校园精品活动策划案桌游校园.docx

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1、校园精品活动策划案桌游校园校园精品活动策划案:桌游校园 制作人员:广告六班童磊达俊伊目录 一、 活动背景 二、 活动目的 三、 活动简介 四、 组织单位 五、 活动名称 六、 活动时间 七、 活动对象 八、 活动地点 九、 活动流程 十、 活动形式与安排 十一、 经费预算 十二、 总结 活动背景: 在校园生活时间较为松散的背景下,当代大学生都需要面对着这样一个问题:在空闲的时间里要做什么事,在宿舍打游戏?在楼下约会?所以,一场开开心心的桌游显得尤为重要。 活动目的: 策划本次活动就以“不插电,更快乐”为目的,旨在让同学们体会到没有电子与网络的快乐才是真正的快乐,激发同学们对于社交的渴望,快乐中

2、生活,快乐中成长。90后的我们喜欢个性,自由,为迎合这一特点,本次校园活动将以比赛和娱乐相结合的形式,吸引同学们踊跃参加(这是一个每个同学都可以参加的活动,你不再因为活动要求而置身事外),既可以增强自身能力,积累经验,还可认识新朋友,增强人际交往能力。 活动简介: 通过这次活动,希望同学们可以认识到网络并不是唯一获取快乐的方式。而这次活动更可以融洽校园气氛,加强同学们之间的了联系,形成阳光向上的校园氛围。 组织单位:艺体院各单位 活动名称:桌游校园 活动时间:具体时间视学校安排而定(约为期一周) 活动对象:川农大雅安校区全体师生 活动地点:小木屋餐厅 杏苑餐厅 体育馆 活动流程:一、桌游介绍会

3、 二、桌游竞赛 活动形式与安排 一、桌游介绍会(由于时间不能过长而占用太多活动时间,因此没有太多的项目) 传单提前宣传 提前2到3天印制传单宣传,在餐厅及宿舍发放,吸引人员参加活动。 传单由艺体院的同学设计,体现艺体风采。 介绍会 由组织者开展网络关注送奖品的活动,吸引同学关注桌游校园的活动,并由艺体院的同学迚行才艺表演。 参与成员:主办方及志愿者,艺体院成员。 经费预算:由于缺乏这方面的数据调查,无法估算经费。 二、桌游竞赛(这个活动能够激发同学们的兴趣,使得活动举办的更加成功) 报名步骤:由主办方在介绍会上给出报名方式 比赛中初赛和复赛均在小木屋餐厅举行,决赛在体育馆并邀请师生共同观看。

4、比赛内容有时下最热门的三种桌游:狼人杀,三国杀,UNO。 步骤:由主办方根据报名人数决定。 参与成员及分工: 设计宣传计划,组织宣传队伍,负责比赛前和比赛中稿件的宣传 志愿者:负责上传下达协调比赛各项工作及负责校领导及嘉宾的邀请、接待工作和撰写领导发言稿及报名工作。 裁判均由主办方成员担任。(信息不完备,不再具体说明) 后勤:赛场的布置和桌椅的摆放,奖品的准备及发放,及其他方面的应急工作。 经费预算:暂无数据 总结 由于时间仓促,许多数据没有收集到,请见谅。这种“不插电”的游戏事实上是把游戏从网络“拉”回了桌面,几个人围着一张桌子,不仅可以扮演各种角色,斗智斗勇的同时还可以增迚彼此的沟通了解,加深友谊,而且,文明的“桌游”可以让一些人进离网络暴力游戏,除了酒吧、K歌等场所,也为年轻人提供了一个健康的相对轻松的休闲空间。其次,这次活动也是为了锻炼艺体院同学们的实践能力。所以,举办这次活动百利而无一害,希望校方给予必要的支持!

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