数位媒体新观.ppt

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1、數位媒體新觀,a new view,Update news,魔幻水晶球 將故宮國寶捧手中 http:/,古往今來的改變,台灣藝術運動發展,大環境的變化息息相關,可以明顯觀察到外來文化的強力影響。明清時期中原美術文人畫日治時代在美術教育近代化的觀念下興起寫生油畫、水彩等西洋藝術的追尋;戰後因政治變化產生的藝壇震盪也激起了畫會時代與國畫論戰;,現代主義與解嚴時代的來臨讓台灣藝術的外來影響力更加多元與國際化;所以當代藝術的台灣發展群像不論裝置藝術、複合媒材以至數位藝術,也一樣遵循著過去的模式,經由藝術訊息、展覽與歸國學人的引入國際藝術顯學,帶領台灣藝術進行又一場的本土與國際的媒合實驗。,媒體發展類別

2、,2004年國立台灣美術館與公共電視台合作,推出由公視製播的國際間有關數位藝術發展現況的藝術新浪潮影集中,將現今的數位媒體分類為 互動裝置、錄影藝術、數位攝影、動畫偶發事件、動畫彩繪舞墨。,互動裝置中介紹由錄影裝置加上觸動,轉化成初階的互動模式的藝術創作型態。藝術創作者逐漸將肉體接觸的觀念提升至超越物質的精神層次,不僅互動意義擴展,藝術定義也同步地開展而來。,錄影藝術則是回顧二十年來錄影藝術的起伏軌跡,並有別於西方特有氣象的台灣錄影藝術。從解嚴前壓抑的政治氛圍,讓錄影藝術在表現上多與突破社會禁忌和衝撞公領域相關;到九年代中期留學生帶回新的影像觀念與基礎科學連結,產生新的火花;千禧年後,創作者擅

3、長利用大眾認知的圖像來表現個人的藝術態度。,就歷史面來看整個數位藝術的發展:,1837 年路易士達蓋爾發展的發明銀版照相術開始經歷了相當多的實驗,1.數位藝術源起:工業革命後的未來派、達達和包浩斯。2.第二個關鍵期,在 60 年代之後的美國成為西方藝術重鎮的黃金時代。3.第三時期,孕育當今新媒體藝術出現的兩大力量-Fluxes和多媒體實驗藝術發光發熱的年代。,Fluxes的藝術運動,結合創造性的事件、電影、非樂器音樂、行動詩或所有這些藝術形式的混合,以多媒體方式呈現在觀眾面前。以新達達概念出發的 Fluxes 藝術家,多以解構的角度重新處理音樂、文字、圖像與行為的片段,企圖跳脫僵化的觀看角度,

4、提出更深沉的哲學思考。同時,也因為 Fluxes 多以活動、表演方式發表作品,也成為跨領域藝術合作的蓬勃開始。,Fluxus,From Wikipedia,the free encyclopediaFluxus a name taken from a Latin word meaning to flow is an international network of artists,composers and designers noted for blending different artistic media and disciplines.They have been active in

5、 visual art and music as well as literature,urban planning,architecture,and design.Fluxus is often described as intermedia,a term coined by Fluxus artist Dick Higgins in a famous 1966 essay.For example,poetry and visual art intersect in visual poetry,while text and performance intersect in Event Sco

6、res.,美國前衛音樂家約翰凱吉(John Cage),聲音藝術 的前導者,錄影藝術之父:白南準Nam June Paik,出生於 1932 年的韓國,在接受完高中教育後,1950 年韓戰爆發開始了漂泊的生涯,先後在日本東京大學完成音樂、藝術史和哲學的學位,接續到德國研修西方古典音樂及現代音樂,最後來到美國為其主要的創作舞台與定居地點,Random Access的創作,就是一種結合行動與聲音的作品,參觀者主動被允許自由操作作品,可能是破碎的噪音,也可能是田野紀實的聲響,加上不準確的磁帶、磁頭讀取過程,更造成另一種不確定的效果。,Magnet TV,1963電視佛陀(TV Buddha,1974

7、),包伊斯(Joseph Bueys),Check by yourself,4.多媒體實驗藝術風潮,當代跨領域與跨產業間的合作 晚近的二十多年間,歸功於數位媒體技術在軟、硬體上的急速進步,藝術家和科技人員所操持的技術和語言相近,讓自然的跨域合作處處可見。不論錄影藝術、雷射與全像攝影、CD-ROM、電腦數位藝術、互動電腦繪圖、人工智能(Cybernetic)、網際網路、虛擬實境(Virtual reality)、行動通訊藝術(Mobile Art)等最新科技都拿來實驗一番。,女性藝術家-林珮淳介紹 與 作品欣賞數位藝術知識與創作流通平台http:/www.digiarts.org.tw/inde

8、x.aspx數位藝術介紹http:/,Ars Electronica,也歸因於世界各地大型科技藝術中心與研究機構的相繼成立,使得藝術與數位技術有更多的場域進行實驗。位於奧地利西南方的林茲電子藝術中心(Ars Electronica Center),從七年代末期開始,藉著科技、社會與文化藝術三者的結合,將為林茲市找到一個新的定位,今日的 AEC 已是國際新媒體及藝術界的領導者,Ars Electronica Festival 以及 Ars Electronica Prix 活動的舉行,更讓林茲市成為國際重要藝術重鎮。http:/climax.digiarts.org.tw/,日本新媒體藝術,Tadasu Takamine高嶺格(1968年 鹿児島県生)God Bless America,

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