Revit体量-精选课件.ppt

上传人:牧羊曲112 文档编号:1287852 上传时间:2022-11-04 格式:PPT 页数:39 大小:2MB
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1、REVIT数字化建筑设计教程,华南理工大学建筑学院 王朔 2019.05,REVIT数字化建筑设计教程华南理工大学建筑学院 王,体量推敲的流程,创建体量,生成体量楼层,将体量面转换为建筑构件,体量推敲的流程创建体量生成体量楼层将体量面转换为建筑构件,绘制是指通过放置线和点来创建形状可以在下列图元上绘制:表面三维标高三维参照平面参照点绘图工具:选择一个绘图工具(例如线),然后单击绘图区域中的任意位置,以开始创建图形注意 要在二维视图中绘制,请从项目浏览器中打开视图,在概念设计环境中绘制,绘制在概念设计环境中绘制,三维工作平面当光标经过绘图区域中可用的三维工作平面时,系统会将平面自动检测出来,单击

2、选择其中一个工作平面明确地从选项栏上“放置平面”列表所列的命名参照中设置一个工作平面注意只有命名的参照平面才会出现在“放置平面”列表中,在概念设计环境中绘制,三维工作平面在概念设计环境中绘制,三维标高在概念设计环境的默认视图中,标高会作为线以三维形式显示在立方体背面周围明确地从选项栏上“放置平面”列表所列的命名参照中设置一个工作平面,在概念设计环境中绘制,三维标高在概念设计环境中绘制,三维参照平面参照平面显示在概念设计环境的三维视图中可以作为三维图元来编辑,如锁定和尺寸驱动,在概念设计环境中绘制,三维参照平面在概念设计环境中绘制,通过创建各种几何形状(拉伸、扫描和放样)来开始研究建筑概念创建过

3、程: 绘制线 选择线 创建形状,形状,通过创建各种几何形状(拉伸、扫描和放样)来开始研究建筑概念形,“创建形状”工具 “形状”工具用于创建实心几何图形“空心”工具用于创建插入实心几何图形的负形(挖掉的部分),形状,“创建形状”工具形状,AU2019经典简报,AU2019经典简报,流程,流程,流程,内建体量方法,概念体量方法,流程内建体量方法概念体量方法,纹理化,构件化,纹理化构件化,内建体量,新建内建体量可用于创建体量的线类型模型线参照线由点创建的线自己载族的线或边,内建体量新建内建体量,内建体量,创建不同形式的内建体量选择一条线创建形状选择两条线创建形状选择一闭合轮廓创建形状选择两个及以上闭

4、合轮廓创建形状选择一条线和一条闭合轮廓创建形状选择一条线及多条闭合曲线创建形状,内建体量创建不同形式的内建体量,形状类型:表面形状拉伸旋转扫描放样,形状,形状类型:形状,表面形状:表面要基于开放的线或边(而非闭合轮廓)创建创建过程,形状,表面形状:形状 绘制线,拉伸:拉伸要基于闭合轮廓或者源自闭合轮廓的表面创建创建过程,形状,拉伸:形状 绘制线,旋转:旋转要基于绘制在同一工作平面上的线和二维形状而创建线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状创建过程,形状,旋转:形状在同一工作平面上绘制直线和一个闭合轮廓选择线和闭合,扫描:扫描要基于沿某个路径扫描的二维轮廓创建轮廓由线处理组成,线处理

5、垂直于用于定义路径的一条或多条线而绘制选择该轮廓和路径,然后单击“创建形状”,即可创建扫描创建过程,形状,绘制路径,绘制参照点,选择路径和轮廓,创建形状,绘制轮廓,扫描:形状绘制路径绘制参照点选择路径和轮廓创建形状绘制轮廓,放样:旋转要基于绘制在同一工作平面上的线和二维形状而创建线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状创建过程,形状,在某个工作平面上绘制闭合轮廓,在其他参照平面上绘制闭合轮廓,选择所有轮廓,创建形状,放样:形状在某个工作平面上绘制闭合轮廓在其他参照平面上绘制闭,轮廓:是可用来生成形状的单条线、一串连接起来的线或闭合的环可以为下列形状类型添加轮廓:拉伸 放样 扫描通过操

6、纵轮廓来修改形状的几何图形,轮廓,轮廓:轮廓,内建体量,选择创建的体量进行编辑选择点、线、面、体进行操作(试试Tab键)试一试撏甘訑命令添加边添加轮廓试一试锁定轮廓/解锁轮廓,内建体量选择创建的体量进行编辑,修改形状:通过添加边和轮廓来进一步修改形状添加边 工具 :用于向形状图元中添加边添加轮廓 工具:用于向形状图元中添加轮廓,形状,修改形状:形状,修改形状:向形状中添加边,形状,修改形状:形状选择一个形状添加边选择边操纵该边,修改形状:向形状中添加轮廓,形状,修改形状:形状选择一个形状添加轮廓放置轮廓,内建体量,体量分割面的编辑UV设置填充图案【注意边界平铺三个子选项的区别】添加边添加轮廓试

7、一试锁定轮廓/解锁轮廓,内建体量体量分割面的编辑,有理化处理表面可以通过分割一些表面(平面、规则表面、旋转表面和二重曲面),来将表面有理化处理为参数化的可构建构件,有理化处理表面,有理化处理表面有理化处理表面,表面有理化处理工作流:分割表面 在表面中填充图案应用填充图案构件族,有理化处理表面,表面有理化处理工作流:有理化处理表面,处理形状:通过三维控件控件,可以沿局部或全局坐标系所定义的轴或平面进行拖曳,从而直接操纵形状通过三维控件可以:在局部坐标和全局坐标之间切换 直接操纵形状,形状,处理形状:形状,分割表面:,形状,选择表面,分割表面,调整所分割表面的间距,分割表面:形状选择表面分割表面,

8、调整所分割表面的间距,在表面中填充图案:,形状,选择分割表面,选择所需的填充图案形状,在表面中填充图案:形状选择分割表面选择所需的填充图案形状,应用填充图案构件族:,形状,创建新的填充图案构件族,将填充图案构件族应用到已填充的表面,应用填充图案构件族:形状创建新的填充图案构件族将填充图案构件,创建体量族,新建概念题量,选择公制体量族模板三维标高的绘制三维工作面的定义工作平面设置通过样条曲线的控制点通过加点图元,创建体量族新建概念题量,选择公制体量族模板,创建体量族体量可以在项目内部(内建体量)或项目外部(可载入体量族)创建创建内建体量: “体量和场地”选项卡 -“概念体量”面板 -“内建体量”在项目外创建体量族: “新建” -“概念体量”,体量研究,创建体量族体量研究,创建体量族放置外部体量实例 “插入”选项卡 -“从库中载入”面板 -“载入族”。 定位到体量族文件,然后单击“打开”。 单击“体量和场地”选项卡 -“概念体量”面板 -“放置体量”。,体量研究,创建体量族体量研究,体量的面模型,在项目中放置体量创建体量的面模型面墙面楼板面屋顶,体量的面模型在项目中放置体量,体量楼层使用体量楼层划分体量创建体量楼层,分析概念设计,体量楼层分析概念设计选择体量体量楼层(板)选择需要体量楼层的,总面积明细表,总面积明细表,创建体量楼层明细表,分析概念设计,创建体量楼层明细表分析概念设计,

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