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1、摘要:Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的 CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会
2、自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,。关键词:Pro/Engineer 造型设计 台虎钳 装配 螺纹 目录序 言1第1章 Pro/E概述2第2章Pro/E在虎钳设计中的应用32.1螺杆32.2方头螺母62.3 虎口板102.4 圆头螺钉132.5 沉头螺钉142.6 钳口162.7 钳座212.8 装配28总 结32参考文献33序 言Pro/Engineer是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代产品造型系统,是一个参数化、基于特征
3、的实体造型系统,并且具有单一数据库功能。Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的 CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详
4、图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。Pro/ENGINEER功能如下:特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);通过零件的特征值之间,载荷 /边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计;支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列, Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等);贯穿所有应用的完全相关
5、性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方的变动),其它辅助模块将进一步提高扩展Pro/ENGINEER的基本功能。Pro/E造型思路严谨,简单零件和装配在后期修改比较方便。曲面方面有Style,从CDRS中吸收了很多自由曲面造型的方法,功能比较强。主要用于消费电子行业及其模具。UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而Pro/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。UG可全参,可无参,可变参,造型思路灵活少,如果应用熟练,复杂零件和装配后期修改非常方便,可去参,可加参,可改参,实在不行对单个零件推倒重来而不影响整体。但如果造型不够熟练、特征更新失败远远多于Pro/E。UG系
6、统很不稳定,实际上做到全参并且方便修改很难。 本文利用Pro/E对虎钳进行造型设计。第1章 Pro/E概述PRO/ENGINEER软件包的产品开发环境在支持并行工作,它通过一系列完全相关的模块表述产品的外形、装配及其他功能。PRO/E能够让多个部门同时致力于单一的产品模型。包括对大型项目的装配体管理、功能仿真、制造、数据管理等。其中PRO/EV2000I更增加了行为建模技术使其成为把梦想变为现实的杰出工具。1、工业设计(CAID)模块工业设计模块主要用于对产品进行几何设计,以前,在零件未制造出时,是无法观看零件形状的,只能通过二维平面图进行想象。现在,用3DS可以生成实体模型,但用3DS生成的
7、模型在工程实际中是“中看不中用”。用PRO/E生成的实体建模,不仅中看,而且相当管用。事实上,PRO/E后阶段的各个工作数据的产生都要依赖于实体建模所生成的数据。包括: PRO/3DPAINT(3D建模)、 PRO/ANIMATE(动画模拟)、 PRO/DESIGNER(概念设计)、PRO/NETWORKANIMATOR(网络动画合成)、PRO/PERSPECTA-SKETCH(图片转三维模型)、PRO/PHOTORENDER(图片渲染)几个子模块。2、机械设计(CAD)模块机械设计模块是一个高效的三维机械设计工具,它可绘制任意复杂形状的零件。在实际中存在大量形状不规则的物体表面,如图1中的摩
8、托车轮轱,这些称为自由曲面。随着人们生活水平的提高,对曲面产品的需求将会大大增加。用 PRO/E生成曲面仅需2步3步骤。PRO/E生成曲面的方法有:拉伸、旋转、放样、扫掠、网格、点阵等。由于生成曲面的方法较多,因此PRO/E可以迅速建立任何复杂曲面。它既能作为高性能系统独立使用,又能与其它实体建模模块结合起来使用,它支持GB、ANSI、ISO和JIS等标准。包括:PRO/ASSEMBLY(实体装配)、PRO/CABLING(电路设计)、PRO/PIPING(弯管铺设)、PRO/REPORT(应用数据图形显示)、PRO/SCAN-TOOLS(物理模型数字化)、PRO/SURFACE(曲面设计)、
9、PRO/WELDING(焊接设计)3、功能仿真(CAE)模块功能仿真(CAE)模块主要进行有限元分析。我们中国有句古话:“画虎画皮难画骨,知人知面不知心”。主要是讲事物内在特征很难把握。机械零件的内部变化情况是难以知晓的。有限元仿真使我们有了一双慧眼,能“看到”零件内部的受力状态。利用该功能,在满足零件受力要求的基础上,便可充分优化零件的设计。著名的可口可乐公司,利用有限元仿真,分析其饮料瓶,结果使瓶体质量减轻了近20,而其功能丝毫不受影响,仅此一项就取得了极大的经济效益。包括:PRO/FEMPOST(有限元分析)、PRO/MECHANICA CUSTOMLOADS(自定义载荷输入)、PRO/
10、MECHANICA EQUATIONS(第三方仿真程序连接)、PRO/MECHANICA THERMAL(热分析),等。第2章Pro/E在虎钳设计中的应用2.1螺杆1新建模型启动PRO/ENGINEER,以“luogan”作为新零件文件的名称,创建一个新零件文件。2. 旋转轴 (1)单机工具栏上的“旋转”按钮 (2)在“旋转”操控板上选择“放置”“定义”。 (3)在工作区上选择基准平面TOP作为草绘平面。旋转截面在基准平面TOP上绘制。用户可以选择与此基准平面关联的标签,或选择基准平面边界的任一部分,或者在模型树上选择这个基准平面。 (4)要定向草绘环境,可通过选择设置“草绘”对话框上的方向。
11、选择自动选择的定向方向。 (5)选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。 (6)使用“线”按钮绘制如图2-1-1所示的截面里。在图2-1-1里,定义草绘大小的尺寸标注方案已经故意隐藏了。绘制草绘时,不用担心绘制出来的尺寸,重要的是绘制出来的几何形状是否适合设计意图。在基准平面RIGHT和TOP的绞线上开始绘制图形,并以逆时针方向绘制。鼠标左键用来选择实体位置,中建用来撤销命令。用基准平面TOP对齐特征的底边,用基准平面RIGHT对齐垂直的草绘左侧边。 图2-1-1 绘制草图 (7)使用“创建尺寸”按钮和“修改”按钮创建如图2-1-2所示的尺寸标注方案。 图2-1-2 标注尺寸 ( 8) 单击“继续
12、当前部分”按钮,退出草绘环境。(9)在操控板上设置旋转方式为“变量” 。(10) 在操控板上输入“360”作为旋转的变角量,如图2-1-3。(11)单击“建造特征”按钮完成特征的设计。 图2-1-3 预览特征3. 切除方头的一边 (1)单击基本特征工具栏上的“拉伸” 。“拉伸”加材料是在实体零件中首先创建的最普通的几何特征类型。其他的可用命令包括“旋转”、“扫描”、“混合”、“螺旋扫描”和“扫描混合”。 (2)在“拉伸”操控板上选择“放置”“定义”。绝大多数特征要求某些形式的草绘。由于这个原因,所以草绘在PRO/ENGINEER中是基本技术。单击了“草绘”按钮后,注意PRO/ENGINEER如
13、何显示“草绘”对话框。这个对话框用于定义和定向草绘环境。 (3)在工作区上选择基准平面FRONT作为草绘平面。拉伸截面在基准平面FRONT上绘制。用户可以选择与此基准平面关联的标签,或选择基准平面边界的任一部分,或者在模型树上选择这个基准平面。 (4)要定向草绘环境,可通过选择设置“草绘”对话框上的方向。选择自动选择的定向方向。 (5)选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。 (6)使用绘图命令绘制如图2-1-4所示的截面。 图2-1-4 绘制草图 (7)单击“继续当前部分”按钮,退 出草绘环境。动态旋转对象。在选择拉伸深度之 前,使用鼠标中建动态旋转对象。观察当前特征创建方向。切减材料应当向零件
14、内部拉伸。如果不这样,就需要翻转特征创建方向。 (8)单击“拉伸”操控板上的“切减材料”按钮。 (9)如果切减材料不向零件内部拉伸,则更改拉伸方向。为了更改特征创建方向,确保选择该选项。 (10)在操控板上选择“可变”深度选项 (11)输入“22.00”作为可变深度值,如图2-1-5 图2-1-5 预览特征 (12)动态浏览零件。 (13)单击“预览特征”按钮并观察模型。 (14)单击“建造特征”按钮完成特征。单击“建造特征”按钮将创建特征,在模型树上观察新的特征。4阵列方头 “阵列”命令允许在一个或两个方向上复制特征。要做特征的阵列,要求有一个引导尺寸。(1)在模型树上选择前一个创建的扫描混
15、合特征。(2)单击工具栏上的“阵列。阵列命令还位于“插入”菜单和鼠标的快捷菜单上。(3)选择操控板上的“轴”作为阵列类型。默认情况下是“尺寸”选项,其他选项包括“表”、“参照”和“填充”。(4)在模型中选择前面创建的基准轴。(5)在“阵列”操控板中,输入4作为阵列的实例的数目。(6)在“阵列”操控板中,输入90作为阵列的尺寸增量值。(7)在“阵列”操控板中选择“选项”“相同”选项作为阵列选项。“相同”选项要求满足很多假定,下面的假定是一定要满足的:n 阵列一定要在一个放置平面上。n 阵列一定不能和边线相交。n 阵列的实例不能相交。 在控制板上的“选项”菜单中,可以选择“相同”、“可变”或“一般
16、”。“相同”阵列要求最多假设。“一般”选项不要求任何假设,但是花费较长时间再生。(8)单击操作板上的“建造特征”按钮。5创建倒圆角特征(1)单击工具栏上的“倒圆角”按钮,用来创建倒圆角。倒圆角被认为是零件的特征。使用键,在拉伸特征的顶面选择两条边,如果2-1-6.输入“1.00”作为圆角的半径。 图2-1-6 选择圆角边(2)单击“预览特征”按钮并观察模型。重新选择“预览”选项。选择建造圆角特征按钮。圆角应当如图2-1-7所示。 图2-1-7 创建圆角特征6通过螺旋扫描命令在中间最长的圆柱上创建螺距为4.8的螺纹,结果如图2-1-8。图2-1-8 螺杆7,保存零件文件。 2.2方头螺母1新建模
17、型启动PRO/ENGINEER,以“fangtouluomu”作为新零件文件的名称,创建一个新零件文件。2拉伸螺母底座(1) 单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2) 在“拉伸”操作板上选择“放置”“定义”按钮。(3) 在工作区上选择基准平面FRONT作为草绘平面。拉伸截面在基准平面FRONT上绘制。(4) 要定向草绘环境,选择“右”选项作为“草绘”对话框上的方向,接着在工作区上选择基准平面RIGHT。用户通过选择定向上的一个方向(例如顶、右、左和底)来定向草绘环境,方向后面有一个定向方向上面对的平面。在这个例子中,选择自动选择的定向方向。(5) 选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。(6)
18、使用“矩形”按钮绘制截面,如图2-2-1.选择“矩形”选项绘制特征,然后选择矩形特征的对角选项。(7) 使用“创建尺寸”按钮和“修改”按钮创建尺寸标注方案。(8) 单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。(9) 在操控板上选择“可变”深度选项。(10) 输入“8.00”作为可变深度值。(11) 动态浏览零件。(12) 单击“预览特征”按钮并观察模型。(13) 单击“建造特征”按钮完成特征的设计,如图2-2-2.单击“建造特征”按钮将创建特征,在模型树上观察新的特征。 图2-2-1 绘制草图 图2-2-2 预览特征3. 拉伸螺母中段(1) 单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2) 选择刚才建立
19、的特征的顶面作为草图绘制平面,在其上绘制如图2-2-3的矩形。(3) 以“18.0”作为可变深度值进行拉伸,如图2-2-4 图2-2-3 绘制草图 图2-2-4 生成特征4. 拉伸螺母顶段(1) 单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2) 选择刚才建立的特征的顶面作为草图绘制平面,在其上绘制如图2-2-5的园。(3) 以“20.0”作为可变深度值进行拉伸,如图2-2-6。 图2-2-5 绘制草图 图2-2-6 预览特征5创建竖直连接孔在同轴孔中,轴是主参照,孔的放置平面是次参照。(1) 单击工具栏上的“孔”按钮。(2) 选中操控板上的“直孔”和“简单”按钮作为孔类型。(3) 输入孔的直径“10
20、.0”。(4) 选择“可变”选项作为孔深度。输入“18.00”作为孔的深度。(5) 选择基准轴作为主参照。(6) 使用“放置”“次参照”选项定义放置平面。使用“放置”菜单下的“同 图2-2-7 选择放置面 (7) 轴”选项,如图2-2-7(8) 单击操控板上的“建造特征”按钮,创建孔。6. 创建水平连接孔“线性孔放置”选项将根据两条参照边线来放置孔。(1) 单击工具栏上的“孔”按钮。(2) 选中控制板上的“直孔”和“简单”按钮作为孔类型。(3) 输入孔的直径“18.00”。(4) 选择“穿透”选项作为孔深度。(5) 选择零件的前端面作为主参照,如图2-2-8(6) 拖动孔的第一个放置句柄到第一
21、个参照边所示。当放置线性孔时,PRO/ENGINEER将为定位孔和重新放置孔提供放置句柄。这些放置句柄显示为与孔连接的小白点,并可以利用鼠标重新定位。当与正确的放置参照(例如平面、边或基准)连接时,线性放置句柄将转换为尺寸。(7) 拖动孔的第二个放置句柄到第二个线性参照边,如图2-2-9。 图2-2-8 孔参数 图2-2-9 选择参照(8) 对于第一个定位尺寸,更改值为20.00.(9) 对于第二个定位尺寸,更改值为15.00.(10) 单击操控板上的“建造特征”按钮,创建孔,如图2-2-10。图2-2-10 创建连接孔7,通过螺旋扫描命令在最后一个空上创建螺距为4.8的螺纹。8,保存零件文件
22、2.3 虎口板1, 新建模型启动PRO/ENGINEER,以“hukouban”作为新零件文件的名称,创建一个新的零件。2, 拉伸户口板板体(1) 单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮(2) 在“拉伸”操控板上选择“放置”“定义”按钮。(3) 在工作区上选择基准平面FRONT作为草绘平面。拉伸截面在基准平面FRONT上绘制。(4) 要定向草绘环境,可通过选择设置“草绘”对话框上的方向。选择自动选择的定向方向。(5) 选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。(6) 使用“矩形”按钮绘制截面,如图2-3-1,选择“矩形”选项绘制特征,然后选择矩形特征的对角选项。 图2-3-1 绘制草图(7) 使用“创建
23、尺寸”按钮和“修改”按钮创建尺寸标注方案。(8) 单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。(9) 在操控板上选择“可变”深度选项。(10) 输入“10.0”作为可变深度值。(11) 动态浏览零件。(12) 单击“预览特征”按钮并观察模型。(13) 单击“建造特征”按钮完成特征,如图2-3-2。单击“建造特征”按钮将创建特征,在模型树上观察新的特征。图2-3-2 预览特征3, 创建一个连接孔 “线性孔放置”选项将根据两条参照边线来放置孔。(1) 单击工具栏上的“孔”按钮。(2) 选择孔操控板上的“标准孔”选项。(3) 选择零件的前端面作为主参照。便准螺纹规格表用于定义标准孔。例如UNC3/4-1
24、0,表示带有UNC螺纹的3/4英寸公称尺寸孔,每英寸10个螺纹。PRO/ENGINEER有3个预定义的孔表:UNC、UNF和ISO。每个表提供螺纹孔细节需要的参数。(4) 选择UNC和UNC3/4-10作为孔深度。(5) 选择操控板上的“穿透”作为孔深度。(6) 选择操控板上的“攻丝”选项。(7) 选择操控板上的“图形”选项,如图2-3-3.(8) 拖动孔的第一个放置句柄到第一个参照边所示。当放置线性孔时,PRO/ENGINEER将为定位孔和重新放置孔提供放置句柄。这些放置句柄显示为与孔连接的小白点,并可以利用鼠标重新定位。当与正确的放置参照(例如平面、边或基准)连接时,线性放置句柄将转换为尺
25、寸。(9) 拖动孔的第二个放置句柄到第二个人线性参照边,如图2-3-4。 图2-3-3 孔图形 图2-3-4 孔参数(10) 对于第一个定位尺寸,更改值为11.00。(11) 对于第二个定位尺寸,更改至为17.00,如图2-3-5。图2-3-5 设置孔参数(12) 单击操控板上的“建造特征”按钮。4.阵列连接孔“阵列”命令允许在一个或两个方向上复制特征。要做特征的阵列,要求有一个引导尺寸。(1) 在模型树上选择前一个创建的孔特征。(2) 单击工具栏上的“阵列” 。(3) 选择第一个引导尺寸作为特征的第一个方向。特征可以再两个方向上做阵列。在这一步里,选择一个引导尺寸来确定阵列的第一个方向。另外
26、,此引导尺寸是用来决定阵列每个实例间的距离的。(4) 输入“40.0”作为尺寸增量值。第一个方向上的每个实例之间相隔40.0.(5) 在“阵列”操控板中,输入2作为第一方向上实例的数值。(6) 在“阵列”操控板中选择“选项”“相同”选项作为阵列选项, “相同”选项要求满足很多假定,下面的假定是一定要满足的:图2-3-6 设置阵列参数n 阵列一定要在一个放置平面上。n 阵列一定不能和边线相交。n 阵列的实例不能相交。(7) 单击操控板上的“建造特征”按钮,如图2-3-6.5.保存零件文件2.4 圆头螺钉1新建模型启动PRO/ENGINEER,以“yuantouluoding”作为新零件文件的名称
27、,创建一个新零件文件。2. 旋转螺钉体(1)单击工具栏上的“旋转”按钮。(2)在“旋转”控制板上选择“放置”“定义”。(3)在工作区上选择基准平面FRONT作为草绘平面。旋转截面在基准平面FRONT上绘制。用户可以选择于此基准平面关联的标签,或选择基准平面边界的任一部分,或者在模型上选择这个基准平面。(4)要定向草绘环境,可通过选择设置“草绘”对话框上的方向。选择自动选择的定向方向。(5)选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。(6)使用“线”按钮绘制如图2-4-1的截面图。图2-4-1 绘制草图(7)使用“创建尺寸”按钮和“修改”按钮创建尺寸标注方案。(8)单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境
28、。(9)在操控板上设置旋转方式为“变量” 。(10)在操控板上输入“360”作为旋转的变角量。如图2-4-2.3.切除拧槽(1)单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2)旋转刚才建立的特征的顶面作为草图绘制平面,在其上绘图如图2-4-3的矩形。 图2-4-2 生成特征 图2-4-3 绘制草图(3)以“3.00”作为可变深度值进行切除,如图2-4-4。图2-4-4 切除拧槽4.通过螺旋扫描命令在小圆柱上创建螺距为1.2的螺纹。5.保存零件文件。2.5 沉头螺钉1.新建模型启动PRO/ENGINEER,以“chentouluoding”作为新零件文件的名称,创建一个新零件文件。2.旋转螺钉(1)单
29、击工具栏上的“旋转”按钮(2)在“旋转”操控板上旋转“放置”“定义”。(3)在工作区上旋转基准平面FRONT作为草绘平面。旋转截面在基准平面FRONT上绘制。用户可以旋转于此基准平面关联的标签,或旋转基准平面边界的任一部分,或者在模型上选择这个基准平面。(4)要定向草绘环境,可通过选择设置“草绘”对话框上的方向。选择自动选择的定向方向。(5)选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。(6)使用“线”按钮绘制如图2-5-1的截面图。鼠标左键用于选择直线终点,鼠标中建用于取消直线命令。在图2-5-1里,定义草绘大小的尺寸标注方案已经故意隐藏了。在基准平面ROGHT和TOP的交线上开始绘制图形,并以逆时针
30、方向绘制。鼠标左键用来选择实体位置,中建用来撤销命令。取消直线命令时不必理会所创建的尺寸标注。水平线和竖直线应该画得大体合适。“目的管理器”添加约束时,将把这些直线绘制后,PRO/ENGINEER的“目的管理器”将用适当的尺寸标注完全定义草绘,但这个尺寸标注方案可能不符合用户的设计意图。(7)使用“创建尺寸”按钮和“修改”按钮创建如图2-5-2的尺寸标注方案。(8)单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。(9)在操控板上设置旋转方式为“变量” 。 、 图2-5-1 特征的草绘截面 、 图2-5-2 标注尺寸(10)在操控板上输入“360”作为旋转的变量角。(11)在操控板上选择“建造特征”按钮
31、,完成特征,如图2-5-3.3.切除拧槽(1)单击基本特征工具栏上的“拉伸” 。(2)选择刚才建立的特征的顶面作为草图绘制平面,在其上绘制如图2-5-4所示的矩形。 图2-5-3 生成特征 图2-5-4 绘制草图(3)使用“2.00”的“可变”深度切除材料,如图2-5-5。图2-5-5 生成特征4.通过螺旋扫描命令在圆柱上创建螺距为1.2的螺纹。5.保存零件文件2.6 钳口1.新建模型启动PRO/ENGINEER,以“qiankou”作为新零件文件的名称,创建一个新零件文件。2.拉伸钳口基体(1)单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2)在“拉伸”操控板上选择“放置”“定义”按钮。(3)在工作
32、区上选择基准平面FRONT作为草绘平面。拉伸截面在基准平面FRONT上绘制。(4)要定向草绘环境,可通过选择设置“草绘”对话框上的方向。选择自动选择的定向方向。(5)选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。(6)使用绘图命令绘制如图2-6-1的截面。(7)使用“创建尺寸”按钮和“修改”按钮创建尺寸标注方案。图2-6-1 绘制草图(8)单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。(9)在操控板上选择“可变”深度选项。(10)输入“20.0”作为可变深度值。(11)动态浏览零件。(12)单击“预览特征”按钮并观察模型。(13)单击“建造特征”按钮完成特征的设计。单击“建造特征”按钮将创建特征,在模型树上观
33、察新的特征。3.拉伸突口(1)单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2)选择拉伸体外表面作为草图绘制平面,在其上绘制如图2-6-2的矩形草图。图2-6-2 绘制草图(3)使用“6.00”的“可变”深度拉伸材料。4.切除背环(1)单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2)选择拉伸体上表面作为草图绘制平面,在其上绘制草图。(3)使用“8.00”的“可变”深度切除材料,如图2-6-3。5.创建中建定位孔“线性孔放置”选项将根据两条参照边线来放置孔。图2-6-3 绘制草图(1)单击工具栏上的“孔”按钮。(2)选中操控板上的“直孔”和“简单”按钮作为孔类型。(3)输入孔的直径为“14.00”(4)选择“
34、穿透”选项作为孔深度。(5)选择零件的前端面作为主参照。(6)拖动孔的第一个放置句柄到第一个参照边所示。当放置线性孔时,PRO/ENGINEER将为定位孔和重新放置孔提供放置句柄。这些放置句柄显示为孔连接的小白点,并可以利用鼠标重新定位。当与正确的放置参照(例如平面、边或基准)连接时,线性放置句柄将转换为尺寸。(7)拖动孔的第二个放置句柄到第二个线性参照边。(8)对于第一个定位尺寸,更改值为37.00。(9)对于第二个定位尺寸,更改值为18.00,如图2-6-4。图2-6-4 生成特征(10)在操控板上,选择“草绘作为孔类型。(11)在操控板上,单击“草绘器”按钮。一旦单击了“草绘”按钮,PR
35、O/ENGINEER将启动草绘环境来创建孔的轮廓。“截面文件”选项允许将预先定义的截面文件(.Sec)导入为孔的草绘。(12)在草绘环境中,使用“中心线”选项创建竖直的中心线。所有的旋转特征都要求草绘里有中心线,草绘孔的中心线必须是竖直的。(13)绘制孔的截面,如图2-6-5,,孔的草绘图元一定要在中心线的一侧绘制,而且必须完全封闭。中心线并不是草绘的一个图元。必须有一个草绘图与中心线垂直,该图元是用来对齐孔和放置平面的。如果有多个图元于中心线垂直,你们在草绘环境里最上方创建的那个将起上述作用。图2-6-5 绘制草图(14)标注草绘尺寸使之与设计意图吻合。使用“尺寸”选项来为草绘标注尺寸,使之
36、与设计意图吻合。因为孔是用直径值定义的,所以要用本章前面所述的直径尺寸标注方法进行标注。(15)修改尺寸值。(16)单击“继续当前部分” 按钮退出草绘环境。(17)单击操控板上的“建造特征”按钮,结果如图2-6-6。图2-6-6 生成特征6.创建一个连接孔(1)创建一个“简单”类型孔,孔的直径为“10.0”,孔的深度为“20.0”(2)选择零件的底面作为主参照,两条边分别作为线性参照边。(3)两个定位尺寸均为“17.0”,如图2-6-7.(4)单击操控板上的“建造特征”按钮,创建孔。7.阵列定位孔“阵列”命令允许在一个或两个方向上复制特征。要做特征的阵列,要求有一个引导尺寸。(1)在模型树上选
37、择前一个创建的孔特征。(2)单击工具栏上的“阵列”按钮。(3)选择第一个引导尺寸作为特征的第一方向,如图2-6-8.特征可以再两个方向上做阵列。在这一步里,选择一个引导尺寸来确定阵列的第一方向。另外,此引导尺寸是用来决定阵列每个实例间的距离的。 图2-6-7 选择参数 图2-6-8 尺寸选取(4)输入“40.0”作为尺寸曾量值。第一个方向上的每个实例之间相隔40.(5)在“阵列”操控板中选择“选项”“相同”选项作为阵列选项,如图2-6-9.“相同”选项要求满足很多假定门下面的假定是一定要满足的:u 阵列一定要在一个放置平面上。u 阵列一定不能和边线相交。u 阵列的实例不能相交。(6)单击操控板
38、上的“建造特征”按钮。8创建倒圆角特征(1)单击工具栏上的“倒圆角”按钮,来创建倒圆角。倒圆角被认为是零件的特征。使用键,在环形拉伸特征的面上选择两条边,如图2-6-10.以“3.00”为圆角半径创建圆角。 图2-6-9 设置阵列参数 图2-6-10 选择倒角边(2)单击“预览特征”按钮并观察模型。重新选择“预览”选项。选择建造圆角特征按钮。圆角应当如图2-6-11。图2-6-11 创建圆角9.通过螺旋扫描命令在钳口上端的圆柱孔和侧面两个圆柱孔上创建螺距均为1.2的螺纹。10保存零件文件2.7 钳座1.新建模型启动PRO/ENGINEER,以“qianzuo”作为新零件文件的名称,创建一个新零
39、件文件。2.拉伸钳座基体(1)单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2)在“拉伸”操控板上选择“放置”“定义”按钮。(3)在工作区上选择基准平面FRONT作为草绘平面。拉伸截面在基准平面FRONT上绘制。(4)要定向草绘环境,可通过选择设置“草绘”对话框上的方向。选择自动选择的定向方向。(5)选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。(6)使用“线”按钮绘制如图2-7-1的截面图。(7)使用“创建尺寸”按钮和“修改”按钮创建如图2-7-2和图2-7-3的尺寸标注方案。 图2-7-1 绘制草图 图2-7-2 修改尺寸(8)单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。(9)在操控板上选择“可变”深度选项。(
40、10)输入“20.0”作为可变深度值。(11)动态浏览零件。 图2-7-3 尺寸方案(12)单击“预览特征”按钮并观察模型,如图2-7-4.(13)单击“建造特性”按钮完成特征,如图2-7-5.单击“建造特征”按钮将创建特征,在模型树上观察新的特征。 图2-7-4 预览特征 图2-7-5 生成特征3.切除底面沉台(1)单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮。(2)选择如图2-7-6的拉伸特征的地平面作为草图绘制平面,在其上绘制如图2-7-6所示的矩形。(3)使用“10.0”的“可变”深度切除材料,如图2-7-7。 图2-7-6 绘制草图 图2-7-7 生成特征4.切除工字形(1)单击基本特征工具栏
41、上的“拉伸”按钮。(2)在拉伸切除后的表面平面上绘制如图2-7-8的截面。使用“偏距边”从已有特征建立草绘几何特征。在“类型”菜单中选择“单个”选项,图2-7-8 绘制草图(3)单击“拉伸”操控板上的“切减材料”按钮。(4)以“完全贯穿”选项进行切除材料,如图2-7-9。5.拉伸安装座(1)单击基本特征工具栏上的“拉伸”按钮(2)选择基准面TOP,在其上绘制如图2-7-10的草图。 图2-7-9 生成特征 图2-7-10 绘制草图(3)以“可变”深度“14.0”拉伸材料,如图2-7-11.6.创建安装孔 基准轴是用作创建特征的参照的。例如,基准轴可以用来放置同轴孔或径向孔。另外,基准轴还经常用
42、来创建基准平面。孔,圆柱体和旋转特征创建后,基准轴也自动创建。零件之外单独创建的基准轴被认为是特征,他们根据先后顺序在模型树上以A_1开始命名。(1)在基准工具栏上单击“建立基准轴”按钮。(2)旋转如图2-7-12的拉伸特征的曲面,作为一个参照定义基准轴。根据基准约束选项选择参照。(3)单击“基准轴”对话框上的“确定”按钮。基准轴在单击“确定”按钮后创建。(4)单击工具栏上的“孔”按钮。(5)在操控板上确保所选择的“直孔” 作为孔类型,草绘孔是直孔的子类型。(6)选择孔的主参照。根据“线性”、“同轴”、“径向”、“直径”、或“在点上”孔的要求。 图2-7-11 生成特征 图2-7-12 创建基
43、准面放置孔。下面是每个放置类型主参照:线性:放置平面同轴:轴参照径向:放置平面直径:放置平面再点上:基准点参照(7)在“放置”菜单下选择孔的放置选项(例如“线性”、“同轴”)。(8)在“选项”菜单下,使用键选择次创建的轴和轴垂直的平面作为孔的放置类型所需要的参照。(9)在操作控板上,选择“草绘”作为孔类型。“草绘孔”选项要求用户绘制孔的截面(绝大多数一般的草绘工具都可以使用,但不像常用特征草绘环境,孔的草绘环境不提供指定参照的选项。草绘孔是不依赖于任何特别的零件特征创建的,稍后是根据所选用孔的放置选项(例如线性、同轴、直径、径向或再点上)放置的。绘制孔的草绘时,需要一条竖直的、用户自建的中心线
44、。在草绘环境中,使用“中心线”选项创建这个图元。所有的草绘图元在中心线的一侧创建,并且必须是封闭的。几何图元可以放置在中心线的上方,但中心线不能作为孔的截面图的一部分。另外,必须有一个草绘图元与中心线垂直,放置孔时该图元要与放置平面对齐。对于有多条竖直直线的草绘孔,在草绘环境最上方的那条就作为放置参照。(10)在操作板上,单击“草绘器”按钮。一旦单击了“草绘”按钮,Pro/ENGINEER将启动草绘环境来创建孔的轮廓。“截面文件”选项允许将预先定义的截面文件(.Sec)导入为孔的草绘。(11)在草绘环境中,使用“中心线”选项创建竖直的中心线。“创建中心线”按钮位于草绘工具栏上“直线”按钮的后面。由于中心线并不拉伸成特征,因此事非常有用的构造线。另外,许多几何工具,例