浅论当今中国动画的“西方化”倾向毕业设计论文.doc

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1、 毕业论文浅论当今中国动画的“西方化”倾向专 业:多媒体班 级:10多媒体1班姓 名: 指导教师:入学日期:2010年9月 论文完成日期:2012年摘要在计算机、网络技术飞速发展的今天,以数字媒体为基础的动画迅速发展为全球化中的热门产业,然而中国动画产业的发展始终走不上国际化路线,原因是多方面的,就目前来看,主要是人们观念的变化和制作倾向上出现了“西方化”的偏差。本论文通过多方面的思考与自己的切身经历,对现阶段中国动画发展的“西方化”进行了一次全面分析和研究。全文共分为五部分,论述了早期中国动画的发展历程与特征,在经济全球化的今天,我国动画发展的“西方化”倾向以及动画制作形式、内容、风格等的“

2、西方化”倾向问题,并通过举例比较的方式,对我国动画未来的发展前景和发展方向做了系统的论述,最后总结了笔者的选题意向和完成动画设计作品过程的得与失问题。关键词:动画;西方化;发展 AbstractIn the computer, network technology rapid development today, the digital media-based animation for the rapid development of globalization in the popular industry, however the development of animation ind

3、ustry in China do not always go the international route, the reason is many sided, at present, mainly the change of peoples idea and making tendency appeared on the Western deviation. In this paper, by thinking in many ways with their own personal experience, on the stage of Chinese animation develo

4、pment Westernized carried out a comprehensive analysis and research. The full text is divided into five parts, discusses the early Chinese animation development course and characteristics, in the economic globalization today, Chinas animation development of the western tendency as well as animation

5、form, content, style and other western tendency, and through the example comparison methods, on Chinas animation future development prospect and direction of development of the system is discussed, finally the author summarizes the research intention and completed animation design process and proble

6、ms.Key words: animation; western; development目 录摘要Abstract第一章 绪论1第二章 中国动画的发展221 中国动画2211 动画的含义2212 中国动画的发展历程2213 我国早期动画的特征3第三章 中国动画的“西方化”431 中国动画的“西方化”432 中国动画制作的“西方化”5321 制作形式的“西方化”5322 制作风格、内容的“西方化”6第四章 数字时代中国动画的发展前景741 传承与革新742 建构中国动画的国际视野8第五章 动画短片毕业设计作品95.1毕业动画短片的准备9511主要制作软件9512短片的主旨与剧情构想95.2毕业

7、作品的剧本详细分镜头:9第六章 结语12参考文献14附 录15致 谢17第一章 绪论动画是21世纪广为流传的一种视觉艺术形式,世界动画技术的发展也因电脑技术的快速发展而日新月异,可以预见,在未来,除了电视、电影之外,动画这一新兴的传播媒体也需要大量的数字内容。目前,我国动画受到了欧美和日本动画的强烈冲击,曾经的辉煌已经黯然失色,逐渐淡出了人们的视线。为了振兴中国动画事业,国家颁发了一系列扶持鼓励政策,对动画产业大力支持,在此形势下,我国动画迈进了新的历史时期,逐渐形成了一定的规模。在经济全球化的大背景下,动画产业也出现了新的发展契机,无论在内容、表现形式等方面都有了新的转变,早期中国动画形式已

8、不能满足现代人在视觉审美、心理上的需求。21世纪数字技术的侵入赋予了过去传统时代一个新的概念,时代在发展,社会在进步,人们的观念也在不停地发生着变化,数字时代,不再是单一的表现传统,它需要的是在充分表现民族文化的基础上融入现代技术,只有技术与艺术的完美结合才能带动未来动画事业的不断前进和发展。“2004年,广电总局副局长赵实在作解放思想、创新体制、加快发展影视动画产业工作报告中指出:国家动画还存在着诸多制约发展的问题,它与国际动画业发展水平相比还有很大差距,体现在:动画产品数量和质量上还远不能满足广大观众日益增长的文化需要;电视播出平台小,价格低,市场呈封闭状态;动画产业结构不合理;境外动画片

9、占据较高的市场份额;盗版问题严重。”由此可以看出,我国动画业的发展还要很长一段时间的探索时期,它还未形成一个连续、完整的系统。就目前世界动画发展情况来看,中国动画虽然整体上有所进步,但还存在很多不足的地方,制作技术提高了,内涵却丢失了,各方面较美国、日本、韩国等还相差甚远,且出现了“西方化”倾向,这样的态势将严重阻碍着我国动画的发展进程。第二章 中国动画的发展21 中国动画我国动画至今已经有近九十年的发展历程,在过去的几十年中,曾有过辉煌的历史时期,在不断的探索与追求中取得了一定的成就,形成了具有中国传统文化韵味的“中国学派”动画。然而,到了八十年代,我国动画开始呈现滑坡趋势,一直处于缓慢甚至

10、停滞的发展状态,直至今天,在数字化时代的环境中,我国的动画事业开始有了新的起色。211 动画的含义动画就其本身来说,就是让原本静止的画面,通过加工制作而动起来,赋予它生命的特性,它是一个个体的存在,重点是动画制作的一个实施过程,属于造型艺术范畴,以广阔的题材内容,借助拟人、夸张、象征等手法,来传达内在含义,反映社会现象,创作的结果是一个动画产品。212 中国动画的发展历程要研究动画 ,就要对中国动画的发展有较深的认识与了解,这样才能从根本上从根本上认识中国动画的本质。我国的动画发展主要经历了五个时期:最早始于19世纪20年代的萌芽探索期,中国动画先驱者以万籁鸣、万古蟾、万超尘为代表的万氏兄弟从

11、中国的走马灯、皮影戏和美国卡通中得到启示,不断探索,于1922年摄制了仅有一分钟的中国第一部动画广告片舒振华打字机,开创了中国动画的先河。20世纪四五十年代,为中国动画的成长繁荣期,成立了第一个电影制片厂东北电影制片厂,拍摄了许多优秀的动画作品,其中1956年特伟导演的骄傲的将军有着民族化的故事,民族化的视觉形象,在背景、造型、语言、动作等方面汲取了中国传统古典文化,被称为动画电影“中国学派”的开山之作。20世纪六七十年代,是文化大革命时期,中国动画遭到了严重的破坏,处于停滞衰落的状态。20世纪七八十年代,中国进入改革开放时期,动画也开始的全面的复兴、蓬勃发展的新阶段,这个时期拍摄的动画片达2

12、00余部,被人们所喜爱,与此同时,动画制片厂也逐渐增多,并开始了系列片的制作,为未来中国动画业的崛起奠定了坚实的基础。20世纪九十年代至今,中国动画处于一个转型新生期,是中国动画事业陆续扩大规模的时期,在这一时期,动画制作机构倍增,动画从业人员不断扩大,动画创作数量也在逐渐增多。213 我国早期动画的特征从早期我国的动画片制作来看,中国动画大多与中国传统绘画艺术相结合,如早期的中国动画大闹天宫、哪吒脑海在造型上,汲取了敦煌和永乐宫壁画、民间年画、版画等绘画技巧;水墨动画小蝌蚪找妈妈,充分展现了我国的传统文化;牧笛中的大多音乐片段取自中国南风曲调;剪纸动画猴子捞月使我国的剪纸艺术得到充分的表现;

13、骄傲的将军制作上借鉴了中国的传统戏曲文化,以京剧化的脸谱作为形象塑造的主要手段,背景设计汲取古代壁画中重彩的技巧,音乐加入了戏曲与锣鼓声,充满了中国的传统文化特色。制作内容多具有教育意义,崇尚英雄主义,几乎每部影片都有英雄的角色,这也与中华民族凡事严谨、正直的民族精神有关。还有许多优秀作品,都将我国的传统文化表现的淋漓尽致,以独特的艺术魅力和浓郁的民族特色深受当时人们的喜爱,并在世界引起了轰动。随着网络时代的到来,在美日动画强烈冲击下,为了跟上时代潮流,迎合观众审美需求,我国动画出现了模仿与复制的现象,随波逐流,淡化了属于自己的本土文化,动画产业处于一个尴尬的境况。我国动画制作虽然在艺术表现、

14、技术制作上,都有了很大突破:内容从说教化到娱乐性、从低幼化到成年化;制作上从二维的到三维、从平面到立体等,这都是中国动画的进步,但为什么还迟迟不能走进人们视线,被人们所认可呢?这就需要我们从深层找找原因。第三章 中国动画的“西方化”中国人口众多,拥有巨大的动画消费市场,作为有着五千年文明的历史古国,具有丰富的民族文化资源,这将是动画创作的源泉。作为新世纪的一项产业文化,中国动画全面开展,深受社会的广泛关注,但在发展的过程中,也不可避免的出现了一些问题。目前我国动画产业的主要消费人群为青少年,大多数都比较热衷于外来作品,我国动画无论从动画造型、艺术表达,还是故事情节上都与国外不能相提并论,并逐渐

15、走西方化的发展道路。31 中国动画的“西方化”随着中国融入国际社会步伐的加快,中国的政治、经济、文化和意识形态也在国际社会中凸显出来,动画作为我国文化产业的一部分,也在全球化的语境下备受关注。 就目前来看,大量的以美国、日本为主的动画在中国本土上映,洋动画充斥着中国市场,占有率高达90,国内媒体对外来衍生品作了大量广告宣传,为他国带来了良好的经济效益,而对于中国本土动画的态度却是轻描淡写、可有可无。“2007年中国文化产业发展报告认为,近20年来,外国动画作品改变了中国受众的动画需求倾向,当外国动画明星形象和剧情编排风格深深地印刻在中国受众的记忆中时,其文化审美观也在不知不觉中悄然改变,最终成

16、为他们观赏动画片的参照标准,这些标准又引领着他们对动画的消费选择。”在全球化的语境下,中国动画显得有些被动,逐渐被西方强大的文化所掩盖,表面来看,美国和日本动画侵占了中国市场,是为了获得经济利益,深层来看,却是对中国文化的侵蚀。现在的人们一直对美国和日本动画情有独钟,尤其对90后的孩子们来说,几乎接触到的都是美国、日本的动画,哈利波特、机器猫、樱木花道、柯南成了他们生活的一部分,相反,他们对中国动画却表现的甚为冷漠,甚至觉得不值一看。对外来文化的盲目崇拜,对本土文化的认识不足,导致了中国动画的“西化”倾向。从实际情况我们可以了解,中国并没有理清自己的文化脉络,没有形成自己的动画制作模式,动画市

17、场也没有形成规范,这样,中国动画便在无意识中跟随了他人的脚步,也在不知不觉中接受了西方文化,这是应引起人们注意的问题。中国动画要崛起,是时代的要求,社会的需要,认清自己的地位和努力方向是前提,不要失去自我,妄自菲薄,盲目跟从,在西方文化蜂拥而上时,要始终保持自己的民族特色。32 中国动画制作的“西方化”321 制作形式的“西方化”随着电脑合成、数码高科技技术手段的广泛应用,人们对于动画的观赏水平也在不断提高。中国动画在教学中逐渐尝试着运用各种手段,来提高动画的科技含量,学习国外的制作手法,从二维到三维,从平面到立体,技术上有了很大提高,一味的注重追求高科技,却忽视了作品的内涵,造成作品内容的空

18、洞和外表的光鲜。我国多数的动画教学也是这样,电脑的技能应用占取了大部分课程,从构思、草图、造型、音乐、场景、动作等都是由电脑来完成的,似乎离开电脑就什么也做不成了。在追求造型新颖,色彩搭配,线条流畅,动作连贯性与合理性的同时,却忽略了最主要的东西文化内涵。2005年中国第一部原创三维动画魔比斯环在全国电影院上映,描述了一个14岁少年杰克勇闯时空之门,在异域星球为拯救父亲历尽艰险的故事。故事突破过往中国动画片题材的陈旧,充满惊险、魔幻和传奇色彩,风格时尚,跳出了中国动画片“幼稚化”的狭隘思路,令人耳目一新。但是收视率、社会效应却没有预期的那么好,追其原因是由于全片缺少中国民族元素,与传统割裂,太

19、过于强调国际化,过于依赖技术。又如我国近年来堪称比较成功的一部动画巨作宝莲灯,主要讲述一个救母的孝举,内容严谨,减少了低幼化,增强了娱乐性,制作方面学习了国外技术,前期宣传非常成功,在配音上以西方的审美标准来塑造自己,由当红明星担任,但即使是这样,也没能被大众所接受,走向国际的舞台。作品的艺术表现上显得有些让人失望,没有美轮美奂的场景,没有生动鲜活的人物,形象也不够引人,既想表现中国传统风格,又有“西化”的味道,造成了既非东方,又非西方的尴尬境况。大多数人现在的创作思路出现了误区,认为好的动画作品就一定具有高超的技术,这只是其中的一个外在因素,更重要的是内在东西,只有先摆正位置,中国动画的向前

20、发展才能成为可能。322 制作风格、内容的“西方化”原创性是所有艺术的重要特征,动画也是如此。近些年来,国产动画从故事题材、人物造型、创作技巧、画面风格等都带有西方动画的味道,大量的模仿致使我国动画事业在缓慢中前行。著名动画导演、黑猫警长之父戴铁郎就提出:中国动画界缺少的不是技术人员,而是创意编剧。中国很多可称之为大片的动画作品,只是机械地完成国外的创意,缺少自己的东西,只是一个执行者。动画片我为歌狂,是中国第一部校园青春动画片,在某种意义上说是成功的,它将社会流行元素融入其中,并逐渐形成了一条产业链,衍生产品有同名小说、歌曲专辑、海报、文具、文化衫等,但从故事情节的构思和人物造型的设计上看,

21、沿袭了国外动画制作的风格特征,完全是在模仿日本动画中的校园剧,制作技术方面也有点粗糙,没有创新之处,一时的兴起也很快被人们所遗忘。一部优秀的动画作品,仅是绘画技巧很高,但缺乏艺术想象力与创造力,那么也做不出好作品,因此动画的原创性与创新性显得尤为重要。我们不反对借鉴,但是坚决反对纯粹的模仿,而没有创新之处。是否具有创造性,是任何一门艺术作品成功的标志,要充分发挥我们的想象力和创造力,大力推进动画艺术观念、内容、题材、形式、制作手段的创新,使动画作品具有生命力和感染力。当今中国动画面临外来动画巨大的挑战,要想创造出属于自己的品牌,必须走“中国化”道路,又要跟上时代步伐,走国际化路线。中国的宝贵文

22、化为我们留下了丰富的创作源泉,在此基础上,进行动画制作形式、内容、风格、技法、宣传等多方面的改进非常重要,不能一味的模仿,这样只会永远走在别人后面。中国动画要发展,就要有创造精神,从本质上改变中国当前的发展状态。第四章 数字时代中国动画的发展前景动画是一个不分年龄、不分性别、不分国界的一种全球性文化产品,是21世纪备受大家关注的文化产业,它的发展不仅仅是代表了一个国家的精神追求与经济利益,而且在一定程度上带来了全球经济的增长。41 传承与革新传统文化是一个国家和民族的精神寄托,纵观世界动画的发展,凡是优秀的动画作品,都从不同的角度表现出来对本民族文化精髓与社会精神的传承,从而具有鲜明的民族风格

23、和地域特色。从日本动画强国来看,强调个性,追求开阔创新,动画巨作中无不隐含着巨大的民族精神与东方情调,是民俗之美的自然展现。如聪明的一休、百变狸猫中展现了日本的寺庙、古代庆典仪式;千年女优故事情节跨越了几个时空,深层次的描绘了人类对信念的执着追求,正是体现了日本执着的民族精神。还有大量作品中都凸显了日本民族的强大韧性,同时揭示了现实社会,渗入了日本民族浓厚的文化特色。美国动画具有强烈的幽默感,这和美国崇尚自由、乐观的精神是分不开的,怪物史瑞克里的大嘴驴、埃及王子里的巫师、猫和老鼠里的滑稽搞笑,以幽默的形式使人达到放松的状态,从而获得精神的自由。在美日动画强烈冲击下的今天,为了跟上时代潮流,我国

24、动画出现了模仿与复制的现象,随波逐流,动画产业处于一个尴尬的境况。传统就好比前人留下的遗产,人们不必再去重新经历前人走过的路,而是要以此作为基础,再进一步创造和探索,如果绝对化的仿效,那么我们的动画事业将永远停留在过去的初级水平;完全的丢弃,则创作出来的动画作品必定没有文化底蕴。一个国家的民族特色是由地理环境、社会面貌、传统文化、风俗习惯等决定的,谁也取代不了谁,我国动画发展到今天,不能丢弃属于本土的民族文化,依然要把民族精神发扬广大,它是我们创作的源泉,虽然社会在不停的发展,但是民族精神是根深蒂固,代代流传的。所以,我们一方面要借鉴和吸收过去的宝贵经验,一方面要紧随时代的步伐,在动画制作过程

25、中不仅要继承传统,还要把传统进行形式、内容、格调上的创新,最主要的是观念的创新,不是贴上一些民族的标签就完事了,不是单纯的复古,也不是盲目的跟风,而应当创意新颖文化,既体现民族特质,又不失现代感,满足当下人们的审美理想和审美心理。42 建构中国动画的国际视野中国动画要发展,就要走国际化路线,建构中国动画的国际视野,创作出优秀的国际化动画作品。“从国际来说,文化在今天综合国力竞争中的突出地位和作用已经得到了广泛认可,国与国之间的竞争,越来越多的体现为各国文化软实力之间的竞争,谁也无法回避文化渗透、文化影响、文化入侵和反入侵这些国际关系领域的重大课题。”在世界经济一体化的今天,作为一项国际化的经济

26、文化产业,我们要实施“走出去”的发展战略,走国际化路线成了必然趋势。随着外来动画大量侵入中国市场,进行文化殖民和渗透时,我们会称西方文化为“霸权主义“,甚至反对、批判,显然这是片面的见解,我们应该看到其中有利的因素,而不是拒绝外来文化的流入。在动画教育过程中我们需要建立一种开放的、现代的文化观念,不仅要具备吸收和改造外来文化艺术的能力,还要具有接受外来文化艺术的意识,在汲取外来营养的过程中,将自身汇入世界文化艺术潮流中去,同时又能保持本民族文化的艺术品格。在文化经济贸易全球化的社会背景下,西方和东方的文化界限已不再那么明显,文化的交流与融合将成为动画发展的重要途径。一个国家制作的动画作品,不仅

27、仅只属本国所有,它应该是属于全世界大众的,通过传播,为大家所共享,这样才能使作品更能体现它的价值,被全世界认同的作品,一定是优秀的。日本动画之所以能够在全球盛行,不仅是因为它完整的产业机制,还在于民族化与国际化的巧妙融合。中国动画要崛起,要走向世界,就要置身于全球化的语境中,依据世界动画的发展态势,调整结构战略,增加与国外的合作交流,在学习中不断收获,在困难中继续前进,善于创新,避免遗世而立、闭门造车,创造属于本土的动画形象并具有国际化水平的动画作品,让更多的人能了解中国,感受中国独有的文化魅力。第五章 动画短片毕业设计作品5.1毕业动画短片的准备511主要制作软件主用软件 flash二维动画

28、软件,支配软件photoshop、coreldraw配音软件等。512短片的主旨与剧情构想在制作这个短片之前要先明确故事的主旨,这个很重要。一部好的做平不管它是什么格式的动画,剧情是它们的重要部分,可以说有一个好的剧情就等于成功的一半。所以对于任何一个优秀的动画作品来说突出、鲜明的主题,就是吸引人的地方,其次就是人物和场景的制作了。因此我们在制作动画前要详细构思好动画的剧情、符合故事情节的人物和动作。以下是设计作品谁动了我的宝藏故事梗概:某日笨牛和黑皮在电视新闻中得知有UFO遗失了宝藏,他们决定一起去寻宝,黑皮总喜欢捉弄笨牛因此在不经意之间他们得到了寻宝图,由于见钱眼开笨牛独自踏上了寻宝之路。

29、黑皮怎能作罢紧随其后并一路阻挠笨牛前往寻宝目的地,两人最终都找到了藏宝地,就在宝物即将得手之时,外星人出现将黑皮制服,笨牛见此状并未搭救却只顾自己逃之夭夭! 本故事以轻松搞笑诙谐幽默的手法讲述了当今社会朋友之间见利忘义的现象也从侧面说明了人的自私与贪欲。5.2毕业作品的剧本详细分镜头:镜头一: 远景 草丛树林 镜头二: 电视新闻镜头三: 推镜头 电视特写 镜头四: 切镜头 电视新闻播报镜头五: 飞碟镜头六: 宝藏小金人镜头七: 淡入淡出 新闻播报完毕镜头八: 推镜头 电视镜头九: 主人公 笨牛黑皮出现镜头十: 移镜头 从天空到海面镜头十一: 切镜头 笨牛和黑皮走在沙滩上镜头十二: 移镜头 黑皮

30、看到一棵椰子树镜头十三: 切镜头 黑皮奸笑镜头十四: 切镜头 笨牛行走镜头十五: 飞碟出现镜头十六: 移镜头 黑皮尾随笨牛镜头十七: 切镜头 黑皮撞树镜头十八: 特写 笨牛被椰子砸到头镜头十九: 特写 黑皮大笑镜头二十: 拉镜头 黑皮与笨牛的表情镜头二十一:切镜头 掉下来的椰子镜头二十二:特写 椰子中有藏宝图镜头二十三: 笨牛发现了藏宝图镜头二十四:推镜头 笨牛阅读藏宝图镜头二十五:移镜头 黑皮也看到了藏宝图镜头二十六:切镜头 黑皮与笨牛发现藏宝图的表情镜头二十七:切镜头 蓝天镜头二十八:移镜头 笨牛出海寻宝镜头二十九:推镜头 黑皮也跟随出海镜头三十: 切镜头 黑皮准备了炸药镜头三十一:特写

31、黑皮的炸药镜头三十二:切镜头 点火镜头三十三:特写 点炸药镜头三十四:切镜头 黑皮攻击红猪镜头三十五:切镜头 笨牛被炸镜头三十六:切镜头 笨牛特写镜头三十七: 被炸出的鱼镜头三十八: 被炸在盘子中的鱼镜头三十九: 笨牛预备吃鱼镜头四十: 切镜头 黑皮恼怒镜头四十一:特写 黑皮盛怒镜头四十二:切镜头 黑皮准备了更大的炸药镜头四十三:特写 黑皮面部表情镜头四十四:切镜头 黑皮被巨无霸炸药压沉镜头四十五: 炸药沉海镜头四十六:切镜头 炸出鲸鱼镜头四十七:切镜头 笨牛安然无恙镜头四十八:切镜头 宝岛镜头四十九:切镜头 笨牛发现宝岛镜头五十: 特写 笨牛惊喜镜头五十一: 移镜头 黑皮尾随镜头五十二: 推

32、镜头 笨牛上岛镜头五十三: 切镜头 黑皮尾随上岛镜头五十四: 切镜头 黑皮上岛镜头五十五: 特写 黑皮喜悦镜头五十六: 拉镜头 黑皮奔跑镜头五十七: 切镜头 宝藏镜头五十八: 拉镜头 笨牛奋力爬镜头五十九: 特写 笨牛背影镜头六十: 切镜头 黑皮坏笑镜头六十一: 切镜头 黑皮飞奔夺宝镜头六十二: 移镜头 黑皮攀岩镜头六十三: 移镜头 黑皮拿到宝物笨牛气愤镜头六十四: 推镜头 黑皮得到宝物UFO出现镜头六十五: 切镜头 UFO袭击黑皮镜头六十六: 切镜头 外星人出现痛扁黑皮镜头六十七: 移镜头 笨牛见状大惊镜头六十八: 切镜头 笨牛逃跑镜头六十九: 拉镜头 黑皮孤立无援镜头七十: 推镜头 黑皮痛

33、苦表情镜头七十一: 移镜头 宝藏小金人第六章 结语中国动画仍处于新的探索发展时期,它是与我国经济的发展、文化的传播和人民的精神需求密不可分的,因而发展动画事业,是推动我国物质文明和精神文明建设的战略要务,是全社会的责任,人们的希望。作为一名动画专业的学生,不希望我们的文化就这样从我们自己手里丢失,更不希望中国动画永远跟随在他国后面来发展,于是我毫不犹豫的做了这个选题,不是想让大家会因为这个选题去改变目前国内动画的发展态势,只希望所有的动画爱好者,要始终认清自己的立场,找准方向后再发展。毕业设计我做的是一个动画作品,经历了几个月的奋战,终于有了成效。这个过程是漫长而复杂的,在这期间,我认识到了很

34、多自己不足的地方,学到了很多新知识,能力也有所提高。在刚做毕业设计的时候,找个很多选题,最后结合现实社会,出于对某种现象的揭示,定了这个选题。设计以轻松搞笑诙谐幽默的手法讲述了当今社会朋友之间见利忘义的现象,也从侧面说明了人的自私与贪欲。最开始是写剧本,这是我第一次写剧本,还有点摸不到头脑,但在大量的参考后,也找到了技巧。之后的造型设计,经过了很多的实验与反复的修改,并通过朋友的意见与建议而定,然后是色彩设定,场景制作。作品从开始到结尾风格要统一,这需要大量的精力,在没有什么经验的情况下,我翻阅了大量的优秀作品,观看了一些优秀的动画视频,在反复的研究下,才确定了我要做成一部什么样的动画作品。在

35、所有准备工作都做完后,把零散的分镜头做成连贯的动画视频也是很艰难的,因为物体的运动不但要有流畅性,故事情节也要有连贯性,与场景相符合,人物表情变化的丰富性等等,这是一个繁复的过程,但无论经历多少困难,作品还是顺利完成了,这是最值得我高兴的。 作品完成了,深深感到动画片制作并非一个简单的过程。之前我学过动画但并没有独自一人完成一个片子,做过的仅仅是造型的设计或者上色、做几个动作而已,对一部完整动画片的制作流程并不了解,觉得自己什么都会了,合成不是问题,通过这次创作,知道问题并非如此简单。以前的眼高手低造成了现在创作时的种种困惑,如果不是老师的指导,朋友的帮助,我也很难顺利完成。动画短片的制作也许

36、不是一件很难的事,但是做一部好的片子,还要下一些功夫,尤其是创意,第一步的剧本写作很重要,这决定着你所做动画作品的整个风格特征,是否具有吸引力。还有制作过程中一个知识点的反复应用,需要的是一种耐心,在技术熟练的情况下,细心也很重要,尤其是最后的合成,快一秒和慢一秒的视觉效果也许就不同。通过这个阶段的学习与实践,不但使我对动画的相关知识有了更深层次的认识,更重要的是自身的能力得到了很大提高,学会了对待任何事物要报以认真负责的态度,才能把事情做好,这些都将使我终身受益。中国是一个文化大国,文化塑造着我们的思维、情感、行为和精神。动画作为一种特殊视觉文化,无时无刻不出现在我们的视野里,它不仅仅代表一

37、个地方、一个民族的文化内涵,更代表着一个国家传统文化的发扬与传承,经济与发展。它的发展也并非是靠一个人的力量,而是需要我们每一个人的共同努力来创造出国际化的中国动画作品。参考文献1. 祝普文.世界动画史(上、下)M.北京:中国摄影出版社,2003.2. 谭玲、殷俊.动画产业M.成都:四川大学出版社,2006.3. 颜慧、索亚斌.中国动画电影史M.北京:中国电影出版社,2005.4. 贾否、路盛章.动画概论M.北京:中国传媒大学出版社,2005.5. 刘小林、钱博弘.动画概论M.武汉:武汉理工大学出版社,2006.6. 张慧临.20世纪中国动画艺术史M.陕西:陕西人民美术出版社,2002.7.

38、薛锋、赵可恒、郁芳.动画发展史M.东南大学出版社,2006.8. 张光华.世界动画史M.吉林美术出版社,2006.9. 高永利.动画教育面临的问题与出路J.安徽文学.2006(11).10. 张立.对中国动画教育发展的思考J.理论与实践理论月刊.2006(2).11. 刘红春.关于创办动画专业的探讨J.成都纺织高等专科学校学报.2005(12. 葛宗男.中国动画教育研究C.吉林艺术学院.2007.附 录中国动画发展要事年表萌芽探索期(1922-1945)1922年中国第一代动画人万籁鸣、万古蟾、万超尘为代表,摄制了中国第一部广告动画片舒振华打字机,开创了中国动画的先河1924年万氏兄弟摄制了动

39、画片狗请客、过年,这可以说是我国最早的两部动画片1926年万氏兄弟制作了中国历史上第一部对人们产生重大影响的动画片大闹画室1935年万氏兄弟拍摄了中国第一部有声动画片骆驼献舞,这标志着我国动画走向有声时代。1941年万氏兄弟拍摄了中国第一部大型动画长片铁扇公主,是亚洲的第一部动画长片成长繁荣期(1946-1965)1946年10月中国成立了第一个电影制片厂东北电影制片厂1947年东北电影制片厂拍摄出中国第一部木偶片皇帝梦1948年东北电影制片厂拍摄了瓮中捉鳖1950年2月东北电影制片厂美术片组并入上海电影制片厂1950年9月上海美影厂完成了第一部童话题材的动画片谢谢小花猫1955年摄制乌鸦为什

40、么是黑的,是我国第一部彩色动画片。1955-1956年骄傲的将军被称为动画电影“中国学派”的开山之作。1957年上海美术电影制片厂成立1958年我国的第一部剪纸动画猪八戒吃西瓜试制成功1960年上海美术电影制片厂创作了第一部折纸动画聪明的鸭子;第一部水墨动画小蝌蚪找妈妈1961-1964年上海美术电影制片厂创作了中国乃至世界动画史上动画长片大闹天宫转型新生期(1990年后)1990以后动画技术不断提高,动画机构不断增加,国外动画片大量涌入。致 谢 毕业设计终于做完了,论文也写完了,这个过程是漫长而艰难的,但当看到属于我们的劳动成果时,便没有了疲倦之感。两年多的学校生活转眼即逝,它留给我的是许多

41、的感想。在这两年多来,特别要感谢 老师们教导使我受益终身,对此我表示深深的敬意,衷心的说声谢谢!其次要感谢我的同学们,没有他们,我的夜大生活不可能这么多姿多彩。感谢同学们在平日的学习与生活上给予的帮助。还要感谢雄同学配音和收集材料工作,特别是我的单位北京信息管理学校的同事牛冬老师和她的同学彭俊老师,在毕业作品制作过程中的提出宝贵的建议和改动,写作中帮助收集资料,提供了一些重要信息。最后要深切感谢我的家人,这么多年对我生活上无微不至的关怀和学习上的鼓励,如果不是他们给我信心,我也不可能获得今天这样的成绩。家人对我的支持,是我求学路上的无限动力。夜大生涯即将结束,对联大难免有不舍之情,如果说这篇论文和作品是作为我学习的成果,那么一定要献给以上我所要感谢的人以及所有帮助过我的朋友。

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