Solid Edge 工程手册与动画制作.ppt

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1、第五章工程手册与动画制作,一、工程手册,Solid Edge 工程手册是一个基于装配设计的机械设计解决方案,包含了机械设计所需的各种数据信息,提供了零件选用和设计计算功能,并集成到Solid Edge 系统中。工程手册在零件和钣金设计上,提供了实体编辑、激活选项和帮助功能。在Solid Edge 工程手册中集成了符合七种国际标准的50项机械设计方法,涵盖了通用机械产品设计的方方面面。,工程手册的启动,选中工程手册工具条,打开工程手册,激活工程手册工具条,Solid Edge 工程手册包括圆柱齿轮、锥齿轮、蜗轮蜗杆、V带传动、轴承、轴、弹簧等50项机械设计内容,直接与机械设计实行无缝链接。,二、

2、实例一 圆柱齿轮设计,齿轮设计计算(Spur Gearing Calculation)对话框。该对话框包含了几何参数(Geometry)、尺寸标注(Dimensions)、公差(Tolerance)和载荷(Load)四个选项卡。几何参数选项卡上,用户可以设定外齿轮或内齿轮、齿数比(Gear ratio)、齿数(Number of Teeth)、压力角(Pressure Angle)、螺旋角(Helix Angle)、模数m(Module)、中心距aw(Center Distance)、齿宽(Face Width)以及齿轮旋向等齿轮基本参数。,几何参数Geometry对话框,在尺寸标注(Dime

3、nsions)选项卡上,可以选择设计主动齿轮或被动齿轮。在公差(Tolerance)选项卡上可以选择齿轮设计精度等级和齿轮侧隙。在载荷(Load)选项卡上,可以输入功率p(Power)、效率(Efficiency)、转速n(Speed)和扭矩Mk(Torque),如图所示。,用户每次输入数据后,单击计算(Calculate)按钮进行计算以刷新数据。单击数据库(Data base)按钮,则弹出正齿轮(Spur gearing)对话框,单击设计(Design)则回到齿轮设计计算(Spur Gearing Calculation)对话框,单击创建(Generate)按钮,系统进入三维设计界面,生成齿

4、轮三维实体模型,另外也可点击Edit编辑进行数据修改。,此时圆柱齿轮已经按照所输入的数据创建完成,再根据齿轮的类型进行结构设计。,2.运动仿真,仿真选项,四杆机构的运动仿真,打开Solid Edge Training目录中的Four Bar装配件,然后启动运动仿真功能模块,系统首先给出“增加新零件吗?”对话框,单击否。,单击智能仿真向导 按钮,系统弹出“智能仿真向导”对话框。,这是一个多选项卡的对话框,在“单位”选项卡中将力单位设置为牛顿,时间单位设置为秒。在本例中,重力作用方向与Y轴方向相反,所以在“重力”选项卡中,将Y方向数据框置为“1”,将X和Z方向数据框置为“0”。重力加速度为9.81

5、米/米2,所以在加速度框中输入9810。在四杆机构中,零件base.par:1和 base.par:2为静止的固定零件,按下ctrl键并单鼠标左键使base.par:1和base.par:2呈高亮度显示,拖动鼠标至左侧框中的静止零件并释放;Link1.par:1、Link2.par:1和Link3.par:1为运动零件,同样通过鼠标拖放,将Link1.par:1、Link2.par:1和Link3.par:1三零件置于运动零件下方,如图所示。,零件设置选项卡,联接设置选项卡,弹簧设置选项卡,联接选项卡中,系统自动产生相关的联接,用户不必作任何设置。,弹簧选项卡中,用户也无须作任何设置,机构仿真

6、设置选项卡,仿真设置选项卡,机构仿真选项卡中,零件Link3.par:1和base.par:1结点必须进行设置,单击转动3使之高亮度显示,将仿真类型置为“速度”,功能选项置为“常量”,角速度输入360度/秒。其它两个转动结点采用缺省设置。,仿真选项卡中,将延时置为1秒,总帧数置为50,并选中模拟期间动画。单击右侧的“模拟”按钮,系统即进行动画演示。,完成仿真后,单击“下一步”按钮,进入动画创建选项卡,如图所示。单击“预览”按钮,可以检查和修改前面所作的相关设置;单击“创建动画”按钮后,系统弹出“另存AVI视频为”对话框,输入动画名称并单击“保存按钮”,即可把模拟过程创建成AVI格式的动画。,完成动画创建后,单击下一步进入干涉检查选项卡,界面与动画选项卡类似。单击右侧的“干涉检查”按钮,系统弹出如图所示的查找干涉对话框。选择须进行干涉检查的零件,再单击新的查找按钮,系统进行计算并报告检查结果。,经干涉检查无误后,用户可以单击下一步创建VRML虚拟现实文件,也可以单击“关闭”按钮结束运动仿真。VRML是一个实时的动画,与模拟略有不同,可使用支持VRML2的浏览器在互联网上进行浏览。,

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