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2、毕业设计报告,论文,报告,论文,题目,基于Qt的嵌入式终端应用程序开发五子棋游戏开发作者所在系部,计算机科学与工程系作者所在专业,计算机科学与技术作者所在班级,作者姓名,作者学号,指导教师姓名,完成时间,2012年6月北华航天工业学院教务处。
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5、毕业设计引言摘要超市进销存管理系统是目前应用于公司或是企业进销存管理系统中的典型代表,涉及到了商品或货物管理中主要的4个方面,即进货,销售,库存及报损,通过一个型超市进销存管理系统的例子,介绍了现代企业进销存管理信息化的一般解决方案,其重要。
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7、引言随着当今社会的不断发展变化,智能化,网络化已经成为未来社会的发展趋势,智能手机的迅速普及早已对我们的生活产生了巨大的影响,智能手机数量在2014年将极有可能首次超过组装电脑,并且用户数量还保持着大幅的增长速度,同时伴随着3G,4G甚至是。
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9、基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发摘要人工智能是近年来很活跃的研究领域之一,计算机博弈是人工智能研究的一个重要分支,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响,五子棋本身就是一款益智休闲游戏,规则简单,五。
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12、人工智能实验报告班级,计研,12班学号,2012312120105姓名,孔德星实验一五子棋游戏1实验目的,1,了解机器博弈相关技术,2,掌握机器博弈的分析方法,2实验内容,1,实现简单的五子棋游戏,2,插入一个下载的棋盘图片作为自己的棋盘。
13、本源代码实现的是一单机双人对战五子棋游戏本源代码由五个java源程序文件组成,Game,java,GameFrame,java,GamePanel,java,ChessMan,java,Player,java源代码下载源代码,Game,ja。
14、16Java开发实例网络五子棋游戏16章Java开发实例网络五子棋游戏使用Eclipse集成开发工具可以方便地开发Java应用程序,本节就以一个综合实例对前面章节学过的内容进行总结与提升,读完本章后,读者能够清楚地知道使用Eclipse开发。
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16、本科生课程论文论文题目五子棋游戏五子棋游戏,摘要,为了设计人人对弈模式的五子棋游戏系统,采用了C语言函数模块化程序设计方法,利用VisualC,6,0编译器运行游戏,实现一方执白棋,一方执黑棋,通过屏幕上的文字提示,轮流走棋,最先使五子相连。
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19、总目录一,毕业设计,论文,二,指导老师评语表三,评阅人评阅表四,答辩记录表五,答辩委员会评语表承诺书我谨此郑重承诺,本毕业设计,论文,是本人在指导老师指导下独立撰写完成的,凡涉及他人观点和材料,均依据著作规范作了注释,如有抄袭或其它违反知识。
20、本科生课程设计报告,2008,课程设计报告贪吃蛇游戏设计专业电子信息工程学生姓名班级B电子062学号指导教师完成日期2008年8月30日贪吃蛇游戏设计摘要,本设计主要围绕贪吃蛇游戏展开,众所周知,贪吃蛇游戏一直以来是比较流行的,传统的贪吃蛇。