音乐app设计提案_编号0133698.ppt

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1、音乐APP设计宣讲提案,模拟产品团队开发一款针对年轻用户的手机移动端音乐app,产品开发计划,团队角色 项目计划,用户研究,问卷调查:通过问卷形式调查100位不同职业的年轻用户对于音乐app使用状况 并进行数据分析得出用户画像用户画像需求分析:kano模型:魅力因素:社交功能 期望因素:操作与视觉体验 必备因素:音乐质量 用户核心需求:需要一款界面设计出色 操作简单 能迅速找到所需音乐 并有 较高音乐质量的app,人群特征:年龄30岁以下 84%对社交应用有较高的使用频率 72%使用习惯:日均打开音乐APP次数3次以上 68%每次使用时间长度15分钟以下 59%会在线寻找歌曲 55%听歌的同时

2、会刷微博空间等 77%使用场景:在路上56%公共交通上51%睡觉前50%运动时48%阅读时46%工作时43%满意情况:对于正在使用的音乐app较满意 44%最不满的是不能快速找到想听的音乐 55%关注点:操作体验66%界面设计58%音乐质量47%附加功能社交等 42%,竞品分析,选取主流的四款音乐APP:QQ音乐 酷狗音乐 百度音乐 多米音乐 横向对比分析(基于ios版本)分析维度:1.产品定位 用户群体 商业模式,2.产品功能 基本的音乐功能各款app都已具备,因此主要分析特色功能,竞品分析,用户界面:视觉设计,竞品分析&总结,用户界面:交互设计,优缺点总结:1.界面设计上各具风格,但各自也

3、有明显的缺陷 2.音乐推荐板块内容复杂混乱是四款产品的通病 3.交互,功能细节上仍有整合打磨的空间,特色功能没有深度挖掘 4.总体来讲,音乐app同质化较为严重,没有明显差异化的产品,产品原型,产品定位与价值:针对年轻用户的需求与痛点,重点突出了界面设计简约,操作简单(信息结构扁平化),一键搜歌(以场景推荐歌曲),不仅提高产品的实用性易用性,还满足用户核心需求并提高了用户让渡价值(音乐交友),初步效果图:首屏顶部为四个一级导航栏,滑动切换,按照用户需求优先级从左到右排列重新布局,增加底部控制栏,随时快捷控制音乐播放,包含基本的歌曲信息易用性,对音乐菜单进行优化排序,将用户使用频率更高的最近播放

4、提前,将相对次要的ipod歌曲与MV管理舍弃细节打磨,界面设计以纯色渐变的扁平化风格,柔和的翠绿色色调,产生视觉放松,整体风格简约清新,且与其他音乐app有较高的区分度。,产品原型,主打功能:1.场景音乐推荐,直接给出常见场景下对应的音乐推荐,降低用户的搜索成本,把复杂的在线音乐推荐简化为9种常见的听歌场景,每种场景下有相应的推荐歌曲,让用户不用思考,产品功能:2.音乐圈社交功能:针对用户在碎片时间使用,且同时有使用社交应用的习惯,整合基于音乐爱好的社交圈,摇一摇:可以看到同时在听相同歌曲的人,从而发生互动Ta也在听:通过分析用户的音乐偏好,推荐高相似度的异性好友,进行歌单交换或更多互动周围热歌:基于LBS服务,发现身边热门歌曲,产品原型,产品评估,商业模式:1.先以免费优质的产品快速获得用户,布局APP生态系统,打造平台获取 海量用户信息 2.产品加载:作为应用分发入口,为其他APP引流;vip增值服务 3.音乐电子商务 风险评估:用户的认可度 市场投放推广 产品后期运营 音乐行业壁垒 竞争者威胁 商业前景不明朗考核标准 1.产品本身有好的市场定位和发展前景 2.产品具有用户价值,高认可度度 3.产品的市场投放与运营手段高明,

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