对象和接口

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3、第四章对CORBA的进一步解释,IDL的特点,面向对象用于定义分布式服务的规格说明定义复杂的数据类型独立于具体的程序设计语言和特定的硬件,网络和操作系统平台,4,2语法与定义,词法规则模块声明类型的声明常量异常接口值类型,4,2,1词法规则。

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10、软件工程技术与应用案例面向对象的设计思想,本讲内容,UML类图设计权衡面向对象设计的基本概念设计模式怎样解决问题,类图,类是面向对象技术的基础,是面向对象程序设计的基本单元,类图描述软件系统的静态结构,类图不仅定义了系统中的类,表示了类与类。

11、接口池,接口池,是的构件提供一致的接口定义存储机制管理和提供对所指定对象定义集合的访问,内容概述的范围实现相关性概念与原理接口,接口池,概述,提供对对象集合的分布式访问方法是使用中指定的对象公共定义接口接口池为相关对象的接口定义集合提供存储。

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13、第四章地图及相关对象,主要内容,对象图层对象地图显示,对象图形元素与框架元素对象对象,对象,地图对象,是显示和操作地图数据的容器,地图对象上能显示的图形有两类地理数据,包括矢量类型的要素数据,栅格数据,数据等,这些数据都保存在或数据文件如中。

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15、第章分布式对象计算,三种典型的分布式对象技术,简介,的基本结构,间互操作性,服务和公共设施,编程,发展趋势,的新特性,三种典型的分布式对象技术,目前主要的分布式对象计算互操作标准有组织的标准,公司的标准和公司的,是三者中出现最早的标准,年颁。

16、冷轧清洗线控制系统设计用C,和OPC设计二级控制系统摘要传统工控系统的驱动和与其连接的应用程序之间的接口没有统一的标准,为了实现不同的硬件和软件所构成的计算机之间的数据交换和传输,必须开发各自的通讯程序,这样一来,导致了开发成本高,重复性劳。

17、冷轧清洗线控制系统设计用C,和OPC设计二级控制系统摘要传统工控系统的驱动和与其连接的应用程序之间的接口没有统一的标准,为了实现不同的硬件和软件所构成的计算机之间的数据交换和传输,必须开发各自的通讯程序,这样一来,导致了开发成本高,重复性劳。

18、第五讲,地图组成及图层控制,课,题,地图组成及图层控制,目的要求,本章是,二次开发的重点内容之一,主要介,绍,中的地图对象,图层对象,屏幕显示对象,页面布局对象,地图排版,对象,对象,模型,对象,对象等,通过介绍这些对,象,了解这些对象的相。

19、软 件 工 程,软 件 工 程,第9章 对象分析,对象的发现和标识,4,对象主动对象以及它们的类,1,研究问题域和用户需求,2,第9章 对象分析对象的发现和标识4对象主动对象以及它们,9.1 对象主动对象以及它们的类,对象问题域中某个实体的。

20、Java语言程序设计,第六章扩展类与继承,6,1子类与父类,上一章我们主要学习了类和对象的有关知识,讨论了类的构成以及用类创建对象等主要问题,本章的主要介绍类的继承,和继承有关的多态性以及接口等重要概念,子类与父类继承是一种由已有的类创建新。

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