简要动画史ppt课件.ppt

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1、,简要动画史,授课人:赵洋,世界动画的发展, 美洲动画发展(美国、加拿大) 欧洲动画发展(法国、英国、前南斯拉夫、捷克、德国、俄罗斯、丹麦) 亚洲动画发展(中国、日本、韩国、印度) 世界动画发展趋势(数字革命、发行方式的变革),了解和掌握美洲、欧洲、亚洲各主要国家动画发展简史,不同时期动画风格和艺术特征,以及各国重要动画大师及其代表作品;了解数字革命、发行方式的变革给世界动画发展带来的影响。这些知识可以帮助各位吸收和借鉴世界动画大师们宝贵动画创作经验和教训,从而不断激励自己努力创新、大展宏图,为中国的动画产业发展出力,创作出更多更好的具有中国元素的国际化动画作品。,美洲动画的发展,美国,动画先

2、驱人物及其代表作品,恐龙葛蒂(温瑟麦凯美国1914 年),电影史上第一部以动画手段制作的纪录片,露斯坦尼亚号之沉没(温瑟麦凯美国1918 年),用转描技术完成的墨水瓶人,片中拟真又鲜活的角色动作震撼了观众。中国动画始祖万氏兄弟就在其影响下于1926年推出了动画短片大闹画室。,“转描机”(上)和墨水瓶人(下)(麦克斯佛莱雪美国1916年),美洲动画的发展,菲力猫是米老鼠之前在美国动画史上第一个被称为动画明星的角色。自20世纪初起,它从默片中一个卡通造型,摇身一变成为国际电影的明星,更一度成为票房的保证。它不但受小孩子欢迎,其极为人性化的性格,善良又具谋略,既富好奇心但又胆小,且多愁善感,亦赢得成

3、年人的欢心。,菲力猫(派特苏利文美国1919年),美洲动画的发展,大力水手卜派(麦克斯佛莱雪美国1960年),贝蒂布鲁(麦克斯佛莱雪美国1987年),美洲动画的发展,迪士尼动画王国的建立,本片被广泛认为是世界上第一部有声动画。,蒸汽船威利号(迪士尼美国1928年),本片被广泛认为是世界上第一部彩色动画。,花与树(迪士尼美国1932年),美洲动画的发展,本片为世界上第一部彩色动画长片。,白雪公主(迪士尼美国1937年),米老鼠仍然是全球票选最受欢迎的卡通人物。,“迪士尼与米老鼠铜像”(摄于洛杉矶迪士尼制作公司),美洲动画的发展,迪士尼动画王国第一次繁盛期,迪士尼与迪士尼乐园地图(1956年洛杉矶

4、),美洲动画的发展,迎接数字时代,动画进入新纪元,促使美国动画进入另一个新的纪元的玩具总动员(迪士尼&皮克斯美国1995年),美洲动画的发展,动画新势力梦工厂,梦工厂以挑战新形式与新内容,并将核心观众的年龄上升为青少年。,怪物史莱克(梦工厂美国2001年),埃及王子(梦工厂美国1998年),美洲动画的发展,小鸡快跑(梦工厂美国2000年),功夫熊猫(梦工厂美国2008年),美洲动画的发展,迪士尼并购全球动画内容与技术的领军者皮克斯,强强联手,获益的是全球观众。,飞屋环游记(迪士尼&皮克斯美国2009年),魔发奇缘(迪士尼美国2010年),美洲动画的发展,美国电视动画兴起,20世纪50年代初期,

5、电视的发明改变了人们的观赏习惯,从而很大程度上也改变了人们的生活习惯。,20世纪50年代美国电视推出了众多经典动画角色,美洲动画的发展,近期美国电视动画的发展,美国动画带给世界观众最大的礼物,就是众多著名的“动画明星”。,汉纳-巴巴拉动画公司的著名动画角色,海绵宝宝(Nickelodeon电视制作公司美国1999年),美洲动画的发展,美国卡通频道的电视动画系列片带有鲜明视觉风格,飞天小女警(时代华纳公司卡通频道美国1995年),飞哥与小佛(迪士尼频道美国2007年),美洲动画的发展,加拿大,在政府的支持与诺曼麦克拉伦的坚持下,加拿大国家电影局成为自由创作的乐土和世界电影人向往的圣地。,加拿大国

6、家电影局的标志,工作中的诺曼麦克拉伦,美洲动画的发展,加拿大动画的艺术特征,“风格迥异”的动画流派,实验色彩浓厚,从内容到形式上充满鲜明的民族特色,加拿大动画的代表人物,诺曼麦克拉伦,邻居(麦克拉伦加拿大1952年),美洲动画的发展,黄色潜水艇(乔治丹宁加拿大1968年),美洲动画的发展,工作中的凯珞琳丽芙,猫头鹰与鹅的婚礼(凯洛琳丽芙加拿大1974年),美洲动画的发展,街道(凯洛琳丽芙加拿大1976年),美洲动画的发展,两姐妹(凯洛琳丽芙加拿大1991年),美洲动画的发展,费德瑞克贝克,摇椅(费德瑞克贝克加拿大1981年),植树的人(费德瑞克贝克加拿大1987年),美洲动画的发展,伊休帕提尔

7、,利用纸板刺洞透光的技巧做出的效果。,天堂(伊休帕提尔加拿大1984年),美洲动画的发展,寇赫德曼,猫头鹰与旅鼠(寇赫德曼加拿大1971年),沙堡(寇赫德曼加拿大1977年),美洲动画的发展,欧洲的动画发展方向偏重于艺术动画与实验动画,这与他们的历史文化、民族性格有很大的关系。,欧洲艺术动画。这些动画具有几项特点:多半为短片,片长在30分钟以内;在内容方面,阐释某种哲理或人生感悟,富有抽象性、象征性,主要观众为成年人;在形式方面,不受限于单线平涂式的手绘动画,追求各种创新的形式,例如油画、钢笔、石雕、实物甚至真人,目的在于探索动画表现的无限可能性。,和个人艺术动画片不同,动画电影需要大量资金和

8、一定规模的市场,所以在欧洲各国“合拍”成了制作动画电影的主流形式。,欧洲动画的发展,法国,法国动画先驱人物及代表作品,国王与小鸟(保罗古里莫法国1980年),野蛮星球(雷内拉卢法国1973年),叽里咕与女巫(米歇欧斯洛法国1998年),美丽城三重奏(西维亚乔迈法国2003年)具有强烈的法国漫画风格,法国最重要的动画公司“疯影动画工作室”,和尚与飞鱼(迈克尔度德威特法国1994年),青蛙的预言(雅克-雷米吉尔德法国2003年),英国,阿德曼动画公司,动物悟语(阿德曼动画公司英国1989年),小鸡快跑2000年),超级无敌掌门狗(阿德曼动画公司英国2005年),前南斯拉夫,萨格勒布学派的动画线条简

9、单,富有动画质朴的美感。,萨格雷布动画电影制片厂的动画,捷克,捷克偶动画先驱人物及代表作品,杰利川卡,皇帝的夜莺(杰利川卡捷克1949年),捷克的古老传说 (杰利川卡捷克1953年),仲夏夜之梦(杰利川卡捷克1959年),手(杰利川卡捷克1965年),卡尔泽曼、提尔洛娃、杨斯凡克梅耶,水玉的幻想(卡尔泽曼捷克1949年),手帕娃娃(提尔洛娃捷克1958年),对话的尺度(杨斯凡克梅耶捷克1982年),捷克电视动画代表作品,鼹鼠的故事(Studio Bratrivtriku捷克1957年),德国,德国动画先驱人物及代表作品,洛特赖宁格,阿基米德王子历险记(洛特赖宁格德国1926年),影子戏作品第一

10、号(瓦尔特鲁特曼德国1921年),对角线交响乐(维金艾格德国1921年),蓝色乐曲(奥斯卡费辛格德国1935年),20世纪90年代以来的德国动画导演及代表作品,我们生活在那片草地上(安德里安汉卡德德国1995年),寻求(托马斯斯提尔麦驰、泰伦蒙哥马利德国1996年),俄罗斯,不同时期的动画发展,动画萌芽期(1911年1929年),动画发展期(1930年1939年),摄影师的报复(斯塔列维奇俄罗斯1912年),新格列弗游记(普图什科俄罗斯1935年),动画发展黄金期(1940年1959年),动画风格转变期(1960年1990年),动画发展新时期(1991年至今),灰脖鸭(格利高里俄罗斯1948年

11、),岛(费多尔希特鲁克俄罗斯1973年),动画先驱人物及代表作品,伊凡伊凡诺夫-万诺,尤里诺斯坦,长着驼峰的小马(伊凡伊凡诺夫-万诺俄罗斯1947年),鹭鸶与鹤(尤里诺斯坦俄罗斯1974年),亚历山大阿雷克赛耶夫,亚历山大佩特洛夫,荒山之夜(亚历山大阿雷克赛耶夫俄罗斯1963年),老人与海(亚历山大佩特洛夫俄罗斯1999年)及其创作者佩特洛夫,丹麦,公仔总动员(克里斯坦维保伯格安德森丹麦2005年),亚洲动画发展,中国,中国动画的发展及代表作品,中国动画的先驱万氏兄弟,万氏三兄弟(左起:万籁鸣、万古蟾、万超尘),中国第一部有声动画骆驼献舞,中国第一部黑白动画长片铁扇公主世界上的第四部大型动画艺

12、术片也是中国动画和世界先进水平最接近的一次。,中国第一部木偶动画片皇帝梦,“中国学派”的形成与发展,铁扇公主(万氏兄弟中国1941年),中国第一部民族艺术风格优秀作品骄傲的将军,骄傲的将军、神笔马良是“中国学派”的开山之作。,骄傲的将军(特伟中国1956年),神笔马良(靳夕中国1955年),中国第一部剪纸动画猪八戒吃西瓜,中国第一部折纸动画片聪明的鸭子,猪八戒吃西瓜(万古蟾中国1958年),聪明的鸭子(虞哲光中国1960年),中国第一部彩色动画长片大闹天宫,大闹天宫成为了所谓“中国学派”动画的旗帜,甚至是往后中国动画的衡量标准,开创了中国动画的新局面。,大闹天宫(万籁鸣、唐澄中国1961年(上

13、)、1964年(下),中国第一部水墨动画小蝌蚪找妈妈,小蝌蚪找妈妈(特伟、钱家骏中国1960 年),牧笛(特伟中国1963 年),中国民族文化之精华代表作品三个和尚,中国最高水准的水墨动画山水情,本片是国外现代表现手法与中国传统艺术相结合的一次新的成功尝试。,三个和尚(阿达中国1980年),山水情(特伟中国1988年),宝莲灯是中国动画走向商业运作的第一步,跨入新世纪的中国动画,宝莲灯(常光希中国1999年),中国动画的艺术特征,情节的写意,哪吒闹海(王树忱、严定宪、徐景达中国1979 年),中国动画在情节设计上更重视“过程”而非结果。,动作的写意,中国动画的动作设计有一个很明显的特点,就是更

14、注重其“功能性”而不是合理性.设计者很重视动作和谐的节奏和韵律,表现飘逸、优美的姿态,用意象化的线条,将日常生活中的动作转化为写意的表演。,造型的写意,动画的造型是在现实生活的基础上,经过幻想式的虚构、高度的概括所创造出来的。动画的造型也是外部特征和内在性格的结合,造型的内在性格由于外形的夸张和概括而显得格外鲜明。,哪吒闹海人物造型设计(王树忱、严定宪、徐景达中国1979 年),哪吒,小鹿,太子敖丙,太乙真人,东海龙王,李靖,二、日本,动画先驱及代表作品,第一部彩色动画电影白蛇传,手冢治虫与“有限动画”,本片为日本第一部彩色动画电影,取材于中国民间故事。,白蛇传(东映动画日本1958年),手冢

15、治虫在故事上下功夫,他认为关注角色的内心世界以及建立世界观,比关注动作更为重要,本片为日本第一部电视动画片,193集。,铁臂阿童木(手冢治虫日本1963年),本片为日本第一部彩色电视动画片,52集。,森林大帝(手冢治虫日本1966年),循环运作的动画与漫画产业,哆啦a梦(藤子F不二雄原作日本1979年),银河铁道999(松本零士原作日本1978年),机动战士高达(富野由悠季原作日本1979年),日本动画导演及代表作品,龙猫(My Neighbor Totoro,宫崎骏/日本/1988年),阿基拉(大友克洋日本1988年),攻壳机动队(押井守日本1995年),新世纪福音战士(庵野秀明日本1995

16、年),日本动画的产业化,日本动画的发展包含以下几个特点:与漫画密不可分的关联;商业化的运作模式;海外市场的开发;电视动画系列片与动画电影的差异;形象版权与衍生产品是他们主要的获利来源。,日本的动漫文化已经成为人们生活的一部分,日本东京秋叶原的动漫商店,日本动画发展的几个特点,日本动画产业运作模式,长期以来,日本动画产业建立了一套固定的运作模式,经由“播出”、“衍生产品”、“出口”三个环节来获得利润。,口袋妖怪在国际动漫节上展示的衍生产品,日本影院动画,红辣椒(今敏日本2006年),穿越时空的少女(细田守日本2008年),韩国,政府积极推动动画产业的发展,网络动画,流氓兔(金在仁韩国2000年)

17、,罐头宝贝( VoozClub设计韩国2011年)及其衍生产品,影院动画,美丽密语(李成疆韩国2002年),五岁庵(李成强韩国2002年),鸡妈鸭仔(吴胜允韩国2011年),印度,拉达与克里希纳展示的印度细密画艺术。,哈努曼(印度2005年),印度神明(印度2012年),世界动画发展趋势,数字技术带给动画的影响更胜于电影,无纸动画制作流程,使用液晶绘图板绘制,先大致画出草图,然后清一下线条,然后将画好的图输入动画时间表,世界动画发展趋势,画出角色的动作轨迹,决定中间画的点,画出两张画中间的动画,画好的画转换为数据便可在电脑上浏览,发行方式的变革,智能手机发展带动的手机应用程序(apps)游戏产

18、业,跨媒体(Transmedia),社交网络(Social Media),作者将根据自己的猫创作的动画视频放到Youtube网站上,迅速得到上百万的点击率。现在 西蒙的猫已经推出多个动画系列,并出版成册。这是传统发行系统在网络时代遭到冲击的一个经典案例(美国,2008年)。,西蒙的猫(西蒙特菲尔德英国2008年),打,打个大西瓜(杨宇中国2008年),包强(孙海鹏中国2009年),泡芙小姐(皮三中国2011年),国内著名的网络动画代表作品,美洲、欧洲和亚洲13国动画发展的历史,世界动画面临的数字革命和发行变革,都预示着动画产业多元化快速发展的趋势。我国近年来积极健全和大力推进动画教育事业,扶持动画产业步上正轨,相信在不久的将来会有丰硕的成果。数字时代,内容的提供远远赶不上硬件和技术的发展,未来在电视、电影、游戏机、手机、建筑物电视墙和海、陆、空交通设施以及任何有屏幕的地方,都需要动画。巨大的市场需求正提供给动画学习者大展宏图的机会,动画产业可以说是目前和未来最令人期待的产业之一。,

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