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1、新世纪应用型高等教育计算机类课程规划教材,Visual Basic 程序设计,(第二版),第2章 VB程序设计的基本窗口,在VB的集成开发环境中,有5个基本窗口,即窗体设计器窗口、工程资源管理器窗口、属性窗口、代码窗口和窗体布局窗口。其中与控件放置相关的窗口为窗体设计器窗口和窗体布局窗口。1窗体设计器窗口 窗体设计器窗口(如图2.1)中显示的是一个空白的窗体,窗体是用户用来显示的程序界面,是用户工作区。用户可以通过在窗体上放置各种控件来设计将要开发的VB应用程序的图形用户界面(GUI)。窗体是VB应用程序的主要部分,用户通过与窗体上的控件进行交互来得到结果,每个窗体必须有一个惟一的窗体名字,建
2、立窗体时的默认名为Form1,Form2等。,2.1 与控件放置相关的窗口,2.1 窗体设计器窗口,2窗体布局窗口图 窗体布局窗口(如图2.2)用于观察应用程序中各窗体在屏幕上的位置,有一个表示屏幕的小图像。在设计时,用鼠标拖动表示窗体的小图像,可以方便地调整程序运行时窗体显示的位置。在窗体布局窗口中单击鼠标右键,出现快捷菜单如图2.2所示。选择“启动位置”菜单中的各菜单项可以确定窗体运行时在屏幕上出现的位置,显示位置的设置如表2.1所示。,图2.2 窗体布局窗口,表2.1 设置窗体显示位置,属性窗口(如图2.3)用于列出当前选定窗体和控件的属性设置,每个对象都是用属性来表示其特征的。所有窗体
3、或控件的属性如颜色、字体和大小等,都可以通过属性窗口来修改。属性窗口由以下部分组成:(1)对象列表框:单击其右边的箭头可拉出所选窗体包含的对象的列表。(2)属性显示排列方式:有“按字母序”和“按分类序”两个按钮。前者以字母排列顺序列出所选对象的所有属性;后者按“外观”和“位置”等分类列出所选对象的所有属性。,2.2 属性窗口与属性设置,(3)属性列表框:列出所选对象在设计模式可更改的属性和默认值。对于不同的对象,列出的属性也是不同的。属性列表由中间一条线将其分为两部分:左边列出的是各种属性,右边列出的是相应的属性值。(4)属性含义说明:当在属性列表框中选取某属性时,在该区域显示所选属性的含义。
4、如图2.3显示名称为Form1的窗体属性,“标题栏”用于显示对象名,属性窗口显示是“按字母序”排序的。,图2.3“按字母序”属性窗口,返回,工程资源管理器窗口(如图2.4)以树状结构列出应用程序中所有的文件清单,包括窗体和模块等。工程文件的后缀是.vbp,工程文件名显示在工程文件窗口内,以层次化管理方式显示各类文件,而且允许同时打开多个工程。工程资源管理器窗口上方提供以下三个按钮:1“查看代码”按钮:切换到代码窗口,显示和编辑代码。2“查看对象”按钮:切换到模块的对象窗口。3“切换文件夹”按钮:工程中的文件在按类型分或不分层次显示之间切换。,2.3 工程资源管理器,工程资源管理器下方的列表窗口
5、,以层次列表形式列出组成这个工程的所有文件。它可以包含以下主要的三类文件:窗体文件(.frm文件)、标准模块文件(.bas文件)、类模块文件(.cls文件)。如图2.4工程资源管理器窗口显示一个工程有2个窗体、1个标准模块、1个类模块,工程名为“工程1”,工程文件名为“工程1.vbp”,窗体名为Form1和Form2,窗体文件名为Form1.frm 和 Form2.frm,这些名称编程时都可以修改。,图2.4 工程资源管理器窗口,返回,其他窗口都可以使用“视图”菜单中的各菜单项来打开,窗口的名称如图2.5所示。(1)代码窗口 代码窗口又称代码编辑器窗口,如图2.6所示。(2)对象浏览器窗口(3
6、)立即、本地和监视窗口(4)调色板窗口 调色板窗口如图2.7所示。,2.4 其他窗口,图2.5“视图”菜单,图2.6 代码窗口,图2.7 调色板窗口,返回,这一节我们将通过一个具体的例子来说明如果在VB环境下设计应用程序。这个例子将展示VB应用程序设计的全过程。【例2-1】新建一个窗体,在窗体下部放置两个按钮(Command1、Command2)和一个文本框(Text1)控件,其中Command1中标有“显示”,Command2中标有“退出”。单击按钮Command1在标签Text1上显示“This is my first programme.”,单击Command2则在左上角显示“Good
7、Bye!”。,2.5 创建一个简单的VB应用程序,如图2.8所示为单击Command1按钮时的运行界面。,图2.8 单击Command1按钮时运行界面,一般来说,创建VB应用程序有4个主要步骤:(1)创建应用程序界面。(2)设置窗体和控件的属性。(3)编写程序代码。(4)运行应用程序。最后,通过“保存工程”来结束创建应用程序的工作。有时还涉及“编译应用程序”,就是把一个程序制作成可以独立运行的.EXE文件。,1.创建应用程序界面 窗体是创建应用程序的基础,是其他控件的容器。创建VB应用程序的第一步是创建窗体,这些窗体将是应用程序界面的基础。然后在创建的窗体上绘制构成界面的对象。对于上面要创建的
8、第一个应用程序,用到工具箱中的两个控件,即文本框控件和命令按钮控件。(1)创建窗体 创建新工程时,系统就自动创建了一个空白的新窗体,窗体名默认为Form1。窗体是组织用户交互信息的界面(窗口)。窗体中布置用于用户交互的控件。,(2)创建控件 在窗体界面中需要绘制两个按钮(CommandButton)控件和一个文本框(Textl)控件。单击要绘制的控件的工具,这是“文本框”。将鼠标指针移到窗体上,该指针变成十字线。将十字线放在控件的左上角所在处。拖动十字线画出适合控件大小的方框。释放鼠标按钮,控件出现在窗体上,名称默认为Text1。用同样的方法将两个按钮放置到窗体中。,(3)对齐控件 为了将控件
9、在界面上布局得更整齐美观,将3个控件进行调整位置和大小。单击Command1按钮,按Shift键的同时单击Command2 按钮,则两个按钮都被选中;选择“格式”菜单“统一尺寸”菜单项“两者都相同”菜单项,将两个按钮的大小调整相同。,2.设置窗体和控件的属性 通过属性窗口给创建的对象设置属性。各控件的设置顺序可以任意,步骤如下:单击Text1在属性窗口中出现Text1的所有属性,在“属性窗口”中滚动属性列表,选定属性名Text,属性窗口的设置如图2.10所示,选择Font属性,单击按钮设置字体为Times New Roman,大小为小三号。单击Command1按钮,在“属性窗口”中选定属性名C
10、aption,修改属性值为“显示”。设置界面如图2.11所示 单击Command2按钮,在“属性窗口”中选定属性名Caption,修改属性值为“退出”,,图2.10 属性设置,图2.11 属性设置,返回,3编写程序代码 要实现当单击Command1按钮时在Text1文本框显示“This is my first programme.”,单击Command2将在窗体左上角显示“Good Bye!”的功能,则需要在代码编辑器中编写程序代码。代码编辑器窗口是编写应用程序的VB代码的地方。代码是由语句、常量和声明部分组成的。使用代码编辑器窗口,可以快速查看和编辑应用程序代码的任何部分。窗体Form1中Command1控件的事件过程窗口如图2.12所示。,图2.12 事件过程窗口,4运行应用程序 为了运行应用程序,可以从“运行”菜单中选择“启动”项,或者单击工具栏中的“启动”按钮,或按F5键。5保存工程 最后,我们从“文件”菜单中选取“保存工程”命令来结束本次创建应用程序的工作。VB将分别提示保存窗体和保存工程。6编译应用程序 编译应用程序就是把一个程序制作成可以独立运行的.EXE文件。如果应用程序在当前的工程中,选择“文件”菜单中的“生成工程1.exe”菜单项,出现“生成工程”对话框,在其中输入自己需要的可执行文件名,如:ex2_1.exe。,本章结束,