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1、有关校园活动的精彩策划书 有关校园活动的精彩策划书1一、活动背景紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。二、活动宗旨与意义丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐
2、下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。三、大赛时间_月_日上午8:3011:30四、参加对象紫荆社区全体同学五、比赛地点科技楼电脑机房六、活动流程1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作。2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名。3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词。5、正式开始比赛。团总支学习部成员负责监督。6、公布当日比赛结果。7、第二天决赛,公布最后比赛结果。并颁奖。8、结幕式致词。团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。七、经费预算场地费:_元宣传单,报名表,和海报等_元横幅_元奖品经费:团体第一名:键
3、盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值_元)第二名:一箱牛奶(每箱价值_元)第三名:一箱维他奶(每箱价值_元)个人第一名:一箱牛奶(每箱价值_元)第二名:一箱维他奶(每箱价值_元)第三名:一箱旺旺(每箱价值_元)总共:_元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部全文约:1028字,阅读时间:128秒。有关校园活动的精彩策划书2一、比赛目的提高同学们的手绘能力及审美水平二、面向群体全体在校学生三、活动内容1.大赛简介:大赛将分个人赛与团体赛,个人赛为50人,团体赛为8组,以学院为单位,每学院出代表3人。在规定的时间内,现场为主办方提供的暴力熊进行涂鸦装饰比赛,涂鸦装饰内容不限,材料不限,暴力熊表面
4、美观即可。2.比赛地点:山东工艺美术学院长清校区教学楼。3.活动流程:a.5月22号至5月26号报名(现场报名或报给各学院宣传部)领取初赛手绘草稿。注:同时也可到学校网站(青春构造)上下载电子稿。b.5月31号初赛截稿(十字路口校学生会宣传部设点收稿),根据手绘稿择优评出50人参加决赛,初赛结果将在6月1号公布。c.6月3号正式比赛现场涂鸦装饰安排:1、比赛事项:a.下午1点开始正式比赛,由工作人员提前五分钟发放暴力熊。b.个人赛与团体赛同时进行,时间相同,均为一个小时。c.比赛要选手独立完成,不能寻求他人帮助,选手要在规定的时间内完成暴力熊的涂鸦。选手自行处理比赛用过的废纸颜料,注意保持比赛
5、场地的清洁。2、涂鸦比赛参赛人员与观看人员都比较多,工作人员要随时维持现场的纪律,赛后收拾会场。3、备注事项:比赛所需的材料由选手自备,比赛内容不限,形式不限,材料不限,选手可自由发挥想象。四、奖项设置个人赛共设20个奖项,一等奖一名;二等奖两名;三等奖五名;优秀奖十名。创意奖两名。团体赛共设八个,一等二等三等奖和创意奖,组织奖,人气奖,表现奖,合作奖。(比赛评选结束后,作品将免费赠送给参赛者,优秀作品经评选获奖后颁发赠书和丰厚的奖品)五、评选办法本次涂鸦比赛将有我校专业老师本着公正公平的原则进行评选。评委老师为数字艺术与传媒学院动画教研室主任肖文津老师和多媒体教研室主任_老师主办单位:_承办
6、单位:_全文约:1007字,阅读时间:125秒。有关校园活动的精彩策划书3一、活动背景为了促进废物的有效收回利用率和无形的精神财富与有形的物品有效结合。深化“废物回收,奉献爱心”的深刻理念。计划在学校举办一次公益性活动,以“节能减排,物物交换”为目的,开展活动。为青海省昆仑学院全体学生的闲置物品有一个有效再利用的好归宿。二、活动目的通过物物交换将自己闲置的物品拿出来给别人交换,得到对自己来说有用的东西,是件很有意义的事。这样能够有效地利用闲置物品,在交换的过程中体验到乐趣,还能认识到很多朋友,扩大自己的生活圈子。这种做法不仅新潮,更是国内外公认的处理闲置物品的方式。“闲置物品交换”将“无用”换
7、成“有用”,这种“不计价钱,只求喜欢”的交易方式吸引了很多朋友参与。通过策划举办此次活动,增强学生爱护环境、爱护生态的自觉性。号召大家一起节能减排,将闲置物品回收利用,致力创建和谐校园。三、活动主题低碳生活、节能环保、你我同行,共建和谐校园四、活动口号低碳现在、绿色未来五、活动对象全体学生六、活动负责部门学生会女工部七、活动时间及流程1、报名方式由班级为单位向团支书报名参加2、活动流程待交换物品信息发布后,参与活动的同学通过浏览交换物品信息,找到自己心仪物品,及物品所属人联系方式,自行联系、协商后,在活动当日现场签定物物交换协议书。双方在第三方在场的情况下,认可协议,并生效。活动当日,需交换物
8、品的同学可将物品放置与主办方提供的摊位处展出(事先达成口头交换协议的也可展出),并贴上相应标签贴。摊主之间可进行物物交换、物品+少量金钱购买,买卖双方可协商沟通交换方式,并当场签订协议。另外活动过程中必须遵守一些规定(见附2)。3、活动时间6月15日12:00,参加活动人员需带上要交换的物品到活动地点(餐厅门口)签到,并找自己的摊位,进行交换物品、签订协议。注:活动期间,同学们可以为贫困地区爱心捐衣捐物,帮助贫困地区的人民。八、活动总结由女工部记录活动全程,结束后进行总结。向上级给予一定的活动效果。开展“物物交换”活动,让同学们继续秉承朴实不浪费的精神,废物利用,沟通同学之间感情。全文约:10
9、89字,阅读时间:135秒。有关校园活动的精彩策划书4我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。一、活动时间我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定
10、,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。二、活动地点由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。三、活动内容拥有_大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!四、活动经费由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用
11、于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组五、活动准备我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!六、人员安排每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)具体人员数需由参加人员和规模决定。全文约:1232字,阅读时间:153秒。