校园超市购物系统.docx

上传人:牧羊曲112 文档编号:2028538 上传时间:2023-01-02 格式:DOCX 页数:38 大小:1.59MB
返回 下载 相关 举报
校园超市购物系统.docx_第1页
第1页 / 共38页
校园超市购物系统.docx_第2页
第2页 / 共38页
校园超市购物系统.docx_第3页
第3页 / 共38页
校园超市购物系统.docx_第4页
第4页 / 共38页
校园超市购物系统.docx_第5页
第5页 / 共38页
点击查看更多>>
资源描述

《校园超市购物系统.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《校园超市购物系统.docx(38页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、学 号: 课 程 设 计题 目校园超市购物系统教 学 院计算机学院专 业计算机科学与技术班 级(1)姓 名指导教师2011年9月28日 课程设计(论文)课程设计任务书 2011 2012 学年第1 学期学生姓名: 专业班级:08计算机科学与技术(1)班指导教师: 工作部门: 计算机学院 一、课程设计题目 校园超市购物系统二、课程设计内容(含技术指标) 本系统采用CS模式,分为客户端与服务器端,系统要求实现的功能如下:客户端:1. 商品购买:用户能够浏览所有商品,以及购买。2. 购买历史:用户查看自己的购买的历史。3. 用户留言:在接受到商品后,可以给商品卖家留言,并可以查看其他用户的留言。4.

2、 个人资料:能够填写个人的信息,并修改。5. 商品状态:在商品订单提交后,能够查看商品是否发货。服务器端:1. 订单管理:查看用户所提交的订单,并修改其状态,如是否发货,是否付款。2. 商品管理:添加,删除商品。3. 销售分析:查看销售商品的利润。4. 留言管理:查看用户的留言,并回复留言。三、进度安排1初步完成系统的总体设计,搭好框架。2完成最低要求:客户端的商品购买、商品状态模块要实现;服务器端的订单管理和商品管理模块要实现。3进一步要求:将所有的功能模块实现,有兴趣的同学可以进一步改进客户端的界面效果。四、基本要求1界面友好,功能模块要划分好。2程序要加必要的注释。3要提供程序测试方案和

3、数据。目 录1 概述11.1课题简介11.2设计目的12 总体方案设计22.1系统需求分析22.2系统逻辑方案42.3数据库的设计152.4模块功能设计193 详细设计213.1界面设计213.2 代码的实现214 程序的调试与运行结果说明294.1 订单管理运行结果294.1 建议信息管理运行结果315 课程设计总结32参考文献331 概述 1.1课题简介计算机信息化现已深入到我们的日常生活中的方方面面,各行各业的人都在使用计算机完成许许多多复杂的工作。而网络有着信息传送速度快、信息覆盖面广、成本低的特点。通过网络,您可以随时访问世界各地的购物网,选购您喜欢的物品,并由相关负责人员亲自送到您

4、的手上,让您轻轻松松购物。以低投入地进行广告宣传活动,既可以提高公司的社会知名度,又可以提高企业的发展效率。“校园超市网”它是网上商务活动的产物,代表了未来零售业的走向。学生可以以网络这个媒体,足不出户就可以搜索、查询到自己需要的信息、购买自己需要的食品,衣服,首饰,礼品,而销售商也不必为了烦恼商品没有地方摆放,节省了昂贵的门面费。1.2设计目的开发此网上超市购物系统,使超市管理员能够很方便的查询自己的商品销售情况、存货情况,也能够很方便的对商品的种类,价格进行添加,删除,修改,以促使营业额上升,提高工作效率,降低以往需要人工对其进行一一的更改,节省了成本。该软件的设计目标尽量达到人力与设备的

5、节省,并处理数据的速度高。该系统面向各大商品店,超市,以及广大学生消费者,实现对商品进行有序交易,并使消费者轻轻松松就可以买到自己所需物品。2 总体方案设计2.1系统需求分析2.1.1系统的初步调查 在初步调查后得到管理小型超市的信息:用户通过网上商城的前台浏览商场中的物品,商场中的物品按类分放,每类商品有一个编号,用户可以直接输入所需的商品名称,查到物品,以及所在位置并显示出来,然后将需要的商品放入购物车生成订单交付给后台处理,后台再按自己最快的方式发送货物。在录入商品的信息的时候,首先对后台维护人员做适当的培训。提高他们的优级服务的思想,让他们在发布信息的时候坚持把用户放在第一位的原则,录

6、入的信息要求准确描述商品的信息,比如图书,录入的时候要求不仅要有书的简介还要有书的评价,在前台的页面中提供个用户写书评的地方,这样让用户了解书的价值。用户在选择的时候就更加容易一些,而商场的提供的信息方式也会让用户满意,这样企业获得的利润也是可想而知的。2.1.2可行性分析 并非任何问题都有简单明显的解决方法,事实上,许多问题不可能在预定的系统规模或时间期限之内解决。如果问题没有可行的解,那么话费在这项工程上的任何时间、人力、软硬件资源和经费,都是无谓的浪费。可行性研究的目的是用最小的代价在尽可能短的时问内确定问题是否能够解决。也就是说可行性研究的目的不是解决问题,而是确定问题是否值得去解决,

7、研究在当前的具体条件下,开发新系统是否具备必要的资源和其它条件。一般说来,应从经济可行性、技术可行性、运行可行性等方面分析系统可行性。2.1.2.1技术可行性 技术可行性要考虑现有的技术条件是否能够顺利完成开发工作,软硬件配置是否满足开发的需求等。网上超市购物系统所选用的开发环境VS2008的界面灵活而友好,用户可以迅速的建立数据库;它支持客户机/服务器(CS)结构,能与其它软件实现数据共享和数据交换;它具有面向对象编程的能力,它既支持交互环境,又支持编程环境,且具有向下兼容性,对数据的完整性和一致性进行控制,以保证只对有效的数据进行处理。它提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功

8、能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。系统调试相对简单,当前的计算机硬件配置也完全能满足开发的需求,软件方面:由于目前单机模式相对发展成熟,故软件的开发平台成熟可行。因此系统在技术上是绝对可行的。2.1.2.2经济可行性 主要从对项目的经济上进行分析评价,一方面是支出的费用,包括设备购置费、管理和维护费用、人员工资和培训费等,另一个是取得的收益。这是个小型的管理系统,从投入的人力,财力与物力来讲是非常之小的,从节省人力方面,可以让管理人员从繁与复杂的工作中解脱出来,做更多的工作,可以将管理提高一个层次。所以在经济上是可行的。2.1.2.3

9、运行可行性 随着科学技术的进步和社会经济的发展,计算机在现实生活、工作中扮演越来越重要的角色,PC机价格不断的下降,在大学校园里,越来越多的计算机已经进入同学们的宿舍,成为他们学习,生活中的一部分。由上可知,开发网上超市购物系统在学校中具有可行性。2.1.3系统具体功能2.1.3.1设计要求系统开发的总体任务是实现网上购物的系统化、规范化和自动化。设计要求分析显示在系统开发的总体任务的基础上完成的。本文中的网上超市购物系统的设计要求主要有:有关商品信息的输入,包括物品的名称、类别、价格、供应商等。商品信息的查询、修改、删除。购物车的信息的输入,包括商品的名称、数量、价格等。订单的管理,包括订单

10、信息的输入,查询,修改订单状态,和删除操作。建议信息的管理,包括建议人、建议内容等。销售分析,简单的分析商品的销售情况。 2.1.3.2功能分析的任务弄清用户对目标系统数据处理功能所提出的需求,根据系统目标和数据需求,本系统的功能需求可以归纳为以下几个方面。1.密码设置每个操作员均有自己的密码,可以防止非本系统人员进入本系统;又因每个人的权限不一致,故可以防止越权操作。2.初始化将计算机中保留的上一次操作后的结果清除。以备重新查询、更新、统计、输出等功能。3.数据录入:实现商品信息的录入。4.商品查询:可以实现根据商品的各种信息查询商品。5.销售分析:可以实现商品销售利润的计算。6.信息显示:

11、可以实现以二维表显示商品信息。7.信息删除:可以实现商品数据、订单数据、留言数据的清空操作。2.1.4系统设计思想因为该系统涉及到学生成绩的真实性,所以该系统要具有一定的保密性和权限控制,首先应设计一个用户的登陆窗口界面,要求只能由特定的人员对该系统进行操作。系统采用模块化程序设计方法,既便于系统功能的各种组合和修改,又便于未参与开发的技术维护人员进行补充、维护。此外还应设计登陆后系统的主窗口,要求能够显示商品的基本信息,可以实现数据的录入、更新、删除、查询、统计等功能。窗口界面要多用按钮和快捷键,少用菜单,窗口的控件布局要合理、美观。要充分的利用VS2008提供的强大的功能,多用窗口和控件,

12、充分体现窗口的多元化格局。尽量使用现有的软硬件环境,在原有的管理系统的基础上,采用先进的管理系统开发方案,从而达到充分利用现有资源,提高系统开发水平和应用效果的目的。系统要符合商品信息管理的规定,满足对网上购物的需要,并达到操作过程中的直观、方便、实用、安全等的要求。2.2系统逻辑方案2.2.1数据流图数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是一种最常用的结构化分析工具,它从数据传递和加工角度,以图形的方式刻画系统内的数据运动情况。2.2.2数据字典1. 数据源点数据源点编号:S0名 字:顾客描 述:登录客户端,购买商品数据源点编号:S1名 字:商品管理员描 述:对商品进行更

13、新,删除和添加,对商品订单进行查看和产出,销售信息的分析,以及库存的整理2.数据加工数据加工编号:P0数据加工名称:商品展示数据加工别名:输 入 数 据 :F9商品信息输 出 数 据 :F8商品信息加工逻辑描述:显示查看的商品的基本信息备 注:数据加工编号:P1.0数据加工名称:登录数据加工别名:输 入 数 据 :F0.0用户登录信息输 出 数 据 :F1.0用户登录信息加工逻辑描述:验证用户的登录信息备 注:数据加工编号:P1.1数据加工名称:注册数据加工别名:输 入 数 据 :F0.1个人信息输 出 数 据 :F1.1个人信息加工逻辑描述:获取用户注册输入的个人信息备 注:数据加工编号:P

14、2数据加工名称:查询商品信息数据加工别名:输 入 数 据 :F3商品信息输 出 数 据 :F4商品信息加工逻辑描述:根据用户输入的商品名称或编号,查询出该商品的信息备 注:数据加工编号:P4数据加工名称:建议信息/留言数据加工别名:输 入 数 据 :F6建议信息或留言输 出 数 据 :F7建议信息或留言加工逻辑描述:将用户的建议保存起来 备 注:数据加工编号:P3数据加工名称:订购商品数据加工别名:输 入 数 据 :F2商品信息F4商品信息F14顾客信息输 出 数 据 :F5商品信息加工逻辑描述:根据用户选择的商品生成该顾客的订单备 注:数据加工编号:P5.0数据加工名称:商品更新数据加工别名

15、:输 入 数 据 :F10.0更新商品的信息输 出 数 据 :F11.0更新商品的信息加工逻辑描述:修改商品的各项信息然后保存到D0商品信息表中。数据加工编号:P5.1数据加工名称:商品删除数据加工别名:输 入 数 据 :F10.1删除商品的信息输 出 数 据 :F11.1删除商品的信息加工逻辑描述:删除该商品的所有信息,然后保存对该商品的修改信息到D0商品信息表中。数据加工编号:P6.0数据加工名称:用户信息管理数据加工别名:输 入 数 据 :F12.0用户信息输 出 数 据 :F13 用户信息加工逻辑描述:管理顾客的信息,可以添加,删除,修改顾客信息。数据加工编号:P5.2数据加工名称:商

16、品添加数据加工别名:输 入 数 据 :F10.2添加商品的信息输 出 数 据 :F11.2添加商品的信息加工逻辑描述:添加一个新的商品的信息并保存到D0商品信息表中。数据加工编号:P7.0数据加工名称:订单信息查看数据加工别名:输 入 数 据 :F17.0订单信息输 出 数 据 :F16 订单信息加工逻辑描述:将顾客的订单经过处理以后发送给管理员。数据加工编号:P6.1数据加工名称:管理员信息管理数据加工别名:输 入 数 据 :F12.1用户信息输 出 数 据 :F15 用户信息加工逻辑描述:修改管理员的信息,可以添加,删除,修该。数据加工编号:P8.0数据加工名称:销售信息分析加工逻辑描述:

17、用于根据商品的销量来分析商品的趋势,从而给管理员对商品的采购提供决策数据加工别名:输 入 数 据 :F18订单信息输 出 数 据 :F20.0销售信息和F19.0销售信息分析结果数据加工编号:P7.1数据加工名称:管理员信息管理数据加工别名:输 入 数 据 :F16.1删除订单的信息输 出 数 据 :F17 删除订单的信息加工逻辑描述:管理员可以删除无效的订单。数据加工编号:P8.1数据加工名称:打印报表加工逻辑描述:将销售商品的历史记录打印出来数据加工别名:输 入 数 据 :F20.1销售信息输 出 数 据 :F19.1报表数据加工编号:P9.0数据加工名称:建议信息删除加工逻辑描述:在用户

18、进行建议和留言后,管理员可以删除恶意的留言信息输 入 数 据 :F21.0删除的建议信息输 出 数 据 :F22.0删除的建议信息数据加工编号:P10.0数据加工名称:库存更新加工逻辑描述:在管理员采购商品后,需要重新对库存进行更新输 入 数 据 :F23.0库存信息输 出 数 据 :F24.0库存信息数据加工编号:P9.1数据加工名称:建议信息回复加工逻辑描述:在用户进行建议和留言后,管理员对每一个建议进行回复输 入 数 据 :F21.1建议信息回复输 出 数 据 :F22.1建议信息回复数据加工编号:P10.1数据加工名称:库存查看加工逻辑描述:管理员可以通过库存查看对库存进行管理输 入

19、数 据 :F24.1库存信息输 出 数 据 :F23.1库存信息3.数据流数据流编号:F0.1名称:个人信息别名:描述:用户注册时输入的信息定义:个人信息 = 用户名+密码+电话号码+地址+备注位置:顾客信息表数据流编号:F0.0名称:用户登录信息别名:描述:用户登录时要输入的信息定义:用户登录信息 = 用户名+密码位置:顾客信息表数据流编号:F1.1名称:个人信息别名:描述:用户注册时要输入的信息定义:个人信息 =用户名+密码+电话号码+地址+备注位置:顾客信息表数据流编号:F1.0名称:用户登录信息别名:描述:用户登录时要输入的信息定义:用户登录信息 = 用户名+密码位置:顾客信息表数据流

20、编号:F3名称:商品信息别名:描述:用户查询商品名称或编号定义:商品信息 = 商品名称或商品编号位置:数据流编号:F2名称:商品信息别名:描述:用户采购的商品的信息定义:商品信息 = 商品名称或商品编号位置:数据流编号:F5名称:订购信息别名:描述:用户订购的商品信息 定义:订购信息 = 用户名+商品编号+备注位置:数据流编号:F4名称:商品信息别名:描述:用户选购的商品信息 定义:商品信息 = 商品名称或商品编号位置:数据流编号:F7名称:建议信息或留言别名:描述:用户对商家的建议或留言 定义:建议信息或留言=1字符50 位置:数据流编号:F6名称:建议信息或留言别名:描述:用户对商家的建议

21、或留言 定义:建议信息或留言=1字符50 位置:数据流编号:F8名称:商品信息别名:描述:用户选购商品时看到的商品基本信息 定义:商品信息=商品名称+商品编号+价格+保质期+产地+备注位置:数据流编号:F9名称:商品信息别名:描述:用户选购商品时看到的商品基本信息定义:商品信息=商品名称+商品编号+价格+保质期+产地+备注位置:数据流编号:F10.1名称:删除的商品信息别名:描述:管理员将要删除的商品信息以字符形式送入P5.1处理定义:商品信息=商品编号+类型编号+供应商编号+商品名称+图片路径+生产厂家+描述数据流编号:F10.0名称:更新商品的信息别名:描述:管理员将要更新的商品信息以字符

22、形式送入P5.0处理定义:商品信息=商品编号+类型编号+供应商编号+商品名称+图片路径+生产厂家+描述数据流编号:F11.0名称:更新商品的信息别名:描述:更新后的商品信息将储存到商品信息表中定义:商品信息=商品编号+类型编号+供应商编号+商品名称+图片路径+生产厂家+描述数据流编号:F10.2名称:添加的商品信息别名:描述:管理员将要添加的商品信息以字符形式送入P5.2处理定义:商品信息=商品编号+类型编号+供应商编号+商品名称+图片路径+生产厂家+描述数据流编号:F11.2名称:添加的商品信息别名:描述:被添加的商品信息将保存到商品信息表中。定义:商品信息=商品编号+类型编号+供应商编号+

23、商品名称+图片路径+生产厂家+描述数据流编号:F11.1名称:删除的商品信息别名:描述:被删除的商品信息将从商品信息表中移除。定义:商品信息=商品编号+类型编号+供应商编号+商品名称+图片路径+生产厂家+描述数据流编号:F12.0名称:用户信息别名:描述:管理员发送信息对用户进行添加,删除,修改。定义:顾客=用户编号+用户名+密码+性别+电话号码+地址+email数据流编号:F12.1名称:管理员信息别名:描述:超级管理员发送信息对管理员进行添加,删除,修改。定义:管理员=管理员编号+管理员姓名+管理员密码数据流编号:F13名称:用户信息别名:描述:将修改后的信息送到顾客信息表保存起来。定义:

24、顾客=用户编号+用户名+密码+性别+电话号码+地址+email。数据流编号:F14名称:顾客信息别名:描述:订购商品顾客的信息定义:顾客信息=用户名+地址+电话号码+备注位置:数据流编号:F16.0名称:订单信息别名:描述:将顾客的订单信息处理以后发送到管理员。定义:订单=订单编号+商品编号+用户编号+购买数量+购买日期+是否回单。数据流编号:F15名称:管理员信息别名:描述:将修改后的管理员信息送到管理员信息表保存起来。定义:管理员=管理员编号+管理员姓名+管理员密码。数据流编号:F17.0名称:订单信息别名:描述:将顾客的订单信息送到P7.0进行处理。定义:订单=订单编号+商品编号+用户编

25、号+购买数量+购买日期+是否回单。数据流编号:F16.1名称:删除订单信息别名:描述:管理员发送将要删除的订单信息给P7.1处理。定义:订单=订单编号+商品编号+用户编号+购买数量+购买日期+是否回单。数据流编号:F17.1名称:删除订单信息别名:描述:将要删除的订单信息保存到订单信息表中定义:订单=订单编号+商品编号+用户编号+购买数量+购买日期+是否回单。2.3数据库的设计数据库在一个信息管理系统中占有相当重要的地位,数据库结构设计的好坏将直接对应用系统的效率,以及实现的效果产生影响。合理的数据库结构设计可以提高数据的存储效率,保证数据的完整和一致。设计数据库系统时应该首先充分了解用户各个

26、方面的需求,包括现有的及将来可能增加的需求。数据库设计一般包括如下几个步骤。1数据库需求分析。2数据库概念结构设计。3数据库逻辑结构设计。2.3.1数据库需求分析尽量合理地减少数据库数据的冗余,使重复的数据保持在最小限度,这样将不必要的多占用存储空间,减少产生混乱影响的危险,还能提高计算机的运行速度。作为网上超市购物系统,必须能解决下面的问题:能录入信息。所需录入的表有:1. 商品基本信息表2. 购物车表3. 商品类别表4. 留言表5. 订单表6. 用户信息表创建任何一个数据库的第一步是仔细的规划数据库,设计必须是灵活的、有逻辑的。创建一个数据库结构的过程被认为是数据模型设计。(1)标识需要的

27、数据;(2)收集被标识的字段到表中;(3)标识主关键字字段;(4)绘制一个简单的数据图表;(5)规范数据:(6)标识指定字段的信息;(7)创建物理表。2.3.2数据库概念设计(E-R图)在需求分析阶段数据库设计人员充分调查并描述了用户的应用需求,但这些应用需求还是现实世界的具体要求,下面,应该首先把他们抽象为信息世界的结构,才能更好的、更准确地用某一个DBMS实现用户的这些要求。概念结构独立于数据库逻辑结构,也独立于支持数据库的DBMS。它是现实世界与机器世界的中介,它一方面能够充分反映现实世界,包括实体和实体之间的联系,同时又易于向关系、网状、层次等各种数据模型转换。它是现实世界的一个真实模

28、型,易于理解,便于和不同属性计算机的用户交换意见,使用户易于参与,当现实世界需求改变时,概念结构又可以很容易的相应调整。2.3.3数据库逻辑设计为了能够用某一DBMS实现用户需求,还必须将概念结构进一步转化为相应的数据模型。设计逻辑结构应该选择最施用于描述与表达相应概念结构的数据模型,然后对支持这种数据模型的各种DBMS进行比较,综合考虑性能、价格等各种因素,从而选出最合适的DBMS。设计时一般要分三步进行:(1)将概念经过转化为一般的关系、网状、层次模型;(2)将转化来的关系、网状、层次模型向特定DBMS支持下的数据模型转换;(3)对数据模型进行优化。2.3.3.1逻辑结构设计逻辑结构设计从

29、分析输入数据着手,输入数据中的某类相关数据可以归纳为一个表,对需要同时调用的若干表,应使它们符合关联要求。数据库设计好后,可以通过分析输出数据来验证其可用性,若发现有的输出数据不能从输入数据导出,须继续向用户征集数据。根据输入表单可以归纳出包括几个表的数据库,现将这些列出如下:(1)商品信息表:(商品编号,种类编号,商品名称,单价,生产厂家,保质期,成本价,商品详情,数量)(2)种类表:(种类编号,种类名称)(3)购物车表:(商品编号,用户名,购买数量,购买日期) (4)留言信息表:(留言编号,顾客名称,留言内容,留言日期,管理员回复)(5)用户表:(用户名,密码,姓名,性别,电话号码,地址)

30、(6)订单信息表:(订单编号,商品编号,用户名,购买数量,购买日期,是否发货,是否结账)以上括号外的符号串是表名,括号内为字段名表,有下划线的字段为关键字,根据系统数据处理的需要,这些表的关联情况如图所示。2.3.3.2数据库物理结构设计(1)表的选取根据该系统的要求以及将来可能和其它学生信息管理系统结合,本系统需要有一个管理学生的基本信息的表;作为成绩管理系统,要有成绩表;需要包括课程的信息表,这就要建立一个课程表;成绩管理系统与考试密切相关,完整的考试数据要包括缺考、缓考、作弊情况的记录,因此需要在选课信息表里需要加入这些字段;由于系统只有指定用户才可以修改使用,因此要设计一个用户登录的管

31、理员信息表。(2) 表的规范化表2-1 用户表数据项数据类型长度主键备注UserNamevarchar20是用户名PassWordvarchar20密码Sexvarchar2性别Telvarchar20电话号码Addressvarchar50地址表2-2 商品信息表数据项数据类型长度主键备注GoodsIdint4是商品编号GoodsNamevarchar20商品名称GKindIdint4种类编号SellPricedecimal9,2单价Prod_Namevarchar20生产厂家Vali_Datevarchar10保质期CostPricedecimal9,2成本价Bewritetext16商品

32、详情CountInt数量表2-3 订单表数据项数据类型长度主键备注OrderIdint4是订单编号GoodsIdint4商品编号UserNameint4顾客名称BuyCountint4购买数量BuyDatedate购买日期Sentvarchar2是否发货Checkvarchar2是否结账表2-4 购物车表数据项数据类型长度主键备注GoodsIdint4是商品编号UserNameint4是顾客名称BuyCountint4购买数量BuyDatedate购买日期表2-5 留言信息表数据项数据类型长度主键备注LeaveWordIdint4是留言编号UserNameint4顾客名称LWContentva

33、rchar100留言内容LWTimevarchar20留言日期AdminRestorevarchar50管理员回复表2-6 种类表数据项数据类型长度主键备注GKindIdint4是种类编号GKindNamevarchar20种类名称表的规范化是一系列能够应用到数据库结构上的测试,通过这些测试可以消除数据的冗余程度,使数据库结构处于一种优化形式,测试方法有:对于每一行和列的交叉点,是否仅有一个值;是否所有非主码依赖全部主码;表中是否有依赖其它非主码的非主码。2.4模块功能设计模块化就是把程序分为若干个模块,每个模块完成一个功能,把这些模块集中起来组成一个整体,可以完成指定的功能并满足问题的要求。

34、开发具有独立功能而且和其他模块之间没有相互作用的模块,就可以做到模块独立。模块的独立程度可以由两个定性的标准来度量,这两个标准分别称为内聚和耦合。耦合衡量不同模块彼此间相互依赖的紧密程度;内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。设计时,应力求提高模块的内聚程度,降低模块间的耦合程度。网上超市购物系统按此标准可分为服务器和客户端共10个模块。2.4.1订单信息管理子模块和建议信息管理 我所承担的功能模块为,订单信息管理和建议信息管理。订单信息管理模块主要是为了解决,当用户购买商品后从客户端将用户信息和商品信息传给服务器端,然后生成订单后,显示给管理员,管理员对其进行管理,能够查看未发货和

35、未付款的订单,在发货或付款后可以进行修改其状态。建议信息管理模块主要是解决,在用户收到货后,并且管理员确认付款后,客户能够提出各种建议,并传回到服务器端,管理员在查看了留言后可以对其进行回复,供所有客户点击查看,管理员能够对那些恶意的留言进行删除操作。3 详细设计3.1界面设计3.1.1 订单信息管理界面设计首先,创建一个Form,用来容纳各种控件显示数据和按钮操作数据的。然后,创建八个Button,分别是同一用户订单,未发货的订单,未付款的订单,未发货和未付款的订单,已发货和已付款的订单,确认付款,确认发货,返回。主要是用来实现对订单的查看和对商品状态的修改。其次,创建两个dataGridV

36、iew,一个是用来显示所有订单的容器,另一个是用来显示根据条件而显示的订单信息的容器。最后,设计背景图片,用来使页面更加美观。3.1.2 建议信息管理界面设计首先,创建两个Form1,Form2,Form1是用来查看所有留言信息,Form2是用来回复。然后,Form1上创建三个Button,分别用来查看具体留言,刷新,返回。Form2上创建两个Button,分别是提交,返回。最后,在Form1上创建dataGridView用来显示所有留言的表,在Form2上建tabcontrol,分别显示留言信息和卖家的回复。3.2 代码的实现3.2.1 订单管理的代码实现3.2.1.1 界面后台必要的函数用

37、来填充第一个dataGridView的函数 private void fillG1(string q) DataSet da1; da1 = main.selectsql(q); dataGridView1.DataSource = da1.Tables0.DefaultView; 用来填充第二个dataGridView的函数 private void fillG2(string q) DataSet da2; da2 = main.selectsql(q); dataGridView2.DataSource = da2.Tables0.DefaultView; 在执行每次操作后调用该函数刷新

38、dataGridView private void shuaxin() string s; s = select OrdersId as 订单号,GoodsName as 商品名,Orders.UserName as 用户名,BuyCount as 购买数量,BuyTime as 购买时间,Sent as 是否发货,Pay as 是否付款,Address as 地址 from Users, Orders,Goods where Orders.GoodsId=Goods.GoodsId and Users.UserName=Orders.UserName; fillG1(s); s = s0;

39、fillG2(s); 3.2.1.2 界面初始加载 private void order_Load(object sender, EventArgs e) string s; s = select OrdersId as 订单号,GoodsName as 商 名,Orders.UserName as 用户名,BuyCount as 购买数量,BuyTime as 购买时间,Sent as 是否发货,Pay as 是否付款,Address as 地址 from Users, Orders,Goods where Orders.GoodsId=Goods.GoodsId and Users.Use

40、rName=Orders.UserName; fillG1(s); 3.2.1.3 Button1(同一用户订单) private void button1_Click(object sender, EventArgs e)/同一用户订单 String q = dataGridView1.CurrentRow.Cells2.Value.ToString(); String s = select OrdersId as 订单号,GoodsName as 商品名,Orders.UserName as 用户名,BuyCount as 购买数量,BuyTime as 购买时间,Sent as 是否发货,Pay as 是否付款 ,Address as 地址 from Orders,Goods,Users where Users.UserName=Orders.UserName and Orders.GoodsId=Goods.GoodsId and Orders.UserName= + q + ; s0 = s; fillG2(s); 3.2.1.4 Button2(未发货的订单) private void button2_Click(object sender, EventArgs

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号