动漫设计:昆虫类运动规律.docx

上传人:牧羊曲112 文档编号:5065705 上传时间:2023-06-01 格式:DOCX 页数:2 大小:113.74KB
返回 下载 相关 举报
动漫设计:昆虫类运动规律.docx_第1页
第1页 / 共2页
动漫设计:昆虫类运动规律.docx_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《动漫设计:昆虫类运动规律.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动漫设计:昆虫类运动规律.docx(2页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

动漫设计:昆虫类运动规律昆虫的种类繁多,按其动作特点来看,可分为以飞为主、以爬为主和以跳为 主三种类型。1、以飞为主的昆虫(1)蝴蝶,做蝴蝶飞舞的动作时,应先设计好飞行路径,其路径呈现不规则的 线。注意避免过于机械。一般翅膀一帧向上,一帧向下。两帧之间的距离大约为 一个身体的幅度。中间可以不加动画或只加一帧动画。图1V(2)蜜蜂和苍蝇,蜜蜂和苍蝇只有一对翅膀。飞行动作比较急促,双翅扇动频 率较快。翅膀扇动在同一帧画面上,可以同时做出上下两对翅膀,前一帧翅膀向 上,后一帧与之相反。飞行一段时间后,还可以让身体在空中停顿,只要做出翅 膀不停上下扇动即可。图2(3)蜻蜓,蜻蜓的特点是头大身子细翅膀长。在飞行时一般不能灵活转变方向, 动作姿势也变化不大。蜻蜓的飞行速度很快,做它飞行时,在同一帧画面的蜻蜓 身上,同时做出几个翅膀的煽动。图32、以爬行为主的昆虫以爬行为主的昆虫比如小甲虫、瓢虫等。其特点为身体背负着圆形硬壳,靠 身体下面的六条腿交替向前爬行。速度不快。3、以跳为主的昆虫以跳为主的昆虫如蟋蟀、蚱蜢等。这类昆虫头上长有两根触须。它们也能几 条腿交替走路,但基本以跳为主。后腿粗壮有力,前足很大,形状象镰刀,边缘 有许多锯齿。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号