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Scratch创作过程,选角色,选场景,编写剧本,拍摄,修改剧本,再拍摄,角色区,角色区,控件区,开始执行绿色小旗控制的脚本,控件区,开始执行绿色小旗控制的脚本,脚本区,脚本区,第19课 角色和舞台,任务一(探究屋):,在scratch中,可以改变角色的大小和方向吗?,(提示:请仔细研究右键菜单及舞台区的相应按钮。),知识屋:,1.Scratch绘图编辑器的功能与windows XP系统自带的画图软件类似,由工具栏、颜料盒和画图区组成。2.新导入的角色默认为“角色2”“角色3”,依此类推,可以单击角色区中该角色下方的角色名,可以为角色“重命名”。3.新导入的角色也可以在“绘图编辑器”中进行修改。4.除了以上两种新增角色的方式外,scratch还有一种特殊的新增角色方式:软件会随机加入一些特别的角色。,任务二(探究屋):,将桌面“素材”文件夹中的NBA球员图片作为角色导入舞台。,知识屋:,1.舞台的背景作为一种特殊的角色,它在相应的控件区和脚本区的结构都和普通角色有所不同。2.除了从文件夹中导入新的背景之外,也可以用“绘图编辑器”绘制适合的背景。,讨论坊:舞台的背景和角色之间,有哪些相似的地方和不同的地方?,实践园:,(1)为舞台选择合适的背景,并为各个角色舞台上安排合适的位置。(2)编写各角色自我介绍的脚本,设置为单击小旗 时执行。,