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1、拔模常见错误及处理,蒋路生(Eric)2012.2.20,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,1.容易粘模,将大量可以分在core 侧的曲目分在cavity,模具容易粘cavity。下图所示零件,其实侧面很多事可以分在core侧的,导致供应商要求较大的拔模角,产品也很容易拉模,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,1.1.预防措施,在不影响外观和功能情况下,将曲面大量分在core侧,图式零件较深,可以采取中间,具体和模具厂确定,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,2.插破面的分模错误,中间的图的拔模方向错了,修改
2、后正确的对比,如图所示refer to attached 3d file:draft_4.prt,draft_5.prt,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,2.1.推荐插破面拔模过程,1预留给插破的距离,大于0.5 mm,插破长的,需要留更多2 插破面的拔模3 插破用来成型的部分的面的拔模,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,3.阴阳面导致倒钩,如上图显示,因为红色面是分在CAVITY,而蓝色面是在CORE,如下边棱边一到圆角则会出现倒扣,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,3.1.阴阳面以及消除方法1,基于
3、倒钩来消除,下图所示为消除前后拔模分析对比,file refer to attached 3d file:draft_1.prt,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,3.1.1 复制曲面,复制曲面,并将其外回延伸,长度具体情况具体分析,原则是延伸后的没有倒钩,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,3.1.2.再次延伸,再次延伸,注意延伸方式是tangent,长度要足够后续切除,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,3.1.3.利用thickness命令切除,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几
4、十年,3.1.4.利用boundary命令将生成曲面,再实体化切除接顺,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,3.1.5.下图所示供练习用,零件见draft6.prt,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,3.2.阴阳面以及消除方法2,从一开始就预防,如果分模线不是需要一定在最下面,可以选择将部分的分在core,就不会有上面的问题。文件见draft03.prt,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,4.零件的拔模将模具复杂化,如下图所示,文字部分是需要抽芯成形,但是不用将整个大面积用滑块来成形,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,4.1 类似零件的对比,只将文字部分用滑块成形,减少模具成本,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,5.拔模方向不利于装配,如图所示,图中槽需要插入部件,应该将槽上部分在cavity侧,上面并倒角利于装配。,Erich 曾经我以为我会变成问题少年,结果循规蹈矩或了几十年,需要从上往下插入部件,