1数字媒体概论.ppt

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1、数字媒体概论,屠长河,课程介绍,教材:数字媒体导论,刘易斯,露西娅娜著,郭畅译,清华大学出版社;2006-7参考书:数字媒体概论,冯广超著;人民大学出版社,2004-8数字媒体技术基础,张文俊等编著,上海大学出版社;2007-3,教学目的,掌握媒体、数字媒体的概念;掌握数字媒体的表现、制作、存储、传播原理和一般技术;了解数字媒体的发展历史、发展现状;了解数字媒体的传播模式、产业模式初步建立数字媒体知识领域,为进一步学习数字媒体专业知识奠定基础。,教学内容,媒体和数字媒体从艺术/设计角度看从技术角度看从传播学角度看数字媒体作品制作数字排版和设计图形编辑数字绘画(Paint)矢量绘画和插图(Ill

2、ustrator)动画制作Web 设计,数字媒体作品制作背后的技术图像处理技术;图形处理技术;音视频处理技术;检索及安全技术;数字媒体带来的新的产业或知识领域数字广告;个人电视、数字电视;虚拟现实;计算机动画、游戏;Web设计;计算机艺术,联系方式,办公室:软件学院办公楼 110房间或高性能计算中心楼432房间电话:88391819邮箱:欢迎使用电子邮件方式联系,第一章 数字媒体,媒体的概念艺术家观点技术观点传播学的观点数字媒体的概念不同流派的观点数字媒体与传统媒体相比的特点,媒体与媒介,媒介信息的表现形式,如声、图、文等;媒体书本、报纸、杂志、广播、电视及其发行机构。媒体和媒介不做区分媒介/

3、媒体和内容的区别,一、艺术家眼中的数字媒体,对于艺术家和设计师,踏入数字艺术和设计世界是一种解放提供了魔幻般神奇的制作工具复制改变恢复强有力的发布和传播工具互联网络,数字媒体为艺术创作带来的改变,数字工作室硬件:计算机、扫描仪、打印机、数字画版(屏幕),数字纸和数字笔。,瑞典Anoto AB公司专利技术:Anoto 数码纸和Anoto 数码笔,(a):Wacom Intuos,(b):Wacom Cintiq PL550,与桌面PC相连的Tablet交互设备(Wacom公司产品)Wacom,数字媒体为艺术创作带来的改变,数字工作室硬件软件布局和排版(Corel Draw,PageMaker,苹

4、果,方正桌面排版系统);数字绘画:Photoshop、Corel Photo Paint;插图:Illustrator;动画制作:3D:MAYA,3D Max Studio;2D:Toon Boom HARMONY,STYLOS,Core RETAS,艺术创作形式的改变,单一艺术家创作多媒体团队项目负责人,项目指导者、制片人,PI技术专家技术撰写员艺术家/设计师视频制作者声音制作者创作过程创建蓝图 生产过程 测试原型 产品发布,艺术家眼中的数字媒体,不认可!数字艺术作品机械化程度明显-太写实,太整洁,不能体现艺术家本身的创造力,媒体和艺术,任何一种新媒体的出现都会引导艺术走向新趋势油画,难以烘

5、干,难以作为艺术品,但达芬奇等艺术家利用了油画“最差”的特点,媒体和艺术,技术的革新也会带来艺术的变革印刷机 艺术作品的复制变得简单易携带的颜料 写生、印象派、野兽派造纸术 水墨画毛笔 书法艺术照相机 对肖像画、写实画派的冲击,但带来了新的艺术形式,摄影艺术,媒体和艺术,每种事物都是发展的,不是一成不变的,否则就失去了生命力,艺术也不例外。艺术的发展,无论在表现形式上,制作手段上、还是创造方法上,都与媒体、技术息息相关。可以说,媒体和技术不仅为艺术提供了一种强有力的工具,也是艺术内涵的一部分。,作业:P13页(2)(3)题,二、技术观点下的媒体和数字媒体,香农的信息论国际电信联盟对媒体的定义,

6、克劳德艾尔伍德香 农,克劳德艾尔伍德香农(Claude Elwood Shannon,1916年4月30日2001年2月26日)美国数学家、信息论的创始人。主要成就信息论的创始人,现代通信的基础通信的数学原理,噪声下的通信两篇论文奠定了其学术定位;提出了信道容量、信源统计特性、信源编码、信道编码等有关精确地传送通信符号的理论和技术;“通信的基本问题就是在一点重新准确地或近似地再现另一点所选择的消息”。布尔代数的电路实现,使计算机具备了逻辑计算能力;,香农的信息论观点,信号是信息的载体,信息总能以某种具体的信号形式表示,并通过信号在实际的传输系统中进行传输。身份证编码蕴含了很多信息;图像的编码J

7、peg,Tiff等;视频的编码-Mpeg;,香农的信息传播模式,来源,编码过程,通道,信息,解码过程,接收者,国际电信联盟的定义,媒体的五种定义感觉-Perception:声音、文字、图像、图形、触觉、嗅觉;表述-Representation:各种编码;表现-Presentation:感觉媒体与通信电信号进行转换的一类媒体;存储-Storage:硬盘,光盘等;传输-Transmission:传输介质,如通信电缆等;,三、传播范畴媒体的定义,承载信息传递的物质;如电视、广播、报纸、书籍从事信息采集、加工、制作和传播的社会组织;如报社、电视台等,麦克卢汉的媒体宿命论,媒体不仅是传播信息的工具,媒体

8、即讯息;一种新媒介的出现总是意味着人的能力获得一次新的延伸,从而总会带来传播内容(讯息)的变化改变人类生活和思想的不是内容本身,而是媒介,内容不重要,形式更重要-“媒体宿命论”“热媒介”和冷媒介热媒介传递的信息比较清晰明确,接收者不需要动用更多的感官和思维活动就能理解。“冷媒介”传递的信息少而模糊,在理解之际需要更多的感官和思维活动的配合。例如,一张照片是清晰的,而一幅漫画中的形象比较模糊,需要人进行联想和思考。前者属于“热媒介”,而后者属于“冷媒介”。地球村的概念集权思想和个人主义,数字媒体,数字媒体和传统媒体的区别核心的点就是用数字来记录信息,其它的特性都是基于这个前提的。因此,要理解数字

9、媒体,必须了解数字媒体相关的一些基础知识,如二进制、数据压缩原理、模拟型号数字化的原理等等。,数字媒体的一般定义,通过计算机存储、处理和传播信息的媒体;以数字化形式传递信息的媒介,数字媒体制作的特点,媒体的可编程性:通过数字媒体技术,一个物体可以按一定的算法被数学化的描述,媒介变成了可编程的;媒体的虚拟性:媒体不仅可以表现真实的景象,还可以表现虚拟的东西;媒体的模块特性:在表现层和编码层,可以被独立运用;如网页中的图片,声音,文字,图像等元素,任一个都可以独立被显示制作、操纵和访问的自由性通过有选择地拷贝,粘贴,复制组合;通过检索技术可以快速访问数字媒体内容;,数字媒体传播特点,多对多的传播模

10、式;-”一对多”和”多对多”自由的双向传播模式;-即时通信,P2P;无损耗的“真传播”,数字媒体对人类生活和文化的影响,去中心化-Decentralization;强调个人-数字化生存(尼葛洛庞蒂):“我就是我”;地球村的概念:消除了地区文化的差异;虚实结合的社会数字媒体到数字本体?本体(Ontology)论是对概念化的精确描述(Gruber,1995),本体论用于描述事物的本质,数字媒体的特点总结,元素化:数字媒介由各种不同的元素组成,只有格式区分,但无论什么内容,存在形式都是数字。互动性:双向流动的信息智能化:媒介是软件化的元素组合,自动或者按照人的指令去操作;选择性与主动化:用户的选择和主动性得到了最大的发挥;文化的简洁化:高度压缩的数字表示形式,使得原本庞大的信息装置现在一张光盘就可以了。,本部分总结,媒体的概念艺术上;技术上;传播学上;数字媒体制作、操作特点传播的特点对生活、文化的影响,

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