中日动画比较.doc

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1、日 本动画:日本动画的动画风格特征与美国动画不尽相同。日本动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩的图像,以及鲜明的角色性格为特色。故事通常有着各种不同的故事背景,针对较大范围的观众群。日本动画的传播手法多种多样日本动画常常受到日式漫画的影响。日本动画中藤子.F.不二雄的哆啦A梦(见右图),迄今已创作超过四十年,而且还曾登上过时代杂志,可说是卡通里的常青树。 中国动画:中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画是有实力的,有适合它发展的艺术规律。对中国动画发展脉络有一个了解,对今天的动画创作是大有裨益的。既可从中借鉴吸收优良传统,又可发现总结中国动画的不足之处,找到一条在新的社会发展时期的发展道路

2、。在日本动画开始熠熠生辉的今天,中国动画却发展平平,在日本动画大量涌入中国市场之时,中国动画锋芒倍减,甚至黯然失色。大量的观众市场被日本动画所占有,人们甘愿成服于日本动画的裙 摆之下,较之日本动画,中国动画究竟输在了哪里?这需要从以下四个方面来看:1、 从民族观角度看中日动画的区别日本是一个善于学习、模仿的民族。日本人没有非此即彼的思维方式,对外来文化的吸收无原则性,兼收并蓄,并且对外来文化进行分解、还原,抛弃不实用的东西,把他国的经验与本国国情结合,发展出自己的独特文化体系。这也造成了日本人思想表象上的混乱和民族性格上的矛盾。美国人类学家本尼迪至于中国,从对特有的传统佳节中秋节的重视程度就能

3、看出,中国更注重的是故事结局的和美。自古“吃得苦中苦,方为人上人”的教条让中国人认为苦难之后又见彩虹才是圆满、美好的。因此,中国的动画甚多不会将“毁灭”放入其中。但和美与凄美相比,前者只能让人暂时满足,而后者却能让人感觉意犹未尽。于是日本动画自然成为了观众的回味。2、动画的原创性和制作技术由日本东映公司制作的系列动画数码宝贝(见右下)我想很多人都看过,其中的“亚古兽 加布兽”等让人们记忆犹新,但是近几个月来热播的晶码战士(见左下)让人看了后就有一种幼稚的感觉。同样都是可爱的怪兽,可是日本动画中的却给人以真实的感觉,可是中国动画却让人感觉一切都很假,没有真实感。 2 、 从文化角度看中日动画的区

4、别由于两次文明开化,日本文化里面有两种截然不同的文化。一次是“大化改新”而得的“唐化”;一次是“明治维新”而得的“欧化”。“唐化”,既是被中国唐朝文化所化,唐朝尚武的精神,不付侵略性。在唐朝衰落后,日本文化开始了潜移默化的转折。当近代欧洲进入了帝国主义时代,极具扩张性的文化在日本文化里膨胀起来,使日本的“大和魂”意识得到增强,此时正为“欧化”。 就这一点来看,日本的很多动画都多少带有神话幻想色彩,有别与中国动画之寓言神话的慢条斯理,日本的科幻动画来得更野性、霸道、有冲劲。在“欧化”思想的影响下,日本动画打破了“唐化”传统道德上的束缚,在取材和编撰上就比中国动画的内容形式开阔得多。4、 从商业角

5、度看中日动画的区别日本动画更考虑到了高中生和低年级大学生的精神需求。所以,日本动画就应其所想,通过动画中的情节或人物,从视觉,听觉等直观、快捷的满足他们在现实世界中无法满足的各种幻想,亦达到一种精神依托。而这一点恰恰是日本动画抓住的重要商机所在。这些方面,中国就很薄弱。中国动画更多的是走低龄教育路线,注重动画的教育意义,面对低龄儿童,不论是内容情节、叙事结构或画面精细度都不会有太深入的追求。因而中国动画成为儿童的专利,更多的大龄观众市场则被日本动画所占有。近年来中国的动画的副产品也开始有所发展,但是仍挣脱不出低龄市场的束缚。日本动画的优缺点分析不可否认,在商业制造中,出于营利目的日本商业动画中

6、大量充斥着色情、暴力、血腥、非伦理等内容低级、毫无内涵,为满足人性欲望而制订的情节和画面。这都是日本动画中的糟粕,是商业动画在生存和发展中不可避免的存在的。这些动画纵容了人性身心的扭曲变态,同时影响青少年的思想健康。这也在很大程度上造成或支持了日本色情业的泛滥。而日本动画能长期存在并发展的如此之好,也不可否认其中存在着优点:5.人物塑造和场景刻画方面破格的人体比例,创造了一种全新的为人所乐意接受的审美角度;服饰、道具的绚丽修饰也让画面美感倍增;人物性格的深入刻画使角色更有灵魂,更具真实性。场景的细腻刻画以宫崎峻的动画为例,不论宫崎峻的哪部作品,场景的刻画都做的很细腻、耐看,风之谷(见右图)中对

7、虚构世界的描绘更是精美至极。他的作品仿佛每隔一端时间看一次都会发现新的小细节,让人百看不厌。6.强化自身素质首先是在自身上下功夫。在各国动画随技术的发展而日益完善之时,中国动画在大体形式上的循规蹈矩让动画作品与国外精湛的技艺相比,尽显陈旧粗陋。随观众文化修养的提高,中国动画已不能符合广大观众群的需要。于是,开始尝试走新的路线,效仿国外的动画以求更新发展。大耳朵图图(见右下)就是典型的一个效仿作品。从绘画技法、背景、摄影、特技、音乐到人物结构、情节进程、气氛渲染、情感流露等等都可以窥见蜡笔小新(见左上)的影子。7. 借鉴他国优秀做法和经验模仿不是坏事,日本就是个典型。日本人天生就具备很强的模仿能

8、力,重要的是他们同时还具有再造能力。当年铁扇公主的创作动机是为了宣传抗日,结果却影响了一个庞大的动画帝国的诞生。七十年代末,手冢治虫的铁臂阿童木(见右图)在中央电视台一经播出,不少中国观众便深受触动,至今我们仍能见到一些物品的装饰图案有阿童木的形象。同样是模仿借鉴,手冢治虫在吸收了铁扇公主各方面技术优点、表现手法之后,经过自己的创新再造,将铁臂阿童木完全转为了日本自己的动画,没有人会在看铁臂阿童木的同时想到这部片子与铁扇公主的渊源。这是中国动画在发展过程中应当学习之处。借鉴不等于单纯模仿或一味抄袭。8加强本国产业政策支持力度中国政府在政策上实施行政干预。对于国外动画特别是日本动画在各电视台的热

9、播,中国广电局于2006年9月1日出台了关于进一步规范电视动画片播出管理的通知要求,全国各级电视台所有频道每天17时至20时的黄金时段,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯栏目。对于此规定,看似有效的限制了国外动画在中国的肆虐,但现代通信技术的发达,国外动画仍可以通过各种渠道进行渗透。这不能作为挽救中国动画的长久之计。因此,在对国外动画加以限制的同时,中国更应该反省自身存在的根本问题。参考文献1 刘璐.中日两国动画比较J.比较研究.2006(11):33-362日本动漫编年史(社会科学版).2005(22):5-483 程文静,汪开庆.中日动画之比较及其启发J. 广西师范大学美术学院学报.2007(1):12-174 俞英,金高华. 卡通造型设计J.东华大学出版社.2004(11):201-2685 刘建. 映画传奇:现代动话设计J.上海百花文艺出版社.2007(3):16-236 林良敏.日本动画电影的成功之路J.(社会科学版).2006(2):45-50

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