学前儿童游戏智力游戏课件.ppt

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1、学前儿童游戏 智力游戏,16、云无心以出岫,鸟倦飞而知还。17、童孺纵行歌,斑白欢游诣。18、福不虚至,祸不易来。19、久在樊笼里,复得返自然。20、羁鸟恋旧林,池鱼思故渊。,学前儿童游戏 智力游戏学前儿童游戏 智力游戏16、云无心以出岫,鸟倦飞而知还。17、童孺纵行歌,斑白欢游诣。18、福不虚至,祸不易来。19、久在樊笼里,复得返自然。20、羁鸟恋旧林,池鱼思故渊。第六单元智力游戏本单元学习的内容第一节智力游戏的特点和指导第二节发展观察力的智力游戏第三节发展注意力和记忆力的智力游戏第四节发展想象力和刨造力的智力游戏第五节发展思维能力和操作能力的智力游戏2019/117,在这个信息化迅速普及的

2、社会,计算机应用已经变得越来越重要,它影响着我们生活和工作的方方面面。在这样的社会背景下,需要跟上时代的步伐,牢牢掌握计算机相关知识,对信息技术的应用更要做到得心应手。信息技术教学的重要性因此凸显出来,对教育者来说做好教?W工作是非常迫切的,然而在实际的教学过程当中,由于一些外在因素的影响,阻碍了信息技术教育工作的进展,影响了正常的教学工作。因此本人结合一些教学经历,分析了目前信息技术教学过程中存在的问题并提出了相关的解决策略。一、主要外在影响因素 1.硬件建设滞后 信息技术教学需要理论与实践相结合,才能很好地实施教学任务,进行教学工作,因此,一套完备的教学设施即教学硬件和软件在教学过程中是必

3、不可少的。如今信息技术更新换代较快,教育水平在不断提高,教材也在一次次完善和更新,而信息技术教学所应用的硬件还比较陈旧,不符合现在的教育水平,无法满足正常的教育需求。目前我们学校的计算机就属于一种无盘工作室,学生机没有必要的光驱、硬盘等外存设备,教学工作进行时,启动计算机后需要及时将储存在网络服务器的软件系统和数据调到本机的内存中,而关闭学生机后这些软件和数据又被全部清空,这就导致了许多问题。例如,现在关于Flash和Photoshop等的教学内容越来越多,这类教学软件都需要有一定成熟的硬件配置,而大多数学校的学生机房都没有如此合格的服务器硬件配置,在进行实地演练时,学生对计算机频繁的死机和卡

4、顿感觉苦恼不堪,几度想要放弃学习,整整一节课都没有什么效率可谈,教师干着急也没有好的办法来解决这一难题。以至于在之后的学习中,教师已经改为直接用多媒体进行课堂演示,让学生自己揣摩书本的知识,不再与实践相结合,学生本就兴趣不足加上没有动手操作的乐趣,便更加消极地对待信息技术的学习,最终导致教师和学生都不愿意学习这类内容。这种现象普遍存在于许多学校,阻碍了信息技术教育的发展。2.信息技术教师任务繁重 现阶段的教学工作中,任信息技术教学的教师任务繁重,他们在教授信息技术的同时,还要解决其他很多有关信息技术类的问题,如统计学生每一次的考试成绩,对于上级领导所需要的每一项数据做统计,维护更新信息技术的软

5、硬件设施,管理学校的网站和网络,与此相关的大大小小事件都离不开信息技术教师。他们忙里忙外,分内事和分外事的兼顾已经让他们疲惫不堪,如果有时师资紧张,他们还需要在本职工作外带其他的一些课程,尤其是在需要验收的情况下,信息技术教师就更加忙碌,他们需要对信息进行一系列的精加工和处理,如信息的收集、打印、装订等,还要在此基础上进行宣传板报和影片的制作,常常需要加班加点地赶工作。二、解决策略探析 1.硬件建设滞后的相应策略 当硬件不足以满足正常的教学工作时,我们可以寻求其他的方法来改善教学工作,不能因为暂时的困难而影响教学工作的正常进行。如在Flash和Photoshop的教学工作无法正常进行时,我们要

6、考虑如何解决这一现状,通过与售后服务商的沟通,我们了解到可以通过两种方法来解决,其一是更换配置,其二是减少学生机的运行数量,由于配置更新需要较高的资本投入,须先向学校领导提出申请,于是老师商量后决定暂时由两名学生合用一台电脑,减少学生机的工作数量,以解决卡顿和死机的现象,同时还能让学生互相督促和帮助,更好地完成学习任务。2.信息技术教师任务繁重的相应策略 由于人才的缺失,信息技术教师的工作繁重,导致教学工作完成得不够细致和精练,可以在原有教师的基础上增派一些优秀的教师替他们分担一些工作,如统计数据、维护设备等工作完全可以分配给其他老师来完成,只需要稍加培训即可。这样既能够让信息技术教师很好地完

7、成本职工作,减轻他们的工作压力,又能够锻炼其他老师的积极性和学习性,从源头上杜绝教师教学工作所可能产生的弊端。信息技术教育的改革迫在眉睫,领导和教师应当充分地认识到信息技术教育的重要性,并且需要领导的全力支持,以及各科教师和班主任的监督与配合,当然更离不开信息技术教师的敬业精神和创新教学精神。只要努力做到以上几点,信息技术教育的明天一定会更加美好。一、从初中数学教学的直观性来谈几何画板 1.学科的特点 义务教育数学课程标准(2011年版)的指出,让想学习数学的孩子构筑数学起点,其中课本为孩子提供许许多多的有益数学学习的线索,它能为爱好数学的孩子提供从事数学活动的出发点,通过教科书所提供的学习情

8、境,学生利用课前、课中、课后开展数学活动,能帮助他们走进的数学世界.2.培养学生学习数学的兴趣 义务教育数学课程标准(2011年版)的课本中有丰富的问题情境,引用大量现实生活中的例子,描绘了有趣并有数学含义的问题,丰富的内容表现出了数学与实际及其他学科的关系,解析初中为什么学习这些数学知识和怎样学的问题.3.利用几何画板让学生的合作学习有了时间与空间的保证 九年义务教育让学生从繁重的作业中解放出来,现阶段的科技让学生有可利用的工具,教师教学能依据本班学生的学习能力、知识掌握特点设计有效的数学探索操作活动,义务教育数学课程标准(2011年版)的课本中,设立了“做一做”、“试一试”等栏目,正文的旁

9、边为突破难点设有“小贴示”“云朵”,学生可以借助工具进行必要的探索与合作交流,走进数学世界.章后的回顾、思考与总复习,可以让学生利用几何画板根据它出现的问题来探索、掌握知识,让教学成为能适应个性发展认知的活动.4.适应数学知识发展规律,满足能力不一学生的发展需求 义务教育数学课程标准(2011年版)的课本中,每一章节都设有章节总概,并且图文并茂,成了学生学习新知识的有效切入点.几何画板的介入让大部分爱好数学的学生,逐步探索初中数学相应的内容,使学生经历真正的猜想、实践、证明的数学学习过程.义务教育数学课程标准(2011年版)的课本中,有关数学史料、数学在人们生活中和科技中的应用实例,有趣、渊博

10、的数学知识延伸的介绍,主要是为了坚定学生探索数学知识的信心.义务教育数学课程标准(2011年版)的课本中,有些题目只面向有较高数学学习需求的学生,他们可以借助几何画板来尝试完成.二、从数学工具性谈几何画板的特点 1.几何画板不同于尺子、圆规等工具,它的外延很广,对其了解的教师可以制作出适合本班学生的教学课件 学生可以借助它解决学习数学的困难,提高学习数学的兴趣.它是最有效的教学软件之一.它通过以点、线、圆为基本元素,利用这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,绘制出较为复杂的图形,掌握图形元素的变换规律,从而找到解题问题的方法.因此我们说它是数学、物理教学,学生学习新知识中强有

11、力的工具.2.从数学教学、学生学习中谈使用几何画板的好处(1)几何画板有强大的绘制图形与绘制函数图像的功能,它在绘图的过程中保持元素之间关系的不变性(如:角平分线、平行线等),突显计算机的绘图功能.(2)数形结合这种思想方法主要体现直观和抽象.如果使用几何画板来进行数学学习,它能增强数学教学、数学自主学习的直观性,更能体现出数学美.(3)几何画板能动态地演示数学知识的形成过程,使数学教学中的重点、难点很好地完成突破.(4)能借助现有的公式进行快速、精确的计算,并能把结果马上呈现出来.(5)变换功能在图形变换过程中保持元素之间关系不变,使图形变换变得更易于操作.三、再从运用几何画板辅助初中数学教

12、学的实践及案例来谈几何画板.1.几何画板绘图不但精确、快捷,还能激发学生的学习兴趣 几何画板能简单、精确、生动地表现几何图形及现象,这就为学生在课堂学习中提供了一个良好的场所和环境.数学教师讲解可以展示一些与学习内容关系密切的实例,使学生观其形,闻其音,丰富感观,让学生自觉投入到学习过程中.初中数学在讲授时点动成线、线动成面、面动成体时,可用几何画板制作能动起来的课件,并让学生自己来演示、观察、思考,这样的数学课堂,能给刚步入几何大门的学生带来神奇.降低迈进平面几何的门槛.点、线、面等几何图形已从学生最熟悉的现实生活中抽象出来了.通过学生用眼观察与亲身感受,不知不觉中激发了他们学习几何的动机,

13、点燃了学生学习的热情.2.教师利用几何画板帮助学生理解、解析基本概念 数学概念是客观对象的数量关系和空间形式的本质属性的反映,是学生学习数学理论和构建数学框架的奠基石.初中生刚开始接触到完整、科学的数学概念,因此学生对数学概念的正确理解和掌握既是严谨数学思维形成的前提,也是让学生提高数学解题能力的必要条件.义务教育数学课程标准都强调概念的重要性和基础性.很多教育精英也都在强调并亲自示范概念课的引导及应用,但很多课堂反馈的结果表明,学生对于数学概念的掌握并不理想.由于学生受知识水平和认知能力的限制,对于邻近的数学概念辨别不清,有的可能对基本的数学概念理解不透彻,解题思路混乱,从而导致丢分.根据初

14、中学生学习数学概念的特点,可借助图形进行直观性表述.学习圆的切线概念时,可用几何画板演示直线和圆相交的动态情形,观察有一种直线和圆只有一个交点的特殊情况,得出切线概念.学生学习平面几何难,主要是学生不能把概念转换为图形语言,利用图形理解抽象的数学概念,使得学生对学习望而却步.为此,在几何教学中,要善于利用几何画板强大的图形功能,使概念有具体直接的形象.例如反比例函数的图像特点,学生不好把握为什么自变量x不能取0,学生理解双曲线这一特点比较难,这时教师可以借助于几何画板这款软件工具,形象地把数量关系表示清楚.通过几何画板制作课件演示让学生观察点的运动和数据的变化,使学生明白当x值变化了,y是如何

15、随着它变化而变化的.通过这样的演示,把抽象的图像性质浅显化,让学生对双曲线的特点有了更加直观的感受和深刻的印象,能牢牢记住函数和图像的关系.最后师生共同总结双曲线特点:图像可以无限接近两坐标轴,但与两坐标轴永不相交.几何画板的动态演示,让学生深刻理解自变量和函数值这两个变量间的关系,让传统教学无法展示点的变化在今天得以实现.初中学生抽象思维能力比较弱,对这些概念只会生搬硬套.通过几何画板的演示,将抽象的思维过程形象地展示出来,学生很容易接受,才会爱上数学.3.几何画板能给学生提供猜想空间和探索问题的答案 在利用新知识解决问题的过程中,根据问题的条件推断可能存在的结果是一种直觉思维形式,而利用几

16、何画板可以为学生探究性地建构知识体系,培养学生在探索中学习、在探究中自主地建构知识,实现课改的创新.例如学习“圆的周长和直径的比值是一个定值”这一性质定理时,利用几何画板很快准确画出大小不等的圆,并得出几组不等圆的周长和直径的值,让学生亲自验证周长与直径的比值,从而得出周长与直径比值的不变性,而不用几何画板来教学的话,学生在度量周长的长度时出现的误差会比较大,因为周长是圆弧,学生手上没有测量工具,这样不易通过自己的探索而得出结论,不利于培养学生学习数学的兴趣.在学习三角形中位线的性质定理时,学生可利用几何画板画出一任意的三角形,再连接两边的中点得出三角形的中位线,利用几何画板的功能度量中位线和

17、第三边的长度,度量两组同位角的度数,然后再利用几何画板的功能,改变三角形的形状,观察中位线、第三边(底边线段)的长度变化和同位角的度数变化,感受两线段变化规律和同位角的不变性,从而得出三角形中位线性质定理的探索答案,然后再通过数学方法证明其结论的正确性,从而形成性质定理.这样学习有效地把图形与数值结合起来,也体现了几何画板在数形结合上的优势,这是以往其他任何教学方式所无法达到的境地.四、几何画板与数学教学直观性的几点体会 1.理解几何画板各种强大的功能,能结合问题本身所蕴含的数学知识来进行使用软件.2.很好运用几何画板中的丰富多彩颜色功能,强调出复杂图形中的基本图形及重要点、线、面,让静止的图

18、动起来,帮助学生理解几何中的抽象概念.3.学习中帮助、引导学生利用几何画板软件,动手研究数学问题或探究解题方法.这是切实可行的途径,因为几何画板的操作比较简单,学生很容易学会,如果能利用几何画板去研究数学问题,从面找到解决数学问题的方法,在数学习题的教学中有着重要的意义,对提高学生自主探究的学习能力、培养学生的数学思维能力能起到重要的作用.,第六单元智力游戏,本单元学习的内容第一节智力游戏的特点和指导第二节发展观察力的智力游戏第三节发展注意力和记忆力的智力游戏第四节发展想象力和刨造力的智力游戏第五节发展思维能力和操作能力的智力游戏2019/117,第一节智力游戏的特点和指导口智力是什么口智力游

19、戏的结构和特点口智力游戏的指导2019/117合p,智力是什么智力的“单因素说”嚕智力的“多因素说”英国心理学家斯皮尔曼提出智力二因素美国心理学家桑代克提出三因素美国心理学家瑟斯顿提出“群因素说美国心理学家吉尔福特提出了智力的三维结构模型理论美国心理学家加德纳提出的多元智力理论019/11/7U,智力的结构类智力因素:即每个人多少都具有的智力因素包括观察力、注意力、记忆力、想象力、思维能力、操作能力和实践运用能力等。嚎个性智力因素:是人类具有的,而我们某个人可能有且差异很大的智力因素,包括数学能力、文学修养、音乐美术等艺术创造和观赏力、社交能力、价值评判能力、组织领导能力等类智力因素在智力结构

20、中是基础智力因素学前智力教育的主要内容应以发展类智力因素为主019/11/7,智力游戏是什么智力游戏是根据一定的智育任务设计的,以智力活动为基础的一种有规则的游戏。嚕它以生动、新颖、有趣的游戏形式,使幼儿在轻松愉快的活动中完成増进知识、发展智力的任务,是帮助幼儿认识事物、巩固知识、发展智力的一种十分有效的手段。019/11/7U,智力游戏的结构目的:根据定的智力训练任务提出构思:也即玩法,是对幼儿在游戏中的动作和活动的要求,由多种多样的与智力活动有关的动作组成。親则:是对构思的要求和约束,从属于游戏任务,在游戏中起指导、组织、调整幼儿行为的作用,以保证游戏目的的实现。嚕鲒果:是游戏目的实现的程

21、度019/11/7合4up,智力游戏的特点嚕小班幼儿的智力游戏比较简单,游戏任务容易完成,游戏方法明易具体,游戏规则不复杂。嚕中班幼儿的游戏任务比小班要求高一些,游戏动作逐渐多样化,游戏规则带有控制性,增加了一些语言的智力游戏和竞赛的因素。嚎大班幼儿智力游戏的任务和内容都较为复杂要求幼儿在智力游戏中完成较多的活动,游戏动作难度较高,游戏规则较严格。019/11/7t),智力游戏射湣导1、編选洞设计自适射詈力游戏要根据训陈练的目的和幼儿智力发展的水平按类择取或设计嚕控制好智力游戏的难度是关键。要将智力游戏的难度控制在幼儿经过一定的努力能够达到成功的程度,即“跳起来能够到的高度”。一个好的智力游戏

22、应该是:智力训练的目的任务明确,玩法新颖,内容多变并逐步复杂化规则简单易行,能够激起幼儿积极的心理活动019/11/7U,智力游戏射湣导2、教会幼儿正确地游教师要用简明生动的语言和适当的示范,将游戏的目的、要求、玩法及规则介绍给幼丿嚕小班教师主要考虑玩教具的选用和激发幼儿的兴趣的方式中班教师需要对智力游戏的玩法和规则进行讲解和示范,注意检査他们对游戏玩法的掌握与执行规则的情况大班教师只需用语言讲解游戏即可019/11/7合4up,41、学问是异常珍贵的东西,从任何源泉吸收都不可耻。阿卜日法拉兹42、只有在人群中间,才能认识自己。德国43、重复别人所说的话,只需要教育;而要挑战别人所说的话,则需要头脑。玛丽佩蒂博恩普尔44、卓越的人一大优点是:在不利与艰难的遭遇里百折不饶。贝多芬45、自己的饭量自己知道。苏联,

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