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1、简单而有效的常识管理, 约束理论简介,张 德 政,企业面临的挑战,加入WTO在即,市场竞争压力加剧市场变化加快,要求企业内部快速调整新产品推出速度加快,产品生命周期缩短企业生产大量定制,多品种,少批量客户不断要求降价,降低成本压力大客户订单随时调整,插单频繁企业各部门强调自己的重要性,投资不断加大交货不及时,经常脱期,生产车间的问题,多品种少批量的生产,混合排产难度大无法如期交货,太多“救火式”加班订单需要太多的跟催生产优先顺序频繁改变,原定计划无法执行库存不断增加,却常常缺关键物料生产周期太长,提前期无限膨胀生产部门往往成为市场表现不佳的替罪羊,目标与现实,成本导向思维模式,下一步,过分的削
2、减成本会直接或间接影响产能,一个全新的思维模式,约束理论Theory of Constraints,什么是约束理论,企业的运作是一个相互关联的资源链,比如不能在采购原材料之前开工制造,也不可能在包装完成前交运。,营销,报价,采购,制造,包装,运输,什么是约束理论(续),约束理论的核心观念是任何一个现实的系统至少存在一个约束,比如制造资源对此别无选择,要么你管理约束,要么约束“管理”你。不管约束是否被认知和管理,它都将影响系统的产出。,传统管理的误区,企业中每一环节的改善都有助于系统的改善整个系统的改善等于各环节改善之和评价“环”的指标:环的粗细或重量结果:各环节同时要求更多的资源,实现局部最优
3、化,约束理论的观点,大多数环节的改善无助于整个系统的改善系统的改善并不是各环节改善之和系统的有效产出决定于资源链上的薄弱环节约束结论:从全局考虑,关注并改善约束资源,想想木桶理论,企业的目标,企业的目标只有一个:,现在和将来都赚钱To Make Money Now and in the Future,企业的目标(续),有人会认为企业的目标应该是:现在与将来都满足客户需求提高员工满意率与安全感,企业的目标(续),三者是相互关联的,选定一个,其它两个成为其必要条件,企业现在将来都赚钱,提高客户满意率,提高员工满意率和安全感,所有的活动服从于目标,企业的运作是一个整体系统,部门的目标必须服从企业的整
4、体目标在设定企业目标以后,应该对企业的一切活动和行为准则进行重新审视,即重新评价这些活动或准则在多大程度上促进或者妨碍了这一目标的实现企业的所有活动都应该围绕企业的目标进行,与企业目标无关的活动应尽量减少或禁止,企业的财务指标评价企业是否赚钱,净利润(Net Profit,简称NP) 投资收益率(Return on Investment,简称ROI) -资产Assets现金流量(Cash Flow,简称CF),如何评价车间的目标?车间的作业指标,有效产出(Throughput,T) 库存(Inventory,I) 营运费用(Operating Expenses,OE),传统车间考核指标:劳动生
5、产率,设备利用率TOC提出:,有效产出(Throughput),通过实现产品销售来获取盈余的速率 只计算对系统的贡献增加,不包括原材料T =(销售价格总变动成本)/时间没有实现销售的成品库存不是有效产出,系统在单位时间内所赚的钱,库存(Inventory),系统内当前占用的资金,包括:原材料库存、在制品库存(WIP)、成品库存扣除折旧后的固定资产(厂房、设备、土地等)这里的库存部分是负债,而不是资产。以上资源占用资金,产生机会成本和维持库存的费用,当前系统内占用的钱,营运费用(Operating Expenses),系统将库存转化为有效产出的所有费用直接间接人力成本(操作时间、休息时间、生病、
6、休假等)期间费用、管理费用、销售费用,将库存转化为有效产出所花费的钱,作业指标与财务指标的关系,成本世界 vs 有效产出的世界,成本世界里降低运营费用是第一位的,增加有效产出也很重要,但企业对市场的影响有限,库存成为灰色区域,需要一定的库存保障销售,但太多的库存影响企业目标。有效产出世界里,增加T是第一位的,max?降低库存次之,降低OE放在最后,因为往往会影响产能。TOC并不主张优先T,而是TQM;运用JIT决定库存。,骰子游戏,前后7道工序平均产能3.5件/天(Max=6, Min=1)7道工序一天内可以完成每月(20天)产量多少?,生产企业的实际情况,游戏记录,WCR1 工作中心WIP
7、库存Ro 当日产能Mo 真正产出Ship交货量,(参见目标中的火柴棒游戏),游戏结果表明,实际交货量3.5*20原因在于造成大量时间在等料加工、等待设备最终的结果是各道工序效应的累加,而且是负的效应的累加,依存关系,统计波动,出货,发料,在制品库存,以一队行进中的队伍做比喻,流水线式生产方式,鼓手控制节奏,所有人同一速度节拍,但任何一人的意外均影响全队的速度,由于最慢的人决定了全队的速度,将最前面的人和最慢的人用绳子绑起来,控制总速度,为防止前面的人跌倒而影响最慢的人,在他前面留一点空间。,最慢的人成了实际上的鼓手,应用于生产制造企业,我们知道企业内肯定存在约束(瓶颈)我们意识到应更多关注约束
8、资源,TOC的五大核心步骤,一、识别(Identify)系统约束二、开发(Exploit)系统约束三、其它活动服从(Subordinate)开发约束的需要四、提高(Elevate)约束产能,使其不再是约束五、回到(Go Back)步骤一,不要让人的惰性称为系统约束,第一步:识别约束,约束可能来自企业内部,也可能来自外部,优先处理内部约束约束可能来自物料(Materials)、能力(Capacity)、市场(Market)、政策(Policy),公司固有的制度、员工的态度、习惯多数情况(80%)约束来自公司政策,以产能约束为例,95,70,80,60,80,75,50,120,原材料,原材料,2
9、,3,4,5,6,7,8,1,周生产率,需求:每周50个,第二步:开发约束,使约束资源产能最大化最大程度的利用时间 (取消午餐休息, 加班, 安排熟练工人)加大加工批量 (节约准备时间)力争满负荷(约束资源前设置时间或库存缓冲)!瓶颈设备前设质量检验,减少无用功,Focus!,95,70,80,60,80,75,50,120,时间缓冲,原料,原料,D,2,3,4,5,7,8,1,需求:每周50个,阻止Murphy对生产过程的影响!,利用缓冲管理保证瓶颈的利用率,利用装配和发货缓冲保证交货的及时性.,装配缓冲,发运缓冲,第三步:服从,这是比较困难的一个步骤,因为必须调整企业政策,文化,考核指标,
10、非约束资源的安排服从于约束资源的需要利用率和效率不是非约束资源的考核指标这一步常常被忽略,因而丢掉了TOC的主要效益,其他的一切 服从(同步) 于制约因素,95,70,80,60,50,120,D,80,75,时间缓冲,原料,原料,D,2,3,7,8,1,4,5,需求:每周50个,第四步:提高约束产能,如果经过第二、第三步后产能仍不满足,考虑增加产能,如增加设备、安排外协加工等一般人常将第二步与第四步等同起来,但在提高之前先开发是非常重要的一般情况下第二、三步可以满足需求,不要轻易增加投资,第五步:返回第一步,识别一个约束后,企业要调整一系列政策经过一轮循环后,可能产生新的瓶颈不要让人的惰性成
11、为新的瓶颈,95,70,80,60,50,120,D,80,75,B,时间缓冲,原料,原料,我们的目标是什么?,1. 提前期和按时交货?,2. 有效产出?,3. 库存?,4. 营运费用?,短和一致,低,低,2,3,7,8,1,4,5,B,B,高,需求:每周50个,DBR系统,识别企业的真正约束(瓶颈)所在 基于瓶颈约束建立产品出产计划 “缓冲器”的管理 进入非瓶颈的物料被瓶颈的产出率,即“绳子”所控制,鼓(Drum, D),约束资源的产出速度决定了整个系统的运营速度,即瓶颈控制着企业同步生产的节拍,所以称为“鼓Drum”安排生产计划时,首先根据优先级安排在约束资源上的计划“鼓”反映了系统对约束
12、资源的利用“鼓”的目标是有效产出最大,缓冲(Buffer, B),分为时间缓冲、库存缓冲保证瓶颈不会出现因缺料而停工在约束资源的后续组装工序前设置非约束资源缓冲,保证瓶颈能力100%利用,绳子(Rope, R),绳子的目标是在制品库存最小绳子根据约束资源的生产节拍,决定上游原材料的发放速度其原理类似于看板管理思想,,鼓-缓冲-绳子:(Drum-Buffer-Rope),95,70,80,55,40,120,D,80,75,鼓缓冲,原料,原料,组装缓冲,解决方案的三个阶段,计划: 主生产计划, drum 计划和物料下达计划.执行: 缓冲管理和采购/发放计划.控制: 评估和过程指示.,一个易于理解
13、的方法,实用的,交互的,Finished Goods,“黑盒”,minimize F kyk + c ijxij + f k ( Djzkj)(supply restrictions)subject to(demand requirements) xkj - Djzkj = 0 for k = 1,2,.p (demand requirements) zkj = 1 for j = 1,2,.n (distribution restrictions)each xijk 0 each yk = 0,1 each zkj = 0,1where xijk = amount shipped from
14、plant i to demand area j through distribution center k.,或.,Capacity,$,整数/线性编程,约束理论,车间排队变长,车间忙于错误的事情,重要的工作被推迟,部件的提前期增加,材料提前发放到系统,传统思维:忽视产能,交货表现受影响库存增加,不重要的工作被放在前面,产生加班,运营费用增加,需求变化增加,产能被忽视,P&Q练习,售价每件$90市场需求每周100件,售价每件$100市场需求每周50件,D每件15分钟,D每件5分钟,C每件10分钟,C每件5分钟,B每件15分钟,A每件15分钟,A每件10分钟,B每件15分钟,原料I每件$20,
15、原料II每件$20,原料III每件$20,外购零件每件$5,P,Q,可用资源(部门,机器,人)A,B,C,D各一 每周工作5天,每天8小时,即每周2400分钟 固定运营费用每周$6000,一周最多赚多少钱?,一周最多赚多少钱?(一),Q的有效产出=50件*(100-20-20)=3000P的有效产出=100件*(90-5-20-20)=4500总的有效产出 7500- 营运费用 6000净利 1500,寻找瓶颈部门 工作量C 100件*(10+5)分+50件*5分=1750分 A 100件*15分+50件*10分=2000分D 100件*15分+50件*5分=1750分B 100件*15分+5
16、0件*(15+15)分=3000分确定P&Q的优先权 P Q售价 $90$100原料$45$40工时60分50分,一周最多赚多少钱?(二),P,Q,?,一周最多赚多少钱?(二),尽量利用B,并优先处理QQ的有效产出= 50件*(100-20-20)=3000占用B工时= 50件*(15+15)=1500分P的产量= (2400-1500)/15分=60件P的有效产出= 60件*(90-45)=2700总有效产出 3000+2700=5700营运费用 6000净利 -300,一周最多赚多少钱?(三),P Q售价 $90 $100原料 $45 $40占用瓶颈B的时间 15分 30分瓶颈每分钟有效产
17、出 $3 $2,再次确认P&Q的优先权,一周最多赚多少钱?(三),尽量利用B,并优先处理PP的有效产出= 100件*(90-45)=4500占用B工时= 100件*15=1500分Q的产量= (2400-1500)/30分=30件Q的有效产出= 30件*(100-40)=1800总有效产出 4500+1800=6300营运费用 6000净利 +300,以后的故事,王工程师申请¥5000,令A的加工时间有15分缩短至7分完成李工程师也申请¥5000,要将一个工序的加工时间由20分增加到22分2分钟的B的工作转由C处理,但需4分钟作为领导如何决策?,执行李工程师的设计,尽量利用B,优先处理PP的有
18、效产出=100*(90-45)=4500B需时间=100*13=1300Q的产量=(2400-1300)/28=39Q的有效产出=39*(100-40)=2340净利=4500+2340-6000=840,约束理论的九条原则,平衡物流,而不是平衡生产能力非瓶颈资源的利用程度不是由它们自己的潜力决定的,而是由系统的约束决定的 资源的“利用”(Utilization)和“活力”(Activation)不是同义词 瓶颈上一个小时的损失则是整个系统的一个小时的损失 非瓶颈获得的一个小时是毫无意义的,约束理论的九条原则(续),6. 瓶颈控制了库存和有效产出 7. 转运批量可以不等于(在许多时候应该不等于
19、)加工批量 8. 加工批量应是可变的,而不是固定的 9. 排作业计划时应同时兼顾所有的约束,提前期是作业计划的结果,而不应是预定值,TOC的思维流程(Thinking Process),TP严格按照因果逻辑,来回答以下三个问题:改进什么?(What to change?)改成什么样子?(What to change to?)怎样使改进得以实现?(How to cause the change?),参考资料,EGoldratt 著目标简单而有效的常识管理, “The Goal”中译本绝不是靠运气创造事业与人生的双赢,“Its not Luck”中译本“The Haystack Syndrome”
20、“Necessary but not Sufficient”“The Race”“Theory of Constraints”“Critical Chain”尹柳营著,制约因素管理导论,http:/www.amteam.org/toc(企业资源管理研究中心)-跟AMT认识Thru-Puthttp:/ http:/www.apics.org/sigs/cmhttp:/www.ciras.iastate.edu/tochttp:/,参考资料(续),总 结,企业首先要确定自己的目标然后要找到影响企业实现其目标水平的东西约束,持续改善的五大核心步骤,一、识别(Identify)系统约束二、开发(Exp
21、loit)系统约束三、其它活动服从(Subordinate)开发约束的需要四、提高(Elevate)约束产能,使其不再是约束五、回到(Go Back)步骤一,不要让人的惰性称为系统约束,设想一下您的公司,TOC在制造企业的应用,Thru-Put一个基于约束理论的高级计划与排程/供应链管理系统,唯一采用DBR系统的排程解决方案,有效产出增加提高交货及时性增加利润,减少生产周期减少加速订单减少采购到支付的周期减少运营费用,Next Thru-Put,谢谢诸位!祝您成功!,与我联系:E-mail: ,5、世上最美好的事是:我已经长大,父母还未老;我有能力报答,父母仍然健康。6、没什么可怕的,大家都一
22、样,在试探中不断前行。7、时间就像一张网,你撒在哪里,你的收获就在哪里。纽扣第一颗就扣错了,可你扣到最后一颗才发现。有些事一开始就是错的,可只有到最后才不得不承认。8、世上的事,只要肯用心去学,没有一件是太晚的。要始终保持敬畏之心,对阳光,对美,对痛楚。9、别再去抱怨身边人善变,多懂一些道理,明白一些事理,毕竟每个人都是越活越现实。10、山有封顶,还有彼岸,慢慢长途,终有回转,余味苦涩,终有回甘。11、人生就像是一个马尔可夫链,你的未来取决于你当下正在做的事,而无关于过去做完的事。12、女人,要么有美貌,要么有智慧,如果两者你都不占绝对优势,那你就选择善良。13、时间,抓住了就是黄金,虚度了就
23、是流水。理想,努力了才叫梦想,放弃了那只是妄想。努力,虽然未必会收获,但放弃,就一定一无所获。14、一个人的知识,通过学习可以得到;一个人的成长,就必须通过磨练。若是自己没有尽力,就没有资格批评别人不用心。开口抱怨很容易,但是闭嘴努力的人更加值得尊敬。15、如果没有人为你遮风挡雨,那就学会自己披荆斩棘,面对一切,用倔强的骄傲,活出无人能及的精彩。5、人生每天都要笑,生活的下一秒发生什么,我们谁也不知道。所以,放下心里的纠结,放下脑中的烦恼,放下生活的不愉快,活在当下。人生喜怒哀乐,百般形态,不如在心里全部淡然处之,轻轻一笑,让心更自在,生命更恒久。积极者相信只有推动自己才能推动世界,只要推动自
24、己就能推动世界。6、人性本善,纯如清溪流水凝露莹烁。欲望与情绪如风沙袭扰,把原本如天空旷蔚蓝的心蒙蔽。但我知道,每个人的心灵深处,不管乌云密布还是阴淤苍茫,但依然有一道彩虹,亮丽于心中某处。7、每个人的心里,都藏着一个了不起的自己,只要你不颓废,不消极,一直悄悄酝酿着乐观,培养着豁达,坚持着善良,只要在路上,就没有到达不了的远方!8、不要活在别人眼中,更不要活在别人嘴中。世界不会因为你的抱怨不满而为你改变,你能做到的只有改变你自己!9、欲戴王冠,必承其重。哪有什么好命天赐,不都是一路披荆斩棘才换来的。10、放手如拔牙。牙被拔掉的那一刻,你会觉得解脱。但舌头总会不由自主地往那个空空的牙洞里舔,一
25、天数次。不痛了不代表你能完全无视,留下的那个空缺永远都在,偶尔甚至会异常挂念。适应是需要时间的,但牙总是要拔,因为太痛,所以终归还是要放手,随它去。11、这个世界其实很公平,你想要比别人强,你就必须去做别人不想做的事,你想要过更好的生活,你就必须去承受更多的困难,承受别人不能承受的压力。12、逆境给人宝贵的磨炼机会。只有经得起环境考验的人,才能算是真正的强者。自古以来的伟人,大多是抱着不屈不挠的精神,从逆境中挣扎奋斗过来的。13、不同的人生,有不同的幸福。去发现你所拥有幸运,少抱怨上苍的不公,把握属于自己的幸福。你,我,我们大家都可以经历幸福的人生。14、给自己一份坚强,擦干眼泪;给自己一份自
26、信,不卑不亢;给自己一份洒脱,悠然前行。轻轻品,静静藏。为了看阳光,我来到这世上;为了与阳光同行,我笑对忧伤。15、总不能流血就喊痛,怕黑就开灯,想念就联系,疲惫就放空,被孤立就讨好,脆弱就想家,不要被现在而蒙蔽双眼,终究是要长大,最漆黑的那段路终要自己走完。5、从来不跌倒不算光彩,每次跌倒后能再站起来,才是最大的荣耀。6、这个世界到处充满着不公平,我们能做的不仅仅是接受,还要试着做一些反抗。7、一个最困苦、最卑贱、最为命运所屈辱的人,只要还抱有希望,便无所怨惧。8、有些人,因为陪你走的时间长了,你便淡然了,其实是他们给你撑起了生命的天空;有些人,分开了,就忘了吧,残缺是一种大美。9、照自己的意思去理解自己,不要小看自己,被别人的意见引入歧途。10、没人能让我输,除非我不想赢!11、花开不是为了花落,而是为了开的更加灿烂。12、随随便便浪费的时间,再也不能赢回来。13、不管从什么时候开始,重要的是开始以后不要停止;不管在什么时候结束,重要的是结束以后不要后悔。14、当你决定坚持一件事情,全世界都会为你让路。15、只有在开水里,茶叶才能展开生命浓郁的香气。,