图形图像与多媒体编程.ppt

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1、第十四章 图形图像与多媒体编程,14.1 GDI+概述 14.2 绘制图形 14.3 图像的显示与保存 14.4 动画设计14.5 Web应用程序中的图形图像操作14.6 音频与视频播放,14.1 GDI+概述,GDI+:Graphics Device Interface Plus,它提供了各种丰富的图形图像处理功能在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像。GDI+主要有“二维矢量图形”、“图像处理”和“版式”三部分组成。GDI+提供了存储基元自身相关信息的类和结构、存储基元绘制方式相关信息的类,以及实际进行绘制的类。GDI+为使

2、用各种字体、字号和样式来显示文本这种复杂任务提供了大量的支持。其他高级功能,在C#中,所有图形图像处理功能都包含在以下名称空间下:1.System.Drawing名称空间 提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等。2.System.Drawing.Drawing2D名称空间 提供了高级的二维和矢量图形功能。主要有梯度型画刷、Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类等。3.System.Drawing.Imaging名称空间 提供了高级 GDI+图像处

3、理功能。4.System.Drawing.Text名称空间 提供了高级 GDI+字体和文本排版功能,14.1.1 Graphics类,Graphics类包含在System.Drawing名称空间下。要进行图形处理,必须首先创建Graphics对象,然后才能利用它进行各种画图操作。创建Graphics对象的形式有:1.在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象 每一个窗体或控件都有一个Paint事件,该事件的参数中包含了当前窗体或控件的Graphics对象,在为窗体或控件创建绘制代码时,一般使用此方法来获取对图形对象的引用。Private void Form_Paint(obje

4、ct sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;,2.从当前窗体获取对Graphics对象的引用 把当前窗体的画刷、字体、颜色作为缺省值获取对Graphics对象的引用,注意这种对象只有在处理当前Windows窗口消息的过程中有效。如果想在已存在的窗体或控件上绘图,可以使用此方法。例如:Graphics g=this.CreatGraphics();3.从继承自图像的任何对象创建Graphics对象。此方法在需要更改已存在的图像时十分有用。例如:Bitmap bitmap=new Bitmap(C:te

5、sta1.bmp);Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap);,14.1.2 颜色,颜色是进行图形操作的基本要素。任何一种颜色都可以由四个分量决定,每个分量占据一个字节:R:红色,取值范围0255,255为饱和红色。G:绿色,取值范围0255,255为饱和绿色。B:蓝色,取值范围0255,255为饱和蓝色。A:Alpha值,即透明度。取值范围0255,0为完全透明,255为完全不透明。在System.Drawing名称空间下,有一个Color结构类型,可以使用下列方法创建颜色对象:使用FromArgb指定任意颜色 这个方法有两种常用的形式,第一种形式是直接指定

6、三种颜色,方法原型为:,public static Color FromArgb(int red,int green,int blue)三个参数分别表示R、G、B三色,Alpha值使用缺省值255,即完全不透明。例如:Color red=Color.FromArgb(255,0,0);Color green=Color.FromArgb(0,255,0);Color blue=Color.FromArgb(0,0,0 xff);其中,0 xff为十六进制表示形式。第二种形式使用四个参数,格式为:public static Color FromArgb(int alpha,int red,int

7、 green,int blue)四个参数分别表示透明度和R、G、B三色值。,使用系统预定义颜色 在Color结构中已经预定义了141种颜色,可以直接使用,例如:Color myColor;myColor=Color.Red;myColor=Color.Aquamarine;myColor=Color.LightGoldenrodYellow;,14.1.3 笔和画笔,在GDI+中,可使用笔对象和画笔对象呈现图形、文本和图像。笔是Pen类的实例,用于绘制线条和空心形状。画笔是从Brush类派生的任何类的实例,用于填充形状或绘制文本。1.笔(Pen)笔可用于绘制绘制具有指定宽度和样式的线条、曲线以

8、及勾勒形状轮廓。下面的示例说明如何创建一支基本的黑色笔:Pen myPen=new Pen(Color.Black);Pen myPen=new Pen(Color.Black,5);也可以从画笔对象创建笔,例如:SolidBrush myBrush=new SolidBrush(Color.Red);Pen myPen=new Pen(myBrush);Pen myPen=new Pen(myBrush,5);,笔(Pen)的用法演示示例。1)新建一个Windows应用程序,适当加宽窗体宽度。然后切换到代码方式,添加名称空间引用:using System.Drawing.Drawing2D;

9、2)添加Form1_Paint事件代码。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;Pen pen=new Pen(Color.Blue,10.5f);g.DrawString(蓝色,宽度为10.5,this.Font,new SolidBrush(Color.Black),5,5);g.DrawLine(pen,new Point(110,10),new Point(380,10);pen.Width=2;pen.Color=Color.R

10、ed;g.DrawString(红色,宽度为2,this.Font,new SolidBrush(Color.Black),5,25);,g.DrawLine(pen,new Point(110,30),new Point(380,30);pen.StartCap=LineCap.Flat;pen.EndCap=LineCap.ArrowAnchor;pen.Width=9;g.DrawString(红色箭头线,this.Font,new SolidBrush(Color.Black),5,45);g.DrawLine(pen,new Point(110,50),new Point(380,5

11、0);pen.DashStyle=DashStyle.Custom;pen.DashPattern=new float4,4;pen.Width=2;pen.EndCap=LineCap.NoAnchor;g.DrawString(自定义虚线,this.Font,new SolidBrush(Color.Black),5,65);g.DrawLine(pen,new Point(110,40),new Point(380,70);pen.DashStyle=DashStyle.Dot;g.DrawString(点划线,this.Font,new SolidBrush(Color.Black),

12、5,85);g.DrawLine(pen,new Point(110,90),new Point(380,90);,运行结果,2、画刷(Brush)画刷是可与Graphics对象一起使用来创建实心形状和呈现文本的对象。可以用画笔填充各种图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径等。几种不同类型的画刷:SolidBrush 画刷最简单的形式,用纯色进行绘制。HatchBrush 类似于 SolidBrush,但是可以利用该类从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色。TextureBrush 使用纹理(如图像)进行绘制。LinearGradientBrush 使用沿渐变混合的两种颜

13、色进行绘制。PathGradientBrush 基于编程者定义的唯一路径,使用复杂的混合色渐变进行绘制。,(1)使用SolidBrush类定义单色画笔 SolidBrush类用于定义单色画笔。该类只有一个构造函数,带有一个Color类型的参数。下面的示例说明如何在窗体上绘制一个纯红色的椭圆。该椭圆将符合为其提供的矩形的大小(此例中为表示整个窗体的ClientRectangle)。【例】单色画刷演示示例。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphic

14、s;SolidBrush myBrush=new SolidBrush(Color.Red);g.FillEllipse(myBrush,this.ClientRectangle);,运行效果,(2)使用HatchBrush类绘制简单图案 HatchBrush类用于从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色。下面的示例说明如何创建一个HatchBrush,它使用90%的阴影,前景色与背景色的比例为90:100,并使用白色作为前景色,黑色作为背景色。【例】填充简单图案示例。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.For

15、ms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush aHatchBrush=new System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush(System.Drawing.Drawing2D.HatchStyle.Percent90,Color.White,Color.Black);g.FillEllipse(aHatchBrush,this.ClientRectangle);,运行效果:,(3)使用TextureBrush类绘制复杂图案 TextureBrush类允许使用一幅

16、图像作为填充的样式。该类提供了5个重载的构造函数,分别是:Public TextureBrush(Image)Public TextureBrush(Image,Rectangle)Public TextureBrush(Image,WrapMode)Public TextureBrush(Image,Rectangle,ImageAttributes)Public TextureBrush(Image,WrapMode,Rectangle)其中:Image:Image对象用于指定画笔的填充图案。Rectangle:Rectangle对象用于指定图像上用于画笔的矩形区 域,其位置不能超越图像的

17、范围。WrapMode:WrapMode枚举成员用于指定如何排布图像,可以是 Clamp 完全由绘制对象的边框决定 Tile 平铺 TileFlipX 水平方向翻转并平铺图像 TileFlipY 垂直方向翻转并平铺图像 TileFlipXY 水平和垂直方向翻转并平铺图像,ImageAttributes:ImageAttributes对象用于指定图像的附加特 性参数。TextureBrush类有三个属性:Image:Image类型,与画笔关联的图像对象。Transform:Matrix类型,画笔的变换矩阵。WrapMode:WrapMode枚举成员,指定图像的排布方式。下面的示例说明了如何创建一

18、个TextureBrush,例子使用名为m23.jpg的图像进行绘制。【例】创建TextureBrush示例。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;TextureBrush myBrush=new TextureBrush(new Bitmap(e:testm23.jpg);g.FillEllipse(myBrush,this.ClientRectangle);,运行效果:,(4)使用LinearGradientBrush类定义线性渐变

19、 这个类用于定义线性渐变画笔,可以是双色渐变,也可以是多色渐变。缺省情况下,渐变由起始颜色沿着水平方向平均过渡到终止颜色。要定义多色渐变,需要使用InterpolationColors属性。下面的示例说明如何由白色渐变到蓝色。【例】线性渐变示例。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush myBrush=new System.Drawing.Drawin

20、g2D.LinearGradientBrush(this.ClientRectangle,Color.White,Color.Blue,System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientMode.Vertical);g.FillRectangle(myBrush,this.ClientRectangle);,如果创建应用程序后向设计窗体上拖放一些控件,可以看到运行后该图就是一个漂亮的背景了。,(5)使用PathGradientBrush类实现彩色渐变 在GDI+中,把一个或多个图形组成的形体称作路径。可以使用GraphicsPath类定义路径,使用PathGradi

21、entBrush类定义路径内部的渐变色画笔。渐变色从路径内部的中心点逐渐过渡到路径的外边界边缘。PathGradientBrush类有三种形式的构造函数,形式之一是:public PathGradientBrush(GraphicsPath path)其中,GraphicsPath定义画笔填充的区域。【例】路径和路径画笔的使用。using System.Drawing.Drawing2D;,private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;Poin

22、t centerPoint=new Point(150,100);int R=60;GraphicsPath path=new GraphicsPath();path.AddEllipse(centerPoint.X-R,centerPoint.Y-R,2*R,2*R);PathGradientBrush brush=new PathGradientBrush(path);/指定路径中心点brush.CenterPoint=centerPoint;/指定路径中心点的颜色brush.CenterColor=Color.Red;/Color类型的数组指定与路径上每个顶点对应的颜色brush.Sur

23、roundColors=new Color Color.Plum;,g.FillEllipse(brush,centerPoint.X-R,centerPoint.Y-R,2*R,2*R);centerPoint=new Point(350,100);R=20;path=new GraphicsPath();path.AddEllipse(centerPoint.X-R,centerPoint.Y-R,2*R,2*R);path.AddEllipse(centerPoint.X-2*R,centerPoint.Y-2*R,4*R,4*R);path.AddEllipse(centerPoint

24、.X-3*R,centerPoint.Y-3*R,6*R,6*R);brush=new PathGradientBrush(path);brush.CenterPoint=centerPoint;brush.CenterColor=Color.Red;brush.SurroundColors=new Color Color.Black,Color.Blue,Color.Green;g.FillPath(brush,path);,在这个例子中,可以看到当使用FillPath()方法填充路径的时候,如果多个图形互相重叠,则重叠部分的数目为偶数时不会被填充,因此右图中间部分仍为背景色而不是蓝色。,1

25、4.1.4 平移、旋转与缩放,Graphics类提供了三种对图像进行几何变换的方法,它们是TranslateTransform()方法、RotateTransform()方法和ScaleTransform()方法,分别用于图形图像的平移、旋转和缩放。TranslateTransform()方法的形式为:public void TranslateTransform(float dx,float dy)其中,dx表示平移的x分量,dy表示平移的y分量。RotateTransform()方法的形式为:public void RotateTransform(float angle)其中,angle表示

26、旋转角度。ScaleTransform()方法的形式为:public void ScaleTransform(float sx,float sy)其中,sx表示x方向的缩放比例,sy表示y方向的缩放比例。,【例】三种变换方法示例。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;/椭圆透明度80%g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.FromArgb(80,Color.Red),120,30,200,100);g.R

27、otateTransform(30.0f);/顺时针旋转10度g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.FromArgb(80,Color.Blue),120,30,200,100);/水平方向向右平移200个像素,垂直方向向上平移100个像素g.TranslateTransform(200.0f,-100.0f);g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.FromArgb(50,Color.Green),120,30,200,100);g.ScaleTransform(0.5f,0.5f);/缩小到一半 g.FillEllipse(ne

28、wSolidBrush(Color.FromArgb(100,Color.Red),120,30,200,100);,14.2 绘制图形,所有绘制图形的方法都位于Graphics中。14.2.1 直线 有两种绘制直线的方法:DrawLine()方法和DrawLines()方法。DrawLine()用于绘制一条直线,DrawLines()用于绘制多条直线。常用形式有:public void DrawLine(Pen pen,Point pt1,Point pt2)其中Pen对象确定线条的颜色、宽度和样式。Point结构确定起点和终点。例如:private void Form1_Paint(obj

29、ect sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;Pen blackPen=new Pen(Color.Black,3);Point point1=new Point(100,100);Point point2=new Point(200,100);e.Graphics.DrawLine(blackPen,point1,point2);,public void DrawLine(Pen pen,int x1,int y1,int x2,int y2)其中x1,y1为起点坐标,x2,y2为终点坐标。例如:

30、e.Graphics.DrawLine(blackPen,100,100,200,100);public void DrawLines(Pen pen,Point points)这种方法用于绘制一系列连接一组终结点的线条。数组中的前两个点指定第一条线。每个附加点指定一个线段的终结点,该线段的起始点是前一条线段的结束点。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;Pen pen=new Pen(Color.Black,3);Point poin

31、ts=new Point(10,10),new Point(10,100),new Point(200,50),new Point(250,120);e.Graphics.DrawLines(pen,points);,效果,14.2.2 矩形 由于矩形具有轮廓和封闭区域,所以C#提供了两类绘制矩形的方法,一类用于绘制矩形的轮廓,另一类用于填充矩形的封闭区域。使用DrawRectangle()或DrawRectangles()方法绘制矩形轮廓的常用形式有:public void DrawRectangle(Pen pen,Rectangle rect)其中rect表示要绘制的矩形的Rectang

32、le结构。【例】绘制矩形轮廓示例。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;Pen pen=new Pen(Color.Black,3);Rectangle rect=new Rectangle(30,30,200,100);e.Graphics.DrawRectangle(pen,rect);,public void DrawRectangle(Pen pen,int x,int y,int width,int height)其中x,y为

33、矩形左上角坐标值。例如:e.Graphics.DrawRectangle(pen,20,20,200,100);public void DrawRectangles(Pen pen,Rectangle rects)该方法用于绘制多个矩形。【例】使用DrawRectangles方法绘制矩形轮廓示例。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;Pen pen=new Pen(Color.Black,3);Rectangle rects=new R

34、ectangle(0,0,100,200),new Rectangle(100,200,250,50),new Rectangle(300,0,50,100);e.Graphics.DrawRectangles(pen,rects);,14.2.3 多边形 由于多边形也是封闭的,所以C#中也有两种绘制方法:使用DrawPolygon()方法绘制多边形轮廓,使用FillPolygon()方法填充多边形的封闭区域。下面的例子说明了这些方法的使用形式。【例】绘制多边形示例。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.Pain

35、tEventArgs e)Graphics g=e.Graphics;Pen pen=new Pen(Color.Red);Point points=new Point(50,50),new Point(100,100),new Point(45,150),new Point(25,150),new Point(0,100);e.Graphics.DrawPolygon(pen,points);points=new Point new Point(250,50),new Point(300,100),new Point(275,150),new Point(225,150),new Point

36、(200,100);g.FillPolygon(new SolidBrush(Color.Red),points);,14.2.4 曲线 这里所讲的曲线是指自定义曲线,自定义曲线有两种形式:打开的曲线和封闭的曲线。在Graphics类中,绘制自定义曲线的方法有:DrawCurve()方法 DrawClosedCurve()方法 以及应用广泛的绘制贝塞尔曲线的 DrawBezier()方法 DrawBeziers()方法。,1、DrawCurve()方法 这个方法用光滑的曲线把给定的点连接起来,常用形式有:public void DrawCurve(Pen pen,Point points)其中

37、,Point结构类型的数组中指明各节点,默认弯曲强度为0.5,注意数组中至少要有4个元素。public void DrawCurve(Pen pen,Point points,float tension)其中tension指定弯曲强度,该值范围为0.0f 1.0f,超出此范围会产生异常,当弯曲强度为零时,就是直线。,【例】绘制直线与平滑曲线。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Pen redPen=new Pen(Color.Red,3);Pen greenPen=new Pe

38、n(Color.Green,3);Point curvePoints=new Point(50,250),new Point(100,25),new Point(200,250),new Point(250,50),new Point(300,75),new Point(350,200),new Point(400,150);e.Graphics.DrawLines(redPen,curvePoints);e.Graphics.DrawCurve(greenPen,curvePoints);,2、DrawClosedCurve()方法 这个方法也是用平滑的曲线将各节点连接起来,但会自动把首尾节

39、点连接起来构成封闭曲线。3、贝塞尔曲线 每段贝塞尔曲线都需要四个点,第一个点是起始点,第四个点是终止点,第二个点和第三个点控制曲线的形状。使用DrawBezier()方法绘制一段贝塞尔曲线,使用DrawBeziers()方法绘制多段贝塞尔曲线。常用形式有:public void DrawBezier(Pen pen,Point pt1,Point pt2,Point pt3,Point pt4)其中pt1、pt2、pt3、pt4分别指定四个点。public void DrawBezier(Pen pen,Point points)其中points是Point结构的数组,第一段贝塞尔曲线从点数组

40、中的第一个点到第四个点绘制而成。以后每段曲线只需要三个点:两个控制点和一个结束点。前一段曲线的结束点会自动用作后一段曲线的起始点。,【例】绘制贝塞尔曲线。private void Form1_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)Pen blackPen=new Pen(Color.Black,3);Point bezierPoints=new Point(50,100),new Point(100,10),new Point(150,290),new Point(200,100),new Point(250,10)

41、,new Point(300,290),new Point(350,100);e.Graphics.DrawBeziers(blackPen,bezierPoints);,14.2.5 椭圆,椭圆是一种特殊的封闭曲线,Graphics类专门提供了绘制椭圆的两种方法:DrawEllipse()方法和FillEllipse()方法。常用形式有:public void DrawEllipse(Pen pen,Rectangle rect)其中rect为Rectangle结构,用于确定椭圆的边界。public void DrawEllipse(Pen pen,int x,int y,int width

42、,int height)其中x,y为椭圆左上角的坐标,width定义椭圆的边框的宽度,height定义椭圆的边框的高度。public void FillEllipse(Pen pen,Rectangle rect)填充椭圆的内部区域。其中rect为Rectangle结构,用于确定椭圆的边界。public void FillEllipse(Pen pen,int x,int y,int width,int height)填充椭圆的内部区域。其中x,y为椭圆左上角的坐标,width定义椭圆的边框的宽度,height定义椭圆的边框的高度。,14.3图像的显示与保存,14.3.1 显示图像 可以使用

43、GDI+显示以文件形式存在的图像。图像文件可以是BMP、JPEG、GIF、TIFF、PNG等。实现步骤为:创建一个Bitmap对象,指明要显示的图像文件;创建一个Graphics对象,表示要使用的绘图平面;调用 Graphics 对象的 DrawImage 方法显示图像。创建Bitmap对象 Bitmap类有很多重载的构造函数,其中之一是:Public Bitmap(string filename)可以利用该构造函数创建Bitmap对象,例如:Bitmap bitmap=new Bitmap(“tu1.jpg”);,DrawImage()方法 Graphics类的DrawImage()方法用于

44、在指定位置显示原始图像或者缩放后的图像。该方法的重载形式非常多,其中之一为:public void DrawImage(Image image,int x,int y,int width,int height)该方法在x,y按指定的大小显示图像。利用这个方法可以直接显示缩放后的图像。【例】假设窗体中有一个Button按钮button1,可以在单击按钮的事件代码中显示图像。private void button1_Click(object sender,System.EventArgs e)Bitmap bitmap=new Bitmap(d:testtu1.jpg);Graphics g=th

45、is.CreateGraphics();g.DrawImage(bitmap,3,10,200,200);g.DrawImage(bitmap,250,10,50,50);g.DrawImage(bitmap,350,10,bitmap.Width/2,bitmap.Height/2);,14.3.2 保存图像 使用画图功能在窗体上绘制出图形或者图像后,可以以多种格式保存到图像文件中.下面的例子说明了具体的用法。【例】将绘制的图形或图像保存到文件中。创建一个Windows应用程序,设计画面:,添加名称空间引用using System.Drawing.Drawing2D;添加【画图】按钮的Cli

46、ck事件代码private void button1_Click(object sender,System.EventArgs e)Graphics g=this.CreateGraphics();DrawMyImage(g);添加调用的方法private void DrawMyImage(Graphics g)Rectangle rect1=new Rectangle(0,0,this.Width/4,this.Height-100);HatchBrush hatchBrush=new HatchBrush(HatchStyle.Shingle,Color.White,Color.Black

47、);g.FillEllipse(hatchBrush,rect1);Rectangle rect2=new Rectangle(this.Width/4+50,0,this.Width/4,this.Height-100);,hatchBrush=new HatchBrush(HatchStyle.WideUpwardDiagonal,Color.White,Color.Red);g.FillRectangle(hatchBrush,rect2);int x=this.Width-50-this.Width/4;Point points=new Point new Point(x,10),ne

48、w Point(x+50,60),new Point(x+150,10),new Point(x+200,160),new Point(x+150,260),new Point(x+50,260),new Point(x,160);hatchBrush=new HatchBrush(HatchStyle.SmallConfetti,Color.White,Color.Red);TextureBrush myBrush=new TextureBrush(new Bitmap(e:testm23.jpg);g.FillClosedCurve(myBrush,points);,添加【保存】按钮的Cl

49、ick事件代码private void button2_Click(object sender,System.EventArgs e)/构造一个指定区域的空图像Bitmap image=new Bitmap(this.Width,this.Height-100);/根据指定区域得到Graphics对象Graphics g=Graphics.FromImage(image);/设置图像的背景色g.Clear(this.BackColor);/将图形画到Graphics对象中DrawMyImage(g);try/保存画到Graphics对象中的图形image.Save(d:testtu1.jpg,

50、System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);,g=this.CreateGraphics();Rectangle rect=new Rectangle(0,0,this.Width,this.Height-100);g.FillRectangle(new SolidBrush(this.BackColor),rect);MessageBox.Show(保存成功!,恭喜);catch(Exception err)MessageBox.Show(err.Message);添加【显示】按钮的Click事件代码private void button3_Click(

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