dsmax60实用教程范永富第10章V.ppt

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1、第10章 Video Post,思考 题,1Video Post的基本概念Video Post(视频合成器)相当于一个视频后期合成软件,它可以对当前场景、图像、动画等进行简要的编辑与合成,可加入一些如发光、光晕等特效,并可以为影片的衔接进行淡入淡出等编辑处理,如图10-1、图10-2所示。但Video Post的这种合成功能还是很弱的,在实际工作中的合成效果,一般都在相对专业的后期合成软件(如After Effect、Combustion)中进行,其效果与速度都比Video Post好。故在本章中对Video Post(视频合成器)也只作简要的介绍。,图10-1 合成各个片段,图10-2 合成

2、效果,2Video Post工作界面、各工具的特点及其使用方法1)Video Post工作界面Video Post的工作界面如图10-3所示。图10-3 Video Post的工作界面,实例 环绕地球飞行的文字。(1)执行菜单命令FileReset,重置场景。在视图中创建一个球体,如图10-4所示,并为其赋予如图10-4所示的星球贴图。,图10-4 创建球体,令,在前视图中创建“重庆电子科技学院”,调整其尺寸至合适的,图10-5 旋转地球,图10-6 创建文字,图10-7 加入挤出和弯曲修改器,视图中,将文字,按钮,坐标体,图10-8 调整轴心点,图10-9 设置文字为局部坐标体系,图10-1

3、0 旋转文字并记录为动画,图10-11 第100帧时旋转回正面,图10-12 创建泛光灯,图10-13 赋予文字金属材质,(11)在Top(顶)视图中,执行(创建)(灯光)Standard(标准)Spot Light(目标聚光灯)命令,创建一盏目标聚光灯用于单独对文字进行照明。调整其位置如图10-14所示。(12)在聚光灯的参数面板中,适当调整其聚光范围与衰减范围,使之呈束光照射在文字上。再调整其远距衰减的开始与结束参数,使其结束距离在球体以内。这主要是为了后面设置体积光时,不至于使体积光透过球体,如图10-15所示。,图10-14 创建聚光灯用于照射文字,图10-15 调整聚光灯参数,图10

4、-16 创建大气装置,(14)执行菜单命令Rendering(渲染)Environment(环境),打开环境编辑器,在Atmosphere参数卷展栏下,单击Add按钮,为场景加入一个Volume Light。然后在Volume Light Parameters参数卷展栏下,单击Pick Light按钮,在场景中拾取聚光灯Spot01即可。其他参数按其默认值或按照第8章“环境与效果”中的方法进行设置。再为场景加入一个体积雾。单击Add按钮,为场景加入一个Volume Fog,然后在Volume Fog Parameters参数卷展栏下,单击Pick Gizmo按钮,在场景中拾取帮助物体Spher

5、eGizmo01,其相关参数设置如图10-17所示。,图10-17 参数面板,(15)为场景加入特效。先创建一个用作特效依托的帮助物体Dummy。执行(创建)(帮助物体)Standard(标准)Dummy(方盒)命令,在透视图中如图10-18所示的位置创建一个Dummy01,其尺寸大小等不必设置。,图10-18 创建帮助物体,(16)执行菜单命令Rendering(渲染)Video Post(视频合成),单击(加入场景项目)按钮,在弹出的加入场景项目对话框中,选择默认的透视图作为输出的场景,单击OK按钮确认,如图10-19所示。这时可以看到在序列对话框中将新增一个场景项目,如图10-20所示。,图10-19 默认设置,图10-20 新增一个场景项目,图10-21 添加Lens Effects Flare效果,图10-22 设置参数,(18)进入Rays项目中设置其参数如图10-23所示。图10-23 Rays项目中的参数设置,(19)设置Star的参数如图10-24所示。图10-24 Star的参数设置,图10-25 文件的位置,图10-26 文件的格式,图10-27 参数设置,(23)最终输出效果如图10-28所示。图10-28 输出效果,思考题,1 Video Post(视频合成器)有何作用?2简述使用Video Post(视频合成器)进行后期处理的基本流程。,

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