3dmax保存很慢的解决方法.docx

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3dmax保存很慢的解决方法3dmax保存很慢的解决方法 最近常有人问我3dmax保存慢的问题 总结了一下无非是一下几种问题,排除一下应该可以快速保存。 1看看你是不是有隐藏的模型,模型多边形数量多的话肯定会慢。比如你有一个茶壶,保存肯定快,但是如果你复制了1000个,然后保存。写入的文件量很大,所以保存慢是正常的。 2如果你使用了大量贴图,并且他们都显示出来的话,更新速度会很慢,但是保存应该不会太慢,因为3d并不会对贴图进行保存,只是记录了一下贴图的路径。 4动画会耗费非常多的资源。如果你的关键帧是动力学计算的,那每一帧都有一个关键帧。如果你做了一堆物体的动力学并且计算了,保存的时候很可能会有几百m的容量。所以保存慢也是正常。 这时候最好的方法是把你的动画精简一下,在动力学有工具。这样会快很多。把不动的模型动画删除也会快很多。 5学会分开保存。一个大场景面很多,物体也很多,这时候最好把他们都分开,需要用的时候再合并,这样会大大加快你的速度。 6另外尽量把你的模型和贴图放到一个文件夹,好处是下次打开不会出现贴图丢失的现象。而且找起来也非常好找,贴图尽量保存成tga或者png的不要保存成psd的否则很占用空间的。

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