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1、UG8.实用教程草图的绘制篇,项目一 动模板草图的绘制,一、UG NX 8.5的功能模块及特点,二、UG NX 8.5的工作界面,六、草图绘制,三、UG NX 8.5坐标系的类型,四、UG NX 8.5基本操作,五、进入和退出草图环境,七、草图编辑,一、UG NX 8.5的功能模块及特点,UG NX 8.5由建模、装配、制图、钣金、注塑模和数控加工等诸多功能模块组成,每个模块都有自己独立的功能。在进行产品设计时,只要进入所需模块,就可进行相应的操作。UG NX 8.5在建模方面主要具有如下几个特点。,基于特征的建模方法:UG将一些具有代表性的几何形状定义为“特征”,如拉伸、回转、孔、实例、抽壳
2、等,用户可根据模型的形成过程将这些特征按照其形成顺序进行叠加,以此创建模型。如下图所示模型按照“草图曲线 回转特征 孔特征 实例特征”的顺序叠加而成。,利用特征叠加的方式创建模型,一、UG NX 8.5的功能模块及特点,参数化设计:在UG中,所建模型的形状是由特征尺寸驱动的,用户可以随时通过修改尺寸值来快速地修改模型,如下图所示。,通过修改尺寸调整模型的形状,数据相关性:UG软件的所有模块都是相关联的。例如,在“建模”模块中更改模型的某一尺寸值,在“制图”模块中该模型的尺寸也会随之改变。,二、UG NX 8.5的工作界面,启动UG NX 8.5后,系统将显示欢迎界面,在该界面中可新建文件或打开
3、一个已经存在的UG文件。例如,在欢迎界面中选择【文件】【新建】菜单或单击【新建】按钮,打开【新建】对话框,采用默认选中的【模型】选项及设置,然后单击 按钮,即可进入基本建模模块,如右图所示。,UG NX 8.5工作界面,二、UG NX 8.5的工作界面,工具条区:UG NX 8.5工作界面中菜单栏的下方为工具条区,列出了诸多工具条,单击某个工具按钮可快速执行相应的命令。绘图时,用户可根据需要打开、关闭某个工具条,或者添加、移除工具条中的工具按钮。另外,在工作界面的下方有一个【直接草图】工具条,用来绘制草图。,选择条:用于设置可以选择的对象类型等,从而帮助用户精确、方便地选择所需操作对象。,提示
4、栏:用来提示用户当前可以进行的操作,或提示用户下一步该怎么做。,绘图区:用于显示模型及相关对象的区域,用户可在绘图区绘制和编辑模型。,导航器:该区域中有装配导航器、部件导航器、历史记录等多个功能按钮,单击左侧的导航按钮,将在右侧显示相应的窗口。其中,部件导航器是建模中最常用的导航器,用于显示建模的先后顺序和特征的父子关系等。,二、UG NX 8.5的工作界面,说明:,若在UG NX 8.5的工具条区没有显示需要的工具条,可在该区域右击,从弹出的快捷菜单中选择以该工具条名称命名的命令,使其左侧显示 。例如,从弹出的快捷菜单中选择【曲线】命令,使其左侧显 ,即可显示该工具条。若在工具条中没有显示需
5、要的命令,可参考前面任务实施中的操作将其显示在工具条中。此外,也可选择【工具】【定制】菜单命令,来定制需要的工具条和菜单命令。若在下拉菜单或工具条中都没有需要的命令,还可单击【标准】工具条中的【命令查找器】按钮 ,打开【命令查找器】对话框。在对话框的搜索框中输入命令名称,单击 按钮查找该命令,然后在搜索结果中将该命令添加到下拉菜单或工具条中,如第8页图所示。,大家有疑问的,可以询问和交流,可以互相讨论下,但要小声点,二、UG NX 8.5的工作界面,查找命令,三、UG NX 8.5坐标系的类型,UG中的坐标系有绝对坐标系(ACS)、工作坐标系(WCS)和基准坐标系(CSYS)三种类型。它们都属
6、于笛卡尔坐标系,可以使用右手定则来判断X轴、Y轴和Z轴的方向。,绝对坐标系:其原点位于屏幕的中心,其方向可参照绘图区左下角的绝对坐标系图标,如下图所示。绝对坐标系是唯一的,其原点和方向是不可改变的。在UG中的任何绘图都以它为基准。,坐标系,三、UG NX 8.5坐标系的类型,工作坐标系:当前绘图使用的坐标系,是以绝对坐标系为基准变换而来的,默认情况下与绝对坐标系重合,用XC YC ZC表示3条轴,如第9页图所示。选择【实用工具】工具条中的【显示WCS】按钮 ,可显示或隐藏工作坐标系。工作坐标系的原点和方向是可以改变的,例如,双击工作坐标系,然后可利用坐标系上的控制点移动坐标系的位置或旋转坐标系
7、,如下图所示。,改变工作坐标系,基准坐标系:基准坐标系是创建特征时作为参考基准的坐标系,用户可以根据需要自由创建基准坐标系,方法是选择【插入】【基准/点】【基准CSYS】菜单或单击【特征】工具条中的【基准CSYS】按钮 。,四、UG NX 8.5基本操作,(一)缩放、旋转和平移视图,在建模过程中,经常需要缩放、平移和旋转视图。在前面的任务实施中已经介绍了使用鼠标按键缩放、平移和旋转视图的操作,除此之外,用户还可利用如下图所示【视图】工具条中的相关命令按钮,来放大、缩小、平移和旋转视图。,【视图】工具条中缩放、平移和旋转视图的命令,四、UG NX 8.5基本操作,【适合窗口】按钮 :选择此按钮,
8、系统会自动将绘图区中的所有图形对象最大化显示在绘图区。,【根据选择调整视图】按钮 :框选或单击选中模型的某些对象后,该按钮将被激活。选择此按钮,所选对象将最大化显示在绘图区。,【缩放】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动画一个矩形框,矩形框内的部分将被放大显示。,【放大/缩小】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动,可放大或缩小视图。,【旋转】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可旋转视图。,【平移】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可平移视图。,四、UG NX 8.5基本操作,(二)调整模型的显示样式和方位,为了便于查看模型的内部结构,
9、或选择模型内部的某些棱边或顶点,经常需要调整模型的显示样式和方位。读者可利用如下左图和右图所示【视图】工具条中的相关命令,调整模型的显示样式和方位。,调整模型的显示样式 调整模型的显示方位,四、UG NX 8.5基本操作,(三)选择和取消选择对象,在建模过程中经常需要选择对象。为了能快速选择所需特征或对象,除了使用鼠标左键和部件导航器外,UG还提供了【快速拾取】对话框、【选择条】工具条、【类选择】对话框等。下面,通过操作来讲解选择和取消选择对象的方法。,单击选择对象,1.打开xuanze.prt文件,在要选择的对象上单击即可将其选中,此时被选中的对象会加亮显示,继续单击其他对象可同时选中多个对
10、象。当选中多个图形对象时,按住【Shift】键在某个已选中的对象上单击,可取消该对象的选中状态;按【Esc】键可取消所有对象的选中状态。,四、UG NX 8.5基本操作,说明:,将光标移动到某特征上停留一会,当光标变为 形状时单击鼠标左键,系统会根据当前光标所在位置列出光标附近所有可选对象,并打开【快速拾取】对话框。在该对话框中单击选择要选中的对象即可将其选中,如下图所示。,【快速拾取】对话框,四、UG NX 8.5基本操作,利用部件导航器选择对象 选择条,2.在部件导航器的【模型历史记录】列表中选择某特征记录,可在绘图区选中该特征。,3.利用选择条可设置过滤条件,从而精确地选择对象。例如,在
11、该工具条的【类型过滤器】下拉列表中选择【边】选项,则在绘图区通过单击或框选方式只能选中模型的棱边。,四、UG NX 8.5基本操作,将模型中的所有基准移至指定图层,4.在进行某些操作时,系统会弹出【类选择】对话框让用户选择要操作的对象。此时,可直接使用鼠标左键选取操作对象,也可使用过滤器分类选择对象。图为使用过滤器选择模型中的所有面,并设置它们在视图中显示效果的操作过程。,四、UG NX 8.5基本操作,(四)隐藏和显示对象,要隐藏或显示图形对象,可以利用以下方法进行操作。,1隐藏图形对象,隐藏图形对象的常用方法有三种: 选中要隐藏的对象,然后选择【实用工具】工具条中的【隐藏】按钮; 在部件导
12、航器中右击要隐藏的特征,从弹出的快捷菜单中选择【隐藏】命令; 选择【实用工具】工具条中的【显示和隐藏】按钮,在打开的【显示和隐藏】对话框中隐藏指定对象,如右图所示。,隐藏或显示对象,五、进入和退出草图环境,要进入草图模式绘制草图,必须先为该草图指定一个放置平面,具体操作步骤如下。,【创建草图】对话框,1.在【直接草图】工具条中单击【草图】按钮,或选择【插入】【草图】菜单命令,此时系统将弹出【创建草图】对话框。,2.在【类型】下拉列表中选择草图平面的类型,如选择【在平面上】选项。,3.在【草图平面】选项组的【平面方法】下拉列表中选择确定草图平面的方式,如选择【现有的平面】选项。,五、进入和退出草
13、图环境,选择草图平面,4.在绘图区选取任一基准平面或模型上的任一平面,如选取XY平面,如图所示。,5.视情况设置【草图方向】和【草图原点】,单击 按钮即可进入草图环境。,除了将基准平面或模型上的平面作为草图平面外,利用【创建草图】对话框中【类型】和【平面方法】下拉列表中的其他选项,还可以选择确定草图平面的其他方式。,五、进入和退出草图环境,【创建草图】对话框中【草图方向】和【草图原点】选项组用来确定进入草图环境后,草图坐标系的原点和X、Y轴的方向。若选择基准坐标系的平面作为草图平面,默认情况下草图坐标系的原点与基准坐标系的原点重合。20页图中,粗线显示的是草图坐标系,细线显示的是基准坐标系。,
14、绘制完草图后,可单击“草图生成器”工具条中的“完成草图”按钮 退出草图环境。在三维建模环境下双击绘图区中的草图曲线,或双击部件导航器中的草图名称,可重新进入该草图的绘制环境,此时可编辑修改该草图。,六、草图绘制,(一)【直接草图】工具条简介,进入草图环境后,屏幕底部会出现绘制草图时所需要的【直接草图】工具条,如下图所示。,【直接草图】工具条,【直接草图】工具条中的按钮根据其功能可分为三大部分:“绘制”部分、“约束”部分和“编辑”部分。下面重点介绍“绘制”和“编辑”部分的按钮功能,其余部分功能在下一个项目的学习中陆续介绍。,(轮廓):单击该按钮,可以创建一系列相连的直线或线串模式的圆弧,即上一条
15、曲线的终点作为下一条曲线的起点。,(直线):绘制直线。,六、草图绘制,(圆孤):绘制圆弧。,(圆):绘制圆。,(圆角):在两曲线间创建圆角。,(倒斜角):在两曲线间创建倒斜角。,(矩形):绘制矩形。,(多边形):绘制多边形。,(艺术样条):通过定义点或者极点来创建样条曲线。,(椭圆):根据中心点和尺寸创建椭圆。,(点):绘制点。,六、草图绘制,(偏置曲线):偏置位于草图平面上的曲线链。,(派生直线):单击该按钮,可以从已存在直线中复制得到新的直线。,(投影曲线):单击该按钮,可以沿着草图平面的法向将曲线、边或点(草图外部)投影到草图上。,(快速修剪):单击该按钮,可将一条曲线修剪至任一方向上最
16、近的交点或定义的边界。如果曲线没有交点,可以将其删除。,(快速延伸):快速延伸曲线到最近的边界。,(制作拐角):延伸或修剪两条曲线到一个交点处以创建拐角。,六、草图绘制,(二)绘制直线,【直线】对话框,1.选择XY平面为草图平面进入草图环境。,2.选择命令。选择【插入】【草图曲线】【直线】命令(或单击【直接草图】工具条中的【直线】按钮 ),系统弹出如图所示的【直线】对话框。,3.定义直线的起始点。在系统【选择直线的第一点】的提示下,在绘图区中的任意位置单击左键,以确定直线的起始点,此时可看到一条“橡皮筋”线附着在鼠标指针上。,4.定义直线的终止点。在系统【选择直线的第二点】的提示下,在绘图区中
17、的另一位置单击左键,以确定直线的终止点,系统便在两点间创建一条直线。若在终点处再次单击,可绘制连续的直线。,说明:系统提示【选择直线的第一点】显示在提示区。,5.单击鼠标中键,结束直线的创建。,六、草图绘制,25页图所示的【直线】对话框中相关选项的功能如下。,(坐标模式):选中该按钮(默认),绘制直线时,在鼠标光标位置处将显示左图所示的动态输入框,可以通过输入XC和YC的坐标值来精确定位直线端点。该坐标值以工作坐标系(WCS)为参照。要在动态输入框的选项之间切换,可按【Tab】键;在文本框内输入值后,可按回车键确认。,(参数模式):单击该按钮,将显示如右图所示的动态输入框,可以通过输入直线的长
18、度值和角度值来精确绘制直线。,动态输入框,六、草图绘制,说明:,直线的精确绘制可以利用动态输入框实现,其他曲线的精确绘制也一样。“橡皮筋”是指操作过程中的一条临时虚构线段,它始终是当前鼠标光标的中心点与前一个指定点的连线。因为它可以随着光标的移动而拉长或缩短,并可绕前一点转动,所以我们形象地称其为“橡皮筋”。在绘制或编辑草图时,单击【标准】工具条中的【撤销】按钮 ,可撤销上一个操作;单击【重做】按钮 ,可以重新执行被撤销的操作。用户也可通过执行【编辑】菜单中的【撤销列表】和【重做】命令来撤销和重做操作。,六、草图绘制,(三)绘制圆弧,选择【插入】【草图曲线】【圆弧】菜单命令(或单击【直接草图】
19、工具条中的【圆弧】按钮 ),系统弹出如右图所示的【圆弧】对话框,提供了以下两种绘制圆弧的方法。,【圆弧】对话框,方法一:通过三点确定圆弧。其一般操作步骤如下:,1.选择方法。单击【三点定圆弧】按钮。,2.定义端点。在系统【选择圆弧的起点】的提示下,在绘图区中的任意位置单击鼠标左键,以确定圆弧的起点;在系统【选择圆弧的终点】的提示下,在另一位置单击,确定圆弧的终点。,3.定义附加点。在系统【在圆弧上选择一个点】的提示下,移动鼠标,圆弧呈“橡皮筋”样变化,在绘图区另一位置单击以确定圆弧。,六、草图绘制,4.单击鼠标中键,结束圆弧的创建。,方法二:用中心和端点确定圆弧。其一般操作步骤如下:,1.选择
20、方法。单击【中心和端点定圆弧】按钮。,2.定义圆心。在系统【选择圆弧的中心点】的提示下,在绘图区中的任意位置单击,以确定圆弧中心点。,3.定义圆弧的起点。在系统【选择圆弧的起点】的提示下,在绘图区中的任意位置单击,以确定圆弧的起点。,4.定义圆弧的终点。在系统【选择圆弧的终点】的提示下,在绘图区中的任意位置单击,以确定圆弧的终点。,5.单击鼠标中键,结束圆弧的创建。,六、草图绘制,(四)绘制圆,选择【插入】【草图曲线】【圆】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【圆】按钮 ),系统弹出如右图所示的【圆】对话框,提供了以下两种绘制圆的方法。,【圆】对话框,方法一:中心和半径决定的圆,即通过选取中
21、心点和圆上一点来创建圆。其一般操作步骤如下:,1.选择方法。选中【圆心和直径定圆】按钮 。,2.定义圆心。在系统【选择圆的中心点】的提示下,在绘图区某位置单击,放置圆的中心点。,3.定义圆的半径。在系统【在圆上选择一个点】的提示下,拖动鼠标至另一位置,单击确定圆的大小。,4.单击鼠标中键,结束圆的创建。,方法二:通过三点决定的圆,即通过确定圆上的三个点来创建圆,具体操作不再赘述。,六、草图绘制,(五)绘制圆角,选择【插入】【草图曲线】【圆角】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【圆角】按钮 ),系统弹出如右图所示的【圆角】对话框,通过该对话框可以在指定的两条或三条曲线之间创建一个圆角。该对话
22、框中包括四个按钮:【修剪】按钮 、【取消修剪】按钮 、【删除第三条曲线】按钮 和【创建备选圆角】按钮 。,圆角对话框,创建圆角的一般操作步骤如下:,1.选择【插入】【曲线】【圆角】菜单命令,系统弹出【圆角】对话框,在对话框中单击【修剪】按钮 。,六、草图绘制,创建圆角,2.定义圆角曲线。依次单击选择如图所示的两条直线。,3.定义圆角半径。移动鼠标光标至适当位置,单击确定圆角的大小(或者在动态输入框中输入圆角半径,以确定圆角的大小。,4.单击鼠标中键,结束圆角的创建。,六、草图绘制,说明:,如果选中【取消修剪】按钮 ,则绘制的圆角如左图所示。如果选中【创建备选圆角】按钮 ,则可以生成每一种可能的
23、圆角(可按【Page Down】键选择所需要的圆角类型),如右图所示。,选中【取消修剪】按钮效果 【创建备选圆角】效果,六、草图绘制,(六)绘制矩形,选择【插入】【草图曲线】【矩形】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【矩形】按钮 ),弹出下图所示的【矩形】对话框,提供了3种绘制矩形的方法,下面分别介绍(在绘制草图时,使用该命令可省去绘制四条线段的麻烦)。,【矩形】工具条,六、草图绘制,方法一:按两点,即通过选取两对角点来创建矩形。其一般操作步骤如下:,按两点方式创建矩形,1.选择方法。选中【按两点】按钮。,2.定义第一个角点。在绘图区某位置单击,放置矩形的第一个角点。,3.定义第二个角点。
24、再次在绘图区另一位置单击,放置矩形的另一个角点。,4.单击鼠标中键,结束矩形的创建,如图所示。,六、草图绘制,方法二:按三点,即通过选取三个顶点来创建矩形。其一般操作步骤如下:,1.选择方法。单击【按3点】按钮。,2.定义第一个顶点。在绘图区某位置单击,放置矩形的第一个顶点。,3.定义第二个顶点。在绘图区另一位置单击,放置矩形的第二个顶点(第一个顶点和第二个顶点之间的距离即矩形的宽度),此时矩形呈“橡皮筋”样变化。,4.定义第三个顶点。再次在绘图区单击,放置矩形的第三个顶点(第二个顶点和第三个顶点之间的距离即矩形的高度)。,三定点方式创建矩形,5.单击鼠标中键,结束矩形的创建,结果如图所示。,
25、六、草图绘制,方法三:从中心,即通过选取中心点、一条边的中点和顶点来创建矩形,其一般操作步骤如下:,1.选择方法。单击【从中心】按钮 。,2.定义中心点。在绘图区某位置单击,放置矩形的中心点。,3.定义第二个点。在绘图区另一位置单击,放置矩形的第二个点(一条边的中点),此时矩形呈“橡皮筋”样变化。,4.定义第三个点。再次在绘图区单击,放置矩形的第三个点。,从中心方式创建矩形,5.单击鼠标中键,结束矩形的创建,结果如图所示。,六、草图绘制,(七)绘制轮廓线,轮廓线包括直线和圆弧。选择【插入】【草图曲线】【轮廓】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【轮廓】按钮 ),系统弹出如下图所示的【轮廓】对
26、话框。,【轮廓】对话框,绘制轮廓线的具体操作可参照前面介绍的直线和圆弧的绘制方法,此处不再赘述。,六、草图绘制,说明:,轮廓线与直线和圆弧的区别在于,轮廓线可以绘制连续的对象,如左图所示。绘制时,按下、拖动并释放鼠标左键,直线模式将变为圆弧模式,如右图所示。利用动态输入框可以绘制精确的轮廓线。,绘制连续的对象 绘制直线和圆弧,六、草图绘制,(八)绘制派生直线,选择【插入】【草图曲线】【派生直线】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【派生直线】按钮 ),可以创建与参考直线平行的直线、两平行直线的中位线和两不平行直线的角平分线。其一般操作步骤如下:,绘制派生直线,1.定义参考直线。单击选取如图所
27、示的直线为参考。,2.定义派生直线的位置。移动鼠标光标至另一位置单击,以确定派生直线的位置。,3.单击鼠标中键,结束派生直线的创建。,六、草图绘制,说明:,如需要派生多条直线,可以在上述步骤2中,在绘图区合适的位置继续单击,最后单击鼠标中键结束命令,结果如下图所示。,绘制多条派生直线,六、草图绘制,如果选择两条平行线,系统会在这两条平行线的中点处创建一条平行线。可以通过移动鼠标光标来确定直线长度,也可以在动态输入框中输入值,如左图所示。如果选择两条不平行的直线时(不需要相交),系统将构造一条角平分线。可以通过移动鼠标光标来确定直线长度(或在动态输入框中输入一个值),也可以在成角度的两条直线的任
28、意象限放置平分线,如右图所示。,派生两条平行线中间的直线 派生角平分线,六、草图绘制,(九)绘制样条曲线,样条曲线是指利用给定的若干个点拟合出的多项式曲线。样条曲线采用的是近似的拟合方法,但可以很好地满足工程需求,因此得到了较为广泛的应用。下面通过创建下图所示的曲线,来说明创建艺术样条的一般过程。,艺术样条曲线,六、草图绘制,【艺术样条】对话框,1.选择命令。选择【插入】【草图曲线】【艺术样条】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【艺术样条】 ,系统弹出如图所示的【艺术样条】对话框。,通过点:创建的艺术样条曲线通过所选择的点。,根据极点:创建的艺术样条曲线由所选择点的极点方式来约束。,六、草
29、图绘制,【通过点】方式 【根据极点】方式,2.定义曲线类型。在对话框中的【类型】下拉列表中选择 选项,然后依次在图所示的各点位置单击,系统生成图中所示的样条曲线。,说明:,如果选择“根据极点”选项,然后依次在如下图所示的各点位置单击,系统将生成图中所示的样条曲线。,3.在【艺术样条】对话框中单击“确定”按钮(或单击鼠标中键),完成样条曲线的创建。,六、草图绘制,(十)绘制点,使用UG NX 8.5绘制草图时,经常需要构造点来定义草图平面上的某一位置。下面通过在圆上绘制象限点来说明点的绘制过程。,【草图点】对话框,1.选择命令。选择【插入】【草图曲线】【点】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的
30、【点】按钮 ),系统弹出【草图点】对话框。,六、草图绘制,【点】对话框,2.选择构造点的方法。在【草图点】对话框中单击【点对话框】按钮 ,弹出的【点】对话框,在【类型】下拉列表中选择“象限点”选项。,六、草图绘制,圆 生成象限点,3.定义点的位置。根据系统提示,选取如图所示的圆,即在靠近象限点的位置单击一下圆,便会在该圆相应的象限点位置创建一个点。,5.重复以上操作3次,在圆上选择不同的象限点位置,完成4个象限点的创建,结果如图所示。,4.在【点】对话框中单击“确定”按钮,完成一个象限点的构造。,六、草图绘制,47页图中的【点】对话框【类型】下拉列表中各选项的意义如下:,自动判断的点:根据光标
31、的位置自动判断选择并创建点的方式。它包括下面介绍的所有点的选择方式。,光标位置:将鼠标光标移至绘图区某位置并单击,系统将在单击的位置处创建一个点。如果是在草图中创建点,则创建的点位于当前草图平面上。,现有点:在绘图区选择已经存在的点。,终点:通过选取已存在曲线(如线段、圆弧、二次曲线及其他曲线)的端点创建一个点。在选取端点时,光标的位置对端点的选取有很大的影响,一般系统会选取曲线上离光标最近的端点。,控制点:通过选取曲线的控制点创建一个点。控制点与曲线类型有关,可以是存在点、线段的中点或端点,开口圆弧的端点、中点或中心点,二次曲线的端点和样条曲线的定义点或控制点。,六、草图绘制,交点:通过选取
32、两条曲线的交点、一曲线和一曲面或一平面的交点创建一个点。在选取交点时,若两对象的交点多于一个,系统会在靠近第二个对象的交点创建一个点;若两段曲线并未实际相交,则系统会选取两者延长线上的相交点;若选取的两段空间曲线并未实际相交,则系统会选取最靠近第一对象处创建一个点。,圆弧中心/椭圆中心/球心:通过选取圆/圆弧、椭圆或球的中心点创建一个点。,圆弧/椭圆上的角度:在圆弧或椭圆与X轴正向指定角度位置创建一个点。,象限点:通过选取圆或椭圆的象限点,即四分点创建一个点。创建的象限点是离光标位置最近的那个四分点。,点在曲线/边上:通过选取曲线或物体边缘上的点创建一个点。,两点之间:在两点之间指定一个位置创
33、建点。,按表达式:使用点类型的表达式指定点。,七、草图编辑,(一)制作拐角,【制作拐角】命令是通过将两条曲线延伸或修剪到公共交点处来创建拐角。此命令可应用于直线、圆弧、开放式二次曲线和开放式样条等,其中开放式样条仅限修剪。利用【制作拐角】命令创建拐角的一般操作步骤如下:,【制作拐角】对话框,1.选择命令。选择【编辑】【草图曲线】【制作拐角】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【制作拐角】按钮 ),弹出【制作拐角】对话框。,七、草图编辑,制作前 制作后,2.定义要制作拐角的两条曲线。单击选择两条直线。,3.单击鼠标中键,完成拐角的创建。,制作拐角,说明:,上例中,第一条拐角边相对于第二条拐角边
34、来说分成了两部分,最终的拐角需要保留哪部分,那么在选择第一条拐角边时就单击该部分。,七、草图编辑,(二)删除对象,1.在绘图区单击或框选要删除的对象(框选时要框住所有要选择的对象)。,2.按一下键盘上的【Delete】键,所选对象即被删除。,说明:,要删除所选的对象,还有如下4种方法。,在绘图区用鼠标右键单击要删除的对象,在弹出的快捷菜单中选择【删除】命令。,选择【编辑】下拉菜单中的【删除】命令。,单击【标准】工具条中的【删除】按钮 。,按一下键盘上的【Ctrl+D】组合键。,七、草图编辑,注意:,如要恢复已删除的对象,可用键盘上的【Ctrl+Z】组合键来完成。,七、草图编辑,(三)复制对象,
35、【粘贴】对话框,1.在绘图区单击或框选要复制的对象。,2.复制对象。选择【编辑】【复制】菜单命令,将对象复制到剪贴板。,3.粘贴对象。选择【编辑】【粘贴】菜单命令,系统弹出【粘贴】对话框。,七、草图编辑,要复制的对象 拖放剪贴板中的对象 复制/粘贴后的结果,对象的复制/粘贴,4.定义变换类型。在【粘贴】对话框中的【运动】下拉列表中选择“动态”选项,然后将光标移动到绘图区合适的位置并单击。,5.单击“确定”按钮,完成粘贴。,七、草图编辑,(四)快速修剪,【快速修剪】对话框 快速修剪,裁剪前 裁剪后,1.选择命令。选择【编辑】【草图曲线】【快速修剪】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【快速修剪
36、】按钮 ),弹出【快速修剪】对话框。,2.定义修剪对象。依次单击需要修剪的部分。,3.单击鼠标中键,完成对象的修剪,结果如图所示。,七、草图编辑,(五)快速延伸,【快速延伸】对话框 快速延伸,延伸前,不指定边界延伸后,指定边界延伸后,1.选择【编辑】【草图曲线】【快速延伸】菜单命令(或单击【直接草图】工具条中的【快速延伸】按钮 ),弹出【快速延伸】对话框。,2.选择曲线,完成曲线到下一个边界的延伸。,说明:,在延伸时,系统自动选择最近的曲线作为延伸边界。如果想要延伸到指定的曲线,则需要指定该曲线作为延伸到的边界。,七、草图编辑,(六)镜像,镜像操作是将草图对象以一条直线为对称中心线,将所选取的
37、对象以这条对称中心线为轴进行复制,生成新的草图对象。镜像生成的对象与原对象是一个整体,保持相关性。镜像操作在绘制对称图形时非常有用。下面以范例来说明镜像操作的一般步骤。,1.进入草图环境,绘制如图所示的矩形和竖直直线。,镜像前 【镜像曲线】对话框,2.选择命令。选择【插入】【草图曲线】【镜像】命令(或单击【直接草图】工具条中的【镜像】 按钮),弹出【镜像曲线】对话框。,七、草图编辑,3.定义镜像对象。在【镜像曲线】对话框中单击【曲线】按钮 ,选取步骤1所绘的矩形作为要镜像的草图曲线。,4.定义中心线。单击【镜像曲线】对话框中的【中心线】按钮 ,选择步骤1所绘的竖直轴线作为镜像中心线。,注意:,
38、选择的中心线不能是镜像对象的一部分,否则无法完成镜像操作。,镜像后,5.单击“应用”按钮,完成镜像操作(如果没有别的镜像操作,则直接单击“确定”按钮),结果如图所示。,七、草图编辑,【镜像曲线】对话框中各选项的功能说明如下。,(曲线):用于选择一个或多个要镜像的草图对象。,(中心线):用于选择直线或轴作为镜像的中心线。选择草图中的直线作为镜像中心线时,所选的直线会变成参考线,暂时失去作用。如果要将其转化为正常的草图对象,可用【直接草图】工具条中的【转换至/自参考对象】按钮 。,七、草图编辑,(七)偏置曲线,偏置曲线就是对当前草图中的曲线进行偏移,从而产生与源曲线相关联、形状相似的新曲线。可偏移的曲线包括绘制的曲线、投影曲线以及边缘曲线等。创建偏置曲线的具体步骤如下:,延伸相交曲线 【偏置曲线】对话框,1.进入草图环境,绘制如图所示的矩形。,2.选择命令。选择【插入】【草图曲线】【偏置曲线】命令(或单击【直接草图】工具条中的【偏置曲线】按钮 ),弹出【偏置曲线】对话框。,3.定义偏置曲线。在绘图区选择如图所示的草图。,4.定义偏置参数。在【偏置曲线】对话框【距离】后的文本框中输入偏置距离值6.0,取消【创建尺寸】复选框。,5.定义端盖选项。在【端盖选项】下拉列表中选择【延伸端盖】选项,偏置后的结果如图所示。,参照曲线,