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1、案例1开展趣味游戏结识新朋友本溪市桓仁县教师进修学校丁薇活动目标:1、通过开展趣味游戏,让孩子初步学会交朋友的方法,学会与人沟通。2、通过趣味游戏活动,培养孩子学会交流、乐意交流的情感。3、能够喜欢并主动与他人交流,尽快熟悉同学并初步适应校园环境和学校生活。学情分析:交友伴随着在孩子的一生,一年级小学生刚刚入学,相互不熟悉,对校园环境感到陌生。一些学生交往能力强,能找到朋友,而有一些学生内向,交往能力差,更不敢在人多的场合说话或表现自己。为了让新入学的孩子尽早适应学校生活,熟悉身边的同学,我们设计了主题教学活动。活动准备:1、教师准备:找朋友和丢手绢乐曲、手绢、手鼓等。2、学生准备:才艺展示活
2、动过程:活动一:找朋友1、师:小朋友,你们渐渐长大了,恭喜你们升入一年级啦!咱班有这么多小朋友,你想认识他们吗?这节课我们要做好玩的游戏,认识更多的朋友,你们愿意吗?好,请跟我来。2、教师与全班小朋友一起手拉手,围城里外两个圈,边唱找朋友边做跑跳步,师生共舞,在歌词中加一句:我叫XXX。师:我先给小朋友演示一下。我叫王苗,找啊找啊找朋友,找到一个好朋友,敬个礼啊握握手,你是我的好朋友。生:我叫李一同。师:大家像我这样学着找朋友,师生互动找朋友。(配找朋友乐曲)3、 师:刚才我们做了找朋友的游戏,你们认识新朋友开心吗?现在,你可以自由地找朋友,对你叫不出名字的小朋友可以主动去询问。要注意交流的方
3、法啊!4、 小朋友解散队伍,自由找朋友。教师发现一个小朋友还是独自一人站在那里,主动过去和他互动,交朋友。(配找朋友乐曲)5、 师:谁愿意说说,你是怎样交到朋友的?你们都谈了什么?教师活动总结:从你们洋溢的笑容上,我看到了同学们交友的喜悦和快乐,你们真棒!老师也和你们一样,非常高兴结识了这么多小朋友。设计意图:找朋友是儿童在幼儿园最熟悉的游戏活动之一,教师通过改编创造歌曲,让学生说出自己的名字,让同伴获得认知,同时营造了师生民主平等的教学氛围,注重让每个孩子都参与游戏活动,在活动中结交认识新朋友。教师还能够关注“特殊”学生,那就是不愿意交往,性格内向的孩子,教师主动与他牵手,真正成为学生学习的
4、伙伴和引领者。活动二:丢手绢1、 师:现在老师和小朋友一起做丢手绢的游戏。被捉到的小朋友到圈内自我介绍并表演节目,也可以邀请老师或好朋友一同表演。2、 教师自我展示:我是道德与法治教师,名字叫XXX,怎么记住我名字呢?我告诉大家一个窍门.,我喜欢说绕口令,不信你听。.一会儿做游戏的时候,大家也像老师这样做,给同学们展示自己好吗?3、 教师和小朋友围成一个大圈做游戏。(配丢手绢轻音乐)4、 被抓到的小朋友自我介绍并才艺展示。教师随时指导,鼓励孩子大胆展示自己的才艺。(讲故事、唱歌、跳舞、武术、跳绳)5、 师:大家玩的好开心啊!这个游戏你又认识了谁?(生答)是啊,老师和你们一样,也记住了XXX、X
5、XX等好多小朋友,我们班同学都是精英,人人都有绝活,老师为你们点个大大的赞(配手势),你们也伸出自己双手的大拇指,一个为自己、另一个为同伴点个赞吧!跟老师一起学手势。6、生:一边做手势,一边一齐说:棒棒,我真棒!棒棒,你真棒!设计意图:丢手绢同样是儿童在幼儿园最熟悉的游戏活动之一,活动中教师的自我展示实则为引领作用,通过设计这个游戏活动,不仅培养了孩子增强自信,克服胆怯的心理,还让同学在游戏中认识同伴、欣赏同伴、赞美同伴。活动三:击鼓传话1、 教师宣布游戏规则:采取击鼓的方法将教师设计好的一句话传下去,鼓声停,就请同学说说自己听到的内容,说错了,要说出班级其中一个小组内同学的名字,说过的小组不
6、许重复。说对了,自己再编一句继续传下去。2、 教师将班级编成6个小组,师生一起做游戏。教师和学生分别击鼓。3、 击鼓传话中,依次选出6人(传错话),说不出的名字的请大家帮忙。活动结束,最终说出全班同学的名字。设计意图:结识新朋友就要先从记住别人的名字开始,为此,教师依据教学需要,创编了击鼓传话的游戏内容,让孩子在欢乐的游戏活动中,认知再次得到强化,达到记住同伴名字的目的,感受班级大家庭的快乐!活动总结:师:小朋友,这节课我们做了三个游戏,游戏做完了。你能用一个词来说说你的感受吗?生:高兴、开心、好玩、有趣师:小朋友为什么这么高兴和开心呢?生:认识了很多小朋友生:师总结:大家结交了这么多新朋友,
7、收获可真不小。和小朋友在一起游戏多开心呀。老师希望你们利用课余时间与小朋友好好相处,互相了解,认识更多的朋友!活动策略:学校生活是儿童生活中最重要的组成部分。让学生成为小学生的第一天起就心情愉快、充满向往,感受同伴相处的快乐,满怀热情地开始学校生活是非常重要的。本课的活动主题是让刚刚入学的学生通过游戏活动,结识新朋友,从而感受学校生活的美好,有一种家的感觉。爱玩游戏是孩子的天性,游戏是儿童有效的学习方式。本次活动,以一个“玩”字贯穿全程,让学生在玩中学,在玩中悟,教师为学生尽可能地创造活动空间,通过开展三个学生喜闻乐见的游戏活动,让学生充分体验游戏带来的快乐,在活动中充分展示自己,教会了学生交朋友的方法,培养孩子学会交流、乐意交流的情感,从而结识新的朋友。教师把学生作为活动的主体,积极参与学生的游戏活动,在活动中彼此分享,真正起到了引领者和组织者的作用。整个活动来源于儿童的生活,又回归儿童到儿童的真实生活,符合课程是为更好的生活来服务的这一理念。