动态调整游戏材料有效推动幼儿发展——以一个案例谈角色游戏材料投放.doc

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1、动态调整游戏材料 有效推动幼儿发展以一个案例谈角色游戏材料投放 游戏是幼儿生活的主体,在游戏中融入学习,这是幼儿园教育的必然要求。在小医院的游戏中,教师通过观察和分析了解幼儿的兴趣点和游戏需求,动态调整游戏材 料,不断助推游戏进程。就这样伴随着游戏情节的发生与发展、伴随着游戏矛盾的冲突与解决,真正赋予幼儿一种“快乐学习”的动力。下面,就以小医院游戏为 例,重点谈一谈材料的投放。 阶段一:小医院开张 小班的小医院开张了,我们为孩子们提供了白大褂、听诊器、输液用具及大量的药盒子。一开始,幼儿很热衷于来这里穿上白大褂带上听诊器给小病人看病。“你怎 么了?”“我牙疼。”“吃点药就好了。”可是,那么多药

2、堆在橱子里,究竟应该给病人开哪一种呢?药盒上满满的字让“医生”犯难了。每当游戏时,都会看到站 在药柜前茫然的小医生。最终小医生们要么求助于老师,要么随手抓一个药盒递给病人。看似丰富的药盒,反而成了累赘。渐渐的,小医生的态度也变得敷衍起来。 孩子们对琳琅满目的药盒翻过一遍之后,便再也不去动它了。 针对这种情况,我们和孩子们进行了讨论:“医院里有什么药呢?”在与孩子的讨论中,我们找到了答案。孩子们说:医院里有打针的药、有甜药、有苦药、有治感 冒的药、有治肚子疼的药,有治发烧的药。于是,我们根据孩子的实际发展水平,拿走若干药瓶、药盒,只剩下几种孩子们熟悉的常见药。并引导孩子们用自己的方 式给药品做标

3、示,分类放置。贴上红色即时贴的是治发烧的,贴上蓝色的就是治感冒的,贴上绿色即时贴的就是治肚子疼的。“给你这瓶红药,你很快就不发烧 了。”小医院的工作人员又忙起来了。 一开始投放的大量的药盒子,超出了幼儿的生活经验和能力范畴,难以引发幼儿的游戏兴趣和操作动机,致使小医院的游戏情节停滞。当老师对材料调整并激发孩子自己给药品分类标示后,幼儿的游戏需求又一次被激发,幼儿的游戏热情再次被点燃。 原来,材料的有效比丰富更重要! 阶段二:我的病历卡 升入中班以后,在小医院里教师又投放了医生帽、护士帽、以及医生、护士、药剂师的胸牌,这些材料的投放,强化了幼儿的角色意识以及分工,同时投入了听诊 器、输液管、胶布

4、、棉棒一些真实的材料,有效唤起了孩子的生活经验,为孩子的游戏注入了新的活力。一天,一个病人在诊断完以后,遇到了麻烦,医生说吃药, 护士却说要打针,双方各执一词,争执不下。到底是应该听医生的,还听护士的呢?”经过讨论,大家认为应该听医生的,医生要给病人写病历、开处方,护士来护 理。于是老师在小医院里投放了真实的处方单,可是,小医生根本不会用。发现问题以后,老师引导孩子们制作了一份特别的处方,治疗标记分别是男孩、女孩,吊 瓶、小针、感冒药、发烧药、肚子疼药。“小医生”在诊断开处方时,只需要打勾就可以了。小护士按处方遵医用药或者打针。 所以,自创的游戏材料玩起来真带劲! 小护士在给病人输液时,需要床

5、,向老师求助。老师说:“你自己看看教室什么可以做床?”孩子在环顾教室后,把小椅子拼成了床,并到娃娃家借来了小褥子。病 人舒服地躺在床上输液!绘本的投放,让来医院的陪护人员有事情可做,游戏也越来越丰富。老师抓住时机,发动孩子想办法,帮助幼儿逐步建立以物代物的材料使 用意识,不断提升着幼儿的游戏水平。 哦,不是所有的材料都要老师精心制作,以物代物,省时省力又有效! 阶段三:我们要查体 小医院游戏越来越丰富,有一天大班的朵朵提出要查体,“我要查体,我妈妈带着奶奶就去医院查体,我也查过体。”这可对小医生提出了挑战。只见小医生犹豫片 刻后,拿来钢琴上老师晨检时用的手电筒,煞有介事地给朵朵看了看嘴巴,摸了

6、摸头。对这样的查体,朵朵不满意。老师敏感捕这一有价值的信息,在游戏后的交流 分享中引发幼儿讨论:“查体都查什么?,需要哪些设备?”孩子们七嘴八舌地说着:查身高、体重、视力、嘴巴、验血。于是,老师和孩子们一起搜集了视力表、 身高图、孩子们从家拿来了体重秤,同时启发孩子设计了体检表,既有个体的也有集体的。游戏中,孩子们量身高、称体重,测视力.体检之后将自己的体 检情况记录下来,并从记录表中也发现了自己身高、体重的变化,自己超重了要多锻炼,自己有点轻,要好好吃饭。富有挑战的体检表,激发孩子们在记录、统计、 比较的过程中,发展着记录表征能力、思维能力、合作质疑能力的同时,还引发了孩子们对锻炼身体.、健

7、康生活的思考。孩子们兴致勃勃,乐此不彼。 由此看出,适时投放富有挑战性的材料,让孩子们既有玩兴,又有玩智。 小 医院的故事越来越丰富,有时上演生孩子的故事。娃娃家的娃娃成为小医院的新材料。有时上演急救故事。娃娃家的爸爸妈妈带着宝宝到医院急救,小医院的氧气面 罩丰富了孩子的游戏行为。急救箱的投入,让小医院的医生有了到各个游戏区急救病人的故事。有时上演开刀的故事。没刀不要紧,孩子们到小吃店找到了刀,还到 老师投放的“百宝箱”里找到纸片制作了一个腕带,腕带上写上了病人的名字。 随着游戏的不断发展,幼儿对材料产生更多的需求。游戏中既有老师预设投放的氧气面罩、急救箱,又有幼儿到娃娃家找到的娃娃,小吃店找到的刀子,百宝箱里寻 到的半成品纸片,孩子们完成了从单一区域的平行游戏到跨区域的联合游戏。在寻找材料的过程中,孩子们获得了新的交往经验,也体验了解决问题的成功感。 因此,材料投放要适度留白,他会让游戏更有趣、幼儿更投入。 纵观小医院的材料投放,立足“基于兴趣,满足需要,激发挑战,促进发展”的理念,遵从循序渐进、动态开放的原则,力求适时、适切、适度,从而有效唤醒幼儿的生活经验,激发幼儿的游戏兴趣,推动游戏的深入开展,幼儿真正成为游戏的主人感到角色游戏的带劲,好玩!

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