题由测评师线下评分】(共2题,共3。分)36.海底世界1 .准备工作 (1)背景:Underwater1; (2)角色:FishsStarfisho2 .功能实现 (1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始位置在舞台左下方; (2)点击绿旗FiSh先说“你好!”2秒后,StarfiSh说你好!2秒; (
11、3)FiSh一直游到舞台边缘,碰到边缘时就往回走,注意肚皮不能朝上; (4)StarfiSh不动,每过0.5秒切换一次造型; (5)添加背景音乐4lBubbIes,播放背景音乐。试题编号:20201104-zl-37题型:编程题答案:评分标准: (1)背景角色选择正确。(2分) (2)设置Fish的初始位置、方向和旋转方式,设置Starfish的初始位置。(4分,正确设置一项得1分,注意海星在舞台左边或右边都正确) 点击绿旗FiSh,StarfiSh互相说“你好!”2秒。(2分,两个角色都能说你好得1分,顺序正确得1分) (4)FiS
12、h碰到边缘时就往回走。(2分) (5)StarfiSh每过0.5秒切换一次造型。(3分) (6)能播放音乐,可以是背景播放也可以是角色播放。(2分)参考程序:6 0 6 6 6。6难度:一般试题解析:37.小猫当裁判1 .准备工作:(1)背景:SchookSoccer2;(2)角色:小猫02 .功能实现:(1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;(2)设置初始背景为School;(3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景SOCCer2;(4)切换成SoCCer2后,小猫位置在左下角;(3)小猫进入SOCeer2,播放声音GOalCheer;(4)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。试题编号:20200323-lingqiuhong-10题型:编程题答案:评分标准:(1)添加背景SChOOI、SOCCer2;(2分)(2)设置小猫初始位置,初始方向;(2分)(3)设置初始背景为School;(1分)(4)调整面向方向,小猫走到学校门口(2分,能走到门口,没有调整方向得1分);(5)切换背景(1分);(6)切换背景后,小猫位置在舞台左下角;(1分)(7)切换背景后,播放声音GOaIChee(3分);(8)调整面向方向,小猫走到小红旗边(3分,能走到旗子,没有调整方向得1分)。参考答案:难度:较难试题解析: