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1、【展示任务】,第9章 3D工具和骨骼工具,【展示任务】,第9章 3D工具和骨骼工具,【知识讲解】,一、二维空间与三维空间,二维空间(2D)是指仅由长度和宽度(几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间,只在平面扩展,二维空间呈面性。三维空间(3D)是指长、宽、高构成的立体空间,三维空间呈体性。三维空间中用长、宽、高三条轴说明物体在空间中与相对远点O的距离关系。,第9章 3D工具和骨骼工具,【知识讲解】,二、【3D旋转】工具,【3D旋转】工具可以在三维空间中旋转影片剪辑实例。【3D旋转】工具包括全局模式和局部模式,通过单击【工具】面板的【选项】部分中的【全局转换】按钮可以进行切换。,第9章
2、3D工具和骨骼工具,【3D旋转】中【属性】面板【3D定位和查看】卷展栏相关选项的作用如下图所示:,【知识讲解】,透视角度:能够缩放舞台视图。更改透视角度效果与照相机镜头缩放类似。消失点:在舞台上能够平移3D对象。,第9章 3D工具和骨骼工具,【3D旋转】中【变形】面板相关选项的作用如下图所示:,3D旋转:参数变化设置X、Y、Z方向值。3D中心点:参数变化设置3D中心点在X、Y、Z轴上的值。,【知识讲解】,使用【3D平移】工具可以在三维空间中移动影片剪辑实例。在使用该工具选择影片剪辑实例后,影片剪辑的X、Y、和Z轴3个轴将显示在舞台上对象的顶部。,第9章 3D工具和骨骼工具,三、【3D 平移】工
3、具,【知识讲解】,当鼠标光标变为黑色箭头和轴字母组合的状态时,可以拖拽鼠标平移对象。也可以在【属性】面板的【3D定位和查看】选项中x、y或z输入区,精确输入移动参数值。按住键并双击其中一个选中对象可将轴控件移动到该对象,如下图所示。【宽度】和【高度】值是只读值,辅助用户确定当前变性对象尺寸。,第9章 3D工具和骨骼工具,【实例讲解】,任务1:制作“变形金刚”,第9章 3D工具和骨骼工具,新建Flash文档。将“变形金刚1.png”导入舞台,转换为“元 件1”影片剪辑,相对舞台中心对齐。在第1帧,选择【创建补间动画】命令,延续最后一帧至40帧。选择第40帧中的元件,打开【变形】面板,在【3D旋转
4、】选项 中设置【Y】轴选项为180。新建图层2,导入“变形金刚.2png”,转换为“元件2”影片剪 辑,相对舞台中心对齐。在图层2第1帧,选择【创建补间动画】命令。如下图所示:,【实例讲解】,步骤提示:,新建Flash文档。将“变形金刚1.png”导入舞台,转换为“元件1”影片剪辑。在第1帧至40帧创建补间动画。选择第40帧中的元件,打开【变形】面板,在【3D旋转】选项中设置【Y】轴选项为180。新建图层2,导入“变形金刚.2png”,转换为“元件2”影片剪辑。在图层2第1帧,选择【创建补间动画】命令。选择图层2第1帧的元件,在【变形】面板【3D旋转】选项中设置【Y】轴选项为90。选择图层2第
5、40帧的元件,在【变形】面板【3D旋转】选项中设置【Y】轴选项为-90.,第9章 3D工具和骨骼工具,【实例讲解】,选择图层2第1帧的元件,在【变形】面板【3D旋转】选 项中设置【Y】轴选项为90。选择图层2第40帧的元件,在【变形】面板【3D旋转】选项中设置【Y】轴选项为-90。设置【透视角度】选项为55,缩小透视比例。测试动画。,第9章 3D工具和骨骼工具,【完成任务】,任务1:完成“变形金刚”。任务2:完成“文字立方体平移”。,第9章 3D工具和骨骼工具,【课堂小结】,1三维空间的概念2如何利用【3D旋转】和【3D平移】工具制作三维空间动画,第9章 3D工具和骨骼工具,【作业】,创建如下图所示的双矩形立体空间效果,第9章 3D工具和骨骼工具,本节到此结束!谢谢大家!,第9章 3D工具和骨骼工具,