HyperMesh培训.ppt

上传人:小飞机 文档编号:5433794 上传时间:2023-07-06 格式:PPT 页数:144 大小:7.46MB
返回 下载 相关 举报
HyperMesh培训.ppt_第1页
第1页 / 共144页
HyperMesh培训.ppt_第2页
第2页 / 共144页
HyperMesh培训.ppt_第3页
第3页 / 共144页
HyperMesh培训.ppt_第4页
第4页 / 共144页
HyperMesh培训.ppt_第5页
第5页 / 共144页
点击查看更多>>
资源描述

《HyperMesh培训.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《HyperMesh培训.ppt(144页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、Altair HyperWorks 10.0HyperMesh培训,目 录,Chapter 1:HyperMesh介绍Chapter 2:几何清理Chapter 3:面网格划分Chapter 4:体 和六面体网格Chapter 5:四面体网格划分Chapter 6:分析设定Chapter 7:连接单元,新手上路打开与保存文件面板操作模型组织显示控制,Chapter 1:HyperMesh介绍,面板:总体布局,面板经常有子面板在左边选择相应的项进入子面板面板一般从左到右依次进行操作例如:Project/to plane 子面板,1)操做什么:选择一个子面板进行操作,2)操作对象是什么:选择操作对

2、象,3)怎么操作:定义操作过程的参数,4)操作:执行操作,面板:总体布局,一些子面板以列方式组织每一列表示一种不同的操作方法从上到下完成列的操作例如:surface edit:trim with surfs/plane 子面板,1)操做什么:选择一个子面板进行操作,3)操作对象是什么:选择操作对象,4)怎么操作:定义操作过程的参数,5)操作:执行操作,2)操作方法:在适当的列进行操作,模型组织:HyperMesh 实体类型,几何点曲线曲面体有限元模型节点临时节点(用一个小圆圈表示)单元,点,曲线,曲面,实体,模型组织:HyperMesh 实体类型,有限元载荷载荷(约束,力,压力等)约束方程(节

3、点间的数学关系)接触组(定义实体间的接触)接触面(定义接触中作为主面或从节点的一系列实体),约束,力,压力,接触面,模型组织:HyperMesh 实体类型,坐标实体坐标系(坐标轴)向量参考实体集(特定类型实体的简单列表)块(包含在方盒空间内的实体列表)一维单元横截面梁截面(用于定义单元属性中的截面属性),坐标系,梁截面,向量,模型组织:HyperMesh 实体类型,Morphing(网格变形)Handles 控制柄:用于在变形过程中控制模型形状Domains 域:用于把模型分成若干区域(针对基于domain的morphing)Morph volume 变形体积块:通过体积块的变形控制体积块内网

4、格的变形(针对基于体积块的变形)Morph constraints 变形约束:控制变形过程中的节点运动 Symmetries 对称:强制模型在变形过程中的变形对称Shapes 形状变量:变形保存后的模型状态,可在后续过程中提取使用,Symmetries,Handles,Domains,Morph Volume,模型组织:Collectors,Hypermesh中模型是通过“collectors”组织的Collectors分为很多类大部分hypermesh实体必须被放置在某个collector中每种类型collector放置指定类型的一种或几种实体,模型组织:Collectors,一个实体只能属

5、于一个给定类型的collector例如:一个单元只能放在一个component中可以创建多个同一类型的collector同一个collector中的实体具有相同颜色可以按照用户的需要进行组织,每个部件一个component,一个部件放在多个component中,Component 1,Component 2,Component 3,Component 1,Component 2,Component 3,Component 4,模型组织:Collectors,Model browser模型浏览器通过树状的层级结构查看collectors 和assemblies 创建、删除、重命名 collect

6、ors编辑 collector 属性将collectors 组织成assemblies通过鼠标左键拖放,在 Collector上右击有高级选项,模型组织:Collectors,新创建的实体被放置在当前collector“current collector”新创建的collector被自动设置为当前collectorModel browser可在模型树中用右键切换当前collector.Include Browser 用来切换当前 include.Organize面板用于将实体移入另一个collector,Bold“Current Collector”,Bold“Current Include”

7、,模型组织:Tools,Panels面板Collectors 创建新 collectorsModel Browser 为各种实体类型设置当前collectorOrganize 将实体放到不同的collector中Rename 重命名已有 collectorReorderCollectors 会在选择列表中以一定的顺序显示Reorder用来改变 collectors 出现的顺序Delete 删除 collectors,显示控制:视图:工具栏,Pan Center(C),Rotate Left Rotate Right,Rotate Up Rotate Down,Rotate ClockwiseR

8、otate Counter Clockwise,Dynamic Rotate(A)Dynamic Spin(R),通过在屏幕上抓取一个点并拖拽鼠标实现旋转相对于光标位置和屏幕中心进行旋转,平移模型在屏幕上点取一个位置作为模型新的旋转中心,沿不同的轴进行旋转,Do-it-yourself,Exercise:Reorganizing a Bumper ModelPage 29,导入和修补 CAD模型生成中面简化几何拓扑细化以生成高质量的网格,Chapter 2:几何清理,Topology Repair:Importing Geometry,导入几何:Files Import Geometry 下拉

9、菜单Toolbar Geometry工具栏,支持的常用文件格式:Unigraphics(NX2,NX3,NX4,NX5)UG 部件浏览器导入*.prt 文件要求安装UGCATIA(V4&V5)导入*.model 文件导入V5 文件要求有 CATIA V5 licensePro/ENGINEER(Wildfire 2.0&3.0)导入*.prt 和*.asm 文件IGES导入*.igs/*.iges 文件STEP导入*.stp 文件,拓扑修补:曲面定义,Fixed point点与曲面相关联不能移出曲面可以放在曲面的边上或内部用来分离曲面的边网格划分时会在该处放置一个节点Surface edge曲

10、面的边线与曲面相关联用于定义曲面的边界不能移出曲面在每端各有一个固定点,Automeshing:什么是拓扑关系,拓扑是部件上邻近曲面间的连接关系曲面连接关系是由曲面的边控制的如果曲面的边与1个以上的曲面相连,我们认为这些曲面是相连的曲面边界的分类、命名、显示颜色是由它关联的曲面数量决定的,自由边(红色)只与一个曲面相关联曲面之间有自由边说明曲面未连接,共享边(绿色)与两个曲面相关联曲面是相连的,抑制边(蓝色)相当于曲面被合并了,T型连接(黄色)三个或三个以上曲面相关联例如:T型连接的曲面曲面是相连的,Topology Repair:Viewing Topology,拓扑显示模式是以下一些面板的

11、默认显示模式 surface edit,quick edit,point edit,edge edit,autocleanup,和 automesh也可以从下面的选项中选择几何显示类型,拓扑修补:察看拓扑关系,Toolbar 该按钮控制:自由边、共享边、T型连接和抑制边的可见性固定点显示控制曲面的透明程度,拓扑修补:概念,HyperMesh会在导入过程中进行适当的几何修补一些类型的几何包含面连接关系的信息,这些信息有助于hypermesh进行几何清理。如Catia,UG,ProE等软件生成的几何文件通常导入的几何是一个已经经过适当清理的几何拓扑修补就是修正面与面之间的连接关系错误可能的错误包括

12、:相邻面未连接重复曲面缺失曲面,拓扑修补的目标:还原几何数据到部件的实际状态,拓扑修补:流程,一般流程如下:判断部件的理想曲面连接应该是怎样的观察当前拓扑显示的颜色(自由边、共享边、T型连接)找出造成当前拓扑显示颜色的原因使用hypermesh提供的工具快速有效地将连接关系还原到其应有的状态,缺失曲面创建,例:,自由边(对)合并,重复曲面删除,拓扑修补:工具,Edge Edit 面板Equivalence(一次选择多条边)寻找自由边(对)并合并成共享边Toggle(一次选择一条边)选择一条边与用户指定容差范围内的另一条自由边合并Replace(一次选择一对边)合并两条边可以控制那条边固定那条边

13、移动Point Edit PanelReplace(一次选择一条边)Release replace的反操作Defeature PanelDuplicates 在用户指定的容差范围内检测并删除重复面Surfaces PanelSpline/filler 选择线或曲面的边来重新生成缺失曲面,拓扑修补:工具,Quick Edit 面板(F11)有许多从其他面板集成来的面板目的是减少用户输入及加快编辑速度Unsplit 移除/删除在hypermesh中切割曲面产生的边Toggle 同 edge edit面板;在容差范围内改变边的类型Filler surf 选择一条曲面的自由边来重建丢失曲面Delete

14、 surf 同 delete面板(只针对surfaces)Replace point 同 point edit 面板;移动/保留 pointRelease point 同 point edit 面板;必须与曲线关联,拓扑修补:策略,通过模型尺寸和缩放系数 确定一个恰当的全局单元尺寸根据全局单元尺寸确定一个几何清理容差在 options/geometry/cleanup to 面板指定容差几何清理容差设定了几何清理工具能够合并的最大间隙容差 15-20%全局单元尺寸可能导致网格扭曲在模型各个区域操作过程中可多次改变容差值 使用拓扑显示工具决定哪些部位需要几何清理使用equivalence 工具尽

15、可能一次合并尽量多的自由边确保曲面不会发生不希望的退化使用toggle 工具挨个处理剩余的自由边如果需要更多控制,使用replace工具使用find duplicates工具检查重复曲面并删除 使用 filler surface 工具创建缺失曲面,Demo+Do-it-yourself,Exercise:Importing and Repairing CAD GeometryPage 59,抽中面:介绍,对于很多有限元分析,部件用壳单元表示厚度用数值来表示,而不是几何形状网格通常放在部件的中面上CAD 几何通常都是一些体,或者是围成体的一系列面.Midsurface 在中间平面位置生成一个面

16、网格直接划分在该面上,抽中面:工具,中面可以使用geom/midsurface 面板得到Auto Midsurface 从一组封闭曲面或实体自动抽取中面有时在缺失曲面的情况下也能工作缺失的曲面数量越多,结果越不可靠Surface Pair 根据选择的两个曲面得到一个中面,抽中面:工具,中面抽取后可以用midsurface面板中的工具进行修改Quick Edit 通过修改曲面定点位置修补中面Assign Target quick edit的扩展,操作方法类似Replace Edge 通过合并曲面的边来填充间隙和细长条(slivers)同 edge edit 面板Extend Surface 延伸

17、两曲面(如:筋板)直到相交View Thickness 使用从两个曲面定点延伸出来的白线查看中面的厚度(鼠标查询处),抽中面:流程和策略,得到一个封闭的面组或一个体Midsurface:auto midsurface 要求一个封闭的体如果需要,使用拓扑修理工具对于复杂的部件,可以尝试 defeature 一些定义体的曲面在保证求解精度的前提下对实体进行适当的简化,可有效地提高建模和求解的效率用midsurface面板生成中面:auto midsurface 需要更多控制时使用surface pair 子面板使用midsurface:editing tools 调整中面察看中面并用中面编辑功能修

18、正错误通过 quick edit功能可以快捷高效的对创建好的中面进行编辑,Do-it-yourself,Exercise:Generating a MidsurfacePage 70,Defeaturing:What is it?,根据分析要求,某些几何上的细节可以忽略.这依赖于:部件中装配中的重要性特征相对于分析关键区域的位置特征的尺寸 vs.网格的平均尺寸Defeaturing:移除部件中的细节使部件形状更简单,Surface fillet,Pinholes,Edge fillets,Defeaturing:工具,Geom/Defeature 面板,Do-it-yourself,Exerc

19、ise:Removing details from a Midsurface ModelPage 75,拓扑细化:What is it?,“Topology refinement”是指通过修改拓扑得到质量更高的网格与defeaturing不同,它通常不改变零件外形CAD几何常常会有影响网格质量的拓扑细节曲面曲率变化的地方就会存在Edges 平坦广顺的区域也会被切成几个面Automesher会在存在edge的地方强制沿着edge放置节点,在存在固定点的地方必须放置结点这将产生长度很小或角度很小或长宽比很大的单元,具体情况和几何形状有关CAD几何曲面有时也会有复杂的外形在高度复杂的形状难以得到高质

20、量的网格在曲面上增加edges将曲面切成更容易划分的小区域在需要有节点的地方增加固定点可以更好地控制网格,拓扑细化:例子,抑制边,增加边,移除固定点,增加固定点,合并固定点,After,Before,拓扑细化:工具,Edge editToggle 选择一条共享边并抑制(Un)Suppress 一次选择多条共享边并抑制Point editAdd 增加固定点 以控制网格模式沿着edges增加固定点以控制节点分布Suppress 去除不想要的 固定点Replace 在同一个地方合并两个固定点 Project 将固定点投影到邻近的edge需要的两个edges之间对齐网格的时候有用Surface edi

21、t 包含通过切割surfaces增加edges的所有功能增加edges有助于在一个大的区域控制网格模式Trim with nodes 用node 切割 surfacesTrim with lines 用 lines 切割 surfacesTrim with surfs/plane 用其它 surfaces 或定义一个 plane 切割 surfaces,拓扑细化:工具,Quick edit包含其它面板中已有的很多工具主要是只需少量用户输入的快速编辑工具Split surf-node:通过两个nodes之间的一条直线增加一个edge或切割一个surface Split surf-line:通过一

22、个node和一条edge之间的垂线增加一个edge或切割一个surface.Washer split 沿着孔在曲面上生成一圈圆边沿着孔边生成一圈全四边形网格时很有用Toggle 同 edge edit 面板Remove Point 删除选择的 fixed point,拓扑细化:工具,Quick edit,继续Replace point 同 point edit 面板Add/remove point:point 通过选择位置创建一个新的point Add point:line 沿着edge创建用户指定个数的 固定点 along the selected edgeProject point 同 e

23、dge edit 面板,拓扑细化:技巧,划分部件网格眼观部件查找是否有糟糕的网格模式使用单元检查功能查找单元质量较差的部位Check elems 面板,QI 面板等使用 edge edit:(un)suppress 抑制edges 使用不同的法向角度设置使得一次可以抑制尽可能多的边有时先抑制所有edges然后对需要的edges进行释放会更方便在增加固定点之前先将原先的抑制掉尽量抑制掉不需要的固定点,经验之谈:没有固定的流程可供遵循,孰能生巧!,Do-it-yourself,Exercise:Refining Topology to Achieve a Quality MeshPage 84,A

24、utomeshingChecking and Editing MeshBatch Meshing,Chapter 3:Shell Meshing,Automeshing:What is it?,automesh面板在已有曲面上创建网格 可以快速生成网格大部分从CAD软件导入的部件都是以曲面(或者实体)的形式存在的Automesh 允许一次对多个曲面进行划分曲面正确连接则网格也会正确连接,Automeshing:What is“topology”?什么是拓扑?,拓扑是部件内每个曲面与其相邻曲面的连接方式曲面的连接关系是由edges控制的 如果edge与多个曲面相连,则认为这些曲面是相连的曲面的e

25、dges根据连接曲面的个数进行归类、命名并以不同颜色显示,Free edge(red)自由边(红色)只与一个曲面相连曲面之间有自由边表示曲面在这里是不共边的,Shared edge(green)共享边(绿色)与两个曲面相连被连的两个曲面共边,Suppressed edge(blue)相当于把曲面进行合并,T-junction edge(yellow)T型连接(黄色)与三个或三个以上曲面相连例如:注塑件的加强筋结构曲面是共边的,Automeshing:拓扑如何影响网格,曲面edges控制曲面交界处的网格生成方法:,两个曲面间的自由边,划分网格时节点沿着edge分布,网格是不连续的;沿着edge实

26、际上是有两列不重合的节点(图中将节点分开显示只是为了说明),两曲面间的共享边,网格正确连接;沿着edge的节点是重合的,划分网格时节点沿着edge分布,Free edges(red)自由边,Shared edges(green)共享边,Automeshing:拓扑如何影响网格,曲面edges控制曲面交界处的网格生成方法:,两个曲面间的抑制边,Edge 被忽略;节点不再沿着该edge分布,划分网格时相当与合并了两个曲面;节点不再沿着该edge分布,连接3个曲面的边,网格正确连接;沿着edge的节点是重合的,划分网格时节点沿着edge分布,Suppressed edges(blue)抑制边,T-j

27、unction edges(yellow)T型连接边,Automeshing:流程和策略,使用几何清理工具处理曲面连接关系用Automesh划分曲面网格设置想要的大致网格尺寸使用type(单元形状)和algorithm(算法)设置全局网格(style)模式修改局部的网格密度以得到更好的网格模式调整 问题曲面的biasing(偏置)(也可以达到调整网格模式的目的)使用HyperMesh的 网格编辑工具修复10-20%质量或网格模式较差的单元 90%的单元较好时,不要删除这些网格。保留它并手工修复剩下的10%单元关键是经验:练习!,Goal:get the mesh to be approxima

28、tely 80-90%good quality,Demo+Do-it-yourself,Exercise:Meshing a Channel BracketPage 101,Demo+Do-it-yourself,Exercise:Mesh cleanup of a Plastic CoverPage 113,Batch Meshing:批处理网格划分介绍,以批处理的模式进行几何清理和automeshing由于用户的交互最小化,可以大幅度提高划分网格的生产率(特别是对于大型装配件)使用criteria 和 parameter 文件决定部件的网格如何划分单次运行可以划分多个文件的网格,Batch

29、 Meshing:流程和要求的输入,创建/指定 Configurations(配置文件)结合了 element criteria和geometric parametersElement criteria(单元标准)是单元质量要求Geometric parameters(几何参数)是指其它要求(单元类型,去除小孔,去除圆角等)Criteria 和parameters 可以使用 Criteria and Parameters Files Editor编辑,Batch Meshing:流程和要求的输入,发布或定制 User Procedures(可选)定制TCL脚本(宏程序)在批处理过程中执行附加程

30、序设定 Batch Mesh 任务指定几何文件存放文件夹从目录中选择待处理的模型文件为每个文件选择单元质量标准文件(element creteria)和几何清理参数(geometry parameters)为需要的文件选择用户自定义程序指定网格文件存放目录运行batch mesh任务,Batch Meshing:流程和要求的输入,监视任务的(Run Status)运行状态使用 Run Status tab跟踪所有递交的任务使用 Load Mesh在新的 HyperMesh 进程中打开所选文件查看生成的网格,Demo+Do-it-yourself,Exercise:Batch Meshing a

31、 Shell BracketPage 130,创建和编辑体几何用solid map功能创建六面体网格,Chapter 4:体 和六面体网格,体:What is it?,在HyperMesh中,对“Solid”的定义为:由一组封闭曲面构成的三维几何实体该定义方式与绝大多数CAD软件相同。HyperMesh提供最广泛的CAD、CAE和CFD软件接口,并支持用户自定义接口,从而与任何仿真环境无缝集成,保证几何模型快速准确的导入HyperMesh环境中。通常在以下场合需要定义实体几何:六面体网格划分(3D:solid map:volume 子面板)四面体网格划分(3D:tetramesh:volume

32、 tetra子面板)一些有益的提示:通过合理的切割,一个部件可以被分割为若干个相连接的简单的实体。HyperMesh准确高效的分网算法可以保证实体模型的连续性精确地映射到有限元模型上。将部件显示方式从Auto模式切换至Mappable模式,可查看模型的哪些部分能使用Solid Map功能直接进行六面体网格剖分,体几何:3D 拓扑,例:2 个相连体的拓扑显示,Fixed Points 与其他“Point”一样,可以以对象的形式被直接选取在边上,Solid faces与面几何中的”Surface”一样,可以以对象的形式被直接选取边界面绿色属于一个体分割面黄色被相邻的体共享,Edges 与面几何中的

33、”Line”一样,可以以对象的形式被直接选取共享边绿色属于一个体的两个相邻面Non-manifold 复用边黄色属于:一个分割面-OR-两个体表面+1个曲面,体几何:体创建工具,Import导入下拉菜单 File Import GeometryToolbar GeometryHypermesh会从支持实体数据的几何文件中导入体Solids 面板Bounding Surfs 选择形成一封闭体的一组曲面Drag 沿着曲线拉伸一个截面生成体Spin 沿着圆弧拉伸一个截面生成体Primitives 面板生成基本的几何形状(体):Square/Block 正方形/长方形Cylinder/Cone 圆柱/

34、圆锥Sphere 球Torus 圆环,体几何:体编辑工具,Surfaces 面板用各种方法创建曲面可以用来切割体曲面的边必须与体的边一致Solid Edit 面板Trim with 将一个体分割成两个或更多:NodesLinesPlanesSurfacesMerge 将两个或多个相邻体合并为一个Detach 使连接的体变为不连接Boolean 高级切割/合并操作Union(Solid A+Solid B)同 mergeIntersection(Solid A x Solid B)保留2个体的重叠部分Removal(Solid A Solid B)从一个体中减去另一个体Cut(Cut Solid

35、 A with Solid B)从一个体中减去另一个体保留两个体,但是不再重叠,体:体显示工具,工具栏:,HyperMesh六面体网格划分简介,Solid meshing in HyperMesh is powerful!六面体网格划分包括两个部分:分块策略网格划分分块策略:六面体划分唯一的真正的难点应该是在于分块策略,分块策略与HyperMesh没有直接的关系,完全取决于你个人对于结构拓扑关系的理解。不同的人,分块思路可能不一样,对复杂结构的分块能力有差异,没有固定的流程。分块划分顺序主要原则,主要原则是从繁到简,从内到外。Most powerful tool then is your ow

36、n brain!,HyperMesh六面体划分简介,网格划分:分块策略和划分顺序安排好了之后,剩下的就是用solid map划分六面体,这个毫无难度可言,整个过程完全流程化了。HyperMesh的网格划分的精华就在面网格。几乎所有的操作技巧,都包含在面网格划分过程中,如果你把面网格划分技巧运用熟练,六面体体网格划分只是不过是分块和反复使用solid map而已。总的说来六面体网格都是从2D网格拉伸得到的!可以对网格施加很多的控制!,Solid Map:What is it?,Location:3D(页)solid map(面板)-OR-Mesh(下拉菜单)create Solid MapSol

37、id Map Panel功能概述:在一个或更多实体上构建六面体/五面体单元的网格 可自由选取欲进行网格剖分的实体 分网过程针对单个实体进行,可以更好的控制网格形态与质量前提条件:待剖分网格的实体必须为“mappable shape”,Solid Map volume:可映射的形状,Solid Map 要求体具有可映射的形状可映射形状定义如下:2个相对面(一个叫“source”另一个叫“destination”)1 或多个直接连接 source 和destination的面这些面使 source 和 destination之间形成一个封闭的体称为“along faces”“Drag direct

38、ion”:拉伸方向:从 source face 指向 destination face的矢量体可能在一个以上的方向上是可映射的,Source Face,Along Faces,Destination Face,Drag Direction,Solid Map One Volume:流程,使用 solid map:one volume 的基本流程:,在每一个体上用solid map创建六面体网格,将体分割成可映射的体,创建体,Solid Map Volume:技巧和要求,初始面和终止面初始面可以由多个曲面组成可以通过抑制边的方法生成以整个曲面(如果可能的话)终止面必须是单个曲面,Solid ma

39、p 可以划分方形区域只有一侧有多个面(连接到圆柱上),Solid map 将失败每侧都有多个曲面(连接到圆柱上),Solid Map体:技巧和要求,在路径面上的边和固定点六面体网格会沿着平行于拉伸方向的共享边生成垂直于拉伸方向的共享边会导致solid map:volume 生成失败抑制这些边划分过程会自动忽略拉伸路径上的 固定点,拉伸方向,垂直于拉伸方向的边,抑制这些边,Solid map 可以划分该部件,Solid Map体:技巧和要求,切分体尽量将体分割成较少的块数分块少=工作量少=花费的时间少分块少=区域更大更好的控制网格尺寸可以避免由于有小的区域产生的小尺寸网格,Solid Map体:

40、技巧和要求,圆角控制如果需要可以将圆角沿着长度方向切开抑制原先的圆角边,沿着长度方向切开,抑制原先的圆角边,创建实体网格,Solid Map体:技巧和要求,用壳单元控制网格模式Solid map:volume 会使用初始面上的壳单元网格模式使用 automesh 面板(推荐但不要求)自动与曲面关联可保证相邻网格之间的连接关系可使用其它壳单元网格生成面板(drag,spin,spline等在划分实体网格前需要将壳单元网格与曲面相关联使用 node edit:associate 面板进行关联操作,默认,创建壳单元网格,Solid map 使用壳单元模式,Solid Map体:技巧和要求,划分相邻的

41、体划分与已划分网格的部分直接相连的体如果可能,保证网格间的正确连接关系从两个不同的起点开始划分很可能会导致不匹配的网格模式从较小的区域开始较小区域的网格模式被延续到较大的、相邻的区域必须连接到相邻的较大的体的source face上去,从较小的区域开始,较小区域的网格模式被延续到较大区域,Solid Map体:技巧和要求,划分相邻的体(续)沿相邻体的垂直方向拉伸Along faces 必须是以行/列排列的四边形单元使相邻的体在他们的along face 处易于连接和融合避免网格不连续在solid map:volumes 中手工指定source&destination faces,全四边形网格,

42、拉伸方向 1,拉伸方向 2,Demo+Do-it-yourself,Exercise:Creating,Editing and Hex-Meshing Solid GeometrySolid_geom.hm,对体进行四面体网格划分标准四面体网格划分四面体网格质量检查四面体网格重划分,Chapter 5:四面体网格划分,四面体网格划分:标准四面体网格划分,标准四面体网格划分使用3D tetramesh 面板 tetra mesh 子面板流程:在曲面上创建壳单元网格检查壳单元的单元质量和单元连接关系生成四面体网格删除在曲面上创建壳单元网格如果需要,进行编辑和3D网格重划分,四面体网格划分:标准四面

43、体网格划分,对壳单元网格的要求:只有一个封闭连续的体没有自由边.(否则就不是一个体了)没有T型连接边.没有重复单元.单元之间没有相互重叠避免过小的三角形内角避免相邻单元之间的尺寸差异过大避免同一个面两边的单元尺寸差别过大对壳单元网格中的四边形单元:可以切割成两个三角形后在生成四面体单元 OR 也可以保留四边形单元,并基于四边形单元生成金字塔单元,四面体网格划分:标准四面体网格划分,浮动三角形单元:相邻四面体单元的表面的对角线可能发生对换,如果这样能提高四面体单元质量的话固定三角形单元:相邻四面体单元的表面总是与原先的壳单元匹配,壳单元,四面体单元表面,-OR-,壳单元,四面体单元表面,四面体网

44、格划分:体的四面体网格划分,体的四面体网格划分使用tetramesh 面板 volume tetra 子面板提供了一种快速创建四面体网格的方法两个特别选项:Use Proximity 在小特征附近放置更多单元使网格平滑过渡Use Curvature 根据用户设定在曲率大的曲面上放置更多的单元,四面体网格划分:体的四面体网格划分,是用proximity 和use surface curvature 选项,都不选,使用 surfaceCurvature选项,使用 proximity选项,同时使用surfacecurvature 和Proximity选项,Do-it-yourself,Exercis

45、e:Tetra meshing a HousingHousing.hm,设定载荷工况分析设定,Chapter 6:分析设定,分析设定:What is it?,定义除网格之外的所有分析数据选择使用的求解器创建材料、属性等.为hypermesh实体指定特定求解器的格式创建边界条件(约束、载荷、接触等)定义其它需要的信息(求解要求,运行参数等),分析设定:HyperMesh 的功能,HM 是一款独立于求解器的大型通用有限元前处理软件 开放的架构:HyperMesh提供最广泛的CAD、CAE和CFD软件接口,并支持用户自 定义接口,从而与任何仿真环境无缝集成。可以在HyperMesh支持的求解器间进行

46、数据格式转换 支持多求解器输入的统一装配体管理 对某些特殊求解器,利用模版定制功能将HyperMesh数据按照用户指定的格式输出HyperMesh直接支持多种主流求解器格式结构分析(应力,NVH,疲劳,非线性结构分析)Radioss(Linear),Abaqus,Nastran,Ansys,Marc,nSOFT制造分析(流动分析/Mold-Filling,挤压分析)Moldflow,CMold,HyperExtrude安全性分析(冲击/碰撞,乘员安全性分析)Dyna,Pamcrash,Radioss,Madymo优化分析(拓扑,形貌,形状,尺寸/参数)OptiStruct,Nastran,Bo

47、undary Conditions:Supported Entity Types,有限元载荷Loads载荷(constraint,force,pressure,moment,temperature,flux,velocity,acceleration)Equations约束方程(mathematical link between nodes)Contacts接触Group组(定义实体间的接触)Contact Surfs接触面(定义一个可以作为在group中作为主面或从节点的实体列表)Reference EntitiesSets(特定类型实体的简单列表)Blocks块(在盒形空间内的实体列表),

48、Constraints,Forces,Pressures,ContactSurface,Boundary Conditions:Supported Entity Types,坐标实体Systems 坐标系(坐标轴)Vectors向量Plotting绘图Curves 曲线(X-Y 数据)Plots绘图(带坐标轴的曲线显示)Output Requests输出请求Loadsteps(combinations of load collectors)Output Blocks(request output from an analysis for certain entities)Control car

49、ds控制卡片(job-level,分析的全局参数),Vectors,Systems,Plot with a Curve,Boundary Conditions:Tools,Analysis 页Analysis 页主要用于求解设置User profile 宏菜单User profiles 增加了针对特定求解器工具的宏菜单Abaqus Step Manager,Contact Manager,Component BrowserAnsys Contact Wizard,Component Manager,etc.LS-Dyna Name Mapping,Constrained Rigid Body,

50、Content Table,etc.Nastran Subcase Manager,Part Info,1D Property Table,etc.Radioss Bulk/OptiStruct Subcase Manager,Component Table,etc.Radioss Block D01 Tool,Sections,Component List,Material table,etc.etc.,边界条件:在几何上施加载荷,载荷既可以施加在网格上也可以施加在几何上将加载对象选择为几何创建载荷创建网格,在几何上施加载荷,划分网格,将载荷影射到网格上,使用 load on geom 面板

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号