处理照片一定要会的PS技术.docx

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1、照片名称:PS中照片转手绘效果,1. 打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)2. 新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画 笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,3. 五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使 唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)4. 新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧 进行涂抹,5. 用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间, 曝光度20%,加

2、强唇部对比,6. 新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线 条,(高光部分线条建蒙板减淡些)7. 对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围 是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子 的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)8. 对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工 具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周 边的线条,9. 用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具

3、对黑眼珠部分加深, 用减淡工具范围 是高光, 曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,10. 颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补) 睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,11. 用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然 后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,12. 涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着 头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,13. 发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)14. 画出头发的质感来,新建图层,图层模

4、式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物 图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条15. 马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,16. 新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色, 画出前额动感发丝,17. 衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%, 加强衣服和项链的高光部分18. 合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整 体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,1、

5、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44, 182,红通道:89,1083、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框 工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再 打上文字,完成最终效果。照片名称:调出照片漂亮的红黄色,1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤 镜 模糊 高斯模糊,数值4,

6、图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + 盖印图层,图层混合模式为颜色。3、创建 渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。4、创建亮度/对比度调整图层,-5, -215、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,6、创建色阶调整图层,8,1.00,2557、创建可选颜色调整图层,红色:+17, -8, +16, 0,黄色:-54, 0,+10,+18,白色:-5, 0,0,0,照片名称:调出怀旧的风景照片,1、打开原图,复制一层2、曲线调整,数值RGB: 109, 993、色相

7、饱和度,数值:0, -39,04、色彩平衡,数值:0, 0, -345、可选颜色,中性色:0, 0, -20, 06、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-59、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%10、曲线调整,数值RGB: 128,15511、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%12、色阶,数值:29,1.00,227,填充 58%13、可选颜色,中性色:+16,+12,-

8、11,+514、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充 38%15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,1. 复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。2. 设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R 与G的高级通道,3. 利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定4. 新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。5. ctrl+shift+alt+E,盖印

9、所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比 较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以 要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。6. 滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %7. CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透 明度为40 %AXABIQSJS照片名称:魔幻海报,1. 打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,2. 然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次3. 把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,

10、我用的深橙色4. 把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为 其添加色彩5. 打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件6. 选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自 己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束7. 去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选 择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白 色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感8. 选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度

11、调整层,根据个 人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度9. 最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色 来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应照片名称:海边滩涂,1. 打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),2. 进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者 用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区3. 把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物4. 建立图层,柔光模式,让天空好看些,5. 做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果

12、,正片叠底模 式效果好些,因图而异,6. 调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针 对水面压暗,让画面平衡些,8. 滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,9, 最后补上天空素材照片名称:后期妆容攻略,1. 打开文件,复制一个图层副本2. 选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长3. 按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,4. 图像-调整-可选颜色:红色-70,-20,-20,-50.黄色-40,-20,-30,

13、-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-55. 按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输 入 124,6. 图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0, +15。高光-10,0, +2.7. 用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,8. 用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不 放松的表情,9. 继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.10. 把高光部份圈出来,羽化6011. 曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.12. 修眉,把眉毛顶部连皮肤用

14、套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以 达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细13. 开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层14. 钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,15. 再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,16. 细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,017. 圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光 位,18. 删除多出的眼影部份,羽化4019. 圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位20. 把眼珠圈出来,复

15、制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50, 021. 眼白细节调整,曲线调整调 高光,22. 眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,23. 删除瞳孔部份24. 用曲线调整眼部色彩,使一致25. 加眼神高光26. 圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色27. 调整鼻梁高光,调整眼影高光28. 用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.29. 用色颜平衡微调, (高光):0,2, -2.30. 液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,31. 最后在适当的地方加上闪光笔刷完成1. 用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,2. 在当

16、前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。3. 将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,4. 填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。5. 复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,6. 按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,7. 新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,8. 复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊- 径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,9. 选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充

17、淡黄色,10. 用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,11. 调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,12. 用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明 度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好1. 找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相 配,2. 调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,3. 调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,4. 色相饱和度,全图:0,-80,05. 复制图层,色相饱和度-着色:340,24, 06. 创建新图层,放在最顶端,填充黑色

18、,7. 滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,8. 混合模式为正片叠底,9. 图像-调整-反相,10. 将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,11. 用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色1. 复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,2. 用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,3. Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,4. Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,5. 方法一:新建填充图层,R=255, G=128, B=173,图层改为颜色模式,6. 方法二:饱和度着色

19、法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60, 明度=0,新建曲线调整图层,237,255; 188,1307. 方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43阴影-色阶:+11,-7, +3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23, -5.洋红:-100, -45,+32,-18. 渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色1. 打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。2. 新建色相饱和度图层:饱和度-85.3. 新建亮度对比度图层:对比度+10,4. 新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15, -100,0.中间色:0,0,0,+5.5. 盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环 境8,6. 盖印,加文字装饰

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