升级高手技巧.doc

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1、升级高手培训教材 DAVID收录 2007/11/16 前 言基于很多升级玩家水平急需提高的现状,为快速提高大家的打扑克技战术水平和能力,按照升级游戏的特点,本书从基础到高深,从坐庄到攻庄,从好牌到差牌等不同的牌型和情况对游戏进行全面的分析和总结。尤其对在玩游戏中常失败的人和打的不好的人,有很大的启发作用。它山之石,可以攻玉。相信在学习过程中,本书中的经验会对你产生意想不到的收获。但由于游戏的情况变化很多,本书中的打法不能照搬,那样只会成为赵括第二,一样成为别人的手下败将。活用是胜利的关键。对本书中提到的一般人玩游戏的误区请读者一定要避免,那些只是些常识而已,是必须会的。其它的章节可根据个人水

2、平来适当应用;用不好可能会产生相反的作用,不可轻易使用。不会防守的人就不会进攻,一个不能控制局势的打家很难取得胜利。程序是基础,意识是关键 细节决定成败,有效率比完美更重要程序就是出牌顺序, 意识就是出牌感觉 ,细节就是你的经验, 效率就是不要过分的保守。升级是七分运气加三分技术,并且需要大家在实战中提高自己的技术和形成自己的风格,有完备的攻防战略。打牌有常法,没有定法,经验从实践中来,到实践中去。需要常常总结。遇到的牌局多了,善于总结,不断提高,你一定会成长成为一名玩拖拉机游戏的高手。对大家的一点期待就是能找一个风格互为补充的打家做长期固定搭档,在磨合中取得长足发展,能合作默契,才能无敌于天

3、下,成就升级游戏之王者地位。本书在编写过程中,参考了多位升级游戏高手数年在联众,QQ等升级游戏中的经验总结,并结合自己的体会成此书。在此对那些前辈表示感谢;由于本人水平有限,加上时间紧迫不当之处请大家在学用中多多指正。有好的建议请发电子邮件到davidxwzhang. DAVID2007于深圳 目 录第一部 初级入门第一章 升级基础第二章 升级入门第一节 亮 牌第二节 扣底牌第三节 坐庄第四节 牌权第三章 升级九种境界第四章 牌手类型和牌手组合第五章 实战心得第六章 打升级的注意事项第二部 升级进阶第一章 升级的基本知识和打法第二章 控制牌与牌力估算第三章 关于牌的控制第四章 升级记牌算牌技巧

4、第五章 庄家牌力的表达第三部 高手篇第一章 需掌握的若干基本原则 第二章 信号牌第三章 大局观第四章 读牌技巧第五章 树套升级单套花色处理技巧第六章 升级防守技术之跟牌与垫牌第七章 升级的逻辑判断第八章 巧妙利用牌力,交叉发挥优势第四部 位置技巧第一章 坐庄技术第二章 帮庄技术第三章 帮家的责任和义务第四章 帮家拉副技巧第五章 帮家误区第六章 攻庄思路及具体打法第七章 攻庄大局观第八章 边家贴副技巧第九章 升级的亮主思路第一部 初级入门第一章 升级基础【 升级简介 】 升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌甚至四副进行。打一副牌时,也称为 40 分 或 打

5、百分 ;打两副牌时,也称为 80 分 ,还有的地方也有叫 摔小二 、 拖拉机 、“双扣”等。 拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打

6、10 为例) 【 牌的大小顺序 】 1 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 10 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A

7、, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反(仅适用于网络) 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 有的地方可以反主时可反底,反主在下底后进行,比较刺激。还有的地方要求级主和王一埠报,不在本规则考虑范围【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK ,

8、 AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖

9、拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【升级术语】 一打家术语 1坐庄为庄家2帮家是庄家的对家3边家(闲家)

10、是庄家的敌家4庄上家是指处于庄家的上一家5庄下家是指处于庄家的下一家如果阿雪是打家,在坐庄,他就是庄家;小鱼是帮家,阳光男孩是庄上家,婉弦是庄下家.二,出牌术语1.信号:是指在规则允许的情况下,你出的牌张向对方询问花色分布的应对.2.挤兑是用你的强势花色压制敌家强势花色,以达到破坏对方然后取胜的战术3.长套是指你利用你的长副最后或者在一时间点一次打出,然后取胜的副牌组合1、庄家:有权收底牌者为庄家。2、闲家:与庄家对立的一方。3、等级数:根据牌的点数由2到共分为级。该局所打的那级称为等级数。4、等级牌:与该局等级数大小对应的牌。5、同牌:由相同牌组成的牌叫作同牌。kk为2同牌(对牌),kkk为

11、3同牌(3条),kkkk为4同牌(4条),类推. 。6、常主:在每局都作为主牌的牌。只有“王”是常主。7、主牌:经过亮牌所决定的花色的所有牌及指定的主。8、副牌:除主牌外的牌。9、底牌:发牌时所剩的最后张牌,由庄家收走,并可任意换同数量的张牌作底牌。10、毙牌:出牌时如果没有与该轮首家出牌花色相同的副牌,就可出主牌,以获得大牌权,称为“毙”(数家同时“毙”的情况下,则按跟牌次序比较第一组主牌大小决定)。11、甩牌:有出牌权的一方可以将同门花色的绝对大牌一次性甩出,称作“甩牌”。多个绝对大拖拉机可以一齐甩牌。 绝对大牌的拖拉机、同牌、单牌亦可以一齐甩牌。 第二章 升级入门叫入门,因为本文并不能使

12、你成为高手,本文的内容不适合积分200分以上的同学(如果你不炒分的话)。同时,本文也不适合于还不懂拖拉机规则的同学,下面谈一下本文适用的范围: 如果你不知道什么是拖拉机(或者叫姐妹对,等等),如果你不知道双抠乘4的话,请不要浪费自己的宝贵时间阅读本文了,你需要一点实战经验 如果你符合下列情况,请认真阅读本文,一定会对你有帮助。 1 你知道规则,已经在升级玩了一段时间,但是分数负分,或者底于50分。 2 你不知道什么是信号牌,或者不知道怎么用信号牌。 3 你经常被人扣底15分X2, X4, Xn,总以为是自己运气不好。 如果你符合以上条件,请往下看 第一节 亮 牌 一.2争亮 假设现在游戏开始了

13、,第一件事情就是争亮,谁亮牌谁坐庄,没什么可说的。有的同学可能不乐意了,可能会问:“可是升级是计分的,上了台被打下来也是丢分的,倒不如我不随便乱亮,让别人亮错了,我好把他打下去挣分。”同学,请千万不要抱这样的想法,如果你这么想,说明你可能根本不会信号牌,或者不善于坐庄,或者种种其他你自己的问题。真实的情况是,坐庄胜率远大于台下,连升数级是很正常的事情,所以抢庄太重要了。我有对经常反了自己对家,就是怕被敌人反。抢庄重要到以至于有的人下庄就退,我对这种做法当然非常反感,因为正式的比赛都是过10过A的,下庄就跑纯粹是没有牌品的表现。这也正是为什么有“至少打到5”这种房间的原因。说了这么多,其实都是废

14、话,其实就两个字- 抢庄! 在网上玩, 听说的有的软件可以帮你抢庄,我从来没有用过,没有发言权,不过如果真有,那也是作弊的一种,这里就不讨论了。但是,在鼠标的使用上要稍微下点功夫,如果因为点得慢失了庄,那岂不是很亏。举个例子,如果敌人已经亮了2,你也有一个别门的2,那么不要犹豫,随时准备反庄,干脆就一直点那个2,省得被别人抢先加强了,就后悔不及。 如果有对王的话,情况稍微有些不同,因为打NT的坐庄成功率要稍低一些,所以不一定反。如果你的牌很烂,叫了王主很有可能被人打120,那样的话,不如在台下老实的打,不被打大秃就不亏了。(都是输分,敌人上庄,不过少输了点)。而且,有对王往往可以在敌人加强了以

15、后再反,这样把敌人的实力也摸清了,是有好处的。 总结下来,打争亮的时候,一定亮,一定反,一定加强,对反NT要慎重。 二.坐庄亮牌 假设你现在坐庄,如何亮牌呢? 一般来说,只要不是争亮,都不要随便乱亮,不管庄上庄下。有的人前三张就亮,纯粹是搞笑,不要要说什么10K必亮,这个纯粹是无稽之谈,10K亮错了门一样完蛋,没什么区别。作为庄家,就更加要谨慎,因为你作为庄家,有杀牌,保底(如果底牌下分)的责任,所以主牌对你来说很重要。如果你把自己的主亮得没有对,你就等着别人在副牌上用对欺负你吧。 说了半天废话,到底怎么亮?我的意见是,请至少发牌超过一半以上再做判断。除非你这一门真的已经抓了10来张了,如果是

16、那样,我不说你也知道要亮,不过这种情况毕竟比较少。亮的那一门最好有对,庄家没有主对太痛苦了,敌人如果有AKK这样的牌,可以把你完全摧毁。最好别亮有AA,或AKK的门,这是非常好的副牌,亮成主牌太可惜了。最理想的主牌是分多,有对,长。如果你发现这三样符合两样,就亮了算了,省得敌人亮了你后悔,世上没有十全十美的事情。 现在换一个角度,如果你不是庄家,而是帮家(即你对家坐庄),你对家已经亮了主,你该怎么样?我的意见是,你什么都不要做,千万不要反庄家。为什么?因为帮家主要的任务是跑副,如果帮家主牌好庄家主牌差的话还是不行。第二是因为如果你的对家是很谨慎的庄家的话,那么他亮了就是还可以的一门,你千万不要

17、去帮倒忙。我刚开始的时候总是犯这种错误被骂,这是血的教训! 可能有的同学又不乐意了,“那我牌真是很好,这一门就有个拖拉机,不亮太可惜了!“世界上本来就没有绝对的事情,你如果真的太好,也可以反庄家。不过记住一件事,你一旦反了庄家,这把牌的责任就全在你了,你必须保证打过,否则你必定挨骂。 刚才我说了,万事都不能十全十美。坐庄的你终于选定了自己中意的一门,谨慎的亮了出来,突然被敌人反了!怎么办?首先,如果这门你满意的话,要随时准备加强,方法和争亮一样,等着点那个可以加强的级牌就是了。如果没法加强,被敌人反了,也是没有办法的事情,不必太伤心。一般来说,庄家在半程之后亮出的主牌,敌人会不惜一切的努力去反

18、,以我自己在台下的原则来说,把自己反绝了也要反庄家半程以后亮的牌,其中的道理需要你慢慢的去体会了。 现在你一定要问了,“如果我是帮家,我要不要反无主再反回来?“我的意见是,一般不要这样。王主对庄家是很不利的一件事情,所以一定要谨慎。如果你反NT,那么你要做好承担牌局的准备,你的对家,也就是庄家,会认为你对NT有比较充分的把握。如果你根本就没什么大牌,还是反了NT,就等着挨骂算了。 那么庄家要不要再用王反回来呢?这个就不绝对了,完全取决于庄家自己的牌,坐庄的你,这个时候要自己做出判断,王主打过的可能性大还是就这门的可能性大,这种判断,谁也教不来,你得靠自己慢慢总结,不吃点亏你是不会明白的。 刚才

19、说了半天,其实都是往好了想。很多情况下,你作为庄家,还在谨慎的判断中,敌人就已经抢先亮了出来,这是很普通的事情,待会我会告诉你为什么这种情况总是发生。现在先来讨论你怎么办?你作为庄家,该不该再反回来?如果只有对王该不该反王主? 其实这个时候,不必着急,因为台下的敌人,亮出的牌未必就很好,很多时候是为了阻止庄家亮牌。你如果发现这门还不错,完全可以将计就计。如果你这门不好,也至少等到拿牌过半在做判断反或不反,这样你才不会后悔。 如果你手里是对王的话,那么情况就和刚才我们讨论到的你庄家先亮然后被反的情况完全一样了,就不重复了。 要说的是,如果你是帮家的话,那别想太多,能反敌人就反敌人。这不仅仅根据实

20、战总结出来的,而且这样甚至可以对敌人造成一种威慑。我绝对不是说笑。我做帮家的时候有时候抓了,张级牌也不亮。只要敌人一亮就立刻反,真的可以影响敌人的判断力。 三.台下亮牌 事情不如意的时候太多。刚才说了半天,都是说你在做庄,但是你若已经被人轰下台来了,那么该如何亮牌? 我的建议是,台下要敢于亮牌,如果被庄家在后半程亮了如意的主牌,你们,成是要被庄家打过了,这个不是我危言耸听。如果你的敌人是谨慎亮牌的庄家,那么后半程亮出来的东东一定是比较舒服的一门,为了阻止庄家亮牌,台下的你要敢于亮牌。当然,这不是要你前三张就亮,这样永远是错的。而是说假如以你手中的牌力,本不应亮这门的,但是看起来还不错,为了阻止

21、庄家先亮,就要大胆的亮出来。如果太过犹豫,丧失了战机,可是要后悔的。 有的同学要问了了:“你刚才还说要谨慎,现在怎么又要我大胆?“其实这一点也不矛盾。有句话叫做,强牌弱打,弱牌强打。什么意思,就是说优势的时候要谨慎,而劣势的时候要敢于赌博。坐庄就是优势,台下就是劣势,坐庄要谨慎,台下要大胆,正是这个道理。 说到这里,顺便提一下台下反NT。我不想说太多,同学们记住,一般来说,台下能反NT就反NT,能自己直接叫NT也叫NT(除非有一门特别好)。为什么?因为庄家最恨NT,能让庄家难受,就是你台下攻庄的目的。 还有一种情况我没有说到,有的同学可能碰到过这样的情况:你在台下,对家先亮了一门,你另外一门很

22、好,反不反?我建议你反,因为你的对家很可能是抢亮来阻止庄家,并不代表他的牌真的就很好,如果你有更好的一门,大胆的反过来。这样还可以阻止庄家或者帮家反(刚才我说了,帮家能反一定反)。 四.特殊级牌的亮牌:10K 10K的亮牌要区别对待,因为主分过分集中。我之所以没有把包括近来,是因为我认为的分数还不足以影响太多亮牌的策略,而10,K就可以说是完全影响了亮牌的方法了。 首先,在台下要更敢于亮牌,主10,主K的威力不小,一般是20分的价值,值得冒险。如果可以加强成对主10或对主K的话,就有40分的价值,80就可以上台,你还犹豫什么呢?当然,我绝对反对所谓的见10就亮,见K就亮,这个纯粹是害人的说法。

23、 台下如果可以反NT的话,一定要反,就好像争亮一样。反了NT,庄家可以说是如穷途末路,主上就有80分的裸分,很难处理。当然不是说一定打不过,但是很困难,而且很容易被打120。 庄家亮牌当然还是要谨慎,但是对主10,对主K的价值太大,所以反的时候可以更坚决一些。否则被敌人加强了以后+,后患无穷。举个例子,有的时候你和敌人都有对10或对K,这样谁反的,谁加强的,就非常重要。如果被别人对主10抓对副10的,或者主KK抓副KK的情况,那就太痛苦了。第二节 扣底牌 扣底牌的方法太重要了,不会扣底牌,简直不可想象。作为庄家来说,优势就在于抓8张底牌,扣8张底牌,还有可以先出牌。这三样再加上信号牌的应用,才

24、保证了庄家胜率的优势。不会扣底牌,不会打信号牌,庄家的优势就大大的打了折扣。这里先不讨论信号牌的应用,只是说说扣底牌。 一.底牌扣不扣分首先解决大家最大的一个疑惑,底牌扣不扣分? 我的答案很简单,不要扣!这个答案也许太武断,但别忘了,我写的是入门,高手们自然可以灵活的决定扣底的分数。但是对广大刚刚入门的牌友来说,如果你拿了一手牌,在犹豫该不该扣分。我可以明白的告诉你,别扣!因为如果你的主牌很好的话(我所说的很好,不是说大小王,一个大对那么简单),你自己早把分数都扣下去了,根本不会犹豫,既然犹豫,说明你保底不是很有把握,这种情况很容易处理,不要扣分! 这完全是我血的教训,多少次我坐庄,台上打得行

25、云流水,滴水不漏。最后被人双扣,底牌15分就是60分,本来小秃的牌竟然就下台了,我的对家多难听的都骂过了。经过不断的努力,我终于明白了。现在我的底牌,一般来说或者0分,或者40分(就是说随便扣分)。也有5分的,不过比较少见。这其中的道理很多很多,可以说很多战术都是建立在底牌0分的基础之上的,底牌有分,就是庄家的一块心病,就是攻庄的一个希望。底牌有分,庄家出牌处处缩手缩脚。很多情况下是被敌人追孤取势,好不容易保住了底分,却被敌人直接就取了80分。这其中的弊端,一言难尽。作为一个新手,记住我的话,要么没分,要么40分。 我刚才提到,大小王加一个大对不算很好的主牌,是绝对不够你放40分下底的。为什么

26、?很简单,如果敌人有大王加一个比你大的对,你很可能就死了。或者敌人有大王加一小对,清了你的主对,用副牌对抠底,这些都是很常见的。我所说的很好的主牌,住上至少3对,大小王,主还要长。这么说吧,你得主要好得可以清干净所有人的主,还可以剩下几棵主,这样的牌才叫好主牌。 有的同学要问了:“这样是不是太苛刻了?“,我明白的说,必须如此。底牌如果下40分被敌人扣,往往是被双扣(其中的道理自己想吧),所以一定要有100%的把握。如果你曾经被别人打过300分以上,你一定明白我说100%的把握是什么意思。 底牌不下分,还有一个原因。因为你作为庄家,你要对底牌负100%的责任,你的对家,也就是帮家。没有任何义务帮

27、你保底。事实上,作为帮家,经常会用大猫上手,或用大猫和主大对帮庄家挤主,他是没有责任来保底的。如果你在底牌下了20分,最后被敌人抠底下台,你一定会被骂死,而且没有理由还口。 二.一定要绝门么? 看到这里,我估计有的同学一定忍无可忍了:“你说不下分,那我怎么扣绝门呢?简直胡说! 亲爱的同学们,这种责难我也不是第一次听到了,我以前也怒气冲冲的问过别人。其实回答很简单,你不扣绝门就好了。我知道很多新手不能接受,但是,我一定要要在这里澄清一件事情,谁说庄家一定要扣绝门的!? 这个谣言和见10,K就亮一样害人。可以绝门自然好,不能千万不要勉强。为了绝门你扣底15分,纯粹是得不偿失。我来问你,为什么要绝门

28、?无非两个目的,第一,对家大的时候可以跑别门副分,如果敌人大可以用主分杀。但是,你要想清楚,绝掉这门有没有40分价值?因为底牌的15分,被抠就是30,被双扣就是60,绝对有40分得价值。千万不要丢了西瓜,抢了芝麻。 你若实在信我不过,我教你一个办法。你随便找一个游戏室,找到分最高的那个人,看看他怎么扣底牌,数数看他做10盘庄有几次为了绝门而扣分下去的。你自己就会明白。 三.留对么? 我不知道你是不是属于这种新手。反正我认识的新手最喜欢跑对。自己坐庄的时候对6一类的牌也留下来闯。看得我苦笑。同学,你要知道,如果没有把握,QQ也是可以下底的。66这样的牌,一般来说都是要故意拆掉的,现在我来给你讲为

29、什么。 什么时候QQ也要下底?如果这门没分,可以扣绝,而且你没有A(你肯定没K,否则就扣不绝了)。请相信我,没有AK的QQ是个祸害。我和很多人说过,大家都不信。即便有人吃了亏,也只怨自己运气不好,从来不想为什么。今天我干脆就把这个事情说清楚。 你没有K,那么2个K都在其他三人手中,成对的可能性是1/3,在敌人手中成对的可能性是1/3*2/3=2/9 A你也没有,是一个道理,在敌人手中成对是2/9 那么你被敌人抓住的可能性到底是多大呢? 不是简单的2/9+2/9=4/9 是这样算的,一共有4种可能 敌人AA + KK 2/9*2/9=4/81 敌人AA 2/9*7/9=14/81 敌人KK 2/

30、9*7/9=14/81 敌人什么都没有 7/9*7/9=49/81前3种可能你就死了,概率是32/81=40% 你想冒40%的风险么?呵呵,三思啊! 你也许要说,这样算是不对的,如果我对家抓了AA,敌人的KK就没用了。可是你想过没有,如果你对家有AA,你要QQ做什么?纯粹是浪费,你把QQ放下去,对家出AA的时候你可以跑另外门的两张副,不好么? 同样的道理,如果你没有AKQ,留JJ就更危险了。这么说吧,如果你打算闯对,先数数比这个对大的牌你有几张没有,如果是两张,那就是40%的风险,我一般不愿意冒这个险。如果是三张或三张以上,你的胜面就低于负面了,赌博也是要讲点方法的,你说是么? 说了这么多,你

31、现在也应该明白留66闯有多可笑了,不是被敌人抓,就是别对家抓(这种情况就是浪费)。所以我一直反对所谓的“小对闯天下“。到底什么时候可以留小对闯呢?那就是你这门扣不绝的时候,JJ或者QQ在这个有的时候就可以救命了。但是如果可以扣绝,你又缺乏比这个对大的单牌,那还是老实扣下去算了。我曾经把QQ66全扑下去,后来杀了敌人的KK1010,非常的得意。当然,如果你主牌一对都没有,也可以考虑留QQ或者JJ,省得被敌人甩小对而无奈。 特别小的对,绝对不要留。这里是指你没有大对保护的时候而言,如果你有AA,那么22也要留,这个道理你肯定明白。但是如果你只有22,那就算扣不绝这门也一定要把22拆了。为什么?首先

32、22根本就没什么可能大,原因刚才我说过了。其次如果你对家出AA的话,你手里的10,5都不能跑,只能老老实实的垫22,这种情况真是痛不欲生。所以有的时候我对家坐庄,我出AA,他出22,我都认为他应该还有一对。因为如果就一对22根本就不该留。有的新手很痛心的说,“哎呀,我很想上分的,可是我有22呀。”我只有一句话,谁让你留的? 也有一种情况应该留小对的。那就是你牌实在烂的时候,门门都扣不绝(平均牌型还有分)。那你也只有孤注一掷的留小对闯天下了,那就是所谓的弱牌强打了。 四.对怎么留? 如果你留了AA 1010,然后上来把AA打了,我只能说你还没入门。 问什么?如果你AA,敌人22,你还敢接着出10

33、10么?你若不出,敌人出K你怎么办? 解决的的方法,就是再多留一张,不要把自己留得都是对,这样没有缓冲。 更近一步说,你根本就不该先出AA,2对拼2对的时候,后出的占便宜,更何况你有AA做保证,除非敌人有拖拉机,否则都在你控制之下,等着敌人自己撞进网来才是正确的方法。 再来一个类似的例子。 你把两门都只留了QQ,准备一上来把这两门都打绝。 首先,你这么留就不对,因该扣绝一门,然后另一门多留两张,道理刚才我说了。 其次,你这么出更危险。 如果你一门QQ被抓,敌人出另一门的A,就活活把你的QQ拆了。 往好了说,你一门QQ被对家抓住,他出另一门A,你出Q,这个是假信号!他会出分回你手,你们就哭吧。(

34、关于信号,请参见入门第3节,简单的说就是你出A,对家垫9或9以上的大牌,就是说他也有A)。 五.什么是留裸分? 写之前,我犹豫了一会,作为一个入门的东东,该不该写留裸分?我现在觉得,留裸分确实越来越常见了,新手也可以用的。我就在这里讲一讲留裸分。 什么叫留裸分,就是把一门扣得只剩下A和分数,或者没有A就只剩下分数。为什么会出现这种情况?因为底牌不可以随便下分!你若是和所谓的“高手们“过过招,一定发现他们中有很多人喜欢留裸分。现在你应该明白我所说的“底牌不随便扣分“不是胡说了吧。 又要尽量扣绝,又不能下分,只有裸分一个选择了。留裸分其实还是有争议的方法,我知道很多人就从来不留裸分。我个人比较赞成

35、留裸分,但不是盲目赞成,留不留裸分要判断。 还有一点,留裸分得方法和信号牌的应用有很大的关系。裸分是建立在尽量安全过渡到帮家手中的前提下的。如果完全不懂得用信号牌,只是留裸分的话,我觉得弊大于利。 这里又提到了信号牌。我一再提到信号牌的原因是因为它实在太重要了。这是我的切身体会,可能有的高手不屑于使用信号牌。但是我如果不用就觉得无法打牌。其实拖拉机牌运的因素很大,如何出牌只能作出有限的影响。就好像常说的话:“抓了傻子牌,神仙来了也大秃!“打牌的人可以靠自己出牌的方法来控制牌局的手段太有限了,而信号牌就是其中很重要的一个。它是可以改变整副牌出牌线路的技术,怎么夸大它的作用都不夸张。 好了,说了半

36、天信号牌,有点走题了。以后我再说信号牌,这里还是继续讲裸分。 我来举一个例子,这样同学们比较容易理解: 假设我有一门是A 10 9 8 77 6 3 2 我只留A 10 就是留裸分。 出牌的时候我先出A,如果另一个A在对家那里,我的10跑了,而且这门基本就安全了。 如果还有一个A在敌人手里,他也只能拿走我的10和他对家的10或K,20分就到头了。当然,如果敌人出AK的话,我是没有办法的。你一定想说,“那我为什么不多留几张,10不就保住了?“这样你的10就保住了,可是这一门你整个没有控制了,一门是有50分的,如果你保了个10,丢了30分,你还是亏。 这里顺便提一句,如果你发现你得对手喜欢留裸分,

37、你要大胆的甩牌。他出过A的门,你要大胆的出AK,他没出过的门,你要大胆的出AKK。因为但凡喜欢留裸分的人,大多扣不决门。你要是有AKK,先用A探路,人家马上把裸分垫了,你再出KK就要被杀了。这只是一个小窍门,不算什么真正的技术。如果你的对手在2000分以上,而且很明显的爱留裸分,你不要犹豫,大胆的砍杀他。这个又被美名曰速攻,其实就是傻大胆。我一次和两个5000分过招,两盘之后我发现他们都爱留裸分。第三盘的时候,我没让帮家上手,就打够80,非常得意。 这里免不了要吹牛了,没兴趣的同学请跳过下一段。 庄家一上来就吊主,这是副牌弱的表现。连A信号都不找,直接就从主上过渡。我毫不犹豫就大王拍,先取10

38、分。然后A取了他裸分10分,对家10分。AKK取了另一个裸分10分,对家10分。马上主上10分打出,对家大王80。庄家有一门副牌有大对,主上有拖拉机和大对,一张都没出出来。过程不过30秒。后来他们一下庄立刻跑了。这里还有一个道理,打牌要看你得对手。没有绝对的道理。 什么样的牌别留裸分? 还是举个例子: 你有AK10998 xxx 这样的牌,不要留裸分了,你自己都抓了20分了,还是保住要紧,而且这个牌,如果后出,有AK,99的手段,完全可以清干净这门,不必留裸分了。 总结 同学们,如果你看糊涂了的话,那是正常的,我写的时候就没什么逻辑,你看也看得囫囵吞枣。现在总结一下,让你能看个清楚: 1 底牌

39、要么没分,要么40分 2 能绝门就绝门,不能不要勉强,可以留裸分。 3 绝门对不留,不绝门独小对拆掉。 题外话,扣A,扣王,扣拖拉机 你要是听说过刚才那三种东东的话,让我来告诉你,把它们忘了吧! 它们也许对某些高手来说是技术,但对你,对于在看入门的你,绝对是自杀。即便真有人用,也是在很极端特殊的情况下用,你不必在意。而且很多人用的原因纯粹是作秀,更不可取。第三节 坐庄坐庄-前三板斧 1.首攻 底牌扣干净,坐庄的你,开始出牌了,第一张出什么呢? 这里我借用了桥牌的术语:首攻。 其实拖拉机的第一张绝对没有那么难,我纯粹是想给它起个好听的名字。 80%的牌局,第一张是A或者是A+大牌。那么如果你有很

40、多A,先出哪一个呢?这里面有一点讲究,我知道大多数人喜欢先把独A出了,在出别的A。这并没什么错,但是不要永远这么干,如果你每次都这样,等于告诉大家你绝了这一门,敌人可以避开这门不出,或者用对来冲。所以,不管你第一张出什么A,不要一成不变,被敌人摸透了就坏了。 那么到底为什么第一张出A? 为了跑分?为了打绝这门?因为大家都这么出? 这些都对,但是别忘了,A用来找信号,也是重要的原因。讲到这里,终于要讲信号了,请新手同学们务必认真阅读! 2.信号 信号就是信号牌,就是通过出牌的次序或点数来和对家传达信息。首先,这个不是作弊。桥牌的信号牌的种类远多于拖拉机,而且桥牌是有国际大赛的,信号牌是技术,不是

41、作弊。 但是,在桥牌里,你只能使用大家都知道的信号,也就是说,使用你和对家自创的信号是作弊。我想这个同样适用于拖拉机,使用只有你和对家知道的信号,就如同使用QQ通牌一样,绝对是作弊。如果你的对手完全不懂信号,你使用信号不能算作弊,但也是无聊。打牌也是讲究牌品的,你应当多找实力相当或者比你高的人过招,这样才能提高。 废话说了一堆,到底什么是信号?! 对我来说,信号只有一种,其他不适通用的信号全部属于作弊范围。 这种信号就是:你出A,你对家不给分,给一个9以上的大牌(包括9)。你对家的意思是,另外一个A在我这里。我知道很多人8也算信号,不过其实这样真的利弊参半,8也做信号出过大乱子,起码我以前吃过

42、亏,现在就不用8了。 为什么用信号?为了更好的控制出牌权。这绝对不是简单的多跑分的问题。如果你能把牌权安全交到帮家手里,然后还能安全的拿回来,那是非常舒服的一件事情。如果你不懂信号的话,必须从主上过渡,那是一件很危险的事情。 举一个例子: 你一门留了A 10 先出10找信号,对家J示A。你出完别的牌以后出10递到对家手里,这门就安全了。 假设敌人有KK JJ,如果你从主上过渡的话,他大猫上手,然后出KK JJ你这一门就崩溃了。 再来一个例子:你是 AAK 10 你出K找信号, 对家9示K,你出10递到对家K手里,分跑了,你还留了AA的控制,敌人在这门不敢乱动。你甚至可以把AA留到最后来甩牌。

43、倘若你直接出AAK,那你得10估计就跑不掉了。 再来一个: 你 A JJ 44 xxx 你出A对家K,无信号,认为A再敌人手中。那么等到第二次从帮家手中回手的时候,就出JJ闯对。还有可能控制这一门。 如果你不懂信号,而敌人有AKQ,被人抢先上手扔出来,你这一门就废了。 来一个跑分的例子: 你 A K 10 xxx 你出A,对家J。你出K对家10,你出10对家K。请注意,你们3张牌跑了40分,你和对家这门都长,所以敌人很可能短,如果敌人就只有3张的话,只有用信号牌才能安全迅速的跑光分。 这样的例子太多了,我实在说不完。只是想让同学们知道,不会信号牌。在升级就算没入门,你和其他人玩是不公平的。据我

44、的观察,升级50%以上的玩家都不懂信号,大家一直都被用信号牌的玩家欺负,却浑然不知,真是可怜。 最后说一点,任何时候都要尽全力维护信号的真实性! 这个要从扣底牌做起,举个例子: 你一门: QJ9766432 如果这门扣不绝的话,千万不要把小牌全扣了,留几个大单张。情况很有可能是这样的: 你留QJ9 对家出A,你出9 对家10,完蛋! 同样的道理,假设这一门你根本就没扣,你扣绝了其他一门。对家在另一门替你拉了许多张,你把这门跑得就剩QJ9了,对家出A,一样的下场。你垫牌的时候要注意,不要留一手信号牌,一定会出事情!有的时候,刚会出信号牌的新手会说,“我也不是故意要出假信号,没别的牌嘛。”如果你是

45、庄家的话,你有责任杜绝假信号牌的可能性。 3.过渡 我和朋友玩牌的时候,他们经常扣了底牌,先拿出一样一个副A来,放了三张说,“你们一样垫一张“。我看到了,就如同看见别人浪费粮食一样难受。这样3个A,全用来跑分了。就算对家都有分跑,也就是30分,简直是暴殄天物。因该如何呢?应当用A找信号,争取安全过渡到对家手里,自己手里的其他A不着急出,待会可以用来回手,或者用来控制。 我举个例子: 你一门: A 10 另一门: A K 99 xxx 上来用 A 10那一门的A找信号,对家给了9信号。你的另一门A就不要出了。完全没有必要。因该出10过渡给对家,看看他有什么可以出的,让对家帮你跑分。然后他如果出你

46、AK99那一门的A,你就拆99给信号(一定要给信号,不要从主上过渡,除非你有大猫,有100%的把握)。然后从这一门回手。如果你一开始就把AK99的A打掉了,对家没有办法安全的再把牌教还到你手里,如果敌人那一门有AK的话,上手一甩你就死了。 你看到了,A可以用来找信号,回收,控制,如果把A拿来跑10分,太亏了。 如果实在找不到信号,就只好从主上过渡了,这个时候,帮家要尽全力上手。我所说尽全力,就是大王!没有就出小王,都没有捡最大的出!千万不要吝啬,牌权万万不能丢失! 为什么?因为如果你使用留裸分的战术的的话,谁先出那个A太重要了。如果你对家上手,打了你留裸分那门的A,你把裸分一垫,这门就干净了。如果人家上手出A,你裸分要交出来,加上敌人自己对家,这个一般就是20分了。所以,千万不要吝啬,一定要出最大的。 很多牌本来都是有希望的,后来帮家一犹豫,没有能过渡过去,就完全被敌人摧毁了。 有的同学又要骂了:“我一个A都没有的,你让我大猫上手,然后做什么?“ 你一个A都没有,也很简单,重新吊主就好了,你没有可以做的事情,就什么都不做,但是不要把牌权丢了! 过渡到了帮家手里,帮家要做的事情很简单,就出A就好了。原则是,不管出什么,一定要保证出的是最大的。为什么?因为帮家有义务还要把出牌权再交回给庄家,乱闯小对是最不可取的。帮家出A,经常就找到了庄家的绝门,就可以

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