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1、别人家的H5,得了戛纳数字广告全场大奖别人家的H5,得了戛纳数字广告全场大奖 “如果,不只是听音乐” “你还能和它玩?” 戛纳国际创意节,被誉为广告界的奥斯卡,每年都会冒出很多各种各样能让人拍大腿叫好的营销奇招! 今年它照样没让世界人民失望,当我们还在安安静静地听MP3、看MV的时候,一个与音乐互动的网络体验项目Because Recollection,一举夺下史上首个数字工艺类全场大奖。 获奖页面的部分交互界面 制作团队的脑洞不要开得太大,把20首歌玩出了20种花样,不带重样的。这是一个基于HTML5的数字项目,创意一流、交互设计一流,用户体验更是一流,可谓互联网体验经济的里程碑。 1、神一
2、样的交互体验! 网站为纪念BM建立十周年 Because Recollection是业界响当当的法国广告公司84.Paris为音乐厂牌Because Music设计的音乐互动网站,作为后者成立十周年的优秀作品回顾。 究竟是什么样的作品,广受业界好评,还能让谷歌的Chrome Music Lab屈居戛纳数字工艺类金奖?下面这个视频是我一首首歌体验后,剪辑出来的精华版,你可以看到它的视觉效果非常惊艳。 视频谁击败谷歌,获得首个戛纳数字广告全场大奖? 那么效果怎么样?网站发布后一周内,BM涨了30%的粉,来自129个国家的用户平均每人玩了5分钟试想人家开了十年的网站,突然一夜间名声大噪的狂喜。 然后
3、它就开挂了,不仅获得各大媒体的报道,更斩获各种国际大奖,金铅笔、FWA、戛纳,也算实至名归。 2、如何做出这么惊艳的创意视觉? 其实每首歌互动体验的步骤都差不多: 长按空格键缓冲-做出指定动作-动态还原专辑封面&播放音乐片段-进入专辑介绍。 虽然内地暂时登不上这个网站,但它特意为每首歌设计出与专辑封面极其吻合的场景,这种超前的视觉创意设计还是让人好奇。于是很快就有人在知乎询问它的技术实现,问题如下: 知乎上有人询问如何实现 有一个回答,指出它应用的都是视频素材还好回答的人匿名,否则我可能要直接找他理论了。以第一首歌By Your Side为例,为了实现点击后进行多次换装的效果,用到的素材是这样
4、的: 换装场景的部分原始素材 这能是视频? 当然,有的页面的确用到了视频,但这只是这些交互场景的一小部分。当场景设计的变换越讲究精细化,就越需要素材能分离出来变化、能独立进行交互,所以并不能完全依赖视频。 在H5页面的开发上,84.Paris采用WebGL进行渲染,一种比较复杂的3D绘图标准。具体实现上可能和下面介绍的方法不大一样,但视觉效果差不了多少,所以应该怎么利用iH5进行制作? 3、怎么触发这些场景的运行? 不同类型的触发提示 首先,触发交互的方法很简单,这个项目大概主要用6种:点击、按下、离开、键盘按键、滑动、拖拽。 这些触发在iH5里实现大部分非常简单:新建一个透明按钮,在它下面加
5、一个事件就能看到很多种触发条件,点击、手指按下或离开等等;键盘按键设置则需要在舞台下添加触发条件,填上是什么按键;而拖拽其实就是把图片的一个属性设为允许拖动。 透明按钮对象下触发事件的示例 还有一些鼠标悬停、上下滚动等触发,和上面也差不了多少。 滑动控制如果涉及动画的播放和倒退,就稍微复杂点,得用滑动时间轴、幻灯片等功能进行调节。 你可能纳闷,为什么这些动作都这么容易?点一点、按一按、滑一滑。因为用户玩的是音乐,而不是音乐游戏。你也可以设计一个围住神经猫,挑战步成功才能听到这些歌,但过于复杂化就弱化了欣赏音乐的感官,也丧失了项目存在的意义让用户享受和音乐融为一体的感觉。 4、如何如法炮制一样的
6、视觉场景? 歌曲Compltement fou的场景运动 具体到某个场景,原理上并没有那么复杂,只是在设计上有时为了完善某种视觉效果,需要多费点脑细胞、多尝试几次。 页面的分层示意图 这次揭秘的是歌曲Compltement fou中,鼠标滚动向上时那张俏美的人脸会从蓝色花瓣中浮上来、一松开鼠标就下降的场景,准备素材为以上三张图片。实现只需三步: 在iH5新建一个时间轴1,按顶后层顺序把三张图片放里面,为它们分别添加轨迹和关键帧为了让人脸一边逼近一边浮上来,轨迹既要控制运动层往上移动,还要保证三层图片都在放大。 iH5的操作界面 在舞台下添加一个事件,设置滚动向上时,时间轴1播放指定时长,如1S
7、这个时间长度的设置是体验的关键。 添加一个1S的时间轴2,设置结束时,时间轴1播放指定时长,比如-0.5S这个时间长度不得高于正向播放的时长,否则这张人脸一辈子都别想浮上来。 最终做出的滚动特效 最终效果如上,前景层我对得不是很准望见谅。另外,实际播放上还得考虑音频的控制等问题。 还有很多其他场景,比如点击人偶脑袋,对应的部位会崩裂;长按屏幕的时候,音乐会慢慢地响起来;一松开鼠标,花儿不开了、歌声也消失了;一按住J键,就开始播放一段小视频;在拉链上滑动,能看到衣服里的皮肤;拖拽小树,它会往上生长 用图片序列控制拉链变换的部分素材 基础的设计万变不离其宗,很多都可以用时间轴实现,但在特效的制作上
8、,可能会涉及画布的遮罩、幻灯片/图片序列等功能。 5、怎么感觉起来这么真实? 上一部分可以看到,在H5页面制作工具的帮助下,这些交互场景的创建并没有那么高深。但人家把东西做得这么好看,其实在设计上下了很多功夫,主要是视觉和听觉上的: 让界面元素贴合物体规律 失重的汽车 其中一张专辑封面是翻转的车辆在行驶,当你用外力改变它运行轨迹时,它会模拟出垂直向上的重力让它回到轨道。 道理很浅显,如果你想让场景看起来更逼真,必须多制造类似视差滚动、模拟重力、模拟惯性、碎片化运动、重力感应这种符合物体规律的反馈。 善于利用贴合主题的音效 Because Recollection加载的部分音频 H5广告的初级或
9、中级学者,一般就是一首BGM走天下,但那些具有国际设计视野、对作品要求比较高的设计师,一个页面都能设计出很多音效。 比如我认识的一个设计师,他把很多好莱坞大片的电影海报下载下来,居然就能在H5中设计出一张张动态海报,效果如下 H5Hey,我们在未来等你 每张海报都会专门设计很多符合场景动效的音效,比如枪声、爆炸声等等,通过控制不同音效出现的时间、整体长度,产生错落有致的效果。 6、这种用户体验,完美! 实际上,戛纳的数字工艺类是今年刚刚设立的,它的评判标准并非纯粹的创意,而会更重视作品整体的设计感和用户体验。 屈居金奖的谷歌音乐实验室 比如获得数字类金奖的有5个,其中谷歌的Chrome Mus
10、ic Lab,通过视觉和听觉结合学习音律讲究的也是一种体验。 的确,除了惊艳的视觉效果外,Because Recollection的交互细节非常考究,一仔细分析会发现有太多东西可以学了,比如流畅度的保证、运行环境的自适应等。 启动页面之前的缓冲等待 首先,内容能不能顺利播放可决定着用户在互动过程中的心情,要不然看一会儿咯噔一下谁都会“躁”起来吧?为了保证内容的混然天成不卡顿,主要有以下五大原则: 预加载:比如这个项目里长按空格键进入页面,一方面是利用等待来加强期待值,另一方面就是趁机加载资源; 图片:能复用的就复用,比如不动的背景层可以独立出来; 视频:能短即短、能分段就分段; 音乐:经常重复
11、播放的增色音效,可以独立成片段; 压缩:所有素材准备得当后,一定得在大小上做优化。 除此之外,网站在自适应上也做得极为出色,主要体现在以下两点: PC版用长按空格键控制跳转移动版靠按住“next”来跳转 设备自适应:PC设备、移动端设备的界面有所区别,比如电脑上是按空格键缓冲、手机上就是手指长按;电脑上是鼠标悬停就能打开“帮助”界面,手机上需要点击。 行为的感应:会监测用户的行为,比如当用户跳转到其他窗口时,音乐会自动停止播放。 戛纳国际创意节,每年都会带给人们异常无与伦比的创意冲击和视觉盛宴。为什么它会新增数字工艺类奖? 本来它已经有计算机网络类和移动类,但现在横跨多种终端的HTML5应用越来越广泛,但它所属的界限又很模糊。今年新设的数字类别,其实有很多获奖的都是基于HTML5的网站,这也可以看出H5在全球范围内的发展已经越来越难以被忽视了。 链接传送门 Because Recollection http:/www.because- Hey,我们在未来等你 Chrome Music Lab